Merged 15170:15635 from trunk (no conflicts or even merges)
[blender.git] / source / blender / include / butspace.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29 #ifndef BUTSPACE_H
30 #define BUTSPACE_H
31
32 /* all internal calls and event codes for buttons space */
33
34 struct Base;
35 struct Object;
36 struct ID;
37 struct ColorBand;
38 struct uiBlock;
39 struct rctf;
40 struct CurveMap;
41 struct ImageUser;
42 struct RenderResult;
43 struct Image;
44
45 /* buts->scaflag */             
46 #define BUTS_SENS_SEL           1
47 #define BUTS_SENS_ACT           2
48 #define BUTS_SENS_LINK          4
49 #define BUTS_CONT_SEL           8
50 #define BUTS_CONT_ACT           16
51 #define BUTS_CONT_LINK          32
52 #define BUTS_ACT_SEL            64
53 #define BUTS_ACT_ACT            128
54 #define BUTS_ACT_LINK           256
55 #define BUTS_SENS_STATE         512
56 #define BUTS_ACT_STATE          1024
57
58 /* internal */
59
60 /* scene */
61 extern void render_panels(void);
62 extern void do_render_panels(unsigned short event);
63 extern void anim_panels(void);
64 extern void sound_panels(void);
65 extern void do_soundbuts(unsigned short event);
66 extern void sequencer_panels(void);
67 extern void do_sequencer_panels(unsigned short event);
68
69 /* object */
70 extern void object_panels(void);
71 extern void physics_panels(void);
72 extern void particle_panels(void);
73 extern void do_object_panels(unsigned short event);
74 extern void do_constraintbuts(unsigned short event);
75 extern void object_panel_constraint(char *context);
76 extern void autocomplete_bone(char *str, void *arg_v);
77 extern void autocomplete_vgroup(char *str, void *arg_v);
78
79 /* effects */
80 extern void effects_panels(void);
81 extern void do_effects_panels(unsigned short event);
82
83 /* modifiers */
84 extern int mod_moveUp(void *ob_v, void *md_v);
85 extern int mod_moveDown(void *ob_v, void *md_v);
86
87 /* constraint */
88 extern void const_moveUp(void *ob_v, void *con_v);
89 extern void const_moveDown(void *ob_v, void *con_v);
90 extern void del_constr_func (void *ob_v, void *con_v);
91
92 /* editing */
93 extern void editing_panels(void);
94 extern void do_common_editbuts(unsigned short event);
95 extern void do_meshbuts(unsigned short event);
96 extern void do_vgroupbuts(unsigned short event);
97 extern void do_curvebuts(unsigned short event);
98 extern void do_fontbuts(unsigned short event);
99 extern void do_mballbuts(unsigned short event);
100 extern void do_latticebuts(unsigned short event);
101 extern void do_fpaintbuts(unsigned short event);
102 extern void do_cambuts(unsigned short event);
103 extern void do_armbuts(unsigned short event);
104 extern void do_uvcalculationbuts(unsigned short event);
105 extern void weight_paint_buttons(struct uiBlock *);
106 extern void particle_edit_buttons(struct uiBlock *);
107
108 extern char *get_vertexgroup_menustr(struct Object *ob);        // used in object buttons
109
110 /* shading */
111 extern void draw_colorband_buts_small(struct uiBlock *block, struct ColorBand *coba, rctf *rct, int event);
112 extern void material_panels(void);
113 extern void do_matbuts(unsigned short event);
114 extern void lamp_panels(void);
115 extern void do_lampbuts(unsigned short event);
116 extern void world_panels(void);
117 extern void do_worldbuts(unsigned short event);
118 extern void radio_panels(void);
119 extern void do_radiobuts(unsigned short event);
120 extern void texture_panels(void);
121 extern void do_texbuts(unsigned short event);
122 void uiblock_image_panel(struct uiBlock *block, struct Image **ima_pp, struct ImageUser *iuser, 
123                                                  short redraw, short imagechanged);
124 void uiblock_layer_pass_buttons(struct uiBlock *block, struct RenderResult *rr, 
125                                                            struct ImageUser *iuser, int event, int x, int y, int w);
126
127 /* logic */
128 extern void do_logic_buts(unsigned short event);
129 extern void logic_buts(void);
130
131 /* script */
132 extern void script_panels(void);
133 extern void do_scriptbuts(unsigned short event);
134
135 /* ipowindow */
136 extern void do_ipobuts(unsigned short event);   // drawipo.c (bad! ton)
137
138 /* butspace.c */
139 void test_meshpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
140 void test_obpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
141 void test_meshobpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
142 void test_scenepoin_but(char *name, struct ID **idpp);
143 void test_matpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
144 void test_scriptpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
145 void test_actionpoin_but(char *name, ID **idpp);
146 void test_grouppoin_but(char *name, ID **idpp);
147 void test_texpoin_but(char *name, ID **idpp);
148 void test_imapoin_but(char *name, ID **idpp);
149
150 void test_idbutton_cb(void *namev, void *arg2_unused);
151
152 struct CurveMapping;
153 void curvemap_buttons(struct uiBlock *block, struct CurveMapping *cumap, char labeltype, short event, short redraw, struct rctf *rect);
154
155 /* -------------- internal event defines ------------ */
156
157
158 #define B_DIFF                  1       
159
160 /* *********************** */
161 #define B_VIEWBUTS              1100
162
163 #define B_OBJECTPANELROT        1007
164 #define B_OBJECTPANELMEDIAN 1008
165 #define B_ARMATUREPANEL1        1009
166 #define B_ARMATUREPANEL2        1010
167 #define B_OBJECTPANELPARENT 1011
168 #define B_OBJECTPANEL           1012
169 #define B_ARMATUREPANEL3        1013
170 #define B_OBJECTPANELSCALE      1014
171 #define B_OBJECTPANELDIMS       1015
172 #define B_TRANSFORMSPACEADD     1016
173 #define B_TRANSFORMSPACECLEAR   1017
174
175 /* *********************** */
176 #define B_LAMPBUTS              1200
177
178 #define B_LAMPREDRAW            1101
179 #define B_COLLAMP               1102
180 #define B_TEXCLEARLAMP          1103
181 #define B_SBUFF                 1104
182 #define B_SHADBUF               1105
183 #define B_SHADRAY               1106
184 #define B_LMTEXPASTE    1107
185 #define B_LMTEXCOPY             1108
186 #define B_LFALLOFFCHANGED       1109
187 #define B_LMTEXMOVEUP           1110
188 #define B_LMTEXMOVEDOWN         1111
189
190 /* *********************** */
191 #define B_MATBUTS               1300
192
193 #define B_MATCOL                1201
194 #define B_SPECCOL               1202
195 #define B_MIRCOL                1203
196 #define B_ACTCOL                1204
197 #define B_MATFROM               1205
198 #define B_MATPRV                1206
199 #define B_LAMPPRV               1207
200 #define B_WORLDPRV              1208
201 #define B_MTEXCOL               1210
202 #define B_TEXCLEAR              1211
203 #define B_MTEXPASTE             1212
204 #define B_MTEXCOPY              1213
205 #define B_MATLAY                1214
206 #define B_MATHALO               1215
207 #define B_MATZTRANSP    1216
208 #define B_MATRAYTRANSP  1217
209 #define B_MATCOLORBAND  1218
210                 /* yafray: material preset menu event */
211 #define B_MAT_YF_PRESET 1219
212
213 #define B_MAT_LAYERBROWSE       1220
214 #define B_MAT_USENODES          1221
215 #define B_MAT_VCOL_PAINT        1222
216 #define B_MAT_VCOL_LIGHT        1223
217
218         /* world buttons: buttons-preview update, and redraw 3dview */
219 #define B_WORLDPRV2             1224
220
221 #define B_MAT_PARTICLE          1225
222
223 #define B_MTEXMOVEUP            1226
224 #define B_MTEXMOVEDOWN          1227
225
226 /* *********************** */
227 #define B_TEXBUTS               1400
228
229 #define B_TEXTYPE               1301
230 #define B_DEFTEXVAR             1302
231
232 #define B_NAMEIMA               1304
233 #define B_TEXCHANNEL    1305
234 #define B_TEXREDR_PRV   1306
235 #define B_IMAGECHANGED  1307
236
237 #define B_LOADPLUGIN    1310
238 #define B_NAMEPLUGIN    1311
239 #define B_COLORBAND             1312
240 #define B_ADDCOLORBAND  1313
241 #define B_DELCOLORBAND  1314
242 #define B_CALCCBAND             1315
243 #define B_CALCCBAND2    1316
244 #define B_DOCOLORBAND   1317
245 #define B_REDRAWCBAND   1318
246 #define B_BANDCOL               1319
247 #define B_LOADTEXIMA1   1320
248 #define B_TEXPRV                1321
249
250
251 #define B_PLUGBUT               1325
252 /* B_PLUGBUT reserves 24 buttons at least! */
253
254 #define B_ENV_MAKE              1350
255 #define B_ENV_FREE              1351
256 #define B_ENV_DELETE    1352
257 #define B_ENV_SAVE              1353
258 #define B_ENV_OB                1354
259
260 #define B_ENV_FREE_ALL  1357
261
262
263 /* **************** animbuts = object buttons ******* */
264 #define B_ANIMBUTS              1500
265
266 #define B_RECALCPATH    1401
267 #define B_TRACKBUTS             1402
268 #define B_DUPLI_FRAME   1403
269 #define B_DUPLI_VERTS   1404
270 #define B_DUPLI_FACES   1405
271 #define B_DUPLI_GROUP   1406
272
273
274 #define B_PRINTSPEED    1413
275 #define B_PRINTLEN              1414
276 #define B_RELKEY                1415
277 #define B_CURVECHECK    1416
278
279 #define B_SOFTBODY_CHANGE               1420
280 #define B_SOFTBODY_DEL_VG               1421
281 #define B_SOFTBODY_BAKE                 1422
282 #define B_SOFTBODY_BAKE_FREE    1423
283
284 /* this has MAX_EFFECT settings! Next free define is 1450... */
285 #define B_SELEFFECT     1430
286
287 /* Fluidsim button defines */
288 #define B_FLUIDSIM_BAKE         1450
289 #define B_FLUIDSIM_SELDIR             1451
290 #define B_FLUIDSIM_FORCEREDRAW  1452
291 #define B_FLUIDSIM_MAKEPART         1453
292 #define B_FLUIDSIM_CHANGETYPE   1454
293
294 #define B_GROUP_RELINK                  1460
295 #define B_OBJECT_IPOFLAG                1461
296
297 #define B_BAKE_CACHE_CHANGE             1470
298
299 /* Cloth sim button defines */
300 #define B_CLOTH_CHANGEPREROLL   1480
301
302 /* *********************** */
303 #define B_WORLDBUTS             1600
304
305 #define B_TEXCLEARWORLD 1501
306 #define B_COLHOR                1502
307 #define B_COLZEN                1503
308 #define B_WMTEXPASTE    1504
309 #define B_WMTEXCOPY             1505
310 #define B_AO_FALLOFF    1506
311 #define B_WMTEXMOVEUP           1507
312 #define B_WMTEXMOVEDOWN         1508
313
314 /* *********************** */
315 #define B_RENDERBUTS    1690
316 #define B_SEQUENCERBUTS 1699
317
318 #define B_FS_PIC                1601
319 #define B_FS_BACKBUF    1602
320
321 #define B_FS_FTYPE              1604 /* FTYPE is no more */
322 #define B_DORENDER              1605
323 #define B_DOANIM                1606
324 #define B_PLAYANIM              1607
325 #define B_PR_PAL                1608
326 #define B_PR_FULL               1609
327 #define B_PR_PRV                1610
328 #define B_PR_HD                 1611
329 #define B_PR_PAL169             1612
330
331 #define B_REDRAWDISP    1615
332 #define B_SETBROWSE             1616
333 #define B_CLEARSET              1617
334 #define B_PR_PRESET             1618
335 #define B_PR_PANO               1619
336 #define B_PR_NTSC               1620
337
338 #define B_IS_FTYPE              1622 /* FTYPE is nomore */
339 #define B_IS_BACKBUF            1623
340 #define B_PR_PC                 1624
341
342 #define B_PR_PANO360            1627
343 #define B_PR_HALFFIELDS         1628
344 #define B_NEWRENDERPIPE         1629
345 #define B_R_SCALE               1630
346 #define B_G_SCALE               1631
347 #define B_B_SCALE               1632
348 #define B_USE_R_SCALE           1633
349 #define B_USE_G_SCALE           1634
350 #define B_USE_B_SCALE           1635
351 #define B_EDGECOLSLI            1636
352 #define B_GAMMASLI              1637
353
354 #define B_FILETYPEMENU          1638
355 #define B_SELECTCODEC           1639
356 #define B_RTCHANGED             1640
357 #define B_SWITCHRENDER          1641
358 #define B_FBUF_REDO             1642
359
360 #define B_SET_EDGE                      1643
361 #define B_SET_ZBLUR                     1644
362 #define B_ADD_RENDERLAYER       1645
363 #define B_SET_PASS                      1646
364 #define B_ADD_FFMPEG_VIDEO_OPTION     1647
365 #define B_ADD_FFMPEG_AUDIO_OPTION     1648
366
367 #define B_SEQ_BUT_PLUGIN        1691
368 #define B_SEQ_BUT_RELOAD        1692
369 #define B_SEQ_BUT_EFFECT        1693
370 #define B_SEQ_BUT_RELOAD_ALL    1694
371 #define B_SEQ_BUT_TRANSFORM     1695
372 #define B_SEQ_BUT_RELOAD_FILE   1696
373 #define B_SEQ_BUT_REBUILD_PROXY 1697
374 #define B_SEQ_SEL_PROXY_DIR     1698
375 /* *********************** */
376 #define B_ARMATUREBUTS          1800
377 #define B_POSE                  1701
378
379 /* *********************** */
380 #define B_COMMONEDITBUTS        2049
381
382 #define B_CHANGEDEP             2002
383 #define B_MATWICH               2003
384 #define B_MATNEW                2004
385 #define B_MATDEL                2005
386 #define B_MATASS                2006
387 #define B_MATSEL                2007
388 #define B_MATDESEL              2008
389 #define B_HIDE                  2009
390 #define B_REVEAL                2010
391 #define B_SELSWAP               2011
392 #define B_SETSMOOTH             2012
393 #define B_SETSOLID              2013
394 #define B_AUTOTEX               2014
395 #define B_DOCENTER              2015
396 #define B_DOCENTERNEW           2016
397 #define B_DOCENTERCURSOR        2017
398 #define B_MATASS_BROWSE 2018
399
400         /* 20 values! */
401 #define B_OBLAY                 2019
402
403 #define B_ADDKEY                2041
404 #define B_SETKEY                2042
405 #define B_DELKEY                2043
406 #define B_NAMEKEY               2044
407 #define B_PREVKEY               2045
408 #define B_NEXTKEY               2046
409 #define B_LOCKKEY               2047
410 #define B_MATCOL2               2048
411
412 #define B_MESHBUTS              2090
413
414 #define B_FLIPNORM              2050
415 #define B_SPIN                  2051
416 #define B_SPINDUP               2052
417 #define B_EXTR                  2053
418 #define B_SCREW                 2054
419 #define B_EXTREP                2055
420 #define B_SPLIT                 2056
421 #define B_REMDOUB               2057
422 #define B_SUBDIV                2058
423 #define B_FRACSUBDIV    2059
424 #define B_XSORT                 2060
425 #define B_HASH                  2061
426 #define B_MAKESTICKY    2062
427 #define B_DELSTICKY             2063
428 #define B_NEWMCOL               2064
429 #define B_DELMCOL               2065
430 #define B_TOSPHERE                      2066
431 #define B_DECIM_FACES           2067
432 #define B_DECIM_CANCEL          2068
433 #define B_DECIM_APPLY           2069
434 /* B_SLOWERDRAW and B_FASTERDRAW removed */
435 #define B_VERTEXNOISE           2072
436 #define B_VERTEXSMOOTH          2073
437 #define B_NEWTFACE                      2074
438 #define B_DELTFACE                      2075
439 #define B_CHROMADEPTH           2076
440 #define B_DRAWEDGES                     2077
441 #define B_DRAWCREASES           2078
442 #define B_SETTFACE                      2079
443 #define B_SETMCOL                       2080
444 #define B_JOINTRIA                      2081
445 #define B_SETTFACE_RND          2082
446 #define B_SETMCOL_RND           2083
447 #define B_DRAWBWEIGHTS          2084
448
449 #define B_GEN_SKELETON          2090
450
451 /* *********************** */
452 #define B_VGROUPBUTS            2100
453
454 #define B_NEWVGROUP                     2091
455 #define B_DELVGROUP                     2092
456 #define B_ASSIGNVGROUP          2093
457 #define B_REMOVEVGROUP          2094
458 #define B_SELVGROUP                     2095    
459 #define B_DESELVGROUP           2096
460 #define B_AUTOVGROUP            2097
461 #define B_LINKEDVGROUP          2098
462 #define B_COPYVGROUP 2099
463
464
465
466 /* *********************** */
467 #define B_CURVEBUTS             2200
468
469 #define B_CONVERTPOLY           2101
470 #define B_CONVERTBEZ            2102
471 #define B_CONVERTBSPL           2103
472 #define B_CONVERTCARD           2104
473 #define B_CONVERTNURB           2105
474 #define B_UNIFU                 2106
475 #define B_ENDPU                 2107
476 #define B_BEZU                  2108
477 #define B_UNIFV                 2109
478 #define B_ENDPV                 2110
479 #define B_BEZV                  2111
480 #define B_SETWEIGHT             2112
481 #define B_SETW1                 2113
482 #define B_SETW2                 2114
483 #define B_SETW3                 2115
484 #define B_SETORDER              2116
485 #define B_MAKEDISP              2117
486 #define B_SUBDIVCURVE           2118
487 #define B_SPINNURB              2119
488 #define B_CU3D                  2120
489 #define B_SETRESOLU             2121
490 #define B_SETW4                 2122
491 #define B_SUBSURFTYPE           2123
492 #define B_TILTINTERP            2124
493 #define B_SETPT_AUTO    2125
494 #define B_SETPT_VECTOR  2126
495 #define B_SETPT_ALIGN   2127
496 #define B_SETPT_FREE    2128
497
498 /* *********************** */
499 #define B_FONTBUTS              2300
500
501 #define B_MAKEFONT              2201
502 #define B_TOUPPER               2202
503 #define B_SETFONT               2203
504 #define B_LOADFONT              2204
505 #define B_TEXTONCURVE           2205
506 #define B_PACKFONT              2206
507 #define B_LOAD3DTEXT            2207
508 #define B_LOREM                 2208
509 #define B_FASTFONT              2209
510 #define B_INSTB                 2210
511 #define B_DELTB                 2211
512 #define B_STYLETOSELB           2212
513 #define B_STYLETOSELU           2213
514 #define B_STYLETOSELI           2214
515
516 #define B_SETCHAR               2215
517 #define B_SETUPCHAR             2216
518 #define B_SETDOWNCHAR           2217
519 #define B_SETCAT                2218
520 #define B_SETUNITEXT            2219
521
522 /* *********************** */
523 #define B_ARMBUTS               2400
524
525 #define B_ARM_RECALCDATA        2301
526 #define B_ARM_STRIDE            2302
527 #define B_ARM_CALCPATHS         2303
528 #define B_ARM_CLEARPATHS        2304
529
530 #define B_POSELIB_VALIDATE              2310
531 #define B_POSELIB_ADDPOSE               2311
532 #define B_POSELIB_REPLACEP              2312
533 #define B_POSELIB_REMOVEP               2313
534 #define B_POSELIB_APPLYP                2314
535
536         /* these shouldn't be here... */
537 #define B_POSELIB_BROWSE                2320
538 #define B_POSELIB_ALONE                 2321
539 #define B_POSELIB_DELETE                2322
540
541
542 #define B_POSEGRP_RECALC        2330
543 #define B_POSEGRP_ADD           2331
544 #define B_POSEGRP_REMOVE        2332
545 #define B_POSEGRP_MCUSTOM       2333
546
547 /* *********************** */
548 #define B_CAMBUTS               2500
549
550 /* *********************** */
551 #define B_MBALLBUTS             2600
552
553 #define B_RECALCMBALL           2501
554
555 /* *********************** */
556 #define B_LATTBUTS              2700
557
558 #define B_RESIZELAT             2601
559 #define B_DRAWLAT               2602
560 #define B_LATTCHANGED           2603
561 #define B_REGULARLAT            2604
562
563 /* *********************** */
564 #define B_GAMEBUTS              2800
565
566 #define B_ADD_PROP              2701
567 #define B_CHANGE_PROP           2702
568
569 #define B_ADD_SENS              2703
570 #define B_CHANGE_SENS           2704
571 #define B_DEL_SENS              2705
572
573 #define B_ADD_CONT              2706
574 #define B_CHANGE_CONT           2707
575 #define B_DEL_CONT              2708
576
577 #define B_ADD_ACT               2709
578 #define B_CHANGE_ACT            2710
579 #define B_DEL_ACT               2711
580
581 #define B_SOUNDACT_BROWSE       2712
582
583 #define B_SETSECTOR             2713
584 #define B_SETPROP               2714
585 #define B_SETACTOR              2715
586 #define B_SETMAINACTOR          2716
587 #define B_SETDYNA               2717
588 #define B_SET_STATE_BIT 2718
589 #define B_INIT_STATE_BIT        2719
590
591 /* *********************** */
592 #define B_FPAINTBUTS            2900
593
594 #define B_VPCOLSLI              2801
595 #define B_VPGAMMA               2802
596
597 #define B_COPY_TF_MODE          2804
598 #define B_COPY_TF_UV            2805
599 #define B_COPY_TF_COL           2806
600 #define B_REDR_3D_IMA           2807
601 #define B_SET_VCOL              2808
602
603 #define B_COPY_TF_TEX           2814
604 #define B_TFACE_HALO            2815
605 #define B_TFACE_BILLB           2816
606
607 #define B_SHOWTEX               2832
608 #define B_ASSIGNMESH            2833
609
610 #define B_WEIGHT0_0             2840
611 #define B_WEIGHT1_4             2841
612 #define B_WEIGHT1_2             2842
613 #define B_WEIGHT3_4             2843
614 #define B_WEIGHT1_0             2844
615
616 #define B_OPA1_8                2845
617 #define B_OPA1_4                2846
618 #define B_OPA1_2                2847
619 #define B_OPA3_4                2848
620 #define B_OPA1_0                2849
621
622 #define B_CLR_WPAINT            2850
623
624 #define B_BRUSHBROWSE   2851
625 #define B_BRUSHDELETE   2852
626 #define B_BRUSHLOCAL    2853
627 #define B_BRUSHCHANGE   2854
628 #define B_BTEXBROWSE    2855
629 #define B_BTEXDELETE    2856
630 #define B_BRUSHKEEPDATA 2857
631
632 /* Sculptmode */
633 #define B_SCULPT_TEXBROWSE      2860
634
635 /* Particles */
636 #define B_BAKE_OLENGTH          2870
637 #define B_BAKE_APPLY_AV         2871
638 #define B_BAKE_KEYTIME          2872
639 #define B_BAKE_AV_CHANGE        2873
640 #define B_BAKE_REDRAWEDIT       2874
641 #define B_BAKE_RECACHE          2875
642
643 /* *********************** */
644 #define B_RADIOBUTS             3000
645
646 #define B_RAD_GO                2901
647 #define B_RAD_INIT              2902
648 #define B_RAD_LIMITS            2903
649 #define B_RAD_FAC               2904
650 #define B_RAD_NODELIM           2905
651 #define B_RAD_NODEFILT          2906
652 #define B_RAD_FACEFILT          2907
653 #define B_RAD_ADD               2908
654 #define B_RAD_DELETE            2909
655 #define B_RAD_COLLECT           2910
656 #define B_RAD_SHOOTP            2911
657 #define B_RAD_SHOOTE            2912
658 #define B_RAD_REPLACE           2913
659 #define B_RAD_DRAW              2914
660 #define B_RAD_FREE              2915
661 #define B_RAD_ADDMESH           2916
662
663 /* *********************** */
664 #define B_SCRIPTBUTS            3100
665
666 #define B_SCRIPT_ADD            3001
667 #define B_SCRIPT_DEL            3002
668 #define B_SCRIPT_TYPE           3003
669
670 /* Scene script buttons */
671 #define B_SSCRIPT_ADD           3004
672 #define B_SSCRIPT_DEL           3005
673 #define B_SSCRIPT_TYPE          3006
674
675 /* *********************** */
676 #define B_SOUNDBUTS             3200
677 enum B_SOUND_BUTTONS {
678         B_SOUND_CHANGED = 3101,
679                 B_SOUND_REDRAW,
680                 B_SOUND_VOLUME,
681                 B_SOUND_PANNING,
682                 B_SOUND_PITCH,
683                 B_SOUND_LOAD_SAMPLE,
684                 B_SOUND_MENU_SAMPLE,
685                 B_SOUND_NAME_SAMPLE,
686                 B_SOUND_UNLINK_SAMPLE,
687                 B_SOUND_RELOAD_SAMPLE,
688                 B_SOUND_UNPACK_SAMPLE,
689                 B_SOUND_PLAY_SAMPLE,
690                 B_SOUND_COPY_SOUND,
691                 B_SOUND_LOOPSTART,
692                 B_SOUND_LOOPEND,
693                 B_SOUND_BIDIRECTIONAL,
694                 B_SOUND_RECALC,
695                 B_SOUND_RATECHANGED,
696                 B_SOUND_MIXDOWN
697 };
698
699 /* *********************** */
700 #define B_CONSTRAINTBUTS        3300
701 enum {
702         B_CONSTRAINT_TEST = 3201,
703         B_CONSTRAINT_CHANGETARGET,
704         B_CONSTRAINT_ADD_NULL,
705         B_CONSTRAINT_ADD_KINEMATIC,
706         B_CONSTRAINT_ADD_TRACKTO,
707         B_CONSTRAINT_ADD_MINMAX,
708         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIKE,
709         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIKE,
710         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIKE,
711         B_CONSTRAINT_ADD_ACTION,
712         B_CONSTRAINT_ADD_LOCKTRACK,
713         B_CONSTRAINT_ADD_FOLLOWPATH,
714         B_CONSTRAINT_ADD_DISTLIMIT,
715         B_CONSTRAINT_ADD_STRETCHTO,
716         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIMIT,
717         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIMIT,
718         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIMIT,
719         B_CONSTRAINT_ADD_RIGIDBODYJOINT,
720         B_CONSTRAINT_ADD_CHILDOF,
721         B_CONSTRAINT_ADD_PYTHON,
722         B_CONSTRAINT_ADD_CLAMPTO,
723         B_CONSTRAINT_ADD_TRANSFORM,
724         B_CONSTRAINT_INF
725 };
726
727 /* *********************** */
728 #define B_UVAUTOCALCBUTS        3400
729 enum {
730         B_UVAUTO_REDRAW = 3301,
731         B_UVAUTO_SPHERE,
732         B_UVAUTO_CYLINDER,
733         B_UVAUTO_CYLRADIUS,
734         B_UVAUTO_WINDOW,
735         B_UVAUTO_CUBE,
736         B_UVAUTO_CUBESIZE,
737         B_UVAUTO_RESET,
738         B_UVAUTO_BOUNDS,
739         B_UVAUTO_TOP,
740         B_UVAUTO_FACE,
741         B_UVAUTO_OBJECT,
742         B_UVAUTO_ALIGNX,
743         B_UVAUTO_ALIGNY,
744         B_UVAUTO_UNWRAP,
745         B_UVAUTO_DRAWFACES
746 };
747
748 #define B_EFFECTSBUTS           3500
749
750 #define B_AUTOTIMEOFS           3403 /* see B_OFSTIMEOFS, B_RANDTIMEOFS also */
751 #define B_FRAMEMAP              3404
752 #define B_PREVEFFECT            3406
753 #define B_CHANGEEFFECT          3408
754 #define B_RECALCAL              3411
755 #define B_RECALC_DEFL           3412
756 #define B_FIELD_DEP             3414
757 #define B_FIELD_CHANGE          3415
758 #define B_PARTBROWSE            3418
759 #define B_PARTDELETE            3419
760 #define B_PARTALONE                     3420
761 #define B_PARTLOCAL                     3421
762 #define B_PARTAUTONAME          3422
763 #define B_PART_ALLOC            3423
764 #define B_PART_DISTR            3424
765 #define B_PART_INIT                     3425
766 #define B_PART_RECALC           3426
767 #define B_PART_REDRAW           3427
768 #define B_PARTTYPE                      3428
769 #define B_PARTACT                       3429
770 #define B_PARTTARGET            3430
771 #define B_PART_ALLOC_CHILD      3431
772 #define B_PART_DISTR_CHILD      3432
773 #define B_PART_INIT_CHILD       3433
774 #define B_PART_RECALC_CHILD     3434
775 #define B_PART_EDITABLE         3435
776 #define B_PART_REKEY            3436
777 #define B_PART_ENABLE           3437
778 #define B_OFSTIMEOFS            3438 /* see B_AUTOTIMEOFS too */
779 #define B_RANDTIMEOFS           3439
780 #define B_PART_REDRAW_DEPS      3440
781
782 #define B_MODIFIER_BUTS         3600
783
784 #define B_MODIFIER_RECALC       3501
785 #define B_MODIFIER_REDRAW       3502
786
787 /* *********************** */
788 #define B_NODE_BUTS                     4000
789                 /* 400 slots reserved, we want an exec event for each node */
790 #define B_NODE_LOADIMAGE        3601
791 #define B_NODE_SETIMAGE         3602
792 #define B_NODE_TREE_EXEC        3603
793
794
795                 /* exec should be last in this list */
796 #define B_NODE_EXEC                     3610
797
798
799 /* *********************** */
800 /*  BUTTON 4001-4032: layers? (sort this out!) */
801
802 /* *********************** */
803 /* event code 0x4000 (16384) and larger: general events (redraws, etc) */
804
805
806 #endif
807