Merged 15170:15635 from trunk (no conflicts or even merges)
[blender.git] / source / blender / include / BSE_view.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  * protos for view.c  -- not complete
29  */
30
31 #ifndef BSE_VIEW_H
32 #define BSE_VIEW_H
33
34 struct Object;
35 struct BoundBox;
36 struct View3D;
37 struct ScrArea;
38
39 typedef struct ViewDepths {
40         unsigned short w, h;
41         float *depths;
42         double depth_range[2];
43
44         char damaged;
45 } ViewDepths;
46
47 #define PERSP_WIN       0
48 #define PERSP_VIEW      1
49 #define PERSP_STORE     2
50
51 void persp_general(int a);
52 void persp(int a);
53
54 /* note, the define below is still used for shorts, to calc distances... */
55 #define IS_CLIPPED      12000
56 void view3d_get_object_project_mat(struct ScrArea *area, struct Object *ob, float pmat[4][4], float vmat[4][4]);
57 void view3d_project_float(struct ScrArea *area, float *vec, float *adr, float mat[4][4]);
58 void view3d_project_short_clip(struct ScrArea *area, float *vec, short *adr, float projmat[4][4], float viewmat[4][4]);
59 void view3d_project_short_noclip(struct ScrArea *area, float *vec, short *adr, float mat[4][4]);
60
61 void initgrabz(float x, float y, float z);
62 void window_to_3d(float *vec, short mx, short my);
63 void project_short(float *vec, short *adr);
64 void project_short_noclip(float *vec, short *adr);
65 void project_int(float *vec, int *adr);
66 void project_int_noclip(float *vec, int *adr);
67 void project_float(float *vec, float *adr);
68 void project_float_noclip(float *vec, float *adr);
69 void viewray(short mval[2], float ray_start[3], float ray_normal[3]);
70 void viewline(short mval[2], float ray_start[3], float ray_end[3]);
71
72 int boundbox_clip(float obmat[][4], struct BoundBox *bb);
73 void fdrawline(float x1, float y1, float x2, float y2);
74 void fdrawbox(float x1, float y1, float x2, float y2);
75 void sdrawline(short x1, short y1, short x2, short y2);
76 void sdrawbox(short x1, short y1, short x2, short y2);
77 void calctrackballvecfirst(struct rcti *area, short *mval, float *vec);
78 void calctrackballvec(struct rcti *area, short *mval, float *vec);
79 void viewmove(int mode);
80 void viewmoveNDOFfly(int mode);
81 void viewmoveNDOF(int mode);
82 void view_zoom_mouseloc(float dfac, short *mouseloc);
83
84 int get_view3d_viewplane(int winxi, int winyi, rctf *viewplane, float *clipsta, float *clipend, float *pixsize);
85 void setwinmatrixview3d(int winx, int winy, struct rctf *rect);
86
87 void obmat_to_viewmat(struct Object *ob, short smooth);
88 void setviewmatrixview3d(void);
89 float *give_cursor(void);
90 unsigned int free_localbit(void);
91 void initlocalview(void);
92 void centerview(void);
93 void restore_localviewdata(struct View3D *vd);
94 void endlocalview(struct ScrArea *sa);
95 void view3d_home(int center);
96 short view3d_opengl_select(unsigned int *buffer, unsigned int buffsize, short x1, short y1, short x2, short y2);
97 void view3d_align_axis_to_vector(struct View3D *v3d, int axisidx, float vec[3]);
98
99 #endif
100