f00af1dfede65b04da9c2c6fc2b03e79d1447dee
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_node.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2009 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * 
22  * Contributor(s): Blender Foundation
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file ED_node.h
28  *  \ingroup editors
29  */
30
31 #ifndef __ED_NODE_H__
32 #define __ED_NODE_H__
33
34 struct ID;
35 struct Main;
36 struct Material;
37 struct Scene;
38 struct Tex;
39 struct bContext;
40 struct bNodeTree;
41 struct bNode;
42 struct bNodeType;
43 struct bNodeSocketType;
44 struct bNodeTree;
45 struct bNodeTreeType;
46 struct ScrArea;
47 struct Scene;
48 struct View2D;
49
50 typedef enum {
51         NODE_TOP    = 1,
52         NODE_BOTTOM = 2,
53         NODE_LEFT   = 4,
54         NODE_RIGHT  = 8
55 } NodeBorder;
56
57 #define NODE_GRID_STEPS     5
58
59 /* space_node.c */
60 int ED_node_tree_path_length(struct SpaceNode *snode);
61 void ED_node_tree_path_get(struct SpaceNode *snode, char *value);
62 void ED_node_tree_path_get_fixedbuf(struct SpaceNode *snode, char *value, int max_length);
63
64 void ED_node_tree_start(struct SpaceNode *snode, struct bNodeTree *ntree, struct ID *id, struct ID *from);
65 void ED_node_tree_push(struct SpaceNode *snode, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *gnode);
66 void ED_node_tree_pop(struct SpaceNode *snode);
67 int ED_node_tree_depth(struct SpaceNode *snode);
68 struct bNodeTree *ED_node_tree_get(struct SpaceNode *snode, int level);
69
70 void ED_node_set_active_viewer_key(struct SpaceNode *snode);
71
72 /* drawnode.c */
73 void ED_node_init_butfuncs(void);
74 void ED_init_custom_node_type(struct bNodeType *ntype);
75 void ED_init_custom_node_socket_type(struct bNodeSocketType *stype);
76 void ED_init_standard_node_socket_type(struct bNodeSocketType *stype);
77 void ED_init_node_socket_type_virtual(struct bNodeSocketType *stype);
78 void ED_node_sample_set(const float col[4]);
79 void ED_node_draw_snap(struct View2D *v2d, const float cent[2], float size, NodeBorder border);
80
81 /* node_draw.c */
82 void ED_node_tree_update(const struct bContext *C);
83 void ED_node_tag_update_id(struct ID *id);
84 void ED_node_tag_update_nodetree(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree);
85 void ED_node_sort(struct bNodeTree *ntree);
86 float ED_node_grid_size(void);
87
88 /* node_relationships.c */
89 void ED_node_link_intersect_test(struct ScrArea *sa, int test);
90 void ED_node_link_insert(struct ScrArea *sa);
91
92 /* node_edit.c */
93 void ED_node_set_tree_type(struct SpaceNode *snode, struct bNodeTreeType *typeinfo);
94 bool ED_node_is_compositor(struct SpaceNode *snode);
95 bool ED_node_is_shader(struct SpaceNode *snode);
96 bool ED_node_is_texture(struct SpaceNode *snode);
97
98 void ED_node_shader_default(const struct bContext *C, struct ID *id);
99 void ED_node_composit_default(const struct bContext *C, struct Scene *scene);
100 void ED_node_texture_default(const struct bContext *C, struct Tex *tex);
101 bool ED_node_select_check(ListBase *lb);
102 void ED_node_post_apply_transform(struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree);
103 void ED_node_set_active(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
104
105 void ED_node_composite_job(const struct bContext *C, struct bNodeTree *nodetree, struct Scene *scene_owner);
106
107 /* node_ops.c */
108 void ED_operatormacros_node(void);
109
110 /* node_view.c */
111 int ED_space_node_color_sample(struct SpaceNode *snode, struct ARegion *ar, int mval[2], float r_col[3]);
112
113 #endif /* __ED_NODE_H__ */
114