[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  * BKE_bad_level_calls function stubs
29  */
31 #if GAMEBLENDER == 1
32 #include <stdlib.h>
33 #include "DNA_listBase.h"
34 #include "RNA_types.h"
36 struct ARegion;
37 struct ARegionType;
38 struct Base;
39 struct bNodeTree;
40 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
41 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
42 struct ColorBand;
43 struct CurveMapping;
44 struct EditBone;
45 struct EditMesh;
46 struct ID;
47 struct ImBuf;
48 struct Image;
49 struct ImageUser;
50 struct KeyingSetInfo;
51 struct KeyingSet;
52 struct LOD_Decimation_Info;
53 struct MTex;
54 struct Main;
55 struct Material;
56 struct MenuType;
57 struct Mesh;
58 struct ModifierData;
59 struct NodeBlurData;
60 struct Object;
61 struct Render;
62 struct RenderEngine;
63 struct RenderLayer;
64 struct RenderResult;
65 struct ScrArea;
66 struct ShadeInput;
67 struct ShadeResult;
68 struct SpaceImage;
69 struct Tex;
70 struct TexResult;
71 struct Text;
72 struct bAction;
73 struct bArmature;
74 struct bConstraint;
75 struct bNode;
76 struct bPoseChannel;
77 struct uiLayout;
78 struct wmEvent;
79 struct wmKeyConfig;
80 struct wmKeyMap;
81 struct wmOperator;
82 struct wmWindowManager;
83 struct View3D;
86 /*new render funcs */
87 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
88 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
89 struct RenderLayer *RE_GetRenderLayer(struct RenderResult *rr, const char *name) {return (struct RenderLayer *)NULL;}
91 /* zbuf.c stub */
92 void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove) {}
93 void RE_zbuf_accumulate_vecblur(struct NodeBlurData *nbd, int xsize, int ysize, float *newrect, float *imgrect, float *vecbufrect, float *zbufrect) {}
95 /* imagetexture.c stub */
96 void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, float *result) {}
98 /* texture.c */
99 int multitex_thread(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output) {return 0;}
100 int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres){return 0;}
101 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
103 /* nodes */
104 struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
105 struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
107 /* blenkernel */
108 char* btempdir(){return (char *) NULL;}
109 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
110 char* datatoc_bmonofont_ttf(){return (char *) NULL;}
111 int datatoc_bmonofont_ttf_size(){return 0;}
112 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
113 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
114 int RE_RenderInProgress(struct Render *re){return 0;}
115 struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re){return (struct Scene *) NULL;}
116 void RE_Database_Free(struct Render *re){}
117 void RE_FreeRender(struct Render *re){}
118 void RE_shade_external(struct Render *re, struct ShadeInput *shi, struct ShadeResult *shr){}
119 void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]){}
120 int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta){return 0;}
121 float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip){return 0.0f;}
122 void texture_rgb_blend(float *in, float *tex, float *out, float fact, float facg, int blendtype){}
123 char stipple_quarttone[1]; //GLubyte stipple_quarttone[128]
124 double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, char *retstr) {return 0.0f;}
125 struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
126 void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
127 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
129 /* rna */
130 float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
131 void WM_menutype_free(void){}
132 void WM_menutype_freelink(struct MenuType* mt){}
133 int WM_menutype_add(struct MenuType *mt) {return 0;}
134 int WM_operator_props_dialog_popup (struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){return 0;}
135 struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, int quiet){return (struct MenuType *) NULL;}
137 void WM_autosave_init(struct bContext *C){}
138 void WM_jobs_stop_all(struct wmWindowManager *wm){}
140 struct wmKeyMapItem *WM_keymap_item_find_id(struct wmKeyMap *keymap, int id){return (struct wmKeyMapItem *) NULL;}
141 int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
142 void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference){}
143 void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference){}
144 void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep){}
145 struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;};
146 void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone){}
147 void object_test_constraints (struct Object *owner){}
148 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr){}
149 void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con){}
150 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce){}
151 void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const struct bContext *, struct ARegion *, void *), void *custumdata, int type){return 0;} /* XXX this one looks wierd */
152 void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle){return 0;} /* XXX This one looks wrong also */
153 void ED_region_draw_cb_exit(struct ARegionType *art, void *handle){}
155 struct EditBone *ED_armature_bone_get_mirrored(struct ListBase *edbo, struct EditBone *ebo){return (struct EditBone *) NULL;}
156 struct EditBone *ED_armature_edit_bone_add(struct bArmature *arm, char *name){return (struct EditBone*) NULL;}
157 struct ListBase *get_active_constraints (struct Object *ob){return (struct ListBase *) NULL;}
158 struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **pchan_r){return (struct ListBase *) NULL;}
159 int ED_pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan){return 0;}
161 int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit){return 0;}
162 int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima){return 0;}
163 int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima){return 0;}
164 void ED_space_image_set(struct bContext *C, struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
165 struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBuf *) NULL;}
166 void    ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
168 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
169 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
171 /* rna keymap */
172 struct wmKeyMap *WM_keymap_active(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
173 struct wmKeyMap *WM_keymap_find(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
174 struct wmKeyMap *WM_keymap_add_item(struct wmKeyMap *keymap, char *idname, int type, int val, int modifier, int keymodifier){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
175 struct wmKeyMap *WM_keymap_copy_to_user(struct wmKeyMap *kemap){return (struct wmKeyMap *) NULL;} 
176 struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
177 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_add(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
178 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_add_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
179 void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname){}
180 void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
181 void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap){}
182 void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
183 void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi){}
184 int WM_keymap_user_init(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap) {return 0;}
185 int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2){return 0;}
188 /* rna editors */
189 int insert_vert_fcurve(struct FCurve *fcu, float x, float y, short flag){return 0;}
190 void delete_fcurve_key(struct FCurve *fcu, int index, short do_recalc){}
191 struct KeyingSetInfo *ANIM_keyingset_info_find_named (const char name[]){return (struct KeyingSetInfo *) NULL;}
192 struct KeyingSet *ANIM_scene_get_active_keyingset (struct Scene *scene){return (struct KeyingSet *) NULL;}
193 int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks){return 0;}
194 struct ListBase builtin_keyingsets;
195 void ANIM_keyingset_info_register (const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
196 void ANIM_keyingset_info_unregister (const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
197 short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type){return 0;}
198 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock){}
199 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r){return (struct ImBuf *) NULL;}
200 char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
201 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
202 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
203 void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type){} 
204 void WM_event_add_fileselect(struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
205 void WM_cursor_wait (int val) {}
206 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
207 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node){}
208 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node){}
209 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
210 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
211 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
212 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
213 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
214 void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}
215 void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode){}
216 int ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md){return 0;}
217 int ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, char *name, int type){return 0;}
218 void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag){}
219 void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag){}
220 int uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout){return 0;}
221 int uiLayoutGetOperatorContext(struct uiLayout *layout){return 0;}
222 int uiLayoutGetAlignment(struct uiLayout *layout){return 0;}
223 int uiLayoutGetEnabled(struct uiLayout *layout){return 0;}
224 float uiLayoutGetScaleX(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
225 float uiLayoutGetScaleY(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
226 void uiLayoutSetActive(struct uiLayout *layout, int active){}
227 void uiLayoutSetOperatorContext(struct uiLayout *layout, int opcontext){}
228 void uiLayoutSetEnabled(struct uiLayout *layout, int enabled){}
229 void uiLayoutSetAlignment(struct uiLayout *layout, int alignment){}
230 void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale){}
231 void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale){}
232 void ED_base_object_free_and_unlink(struct Scene *scene, struct Base *base){}
233 void ED_mesh_calc_normals(struct Mesh *me){}
234 void ED_mesh_geometry_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int verts, int edges, int faces){}
235 void ED_mesh_material_add(struct Mesh *me, struct Material *ma){}
236 void ED_mesh_transform(struct Mesh *me, float *mat){}
237 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C){}
238 int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
239 int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
240 void ED_object_constraint_dependency_update(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
241 void ED_object_constraint_update(struct Object *ob){}
242 struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name){return (struct bDeformGroup *) NULL;}
243 void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode){}
244 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
245 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
246 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
248 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
249 void make_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
250 void load_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
252 void uiItemR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag, char *name, int icon){}
254 struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag){struct PointerRNA a; return a;}
255 struct uiLayout *uiLayoutRow(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
256 struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
257 struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
258 struct uiLayout *uiLayoutBox(struct uiLayout *layout){return (struct uiLayout *) NULL;}
259 struct uiLayout *uiLayoutSplit(struct uiLayout *layout, float percentage, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
260 void uiItemsEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
261 void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *name, int icon){}
262 void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value, char *name, int icon){}
263 void uiItemPointerR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *searchptr, char *searchpropname, char *name, int icon){}
264 void uiItemsEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname){}
265 void uiItemEnumO_string(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value_str){}
266 void uiItemMenuEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname, char *name, int icon){}
267 void uiItemBooleanO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
268 void uiItemIntO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
269 void uiItemFloatO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, float value){}
270 void uiItemStringO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value){}
271 void uiItemL(struct uiLayout *layout, char *name, int icon){}
272 void uiItemM(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, char *menuname, char *name, int icon){}
273 void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
274 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
275 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
276 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
278 /* rna template */
279 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
280 void uiTemplatePathBuilder(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *root_ptr, char *text){}
281 void uiTemplateHeader(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, int menus){}
282 void uiTemplateID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *unlinkop){}
283 struct uiLayout *uiTemplateModifier(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
284 struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
285 void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, struct ID *parent, struct MTex *slot){}
286 void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols){}
287 void uiTemplateCurveMapping(struct uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type, int compact){}
288 void uiTemplateColorRamp(struct uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand){}
289 void uiTemplateLayers(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
290 void uiTemplateTriColorSet(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
291 void uiTemplateImageLayers(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Image *ima, struct ImageUser *iuser){}
292 ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *activeptr, char *activepropname, int rows, int listtype){struct ListBase b = {0,0}; return b;}
293 void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
294 void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout){}
295 void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
296 void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex){}
297 void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact){}
298 void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr){}
299 void uiTemplateColorWheel(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value_slider){}
300 void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
301 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
303 /* rna render */
304 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
305 struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
306 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
307 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
308 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
309 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
310 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
311 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
312 void RE_result_load_from_file(struct RenderResult *result, struct ReportList *reports, char *filename){}
313 void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
314 void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
315 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
316 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
318 /* python */
319 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
320 struct wmOperatorType *WM_operatortype_first(){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
321 struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
322 struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname){return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
323 int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports){return 0;}
324 int WM_operatortype_remove(const char *idname){return 0;}
325 int WM_operator_poll(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot){return 0;}
326 int WM_operator_props_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
327 void WM_operator_properties_free(struct PointerRNA *ptr){}
328 void WM_operator_properties_create(struct PointerRNA *ptr, const char *opstring){}
329 void WM_operator_properties_create_ptr(struct PointerRNA *ptr, struct wmOperatorType *ot){}
330 void WM_operatortype_append_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
331 void WM_operatortype_append_macro_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
332 void WM_operator_bl_idname(char *to, const char *from){}
333 void WM_operator_py_idname(char *to, const char *from){}
334 void WM_operator_ui_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){}
335 short insert_keyframe (struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;}
336 short delete_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;};
337 char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct PointerRNA *opptr, int all_args){return (char *)NULL;}
338 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
339 struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
341 /* intern/decimation */
342 int LOD_FreeDecimationData(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
343 int LOD_CollapseEdge(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
344 int LOD_PreprocessMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
345 int LOD_LoadMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
347 /* smoke */
348 void lzo1x_1_compress(void) {return;}
349 void LzmaCompress(void) { return; }
350 void lzo1x_decompress(void) {return;}
351 void LzmaUncompress(void) {return;}
352 /* smoke is included anyway
353 void smoke_export(void) {return;}
354 void smoke_init(void) {return;}
355 void smoke_turbulence_init(void) {return;}
356 void smoke_turbulence_initBlenderRNA(void) {return;}
357 void smoke_initBlenderRNA(void) {return;}
358 void smoke_free(void) {return;}
359 void smoke_turbulence_free(void) {return;}
360 void smoke_turbulence_step(void) {return;}
361 void smoke_dissolve(void) {return;}
362 void smoke_get_density(void) {return;}
363 void smoke_get_heat(void) {return;}
364 void smoke_get_velocity_x(void) {return;}
365 void smoke_get_velocity_y(void) {return;}
366 void smoke_get_velocity_z(void) {return;}
367 void smoke_get_obstacle(void) {return;}
368 void smoke_get_index(void) {return;}
369 void smoke_step(void) {return;}
370 */
372 char blender_path[] = "";
374 /* CSG */
375 struct CSG_BooleanOperation * CSG_NewBooleanFunction( void ){return (struct CSG_BooleanOperation *) NULL;}
376 void CSG_FreeBooleanOperation(struct CSG_BooleanOperation *operation){return;}
377 void CSG_FreeFaceDescriptor(struct CSG_FaceIteratorDescriptor * f_descriptor){return;}
378 void CSG_FreeVertexDescriptor(struct CSG_VertexIteratorDescriptor * v_descriptor){return;}      
379 int CSG_OutputFaceDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_FaceIteratorDescriptor * output){return 0;}
380 int CSG_OutputVertexDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_VertexIteratorDescriptor *output){return 0;}
382 typedef struct CSG_VertexIteratorDescriptor {int a;} CSG_VertexIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
383 typedef struct CSG_FaceIteratorDescriptor {int a;} CSG_FaceIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
384 typedef struct CSG_OperationType {int a;} CSG_OperationType; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
386 int CSG_PerformBooleanOperation(
387         struct CSG_BooleanOperation                     *operation,
388         CSG_OperationType                               op_type,
389         CSG_FaceIteratorDescriptor              obAFaces,
390         CSG_VertexIteratorDescriptor    obAVertices,
391         CSG_FaceIteratorDescriptor              obBFaces,
392         CSG_VertexIteratorDescriptor    obBVertices)
393         { return 0;}
395 #endif // GAMEBLENDER == 1