Fix for #32184 and redesign of particle storage in Cycles.
[blender.git] / intern / cycles / render / particles.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 #ifndef __PARTICLES_H__
20 #define __PARTICLES_H__
21
22 #include "util_types.h"
23 #include "util_vector.h"
24
25 CCL_NAMESPACE_BEGIN
26
27 class Device;
28 class DeviceScene;
29 class Progress;
30 class Scene;
31
32 /* Particle System */
33
34 struct Particle {
35         int index;
36         float age;
37         float lifetime;
38 };
39
40 class ParticleSystem {
41 public:
42         ParticleSystem();
43         ~ParticleSystem();
44
45         void tag_update(Scene *scene);
46
47         vector<Particle> particles;
48 };
49
50 /* ParticleSystem Manager */
51
52 class ParticleSystemManager {
53 public:
54         bool need_update;
55
56         ParticleSystemManager();
57         ~ParticleSystemManager();
58
59         void device_update_particles(Device *device, DeviceScene *dscene, Scene *scene, Progress& progress);
60         void device_update(Device *device, DeviceScene *dscene, Scene *scene, Progress& progress);
61         void device_free(Device *device, DeviceScene *dscene);
62
63         void tag_update(Scene *scene);
64 };
65
66 CCL_NAMESPACE_END
67
68 #endif /* __PARTICLES_H__ */
69