Merged 15170:15635 from trunk (no conflicts or even merges)
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_TexVert.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29 #ifndef __RAS_TEXVERT
30 #define __RAS_TEXVERT
31
32
33 #include "MT_Point3.h"
34 #include "MT_Point2.h"
35 #include "MT_Transform.h"
36
37 static MT_Point3 g_pt3;
38 static MT_Point2 g_pt2;
39
40 #define TV_CALCFACENORMAL       0x0001
41 #define TV_2NDUV                        0x0002
42
43 #define TV_MAX                          3//match Def in BL_Material.h
44
45 class RAS_TexVert
46 {
47         
48         float                   m_localxyz[3];  // 3*4 = 12
49         float                   m_uv1[2];               // 2*4 =  8
50         float                   m_uv2[2];               // 2*4 =  8
51         unsigned int    m_rgba;                 //        4
52         float                   m_tangent[4];   // 4*2 =  8
53         float                   m_normal[3];    // 3*2 =  6 
54         short                   m_flag;                 //        2
55         unsigned int    m_unit;                 //                4
56         unsigned int    m_origindex;            //        4
57                                                                         //---------
58                                                                         //       56
59         // 32 bytes total size, fits nice = 56 = not fit nice.
60         // We'll go for 64 bytes total size - 24 bytes left.
61 public:
62         short getFlag() const;
63         unsigned int getUnit() const;
64         
65         RAS_TexVert()// :m_xyz(0,0,0),m_uv(0,0),m_rgba(0)
66         {}
67         RAS_TexVert(const MT_Point3& xyz,
68                                 const MT_Point2& uv,
69                                 const MT_Point2& uv2,
70                                 const MT_Vector4& tangent,
71                                 const unsigned int rgba,
72                                 const MT_Vector3& normal,
73                                 const short flag,
74                                 const unsigned int origindex);
75         ~RAS_TexVert() {};
76
77         const float* getUV1 () const { 
78                 return m_uv1;
79         };
80
81         const float* getUV2 () const { 
82                 return m_uv2;
83         };
84
85         const float* getLocalXYZ() const { 
86                 return m_localxyz;
87         };
88         
89         const float* getNormal() const {
90                 return m_normal;
91         }
92         
93         const float* getTangent() const {
94                 return m_tangent;
95         }
96
97         const unsigned char* getRGBA() const {
98                 return (unsigned char *) &m_rgba;
99         }
100
101         const unsigned int getOrigIndex() const {
102                 return m_origindex;
103         }
104
105         void                            SetXYZ(const MT_Point3& xyz);
106         void                            SetUV(const MT_Point2& uv);
107         void                            SetUV2(const MT_Point2& uv);
108
109         void                            SetRGBA(const unsigned int rgba);
110         void                            SetNormal(const MT_Vector3& normal);
111         void                            SetFlag(const short flag);
112         void                            SetUnit(const unsigned u);
113         
114         void                            SetRGBA(const MT_Vector4& rgba);
115         const MT_Point3&        xyz();
116
117         // compare two vertices, and return TRUE if both are almost identical (they can be shared)
118         bool                            closeTo(const RAS_TexVert* other);
119
120         bool                            closeTo(const MT_Point3& otherxyz,
121                                                                 const MT_Point2& otheruv,
122                                                                 const unsigned int otherrgba,
123                                                                 short othernormal[3]) const;
124         void getOffsets(void*&xyz, void *&uv1, void *&rgba, void *&normal) const;
125 };
126
127 #endif //__RAS_TEXVERT
128