rigidbody: Flag bodies for validation when changing shape
[blender.git] / source / blender / makesrna / RNA_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/RNA_types.h
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27
28 #include "../blenlib/BLI_sys_types.h"
29
30 #ifndef __RNA_TYPES_H__
31 #define __RNA_TYPES_H__
32
33 #ifdef __cplusplus
34 extern "C" {
35 #endif
36
37 struct ParameterList;
38 struct FunctionRNA;
39 struct PropertyRNA;
40 struct EnumPropertyRNA;
41 struct StructRNA;
42 struct BlenderRNA;
43 struct IDProperty;
44 struct bContext;
45 struct Main;
46 struct ReportList;
47
48 /** Pointer
49  *
50  * RNA pointers are not a single C pointer but include the type,
51  * and a pointer to the ID struct that owns the struct, since
52  * in some cases this information is needed to correctly get/set
53  * the properties and validate them. */
54
55 typedef struct PointerRNA {
56         struct {
57                 void *data;
58         } id;
59
60         struct StructRNA *type;
61         void *data;
62 } PointerRNA;
63
64 typedef struct PropertyPointerRNA {
65         PointerRNA ptr;
66         struct PropertyRNA *prop;
67 } PropertyPointerRNA;
68
69 /* Property */
70
71 typedef enum PropertyType {
72         PROP_BOOLEAN      = 0,
73         PROP_INT          = 1,
74         PROP_FLOAT        = 2,
75         PROP_STRING       = 3,
76         PROP_ENUM         = 4,
77         PROP_POINTER      = 5,
78         PROP_COLLECTION   = 6,
79 } PropertyType;
80
81 /* also update rna_property_subtype_unit when you change this */
82 typedef enum PropertyUnit {
83         PROP_UNIT_NONE         = (0 << 16),
84         PROP_UNIT_LENGTH       = (1 << 16),   /* m */
85         PROP_UNIT_AREA         = (2 << 16),   /* m^2 */
86         PROP_UNIT_VOLUME       = (3 << 16),   /* m^3 */
87         PROP_UNIT_MASS         = (4 << 16),   /* kg */
88         PROP_UNIT_ROTATION     = (5 << 16),   /* radians */
89         PROP_UNIT_TIME         = (6 << 16),   /* frame */
90         PROP_UNIT_VELOCITY     = (7 << 16),   /* m/s */
91         PROP_UNIT_ACCELERATION = (8 << 16),   /* m/(s^2) */
92         PROP_UNIT_CAMERA       = (9 << 16),   /* mm */
93 } PropertyUnit;
94
95 #define RNA_SUBTYPE_UNIT(subtype)       ((subtype) &  0x00FF0000)
96 #define RNA_SUBTYPE_VALUE(subtype)      ((subtype) & ~0x00FF0000)
97 #define RNA_SUBTYPE_UNIT_VALUE(subtype) ((subtype) >> 16)
98
99 #define RNA_ENUM_BITFLAG_SIZE 32
100
101 #define RNA_TRANSLATION_PREC_DEFAULT 5
102
103 /* also update enums in bpy_props.c when adding items here
104  * watch it: these values are written to files as part of
105  * node socket button subtypes!
106  */
107 typedef enum PropertySubType {
108         PROP_NONE              = 0,
109
110         /* strings */
111         PROP_FILEPATH          = 1,
112         PROP_DIRPATH           = 2,
113         PROP_FILENAME          = 3,
114         PROP_BYTESTRING        = 4, /* a string which should be represented as bytes in python, NULL terminated though. */
115         /* 5 was used by "PROP_TRANSLATE" sub-type, which is now a flag. */
116         PROP_PASSWORD          = 6, /* a string which should not be displayed in UI */
117
118         /* numbers */
119         PROP_UNSIGNED          = 13,
120         PROP_PERCENTAGE        = 14,
121         PROP_FACTOR            = 15,
122         PROP_ANGLE             = 16 | PROP_UNIT_ROTATION,
123         PROP_TIME              = 17 | PROP_UNIT_TIME,
124         /* distance in 3d space, don't use for pixel distance for eg. */
125         PROP_DISTANCE          = 18 | PROP_UNIT_LENGTH,
126         PROP_DISTANCE_CAMERA   = 19 | PROP_UNIT_CAMERA,
127
128         /* number arrays */
129         PROP_COLOR             = 20,
130         PROP_TRANSLATION       = 21 | PROP_UNIT_LENGTH,
131         PROP_DIRECTION         = 22,
132         PROP_VELOCITY          = 23 | PROP_UNIT_VELOCITY,
133         PROP_ACCELERATION      = 24 | PROP_UNIT_ACCELERATION,
134         PROP_MATRIX            = 25,
135         PROP_EULER             = 26 | PROP_UNIT_ROTATION,
136         PROP_QUATERNION        = 27,
137         PROP_AXISANGLE         = 28,
138         PROP_XYZ               = 29,
139         PROP_XYZ_LENGTH        = 29 | PROP_UNIT_LENGTH,
140         PROP_COLOR_GAMMA       = 30, /* used for colors which would be color managed before display */
141         PROP_COORDS            = 31, /* generic array, no units applied, only that x/y/z/w are used (python vec) */
142
143         /* booleans */
144         PROP_LAYER             = 40,
145         PROP_LAYER_MEMBER      = 41,
146 } PropertySubType;
147
148 /* Make sure enums are updated with these */
149 /* HIGHEST FLAG IN USE: 1 << 30 */
150 typedef enum PropertyFlag {
151         /* editable means the property is editable in the user
152          * interface, properties are editable by default except
153          * for pointers and collections. */
154         PROP_EDITABLE                = (1 << 0),
155
156         /* this property is editable even if it is lib linked,
157          * meaning it will get lost on reload, but it's useful
158          * for editing. */
159         PROP_LIB_EXCEPTION           = (1 << 16),
160
161         /* animatable means the property can be driven by some
162          * other input, be it animation curves, expressions, ..
163          * properties are animatable by default except for pointers
164          * and collections */
165         PROP_ANIMATABLE              = (1 << 1),
166
167         /* icon */
168         PROP_ICONS_CONSECUTIVE       = (1 << 12),
169
170         /* hidden in  the user interface */
171         PROP_HIDDEN                  = (1 << 19),
172         /* do not write in presets */
173         PROP_SKIP_SAVE               = (1 << 28),
174
175         /* function parameter flags */
176         PROP_REQUIRED                = (1 << 2),
177         PROP_OUTPUT                  = (1 << 3),
178         PROP_RNAPTR                  = (1 << 11),
179         /* This allows for non-breaking API updates, when adding non-critical new parameter to a callback function.
180          * This way, old py code defining funcs without that parameter would still work.
181          * WARNING: any parameter after the first PYFUNC_OPTIONAL one will be considered as optional!
182          * NOTE: only for input parameters!
183          */
184         PROP_PYFUNC_OPTIONAL         = (1 << 30),
185         /* registering */
186         PROP_REGISTER                = (1 << 4),
187         PROP_REGISTER_OPTIONAL       = PROP_REGISTER | (1 << 5),
188
189         /* pointers */
190         PROP_ID_REFCOUNT             = (1 << 6),
191
192         /* disallow assigning a variable to its self, eg an object tracking its self
193          * only apply this to types that are derived from an ID ()*/
194         PROP_ID_SELF_CHECK           = (1 << 20),
195         /* use for...
196          * - pointers: in the UI and python so unsetting or setting to None won't work
197          * - strings: so our internal generated get/length/set functions know to do NULL checks before access [#30865] */
198         PROP_NEVER_NULL              = (1 << 18),
199         /* currently only used for UI, this is similar to PROP_NEVER_NULL
200          * except that the value may be NULL at times, used for ObData, where an Empty's will be NULL
201          * but setting NULL on a mesh object is not possible. So, if its not NULL, setting NULL cant be done! */
202         PROP_NEVER_UNLINK            = (1 << 25),
203
204         /* flag contains multiple enums.
205          * note: not to be confused with prop->enumbitflags
206          * this exposes the flag as multiple options in python and the UI.
207          *
208          * note: these can't be animated so use with care.
209          */
210         PROP_ENUM_FLAG               = (1 << 21),
211
212         /* need context for update function */
213         PROP_CONTEXT_UPDATE          = (1 << 22),
214         PROP_CONTEXT_PROPERTY_UPDATE = (1 << 22) | (1 << 27),
215
216         /* Use for arrays or for any data that should not have a reference kept
217          * most common case is functions that return arrays where the array */
218         PROP_THICK_WRAP              = (1 << 23),
219
220         /* Reject values outside limits, use for python api only so far
221          * this is for use when silently clamping string length will give
222          * bad behavior later. Could also enforce this for INT's and other types.
223          * note: currently no support for function arguments or non utf8 paths (filepaths) */
224         PROP_NEVER_CLAMP             = (1 << 26),
225
226         /* internal flags */
227         PROP_BUILTIN                 = (1 << 7),
228         PROP_EXPORT                  = (1 << 8),
229         PROP_RUNTIME                 = (1 << 9),
230         PROP_IDPROPERTY              = (1 << 10),
231         PROP_RAW_ACCESS              = (1 << 13),
232         PROP_RAW_ARRAY               = (1 << 14),
233         PROP_FREE_POINTERS           = (1 << 15),
234         PROP_DYNAMIC                 = (1 << 17), /* for dynamic arrays, and retvals of type string */
235         PROP_ENUM_NO_CONTEXT         = (1 << 24), /* for enum that shouldn't be contextual */
236         PROP_ENUM_NO_TRANSLATE       = (1 << 29), /* for enums not to be translated (e.g. renderlayers' names in nodes) */
237 } PropertyFlag;
238
239 typedef struct CollectionPropertyIterator {
240         /* internal */
241         PointerRNA parent;
242         PointerRNA builtin_parent;
243         struct PropertyRNA *prop;
244         void *internal;
245         int idprop;
246         int level;
247
248         /* external */
249         PointerRNA ptr;
250         int valid;
251 } CollectionPropertyIterator;
252
253 typedef struct CollectionPointerLink {
254         struct CollectionPointerLink *next, *prev;
255         PointerRNA ptr;
256 } CollectionPointerLink;
257
258 typedef enum RawPropertyType {
259         PROP_RAW_UNSET = -1,
260         PROP_RAW_INT, // XXX - abused for types that are not set, eg. MFace.verts, needs fixing.
261         PROP_RAW_SHORT,
262         PROP_RAW_CHAR,
263         PROP_RAW_DOUBLE,
264         PROP_RAW_FLOAT
265 } RawPropertyType;
266
267 typedef struct RawArray {
268         void *array;
269         RawPropertyType type;
270         int len;
271         int stride;
272 } RawArray;
273
274 typedef struct EnumPropertyItem {
275         int value;
276         const char *identifier;
277         int icon;
278         const char *name;
279         const char *description;
280 } EnumPropertyItem;
281
282 /* extended versions with PropertyRNA argument */
283 typedef int (*BooleanPropertyGetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop);
284 typedef void (*BooleanPropertySetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int value);
285 typedef void (*BooleanArrayPropertyGetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int *values);
286 typedef void (*BooleanArrayPropertySetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, const int *values);
287 typedef int (*IntPropertyGetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop);
288 typedef void (*IntPropertySetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int value);
289 typedef void (*IntArrayPropertyGetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int *values);
290 typedef void (*IntArrayPropertySetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, const int *values);
291 typedef void (*IntPropertyRangeFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax);
292 typedef float (*FloatPropertyGetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop);
293 typedef void (*FloatPropertySetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, float value);
294 typedef void (*FloatArrayPropertyGetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, float *values);
295 typedef void (*FloatArrayPropertySetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, const float *values);
296 typedef void (*FloatPropertyRangeFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, float *min, float *max, float *softmin, float *softmax);
297 typedef void (*StringPropertyGetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, char *value);
298 typedef int (*StringPropertyLengthFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop);
299 typedef void (*StringPropertySetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, const char *value);
300 typedef int (*EnumPropertyGetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop);
301 typedef void (*EnumPropertySetFunc)(struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int value);
302 /* same as PropEnumItemFunc */
303 typedef EnumPropertyItem *(*EnumPropertyItemFunc)(struct bContext *C, PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int *free);
304
305 typedef struct PropertyRNA PropertyRNA;
306
307 /* Parameter List */
308
309 typedef struct ParameterList {
310         /* storage for parameters */
311         void *data;
312
313         /* function passed at creation time */
314         struct FunctionRNA *func;
315
316         /* store the parameter size */
317         int alloc_size;
318
319         int arg_count, ret_count;
320 } ParameterList;
321
322 typedef struct ParameterIterator {
323         struct ParameterList *parms;
324         /* PointerRNA funcptr; */ /*UNUSED*/
325         void *data;
326         int size, offset;
327
328         PropertyRNA *parm;
329         int valid;
330 } ParameterIterator;
331
332 /* mainly to avoid confusing casts */
333 typedef struct ParameterDynAlloc {
334         intptr_t array_tot; /* important, this breaks when set to an int */
335         void *array;
336 } ParameterDynAlloc;
337
338 /* Function */
339
340 typedef enum FunctionFlag {
341         FUNC_NO_SELF           = (1 << 0), /* for static functions */
342         FUNC_USE_SELF_TYPE     = (1 << 1), /* for class methods, only used when FUNC_NO_SELF is set */
343         FUNC_USE_MAIN          = (1 << 2),
344         FUNC_USE_CONTEXT       = (1 << 3),
345         FUNC_USE_REPORTS       = (1 << 4),
346         FUNC_USE_SELF_ID       = (1 << 11),
347         FUNC_ALLOW_WRITE       = (1 << 12),
348
349         /* registering */
350         FUNC_REGISTER          = (1 << 5),
351         FUNC_REGISTER_OPTIONAL = FUNC_REGISTER | (1 << 6),
352
353         /* internal flags */
354         FUNC_BUILTIN           = (1 << 7),
355         FUNC_EXPORT            = (1 << 8),
356         FUNC_RUNTIME           = (1 << 9),
357         FUNC_FREE_POINTERS     = (1 << 10),
358 } FunctionFlag;
359
360 typedef void (*CallFunc)(struct bContext *C, struct ReportList *reports, PointerRNA *ptr, ParameterList *parms);
361
362 typedef struct FunctionRNA FunctionRNA;
363
364 /* Struct */
365
366 typedef enum StructFlag {
367         /* indicates that this struct is an ID struct, and to use refcounting */
368         STRUCT_ID              = (1 << 0),
369         STRUCT_ID_REFCOUNT     = (1 << 1),
370         STRUCT_UNDO            = (1 << 2), /* defaults on, clear for user preferences and similar */
371
372         /* internal flags */
373         STRUCT_RUNTIME         = (1 << 3),
374         STRUCT_GENERATED       = (1 << 4),
375         STRUCT_FREE_POINTERS   = (1 << 5),
376         STRUCT_NO_IDPROPERTIES = (1 << 6), /* Menu's and Panels don't need properties */
377 } StructFlag;
378
379 typedef int (*StructValidateFunc)(struct PointerRNA *ptr, void *data, int *have_function);
380 typedef int (*StructCallbackFunc)(struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, struct FunctionRNA *func, ParameterList *list);
381 typedef void (*StructFreeFunc)(void *data);
382 typedef struct StructRNA *(*StructRegisterFunc)(
383         struct Main *bmain, struct ReportList *reports, void *data, const char *identifier,
384         StructValidateFunc validate, StructCallbackFunc call, StructFreeFunc free);
385
386 typedef void (*StructUnregisterFunc)(struct Main *bmain, struct StructRNA *type);
387 typedef void **(*StructInstanceFunc)(PointerRNA *ptr);
388
389 typedef struct StructRNA StructRNA;
390
391 /* Blender RNA
392  *
393  * Root RNA data structure that lists all struct types. */
394
395 typedef struct BlenderRNA BlenderRNA;
396
397 /* Extending
398  *
399  * This struct must be embedded in *Type structs in
400  * order to make then definable through RNA. */
401
402 typedef struct ExtensionRNA {
403         void *data;
404         StructRNA *srna;
405         StructCallbackFunc call;
406         StructFreeFunc free;
407         
408 } ExtensionRNA;
409
410 #ifdef __cplusplus
411 }
412 #endif
413
414 #endif /* __RNA_TYPES_H__ */