Fix for bug #945 getVertexArrayLength(x) returns different values on different runs...
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_MaterialBucket.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef __RAS_MATERIALBUCKET
33 #define __RAS_MATERIALBUCKET
34
35 #include "RAS_TexVert.h"
36 #include "GEN_Map.h"
37 #include "STR_HashedString.h"
38
39 #include "MT_Transform.h"
40 #include "RAS_IPolygonMaterial.h"
41 #include "RAS_Deformer.h"       // __NLA
42 #include <vector>
43 #include <map>
44 #include <set>
45 using namespace std;
46
47 typedef vector< vector<class RAS_TexVert>* >  vecVertexArray;
48 typedef vector<unsigned int> KX_IndexArray;
49 typedef vector< KX_IndexArray* > vecIndexArrays;
50
51 typedef vector<RAS_TexVert> KX_VertexArray;
52
53
54 /**
55  * KX_VertexIndex
56  */
57 struct KX_VertexIndex {
58 public:
59         KX_VertexIndex(int size);
60         void    SetIndex(short loc,short index);
61         short   m_vtxarray;
62         short   m_indexarray[4];
63         short   m_size;
64 };
65
66
67 /**
68  * KX_MeshSlot.
69  */
70 class KX_MeshSlot
71 {
72 public:
73         void*                                   m_clientObj;
74         RAS_Deformer*                   m_pDeformer;    //      __NLA
75         double*                                 m_OpenGLMatrix;
76         class RAS_MeshObject*   m_mesh;
77         mutable bool                    m_bVisible; // for visibility
78         mutable bool                m_bObjectColor;
79         mutable MT_Vector4              m_RGBAcolor;
80         
81         KX_MeshSlot() :m_pDeformer(NULL), m_bVisible(true) {}
82         //      KX_MeshSlot() :m_bVisible(true) {}
83         
84         bool                                    Less(const KX_MeshSlot& lhs) const;
85 };
86
87
88 inline bool operator <( const KX_MeshSlot& rhs,const KX_MeshSlot& lhs)
89 {
90         return ( rhs.Less(lhs));
91 }
92
93 /**
94  * Contains a list of meshs with the same material properties.
95  */
96 class RAS_MaterialBucket
97 {
98         typedef std::set<KX_MeshSlot> T_MeshSlotList;
99         
100         T_MeshSlotList                          m_meshSlots;
101         bool                                            m_bScheduled;
102         bool                                            m_bModified;
103         RAS_IPolyMaterial*                      m_material;
104         double*                                         m_pOGLMatrix;
105         
106 public:
107         RAS_MaterialBucket(RAS_IPolyMaterial* mat);
108         virtual ~RAS_MaterialBucket() {}
109         
110         void    Render(const MT_Transform& cameratrans,
111                                            class RAS_IRasterizer* rasty,
112                                            class RAS_IRenderTools* rendertools);
113         
114         void    SchedulePolygons(int drawingmode);
115         void    ClearScheduledPolygons();
116         
117         RAS_IPolyMaterial*              GetPolyMaterial() const;
118         bool    IsTransparant() const;
119                 
120         static void     StartFrame();
121         static void EndFrame();
122
123         void    SetMeshSlot(KX_MeshSlot& ms);
124         void    RemoveMeshSlot(KX_MeshSlot& ms);
125         void    MarkVisibleMeshSlot(KX_MeshSlot& ms,
126                                                                 bool visible,
127                                                                 bool color,
128                                                                 const MT_Vector4& rgbavec);
129         
130         struct less
131         {
132                 bool operator()(const RAS_MaterialBucket* x, const RAS_MaterialBucket* y) const 
133                 { 
134                         return *x->GetPolyMaterial() < *y->GetPolyMaterial(); 
135                 }
136         };
137         
138         typedef set<RAS_MaterialBucket*, less> Set;
139 };
140
141 #endif //__KX_BUCKET
142