merge with/from trunk at r35190
[blender.git] / source / blender / editors / uvedit / uvedit_intern.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #ifndef ED_UVEDIT_INTERN_H
30 #define ED_UVEDIT_INTERN_H
31
32 struct SpaceImage;
33 struct MTexPoly;
34 struct Scene;
35 struct Image;
36 struct Object;
37 struct wmOperatorType;
38 struct BMEditMesh;
39 struct BMFace;
40 struct BMLoop;
41 struct BMEdge;
42 struct BMVert;
43
44 /* id can be from 0 to 3 */
45 #define TF_PIN_MASK(id) (TF_PIN1 << id)
46 #define TF_SEL_MASK(id) (TF_SEL1 << id)
47
48 /* visibility and selection */
49 int uvedit_face_visible_nolocal(struct Scene *scene, struct BMFace *efa);
50
51 /* geometric utilities */
52 void uv_center(float uv[][2], float cent[2], int quad);
53 float uv_area(float uv[][2], int quad);
54 void uv_copy_aspect(float uv_orig[][2], float uv[][2], float aspx, float aspy);
55
56 float poly_uv_area(float uv[][2], int len);
57 void poly_copy_aspect(float uv_orig[][2], float uv[][2], float aspx, float aspy, int len);
58 void poly_uv_center(struct BMEditMesh *em, struct BMFace *f, float cent[2]);
59
60 /* operators */
61 void UV_OT_average_islands_scale(struct wmOperatorType *ot);
62 void UV_OT_cube_project(struct wmOperatorType *ot);
63 void UV_OT_cylinder_project(struct wmOperatorType *ot);
64 void UV_OT_from_view(struct wmOperatorType *ot);
65 void UV_OT_minimize_stretch(struct wmOperatorType *ot);
66 void UV_OT_pack_islands(struct wmOperatorType *ot);
67 void UV_OT_reset(struct wmOperatorType *ot);
68 void UV_OT_sphere_project(struct wmOperatorType *ot);
69 void UV_OT_unwrap(struct wmOperatorType *ot);
70
71 #endif /* ED_UVEDIT_INTERN_H */
72