- CMake now only uses SOURCE_GROUP with MSVC lib configuration, saves recursive heade...
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  * BKE_bad_level_calls function stubs
29  */
31 #if GAMEBLENDER == 1
32 #include <stdlib.h>
33 #include "DNA_listBase.h"
34 #include "RNA_types.h"
36 struct ARegion;
37 struct ARegionType;
38 struct Base;
39 struct Brush;
40 struct bNodeTree;
41 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
42 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
43 struct ColorBand;
44 struct CurveMapping;
45 struct Curve;
46 struct EditBone;
47 struct EditFace;
48 struct EditMesh;
49 struct ID;
50 struct FCurve;
51 struct ImBuf;
52 struct Image;
53 struct ImageUser;
54 struct KeyingSetInfo;
55 struct KeyingSet;
56 struct LOD_Decimation_Info;
57 struct MTex;
58 struct Main;
59 struct Material;
60 struct MCol;
61 struct MenuType;
62 struct Mesh;
63 struct ModifierData;
64 struct MultiresModifierData;
65 struct NodeBlurData;
66 struct Object;
67 struct PBVHNode;
68 struct Render;
69 struct RenderEngine;
70 struct RenderLayer;
71 struct RenderResult;
72 struct ScrArea;
73 struct SculptSession;
74 struct ShadeInput;
75 struct ShadeResult;
76 struct SpaceImage;
77 struct Tex;
78 struct TexResult;
79 struct Text;
80 struct bAction;
81 struct bArmature;
82 struct bConstraint;
83 struct bNode;
84 struct bPoseChannel;
85 struct uiLayout;
86 struct wmEvent;
87 struct wmKeyConfig;
88 struct wmKeyMap;
89 struct wmOperator;
90 struct wmWindowManager;
91 struct View3D;
92 struct ToolSettings;
95 /*new render funcs */
96 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
97 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
98 struct RenderLayer *RE_GetRenderLayer(struct RenderResult *rr, const char *name) {return (struct RenderLayer *)NULL;}
100 /* zbuf.c stub */
101 void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove) {}
102 void RE_zbuf_accumulate_vecblur(struct NodeBlurData *nbd, int xsize, int ysize, float *newrect, float *imgrect, float *vecbufrect, float *zbufrect) {}
104 /* imagetexture.c stub */
105 void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, float *result) {}
107 /* texture.c */
108 int multitex_thread(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output) {return 0;}
109 int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres){return 0;}
110 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
112 /* nodes */
113 struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
114 struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
116 /* blenkernel */
117 char btempdir[] = "";
118 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
119 char datatoc_bmonofont_ttf[] = "";
120 int datatoc_bmonofont_ttf_size = 0;
121 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
122 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
123 int RE_RenderInProgress(struct Render *re){return 0;}
124 struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re){return (struct Scene *) NULL;}
125 void RE_Database_Free(struct Render *re){}
126 void RE_FreeRender(struct Render *re){}
127 void RE_shade_external(struct Render *re, struct ShadeInput *shi, struct ShadeResult *shr){}
128 void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]){}
129 int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta){return 0;}
130 float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip){return 0.0f;}
131 void texture_rgb_blend(float *in, float *tex, float *out, float fact, float facg, int blendtype){}
132 char stipple_quarttone[1]; //GLubyte stipple_quarttone[128]
133 double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, char *retstr) {return 0.0f;}
134 struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
135 void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
136 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
138 /* rna */
139 float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
140 void WM_menutype_free(void){}
141 void WM_menutype_freelink(struct MenuType* mt){}
142 int WM_menutype_add(struct MenuType *mt) {return 0;}
143 int WM_operator_props_dialog_popup (struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){return 0;}
144 struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, int quiet){return (struct MenuType *) NULL;}
145 void WM_operator_stack_clear(struct bContext *C) {}
147 void WM_autosave_init(struct bContext *C){}
148 void WM_jobs_stop_all(struct wmWindowManager *wm){}
150 char *WM_clipboard_text_get(int selection){return (char*)0;}
151 void WM_clipboard_text_set(char *buf, int selection){}
153 struct wmKeyMapItem *WM_keymap_item_find_id(struct wmKeyMap *keymap, int id){return (struct wmKeyMapItem *) NULL;}
154 int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
155 void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference){}
156 void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference){}
157 void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep){}
158 struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;};
159 void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone){}
160 void object_test_constraints (struct Object *owner){}
161 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr){}
162 void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con){}
163 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce){}
164 void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const struct bContext *, struct ARegion *, void *), void *custumdata, int type){return 0;} /* XXX this one looks weird */
165 void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle){return 0;} /* XXX This one looks wrong also */
166 void ED_region_draw_cb_exit(struct ARegionType *art, void *handle){}
167 void    ED_area_headerprint(struct ScrArea *sa, char *str){}
169 struct EditBone *ED_armature_bone_get_mirrored(struct ListBase *edbo, struct EditBone *ebo){return (struct EditBone *) NULL;}
170 struct EditBone *ED_armature_edit_bone_add(struct bArmature *arm, char *name){return (struct EditBone*) NULL;}
171 struct ListBase *get_active_constraints (struct Object *ob){return (struct ListBase *) NULL;}
172 struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **pchan_r){return (struct ListBase *) NULL;}
173 int ED_pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan){return 0;}
175 int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit){return 0;}
176 int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima){return 0;}
177 int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima){return 0;}
178 void ED_space_image_paint_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings){}
179 void ED_space_image_set(struct bContext *C, struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
180 struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBuf *) NULL;}
181 void    ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
183 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
184 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
186 /* rna keymap */
187 struct wmKeyMap *WM_keymap_active(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
188 struct wmKeyMap *WM_keymap_find(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
189 struct wmKeyMap *WM_keymap_add_item(struct wmKeyMap *keymap, char *idname, int type, int val, int modifier, int keymodifier){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
190 struct wmKeyMap *WM_keymap_copy_to_user(struct wmKeyMap *kemap){return (struct wmKeyMap *) NULL;} 
191 struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
192 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
193 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
194 void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname){}
195 void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
196 void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap){}
197 void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
198 void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi){}
199 int WM_keymap_user_init(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap) {return 0;}
200 int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2){return 0;}
203 /* rna editors */
204 struct FCurve *verify_fcurve (struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], const int array_index, short add){return (struct FCurve *) NULL;}
205 int insert_vert_fcurve(struct FCurve *fcu, float x, float y, short flag){return 0;}
206 void delete_fcurve_key(struct FCurve *fcu, int index, short do_recalc){}
207 struct KeyingSetInfo *ANIM_keyingset_info_find_named (const char name[]){return (struct KeyingSetInfo *) NULL;}
208 struct KeyingSet *ANIM_scene_get_active_keyingset (struct Scene *scene){return (struct KeyingSet *) NULL;}
209 int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks){return 0;}
210 struct ListBase builtin_keyingsets;
211 void ANIM_keyingset_info_register (struct KeyingSetInfo *ksi){}
212 void ANIM_keyingset_info_unregister (const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
213 short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type){return 0;}
214 short ANIM_remove_driver (struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag){return 0;}
215 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock){}
216 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r){return (struct ImBuf *) NULL;}
217 char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
218 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
219 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
220 void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type){} 
221 void WM_event_add_fileselect(struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
222 void WM_cursor_wait (int val) {}
223 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
224 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node){}
225 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node){}
226 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
227 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
228 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
229 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
230 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
231 void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}
232 void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode){}
233 int ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md){return 0;}
234 int ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, char *name, int type){return 0;}
235 void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag){}
236 void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag){}
237 int uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout){return 0;}
238 int uiLayoutGetOperatorContext(struct uiLayout *layout){return 0;}
239 int uiLayoutGetAlignment(struct uiLayout *layout){return 0;}
240 int uiLayoutGetEnabled(struct uiLayout *layout){return 0;}
241 float uiLayoutGetScaleX(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
242 float uiLayoutGetScaleY(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
243 void uiLayoutSetActive(struct uiLayout *layout, int active){}
244 void uiLayoutSetOperatorContext(struct uiLayout *layout, int opcontext){}
245 void uiLayoutSetEnabled(struct uiLayout *layout, int enabled){}
246 void uiLayoutSetAlignment(struct uiLayout *layout, int alignment){}
247 void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale){}
248 void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale){}
249 void ED_base_object_free_and_unlink(struct Scene *scene, struct Base *base){}
250 void ED_mesh_calc_normals(struct Mesh *me){}
251 void ED_mesh_geometry_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int verts, int edges, int faces){}
252 void ED_mesh_material_add(struct Mesh *me, struct Material *ma){}
253 void ED_mesh_transform(struct Mesh *me, float *mat){}
254 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C){}
255 void ED_mesh_vertices_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
256 void ED_mesh_edges_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
257 void ED_mesh_faces_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
258 void ED_mesh_material_link(struct Mesh *mesh, struct Material *ma){}
259 int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
260 int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Mesh *me){return 0;}
261 void ED_object_constraint_dependency_update(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
262 void ED_object_constraint_update(struct Object *ob){}
263 struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name){return (struct bDeformGroup *) NULL;}
264 void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode){}
265 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
266 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
267 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
269 struct ListBase *ED_curve_editnurbs(struct Curve *cu){return NULL;}
270 void free_curve_editNurb (struct Curve *cu){};
272 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
273 int EM_texFaceCheck(struct EditMesh *em){return 0;}
274 struct MTFace *EM_get_active_mtface(struct EditMesh *em, struct EditFace **act_efa, struct MCol **mcol, int sloopy){return (struct MTFace *)NULL;}
275 void make_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
276 void load_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
278 void make_editLatt(struct Object *obedit){}
279 void load_editLatt(struct Object *obedit){}
281 void load_editNurb      (struct Object *obedit){}
282 void make_editNurb      (struct Object *obedit){}
285 void uiItemR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag, char *name, int icon){}
287 struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag){struct PointerRNA a; return a;}
288 struct uiLayout *uiLayoutRow(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
289 struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
290 struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
291 struct uiLayout *uiLayoutBox(struct uiLayout *layout){return (struct uiLayout *) NULL;}
292 struct uiLayout *uiLayoutSplit(struct uiLayout *layout, float percentage, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
293 void uiItemsEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
294 void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *name, int icon){}
295 void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value, char *name, int icon){}
296 void uiItemPointerR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *searchptr, char *searchpropname, char *name, int icon){}
297 void uiItemPointerSubR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *searchpropname, char *name, int icon){}
298 void uiItemsEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname){}
299 void uiItemEnumO_string(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value_str){}
300 void uiItemMenuEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname, char *name, int icon){}
301 void uiItemBooleanO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
302 void uiItemIntO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
303 void uiItemFloatO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, float value){}
304 void uiItemStringO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value){}
305 void uiItemL(struct uiLayout *layout, char *name, int icon){}
306 void uiItemM(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, char *menuname, char *name, int icon){}
307 void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
308 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
309 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
310 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
312 /* rna template */
313 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
314 void uiTemplatePathBuilder(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *root_ptr, char *text){}
315 void uiTemplateHeader(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, int menus){}
316 void uiTemplateID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *unlinkop){}
317 struct uiLayout *uiTemplateModifier(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
318 struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
319 void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, struct ID *parent, struct MTex *slot){}
320 void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols){}
321 void uiTemplateCurveMapping(struct uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type, int compact){}
322 void uiTemplateColorRamp(struct uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand){}
323 void uiTemplateLayers(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
324 void uiTemplateImageLayers(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Image *ima, struct ImageUser *iuser){}
325 ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *activeptr, char *activepropname, int rows, int listtype){struct ListBase b = {0,0}; return b;}
326 void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
327 void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout){}
328 void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
329 void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex){}
330 void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact){}
331 void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr){}
332 void uiTemplateColorWheel(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value_slider){}
333 void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
334 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
335 void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
336 void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
338 /* rna render */
339 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
340 struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
341 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
342 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
343 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
344 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
345 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
346 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
347 void RE_result_load_from_file(struct RenderResult *result, struct ReportList *reports, char *filename){}
348 void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
349 void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
350 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
351 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
353 /* python */
354 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
355 struct wmOperatorType *WM_operatortype_first(){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
356 struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
357 struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname){return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
358 int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports){return 0;}
359 int WM_operatortype_remove(const char *idname){return 0;}
360 int WM_operator_poll(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot){return 0;}
361 int WM_operator_props_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
362 void WM_operator_properties_free(struct PointerRNA *ptr){}
363 void WM_operator_properties_create(struct PointerRNA *ptr, const char *opstring){}
364 void WM_operator_properties_create_ptr(struct PointerRNA *ptr, struct wmOperatorType *ot){}
365 void WM_operatortype_append_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
366 void WM_operatortype_append_macro_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
367 void WM_operator_bl_idname(char *to, const char *from){}
368 void WM_operator_py_idname(char *to, const char *from){}
369 void WM_operator_ui_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){}
370 short insert_keyframe (struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;}
371 short delete_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;};
372 char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct PointerRNA *opptr, int all_args){return (char *)NULL;}
373 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
374 struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
376 /* intern/decimation */
377 int LOD_FreeDecimationData(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
378 int LOD_CollapseEdge(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
379 int LOD_PreprocessMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
380 int LOD_LoadMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
382 /* smoke */
383 void LzmaCompress(void) { return; }
384 void LzmaUncompress(void) {return;}
385 /* smoke is included anyway
386 void smoke_export(void) {return;}
387 void smoke_init(void) {return;}
388 void smoke_turbulence_init(void) {return;}
389 void smoke_turbulence_initBlenderRNA(void) {return;}
390 void smoke_initBlenderRNA(void) {return;}
391 void smoke_free(void) {return;}
392 void smoke_turbulence_free(void) {return;}
393 void smoke_turbulence_step(void) {return;}
394 void smoke_dissolve(void) {return;}
395 void smoke_get_density(void) {return;}
396 void smoke_get_heat(void) {return;}
397 void smoke_get_velocity_x(void) {return;}
398 void smoke_get_velocity_y(void) {return;}
399 void smoke_get_velocity_z(void) {return;}
400 void smoke_get_obstacle(void) {return;}
401 void smoke_get_index(void) {return;}
402 void smoke_step(void) {return;}
403 */
405 /* sculpt */
406 /*
407  void ED_sculpt_force_update(struct bContext *C) {}
408 struct SculptUndoNode *sculpt_undo_push_node(struct SculptSession *ss, struct PBVHNode *node) {return (struct SculptUndoNode *)NULL;}
409 void sculpt_undo_push_end(void) {}
410 void sculpt_undo_push_begin(char *name) {}
411 struct SculptUndoNode *sculpt_undo_get_node(struct PBVHNode *node) {return (struct SculptUndoNode *) NULL;}
412 struct MultiresModifierData *sculpt_multires_active(struct Scene *scene, struct Object *ob) {return (struct MultiresModifierData *) NULL;}
413 int sculpt_modifiers_active(struct Scene *scene, struct Object *ob) {return 0;}
414 */
415 int sculpt_get_brush_size(struct Brush *brush) {return 0;}
416 void sculpt_set_brush_size(struct Brush *brush, int size) {}
417 int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush){ return 0;}
418 float sculpt_get_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush){return 0.0f;}
419 void sculpt_set_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush, float unprojected_radius){}
420 float sculpt_get_brush_alpha(struct Brush *brush){return 0.0f;}
421 void sculpt_set_brush_alpha(struct Brush *brush, float alpha){}
423 char blender_path[] = "";
425 /* CSG */
426 struct CSG_BooleanOperation * CSG_NewBooleanFunction( void ){return (struct CSG_BooleanOperation *) NULL;}
427 void CSG_FreeBooleanOperation(struct CSG_BooleanOperation *operation){return;}
428 void CSG_FreeFaceDescriptor(struct CSG_FaceIteratorDescriptor * f_descriptor){return;}
429 void CSG_FreeVertexDescriptor(struct CSG_VertexIteratorDescriptor * v_descriptor){return;}      
430 int CSG_OutputFaceDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_FaceIteratorDescriptor * output){return 0;}
431 int CSG_OutputVertexDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_VertexIteratorDescriptor *output){return 0;}
433 typedef struct CSG_VertexIteratorDescriptor {int a;} CSG_VertexIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
434 typedef struct CSG_FaceIteratorDescriptor {int a;} CSG_FaceIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
435 typedef struct CSG_OperationType {int a;} CSG_OperationType; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
437 int CSG_PerformBooleanOperation(
438         struct CSG_BooleanOperation                     *operation,
439         CSG_OperationType                               op_type,
440         CSG_FaceIteratorDescriptor              obAFaces,
441         CSG_VertexIteratorDescriptor    obAVertices,
442         CSG_FaceIteratorDescriptor              obBFaces,
443         CSG_VertexIteratorDescriptor    obBVertices)
444         { return 0;}
446 #endif // GAMEBLENDER == 1