merge with/from trunk at r35190
[blender.git] / source / blender / modifiers / intern / MOD_util.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful;
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation;
21  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): Ben Batt
29  *
30  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
31  */
32
33 /** \file blender/modifiers/intern/MOD_util.c
34  *  \ingroup modifiers
35  */
36
37
38 #include <string.h>
39
40 #include "DNA_modifier_types.h"
41 #include "DNA_object_types.h"
42 #include "DNA_curve_types.h"
43
44 #include "BLI_utildefines.h"
45
46 #include "BKE_cdderivedmesh.h"
47 #include "BKE_mesh.h"
48 #include "BKE_displist.h"
49
50 #include "BKE_modifier.h"
51
52 #include "MOD_util.h"
53 #include "MOD_modifiertypes.h"
54
55 #include "MEM_guardedalloc.h"
56
57 #include "RE_shader_ext.h"
58
59 void get_texture_value(Tex *texture, float *tex_co, TexResult *texres)
60 {
61         int result_type;
62
63         /* no node textures for now */
64         result_type = multitex_ext_safe(texture, tex_co, texres);
65
66         /* if the texture gave an RGB value, we assume it didn't give a valid
67         * intensity, so calculate one (formula from do_material_tex).
68         * if the texture didn't give an RGB value, copy the intensity across
69         */
70         if(result_type & TEX_RGB)
71                 texres->tin = (0.35f * texres->tr + 0.45f * texres->tg
72                                 + 0.2f * texres->tb);
73         else
74                 texres->tr = texres->tg = texres->tb = texres->tin;
75 }
76
77 void modifier_vgroup_cache(ModifierData *md, float (*vertexCos)[3])
78 {
79         while((md=md->next) && md->type==eModifierType_Armature) {
80                 ArmatureModifierData *amd = (ArmatureModifierData*) md;
81                 if(amd->multi && amd->prevCos==NULL)
82                         amd->prevCos= MEM_dupallocN(vertexCos);
83                 else
84                         break;
85         }
86         /* lattice/mesh modifier too */
87 }
88
89 void validate_layer_name(const CustomData *data, int type, char *name, char *outname)
90 {
91         int index = -1;
92
93         /* if a layer name was given, try to find that layer */
94         if(name[0])
95                 index = CustomData_get_named_layer_index(data, type, name);
96
97         if(index < 0) {
98                 /* either no layer was specified, or the layer we want has been
99                 * deleted, so assign the active layer to name
100                 */
101                 index = CustomData_get_active_layer_index(data, type);
102                 strcpy(outname, data->layers[index].name);
103         }
104         else
105                 strcpy(outname, name);
106 }
107
108 /* returns a cdderivedmesh if dm == NULL or is another type of derivedmesh */
109 DerivedMesh *get_cddm(Object *ob, struct EditMesh *em, DerivedMesh *dm, float (*vertexCos)[3])
110 {
111         if(dm && dm->type == DM_TYPE_CDDM)
112                 return dm;
113
114         if(!dm) {
115                 dm= get_dm(ob, em, dm, vertexCos, 0);
116         }
117         else {
118                 dm= CDDM_copy(dm, 0);
119                 CDDM_apply_vert_coords(dm, vertexCos);
120         }
121
122         if(dm)
123                 CDDM_calc_normals(dm);
124         
125         return dm;
126 }
127
128 /* returns a derived mesh if dm == NULL, for deforming modifiers that need it */
129 DerivedMesh *get_dm(Object *ob, struct EditMesh *em, DerivedMesh *dm, float (*vertexCos)[3], int orco)
130 {
131         if(dm)
132                 return dm;
133
134         if(ob->type==OB_MESH) {
135                 if(em) dm= CDDM_from_editmesh(em, ob->data);
136                 else dm = CDDM_from_mesh((struct Mesh *)(ob->data), ob);
137
138                 if(vertexCos) {
139                         CDDM_apply_vert_coords(dm, vertexCos);
140                         //CDDM_calc_normals(dm);
141                 }
142                 
143                 if(orco)
144                         DM_add_vert_layer(dm, CD_ORCO, CD_ASSIGN, get_mesh_orco_verts(ob));
145         }
146         else if(ELEM3(ob->type,OB_FONT,OB_CURVE,OB_SURF)) {
147                 dm= CDDM_from_curve(ob);
148         }
149
150         return dm;
151 }
152
153 /* only called by BKE_modifier.h/modifier.c */
154 void modifier_type_init(ModifierTypeInfo *types[])
155 {
156 #define INIT_TYPE(typeName) (types[eModifierType_##typeName] = &modifierType_##typeName)
157         INIT_TYPE(None);
158         INIT_TYPE(Curve);
159         INIT_TYPE(Lattice);
160         INIT_TYPE(Subsurf);
161         INIT_TYPE(Build);
162         INIT_TYPE(Array);
163         INIT_TYPE(Mirror);
164         INIT_TYPE(EdgeSplit);
165         INIT_TYPE(Bevel);
166         INIT_TYPE(Displace);
167         INIT_TYPE(UVProject);
168         INIT_TYPE(Decimate);
169         INIT_TYPE(Smooth);
170         INIT_TYPE(Cast);
171         INIT_TYPE(Wave);
172         INIT_TYPE(Armature);
173         INIT_TYPE(Hook);
174         INIT_TYPE(Softbody);
175         INIT_TYPE(Cloth);
176         INIT_TYPE(Collision);
177         INIT_TYPE(Boolean);
178         INIT_TYPE(MeshDeform);
179         INIT_TYPE(ParticleSystem);
180         INIT_TYPE(ParticleInstance);
181         INIT_TYPE(Explode);
182         INIT_TYPE(Shrinkwrap);
183         INIT_TYPE(Fluidsim);
184         INIT_TYPE(Mask);
185         INIT_TYPE(SimpleDeform);
186         INIT_TYPE(Multires);
187         INIT_TYPE(Surface);
188         INIT_TYPE(Smoke);
189         INIT_TYPE(ShapeKey);
190         INIT_TYPE(Solidify);
191         INIT_TYPE(Screw);
192 #undef INIT_TYPE
193 }