Removed the config.h thing from the .h's in the source dir.
[blender.git] / source / gameengine / Converter / BlenderWorldInfo.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef __BLENDERWORLDINFO_H
33 #define __BLENDERWORLDINFO_H
34 #include "MT_CmMatrix4x4.h"
35 #include "KX_WorldInfo.h"
36 #include "KX_BlenderGL.h"
37
38 class BlenderWorldInfo : public KX_WorldInfo
39 {
40         bool                    m_hasworld;
41         float                   m_backgroundred;
42         float                   m_backgroundgreen;
43         float                   m_backgroundblue;
44
45         bool                    m_hasmist;
46         float                   m_miststart;
47         float                   m_mistdistance;
48         float                   m_mistred;
49         float                   m_mistgreen;
50         float                   m_mistblue;
51         
52 public:
53         BlenderWorldInfo(struct World* blenderworld);
54         ~BlenderWorldInfo();
55
56         bool    hasWorld();
57     bool        hasMist();
58     float       getBackColorRed();
59     float       getBackColorGreen();
60     float       getBackColorBlue();
61
62     float       getMistStart();
63     float       getMistDistance();
64     float       getMistColorRed();
65     float       getMistColorGreen();
66     float       getMistColorBlue();     
67
68                 void    
69         setMistStart(
70                 float d
71         );
72
73                 void    
74         setMistDistance(
75                 float d
76         );
77
78                 void    
79         setMistColorRed(
80                 float d
81         );
82
83                 void    
84         setMistColorGreen(
85                 float d
86         );
87
88                 void    
89         setMistColorBlue(
90                 float d
91         );   
92 };
93
94 #endif //__BLENDERWORLDINFO_H
95