Improved Internationalization and Localization
[blender.git] / source / blender / editors / armature / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('*.c')
5
6 incs = '../include ../../blenfont ../../blenlib ../../blenkernel ../../makesdna ../../imbuf ../../blenloader'
7 incs += ' ../../windowmanager #/intern/guardedalloc #/extern/glew/include'
8 incs += ' ../../gpu ../../makesrna #/intern/opennl/extern'
9
10 if env['OURPLATFORM'] == 'linux':
11     cflags='-pthread'
12     incs += ' ../../../extern/binreloc/include'
13
14 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'linuxcross', 'win64-vc'):
15     incs += ' ' + env['BF_PTHREADS_INC']
16
17 env.BlenderLib ( 'bf_editors_armature', sources, Split(incs), [], libtype=['core'], priority=[44] )