- add BM_NGON_STACK_SIZE define to use wherever ngon stack arrays are used.
[blender.git] / source / blender / bmesh / intern / bmesh_construct.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  * about this.  
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): Geoffrey Bantle.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 /** \file blender/bmesh/intern/bmesh_construct.c
30  *  \ingroup bmesh
31  *
32  * BM construction functions.
33  */
34
35 #include "MEM_guardedalloc.h"
36
37 #include "BKE_customdata.h" 
38 #include "BKE_utildefines.h"
39
40 #include "BLI_array.h"
41 #include "BLI_utildefines.h"
42
43 #include "DNA_meshdata_types.h"
44 #include "DNA_mesh_types.h"
45
46 #include "BLI_math.h"
47 #include "BLI_utildefines.h"
48
49 #include "bmesh.h"
50 #include "bmesh_private.h"
51
52 #include <math.h>
53 #include <stdio.h>
54 #include <string.h>
55
56 #define SELECT 1
57
58 /*prototypes*/
59 static void bm_copy_loop_attributes(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh,
60                                     const BMLoop *source_loop, BMLoop *target_loop);
61 #if 0
62
63 /*
64  * BM_CONSTRUCT.C
65  *
66  * This file contains functions for making and destroying
67  * individual elements like verts, edges and faces.
68  *
69 */
70
71 /*
72  * BMESH MAKE VERT
73  *
74  * Creates a new vertex and returns a pointer
75  * to it. If a pointer to an example vertex is
76  * passed in, it's custom data and properties
77  * will be copied to the new vertex.
78  *
79 */
80
81 BMVert *BM_Make_Vert(BMesh *bm, float co[3], BMVert *example)
82 {
83         BMVert *v = NULL;
84         v = bmesh_mv(bm, co);
85         if(example)
86                 CustomData_bmesh_copy_data(&bm->vdata, &bm->vdata, example->head.data, &v->head.data);
87         return v;
88 }
89
90 /*
91  * BMESH MAKE EDGE
92  *
93  * Creates a new edge betweeen two vertices and returns a
94  * pointer to it. If 'nodouble' equals 1, then a check is
95  * is done to make sure that an edge between those two vertices
96  * does not already exist. If it does, that edge is returned instead
97  * of creating a new one.
98  *
99  * If a new edge is created, and a pointer to an example edge is
100  * provided, it's custom data and properties will be copied to the
101  * new edge.
102  *
103 */
104
105 BMEdge *BM_Make_Edge(BMesh *bm, BMVert *v1, BMVert *v2, BMEdge *example, int nodouble)
106 {
107         BMEdge *e = NULL;
108         
109         if(nodouble) /*test if edge already exists.*/
110                 e = BM_Edge_Exist(v1, v2);
111
112         if(!e){
113                 e = bmesh_me(bm, v1, v2);
114
115                 if(example)
116                         CustomData_bmesh_copy_data(&bm->edata, &bm->edata, example->head.data, &e->head.data);
117         }
118         
119         return e;
120         
121 }
122 #endif
123
124 /*
125  * BMESH MAKE QUADTRIANGLE
126  *
127  * Creates a new quad or triangle from
128  * a list of 3 or 4 vertices. If nodouble
129  * equals 1, then a check is done to see
130  * if a face with these vertices already
131  * exists and returns it instead. If a pointer
132  * to an example face is provided, it's custom
133  * data and properties will be copied to the new
134  * face.
135  *
136  * Note that the winding of the face is determined
137  * by the order of the vertices in the vertex array
138  *
139 */
140
141 BMFace *BM_Make_QuadTri(BMesh *bm, BMVert *v1, BMVert *v2, BMVert *v3, 
142                         BMVert *v4, const BMFace *example, int nodouble)
143 {
144         BMEdge *edar[4];
145         BMVert *vtar[4];
146
147         edar[0] = BM_Edge_Exist(v1, v2);
148         edar[1] = BM_Edge_Exist(v2, v3);
149         edar[2] = BM_Edge_Exist(v3, v4? v4 : v1);
150         if (v4) edar[3] = BM_Edge_Exist(v4, v1);
151         else edar[3] = NULL;
152
153         if (!edar[0]) edar[0] = BM_Make_Edge(bm, v1, v2, NULL, 0);
154         if (!edar[1]) edar[1] = BM_Make_Edge(bm, v2, v3, NULL, 0);
155         if (!edar[2]) edar[2] = BM_Make_Edge(bm, v3, v4?v4:v1, NULL, 0);
156         if (!edar[0] && v4) edar[0] = BM_Make_Edge(bm, v4, v1, NULL, 0);
157
158         vtar[0] = v1;
159         vtar[1] = v2;
160         vtar[2] = v3;
161         vtar[3] = v4;
162
163         return BM_Make_Quadtriangle(bm, vtar, edar, v4?4:3, example, nodouble);
164 }
165
166 /*remove the edge array bits from this. Its not really needed?*/
167 BMFace *BM_Make_Quadtriangle(BMesh *bm, BMVert **verts, BMEdge **edges, int len, const BMFace *example, int nodouble)
168 {
169         BMEdge *edar[4];
170         BMFace *f = NULL;
171         int overlap = 0;
172
173         edar[0] = edar[1] = edar[2] = edar[3] = NULL;
174         
175         if(edges){
176                 edar[0] = edges[0];
177                 edar[1] = edges[1];
178                 edar[2] = edges[2];
179                 if(len == 4) edar[3] = edges[3];
180         }else{
181                 edar[0] = BM_Edge_Exist(verts[0],verts[1]);
182                 edar[1] = BM_Edge_Exist(verts[1],verts[2]);
183                 if(len == 4){
184                         edar[2] = BM_Edge_Exist(verts[2],verts[3]);
185                         edar[3] = BM_Edge_Exist(verts[3],verts[0]);
186
187                 }else{
188                         edar[2] = BM_Edge_Exist(verts[2],verts[0]);
189                 }
190         }
191         
192         if(nodouble){
193                 /*check if face exists or overlaps*/
194                 if(len == 4){
195                         overlap = BM_Exist_Face_Overlaps(bm, verts, len, &f);
196                 }else{
197                         overlap = BM_Exist_Face_Overlaps(bm, verts, len, &f);
198                 }
199         }
200
201         /*make new face*/
202         if((!f) && (!overlap)){
203                 if(!edar[0]) edar[0] = BM_Make_Edge(bm, verts[0], verts[1], NULL, 0);
204                 if(!edar[1]) edar[1] = BM_Make_Edge(bm, verts[1], verts[2], NULL, 0);
205                 if(len == 4){
206                         if(!edar[2]) edar[2] = BM_Make_Edge(bm, verts[2], verts[3], NULL, 0);
207                         if(!edar[3]) edar[3] = BM_Make_Edge(bm, verts[3], verts[0], NULL, 0);
208                 } else {
209                         if(!edar[2]) edar[2] = BM_Make_Edge(bm, verts[2], verts[0], NULL, 0);
210                 }
211         
212                 f = BM_Make_Face(bm, verts, edar, len, 0);
213         
214                 if(example && f)
215                         BM_Copy_Attributes(bm, bm, example, f);
216
217         }
218
219         return f;
220 }
221
222
223 /*copies face data from shared adjacent faces*/
224 void BM_Face_CopyShared(BMesh *bm, BMFace *f)
225 {
226         BMIter iter;
227         BMLoop *l, *l2;
228
229         if (!f) return;
230
231         l=BMIter_New(&iter, bm, BM_LOOPS_OF_FACE, f);
232         for (; l; l=BMIter_Step(&iter)) {
233                 l2 = l->radial_next;
234                 
235                 if (l2 && l2 != l) {
236                         if (l2->v == l->v) {
237                                 bm_copy_loop_attributes(bm, bm, l2, l);
238                         } else {
239                                 l2 = l2->next;
240                                 bm_copy_loop_attributes(bm, bm, l2, l);
241                         }
242                 }
243         }
244 }
245
246 /*
247  * BMESH MAKE NGON
248  *
249  * Attempts to make a new Ngon from a list of edges.
250  * If nodouble equals one, a check for overlaps or existing
251  *
252  * The edges are not required to be ordered, simply to to form
253  * a single closed loop as a whole
254  *
255  * Note that while this function will work fine when the edges
256  * are already sorted, if the edges are always going to be sorted,
257  * BM_Make_Face should be considered over this function as it
258  * avoids some unnecessary work.
259 */
260 BMFace *BM_Make_Ngon(BMesh *bm, BMVert *v1, BMVert *v2, BMEdge **edges, int len, int nodouble)
261 {
262         BMEdge **edges2 = NULL;
263         BLI_array_staticdeclare(edges2, BM_NGON_STACK_SIZE);
264         BMVert **verts = NULL, *v;
265         BLI_array_staticdeclare(verts, BM_NGON_STACK_SIZE);
266         BMFace *f = NULL;
267         BMEdge *e;
268         BMVert *ev1, *ev2;
269         int i, /* j,*/ v1found, reverse;
270
271         /*this code is hideous, yeek.  I'll have to think about ways of
272           cleaning it up.  basically, it now combines the old BM_Make_Ngon
273           *and* the old bmesh_mf functions, so its kindof smashed together
274                 - joeedh*/
275
276         if (!len || !v1 || !v2 || !edges || !bm)
277                 return NULL;
278
279         /*put edges in correct order*/
280         for (i=0; i<len; i++) {
281                 bmesh_api_setflag(edges[i], _FLAG_MF);
282         }
283
284         ev1 = edges[0]->v1;
285         ev2 = edges[0]->v2;
286
287         if (v1 == ev2) {
288                 /* Swapping here improves performance and consistency of face
289                    structure in the special case that the edges are already in
290                    the correct order and winding */
291                 SWAP(BMVert *, ev1, ev2);
292         }
293
294         BLI_array_append(verts, ev1);
295         v = ev2;
296         e = edges[0];
297         do {
298                 BMEdge *e2 = e;
299
300                 BLI_array_append(verts, v);
301                 BLI_array_append(edges2, e);
302
303                 do {
304                         e2 = bmesh_disk_nextedge(e2, v);
305                         if (e2 != e && bmesh_api_getflag(e2, _FLAG_MF)) {
306                                 v = BM_OtherEdgeVert(e2, v);
307                                 break;
308                         }
309                 } while (e2 != e);
310
311                 if (e2 == e)
312                         goto err; /*the edges do not form a closed loop*/
313
314                 e = e2;
315         } while (e != edges[0]);
316
317         if (BLI_array_count(edges2) != len)
318                 goto err; /*we didn't use all edges in forming the boundary loop*/
319
320         /*ok, edges are in correct order, now ensure they are going
321           in the correct direction*/
322         v1found = reverse = 0;
323         for (i=0; i<len; i++) {
324                 if (BM_Vert_In_Edge(edges2[i], v1)) {
325                         /*see if v1 and v2 are in the same edge*/
326                         if (BM_Vert_In_Edge(edges2[i], v2)) {
327                                 /*if v1 is shared by the *next* edge, then the winding
328                                   is incorrect*/
329                                 if (BM_Vert_In_Edge(edges2[(i+1)%len], v1)) {
330                                         reverse = 1;
331                                         break;
332                                 }
333                         }
334
335                         v1found = 1;
336                 }
337
338                 if (!v1found && BM_Vert_In_Edge(edges2[i], v2)) {
339                         reverse = 1;
340                         break;
341                 }
342         }
343
344         if (reverse) {
345                 for (i=0; i<len/2; i++) {
346                         v = verts[i];
347                         verts[i] = verts[len-i-1];
348                         verts[len-i-1] = v;
349                 }
350         }
351
352         for (i=0; i<len; i++) {
353                 edges2[i] = BM_Edge_Exist(verts[i], verts[(i+1)%len]);
354                 if (!edges2[i])
355                         goto err;
356         }
357
358         f = BM_Make_Face(bm, verts, edges2, len, nodouble);
359
360         /*clean up flags*/
361         for (i=0; i<len; i++) {
362                 bmesh_api_clearflag(edges2[i], _FLAG_MF);
363         }
364
365         BLI_array_free(verts);
366         BLI_array_free(edges2);
367
368         return f;
369
370 err:
371         for (i=0; i<len; i++) {
372                 bmesh_api_clearflag(edges[i], _FLAG_MF);
373         }
374
375         BLI_array_free(verts);
376         BLI_array_free(edges2);
377
378         return NULL;
379 }
380
381
382 /*bmesh_make_face_from_face(BMesh *bm, BMFace *source, BMFace *target) */
383
384
385 /*
386  * REMOVE TAGGED XXX
387  *
388  * Called by operators to remove elements that they have marked for
389  * removal.
390  *
391 */
392
393 void BM_remove_tagged_faces(BMesh *bm, int flag)
394 {
395         BMFace *f;
396         BMIter iter;
397
398         BM_ITER(f, &iter, bm, BM_FACES_OF_MESH, NULL) {
399                 if(BMO_TestFlag(bm, f, flag)) BM_Kill_Face(bm, f);
400         }
401 }
402
403 void BM_remove_tagged_edges(BMesh *bm, int flag)
404 {
405         BMEdge *e;
406         BMIter iter;
407
408         BM_ITER(e, &iter, bm, BM_EDGES_OF_MESH, NULL) {
409                 if(BMO_TestFlag(bm, e, flag)) BM_Kill_Edge(bm, e);
410         }
411 }
412
413 void BM_remove_tagged_verts(BMesh *bm, int flag)
414 {
415         BMVert *v;
416         BMIter iter;
417
418         BM_ITER(v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH, NULL) {
419                 if(BMO_TestFlag(bm, v, flag)) BM_Kill_Vert(bm, v);
420         }
421 }
422
423 static void bm_copy_vert_attributes(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh, const BMVert *source_vertex, BMVert *target_vertex)
424 {
425         if ((source_mesh == target_mesh) && (source_vertex == target_vertex)) {
426                 return;
427         }
428         copy_v3_v3(target_vertex->no, source_vertex->no);
429         CustomData_bmesh_free_block(&target_mesh->vdata, &target_vertex->head.data);
430         CustomData_bmesh_copy_data(&source_mesh->vdata, &target_mesh->vdata, source_vertex->head.data, &target_vertex->head.data);      
431 }
432
433 static void bm_copy_edge_attributes(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh, const BMEdge *source_edge, BMEdge *target_edge)
434 {
435         if ((source_mesh == target_mesh) && (source_edge == target_edge)) {
436                 return;
437         }
438         CustomData_bmesh_free_block(&target_mesh->edata, &target_edge->head.data);
439         CustomData_bmesh_copy_data(&source_mesh->edata, &target_mesh->edata, source_edge->head.data, &target_edge->head.data);
440 }
441
442 static void bm_copy_loop_attributes(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh, const BMLoop *source_loop, BMLoop *target_loop)
443 {
444         if ((source_mesh == target_mesh) && (source_loop == target_loop)) {
445                 return;
446         }
447         CustomData_bmesh_free_block(&target_mesh->ldata, &target_loop->head.data);
448         CustomData_bmesh_copy_data(&source_mesh->ldata, &target_mesh->ldata, source_loop->head.data, &target_loop->head.data);
449 }
450
451 static void bm_copy_face_attributes(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh, const BMFace *source_face, BMFace *target_face)
452 {
453         if ((source_mesh == target_mesh) && (source_face == target_face)) {
454                 return;
455         }
456         copy_v3_v3(target_face->no, source_face->no);
457         CustomData_bmesh_free_block(&target_mesh->pdata, &target_face->head.data);
458         CustomData_bmesh_copy_data(&source_mesh->pdata, &target_mesh->pdata, source_face->head.data, &target_face->head.data);  
459         target_face->mat_nr = source_face->mat_nr;
460 }
461
462 /*BMESH_TODO: Special handling for hide flags?*/
463
464 void BM_Copy_Attributes(BMesh *source_mesh, BMesh *target_mesh, const void *source, void *target)
465 {
466         const BMHeader *sheader = source;
467         BMHeader *theader = target;
468         
469         if(sheader->htype != theader->htype)
470                 return;
471
472         /*First we copy select*/
473         if(BM_Selected(source_mesh, source)) BM_Select(target_mesh, target, 1);
474         
475         /*Now we copy flags*/
476         theader->hflag = sheader->hflag;
477         
478         /*Copy specific attributes*/
479         if(theader->htype == BM_VERT)
480                 bm_copy_vert_attributes(source_mesh, target_mesh, (const BMVert*)source, (BMVert*)target);
481         else if(theader->htype == BM_EDGE)
482                 bm_copy_edge_attributes(source_mesh, target_mesh, (const BMEdge*)source, (BMEdge*)target);
483         else if(theader->htype == BM_LOOP)
484                 bm_copy_loop_attributes(source_mesh, target_mesh, (const BMLoop*)source, (BMLoop*)target);
485         else if(theader->htype == BM_FACE)
486                 bm_copy_face_attributes(source_mesh, target_mesh, (const BMFace*)source, (BMFace*)target);
487 }
488
489 BMesh *BM_Copy_Mesh(BMesh *bmold)
490 {
491         BMesh *bm;
492         BMVert *v, *v2, **vtable = NULL;
493         BMEdge *e, *e2, **edges = NULL, **etable = NULL;
494         BLI_array_declare(edges);
495         BMLoop *l, /* *l2,*/ **loops = NULL;
496         BLI_array_declare(loops);
497         BMFace *f, *f2, **ftable = NULL;
498         BMEditSelection *ese;
499         BMIter iter, liter;
500         int allocsize[4] = {512,512,2048,512}, numTex, numCol;
501         int i, j;
502
503         /*allocate a bmesh*/
504         bm = BM_Make_Mesh(bmold->ob, allocsize);
505
506         CustomData_copy(&bmold->vdata, &bm->vdata, CD_MASK_BMESH, CD_CALLOC, 0);
507         CustomData_copy(&bmold->edata, &bm->edata, CD_MASK_BMESH, CD_CALLOC, 0);
508         CustomData_copy(&bmold->ldata, &bm->ldata, CD_MASK_BMESH, CD_CALLOC, 0);
509         CustomData_copy(&bmold->pdata, &bm->pdata, CD_MASK_BMESH, CD_CALLOC, 0);
510
511         CustomData_bmesh_init_pool(&bm->vdata, allocsize[0]);
512         CustomData_bmesh_init_pool(&bm->edata, allocsize[1]);
513         CustomData_bmesh_init_pool(&bm->ldata, allocsize[2]);
514         CustomData_bmesh_init_pool(&bm->pdata, allocsize[3]);
515
516         /*needed later*/
517         numTex = CustomData_number_of_layers(&bm->pdata, CD_MTEXPOLY);
518         numCol = CustomData_number_of_layers(&bm->ldata, CD_MLOOPCOL);
519
520         vtable= MEM_mallocN(sizeof(BMVert *) * bmold->totvert, "BM_Copy_Mesh vtable");
521         etable= MEM_mallocN(sizeof(BMEdge *) * bmold->totedge, "BM_Copy_Mesh etable");
522         ftable= MEM_mallocN(sizeof(BMFace *) * bmold->totface, "BM_Copy_Mesh ftable");
523
524         v = BMIter_New(&iter, bmold, BM_VERTS_OF_MESH, NULL);
525         for (i=0; v; v=BMIter_Step(&iter), i++) {
526                 v2 = BM_Make_Vert(bm, v->co, NULL); /* copy between meshes so cant use 'example' argument */
527                 BM_Copy_Attributes(bmold, bm, v, v2);
528                 vtable[i] = v2;
529                 BM_SetIndex(v, i); /* set_inline */
530                 BM_SetIndex(v2, i); /* set_inline */
531         }
532         bmold->elem_index_dirty &= ~BM_VERT;
533         bm->elem_index_dirty &= ~BM_VERT;
534
535         /* safety check */
536         BLI_assert(i == bmold->totvert);
537         
538         e = BMIter_New(&iter, bmold, BM_EDGES_OF_MESH, NULL);
539         for (i=0; e; e=BMIter_Step(&iter), i++) {
540                 e2 = BM_Make_Edge(bm, vtable[BM_GetIndex(e->v1)],
541                                   vtable[BM_GetIndex(e->v2)], e, 0);
542
543                 BM_Copy_Attributes(bmold, bm, e, e2);
544                 etable[i] = e2;
545                 BM_SetIndex(e, i); /* set_inline */
546                 BM_SetIndex(e2, i); /* set_inline */
547         }
548         bmold->elem_index_dirty &= ~BM_EDGE;
549         bm->elem_index_dirty &= ~BM_EDGE;
550
551         /* safety check */
552         BLI_assert(i == bmold->totedge);
553         
554         f = BMIter_New(&iter, bmold, BM_FACES_OF_MESH, NULL);
555         for (i=0; f; f=BMIter_Step(&iter), i++) {
556                 BM_SetIndex(f, i); /* set_inline */
557
558                 BLI_array_empty(loops);
559                 BLI_array_empty(edges);
560                 l = BMIter_New(&liter, bmold, BM_LOOPS_OF_FACE, f);
561                 for (j=0; j<f->len; j++, l = BMIter_Step(&liter)) {
562                         BLI_array_growone(loops);
563                         BLI_array_growone(edges);
564                         loops[j] = l;
565                         edges[j] = etable[BM_GetIndex(l->e)];
566                 }
567
568                 v = vtable[BM_GetIndex(loops[0]->v)];
569                 v2 = vtable[BM_GetIndex(loops[1]->v)];
570
571                 if (!bmesh_verts_in_edge(v, v2, edges[0])) {
572                         v = vtable[BM_GetIndex(loops[BLI_array_count(loops)-1]->v)];
573                         v2 = vtable[BM_GetIndex(loops[0]->v)];
574                 }
575
576                 f2 = BM_Make_Ngon(bm, v, v2, edges, f->len, 0);
577                 if (!f2)
578                         continue;
579                 /* use totface incase adding some faces fails */
580                 BM_SetIndex(f2, (bm->totface-1)); /* set_inline */
581
582                 ftable[i] = f2;
583
584                 BM_Copy_Attributes(bmold, bm, f, f2);
585                 copy_v3_v3(f2->no, f->no);
586
587                 l = BMIter_New(&liter, bm, BM_LOOPS_OF_FACE, f2);
588                 for (j=0; j<f->len; j++, l = BMIter_Step(&liter)) {
589                         BM_Copy_Attributes(bmold, bm, loops[j], l);
590                 }
591
592                 if (f == bmold->act_face) bm->act_face = f2;
593         }
594         bmold->elem_index_dirty &= ~BM_FACE;
595         bm->elem_index_dirty &= ~BM_FACE;
596
597         /* safety check */
598         BLI_assert(i == bmold->totface);
599
600         /*copy over edit selection history*/
601         for (ese=bmold->selected.first; ese; ese=ese->next) {
602                 void *ele = NULL;
603
604                 if (ese->htype == BM_VERT)
605                         ele= vtable[BM_GetIndex(ese->data)];
606                 else if (ese->htype == BM_EDGE)
607                         ele= etable[BM_GetIndex(ese->data)];
608                 else if (ese->htype == BM_FACE) {
609                         ele= ftable[BM_GetIndex(ese->data)];
610                 }
611                 else {
612                         BLI_assert(0);
613                 }
614                 
615                 if (ele)
616                         BM_store_selection(bm, ele);
617         }
618
619         MEM_freeN(etable);
620         MEM_freeN(vtable);
621         MEM_freeN(ftable);
622
623         BLI_array_free(loops);
624         BLI_array_free(edges);
625
626         return bm;
627 }
628
629 /*
630   BM FLAGS TO ME FLAGS
631
632   Returns the flags stored in element,
633   which much be either a BMVert, BMEdge,
634   or BMFace, converted to mesh flags.
635 */
636
637 short BMFlags_To_MEFlags(void *element)
638 {
639         const char src_htype= ((BMHeader *)element)->htype;
640         const char src_hflag= ((BMHeader *)element)->hflag;
641
642         short dst_flag= 0;
643
644         if (src_hflag & BM_HIDDEN)            dst_flag |= ME_HIDE;
645
646         if (src_htype == BM_FACE) {
647                 if (src_hflag & BM_SELECT)        dst_flag |= ME_FACE_SEL;
648                 if (src_hflag & BM_SMOOTH)        dst_flag |= ME_SMOOTH;
649         } else if (src_htype == BM_EDGE) {
650                 if (src_hflag & BM_SELECT)        dst_flag |= SELECT;
651                 if (src_hflag & BM_SEAM)          dst_flag |= ME_SEAM;
652                 if (src_hflag & BM_SHARP)         dst_flag |= ME_SHARP;
653                 if (BM_Wire_Edge(NULL, element))  dst_flag |= ME_LOOSEEDGE;
654                 dst_flag |= ME_EDGEDRAW | ME_EDGERENDER;
655         } else if (src_htype == BM_VERT) {
656                 if (src_hflag & BM_SELECT)        dst_flag |= SELECT;
657         }
658
659         return dst_flag;
660 }
661
662 /*
663   BM FLAGS TO ME FLAGS
664
665   Returns the flags stored in element,
666   which much be either a MVert, MEdge,
667   or MPoly, converted to mesh flags.
668   type must be either BM_VERT, BM_EDGE,
669   or BM_FACE.
670 */
671 char MEFlags_To_BMFlags(const short hflag, const char htype)
672 {
673         char f= 0;
674
675         if (htype == BM_FACE) {
676                 if (hflag & ME_FACE_SEL)  f |= BM_SELECT;
677                 if (hflag & ME_SMOOTH)    f |= BM_SMOOTH;
678                 if (hflag & ME_HIDE)      f |= BM_HIDDEN;
679         } else if (htype == BM_EDGE) {
680                 if (hflag & SELECT)       f |= BM_SELECT;
681                 if (hflag & ME_SEAM)      f |= BM_SEAM;
682                 if (hflag & ME_SHARP)     f |= BM_SHARP;
683                 if (hflag & ME_HIDE)      f |= BM_HIDDEN;
684         } else if (htype == BM_VERT) {
685                 if (hflag & SELECT)       f |= BM_SELECT;
686                 if (hflag & ME_HIDE)      f |= BM_HIDDEN;
687         }
688
689         return f;
690 }