merge with/from trunk at r35190
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_paint.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2009 by Nicholas Bishop
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */ 
27
28 #ifndef BKE_PAINT_H
29 #define BKE_PAINT_H
30
31 /** \file BKE_paint.h
32  *  \ingroup bke
33  */
34
35 #include "DNA_vec_types.h"
36
37 struct Brush;
38 struct MFace;
39 struct MultireModifierData;
40 struct MVert;
41 struct Object;
42 struct Paint;
43 struct PBVH;
44 struct Scene;
45 struct StrokeCache;
46
47 extern const char PAINT_CURSOR_SCULPT[3];
48 extern const char PAINT_CURSOR_VERTEX_PAINT[3];
49 extern const char PAINT_CURSOR_WEIGHT_PAINT[3];
50 extern const char PAINT_CURSOR_TEXTURE_PAINT[3];
51
52 void paint_init(struct Paint *p, const char col[3]);
53 void free_paint(struct Paint *p);
54 void copy_paint(struct Paint *src, struct Paint *tar);
55
56 struct Paint *paint_get_active(struct Scene *sce);
57 struct Brush *paint_brush(struct Paint *paint);
58 void paint_brush_set(struct Paint *paint, struct Brush *br);
59
60 /* testing face select mode
61  * Texture paint could be removed since selected faces are not used
62  * however hiding faces is useful */
63 int paint_facesel_test(struct Object *ob);
64
65 /* Session data (mode-specific) */
66
67 typedef struct SculptSession {
68         struct ProjVert *projverts;
69
70         /* Mesh data (not copied) can come either directly from a Mesh, or from a MultiresDM */
71         struct MultiresModifierData *multires; /* Special handling for multires meshes */
72         struct MVert *mvert;
73         struct MFace *mface;
74         int totvert, totface;
75         float *face_normals;
76         struct Object *ob;
77         struct KeyBlock *kb;
78         
79         /* Mesh connectivity */
80         struct ListBase *fmap;
81
82         /* PBVH acceleration structure */
83         struct PBVH *pbvh;
84
85         /* Paiting on deformed mesh */
86         int modifiers_active; /* object is deformed with some modifiers */
87         float (*orig_cos)[3]; /* coords of undeformed mesh */
88         float (*deform_cos)[3]; /* coords of deformed mesh but without stroke displacement */
89         float (*deform_imats)[3][3]; /* crazyspace deformation matricies */
90
91         /* Partial redraw */
92         int partial_redraw;
93
94         /* Used to cache the render of the active texture */
95         unsigned int texcache_side, *texcache, texcache_actual;
96
97         /* Layer brush persistence between strokes */
98          float (*layer_co)[3]; /* Copy of the mesh vertices' locations */
99
100         struct SculptStroke *stroke;
101         struct StrokeCache *cache;
102
103         struct GPUDrawObject *drawobject;
104
105         rcti previous_r;
106 } SculptSession;
107
108 void free_sculptsession(struct Object *ob);
109
110 #endif