fix for building on windows, clear some warnings too
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / node_intern.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 /** \file blender/editors/space_node/node_intern.h
30  *  \ingroup spnode
31  */
32
33 #ifndef ED_NODE_INTERN_H
34 #define ED_NODE_INTERN_H
35
36 #include <stddef.h> /* for size_t */
37 #include "UI_interface.h"
38
39 /* internal exports only */
40
41 struct ARegion;
42 struct ARegionType;
43 struct View2D;
44 struct bContext;
45 struct wmWindowManager;
46 struct bNodeTemplate;
47 struct bNode;
48 struct bNodeSocket;
49 struct bNodeLink;
50 struct Main;
51
52 /* temp data to pass on to modal */
53 typedef struct bNodeLinkDrag
54 {
55         struct bNodeLinkDrag *next, *prev;
56         
57         struct bNode *node;
58         struct bNodeSocket *sock;
59         struct bNodeLink *link;
60         int in_out;
61 } bNodeLinkDrag;
62
63 /* space_node.c */
64 ARegion *node_has_buttons_region(ScrArea *sa);
65
66 /* node_header.c */
67 void node_header_buttons(const bContext *C, ARegion *ar);
68 void node_menus_register(void);
69
70 /* node_draw.c */
71 void node_socket_circle_draw(struct bNodeTree *ntree, struct bNodeSocket *sock, float size);
72 void node_draw_default(const struct bContext *C, struct ARegion *ar, struct SpaceNode *snode, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
73 void node_update_default(const struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
74 void node_update_nodetree(const struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, float offsetx, float offsety);
75 void node_draw_nodetree(const struct bContext *C, struct ARegion *ar, struct SpaceNode *snode, struct bNodeTree *ntree);
76 void drawnodespace(const bContext *C, ARegion *ar, View2D *v2d);
77
78 /* node_buttons.c */
79 void node_buttons_register(struct ARegionType *art);
80 void NODE_OT_properties(struct wmOperatorType *ot);
81
82 /* node_ops.c */
83 void node_operatortypes(void);
84 void node_keymap(wmKeyConfig *keyconf);
85
86 /* node_select.c */
87 void NODE_OT_select(struct wmOperatorType *ot);
88 void NODE_OT_select_all(wmOperatorType *ot);
89 void NODE_OT_select_linked_to(wmOperatorType *ot);
90 void NODE_OT_select_linked_from(wmOperatorType *ot);
91 void NODE_OT_visibility_toggle(struct wmOperatorType *ot);
92 void NODE_OT_view_all(struct wmOperatorType *ot);
93 void NODE_OT_select_border(struct wmOperatorType *ot);
94 void NODE_OT_select_same_type(struct wmOperatorType *ot);
95 void NODE_OT_select_same_type_next(wmOperatorType *ot);
96 void NODE_OT_select_same_type_prev(wmOperatorType *ot);
97
98 /* drawnode.c */
99 void node_draw_link(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link);
100 void node_draw_link_bezier(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link, int th_col1, int do_shaded, int th_col2, int do_triple, int th_col3 );
101 int node_link_bezier_points(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link, float coord_array[][2], int resol);
102 void node_draw_link_straight(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link, int th_col1, int do_shaded, int th_col2, int do_triple, int th_col3 );
103 void draw_nodespace_back_pix(ARegion *ar, SpaceNode *snode, int color_manage);
104 void draw_nodespace_color_info(struct ARegion *ar, int color_manage, int channels, int x, int y, char *cp, float *fp);
105
106 /* node_edit.c */
107 void node_tree_from_ID(ID *id, bNodeTree **ntree, bNodeTree **edittree, int *treetype);
108 void snode_notify(bContext *C, SpaceNode *snode);
109 void snode_dag_update(bContext *C, SpaceNode *snode);
110 bNode *node_add_node(struct SpaceNode *snode, struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct bNodeTemplate *ntemp, float locx, float locy);
111 void snode_set_context(SpaceNode *snode, Scene *scene);
112 void snode_make_group_editable(SpaceNode *snode, bNode *gnode);
113 void node_sort(struct bNodeTree *ntree);
114 void node_deselectall(SpaceNode *snode);
115 int node_select_same_type(SpaceNode *snode);
116 int node_select_same_type_np(SpaceNode *snode, int dir);
117 void snode_composite_job(const struct bContext *C, ScrArea *sa);
118 bNode *node_tree_get_editgroup(bNodeTree *ntree);
119 void node_tree_verify_groups(bNodeTree *nodetree);
120 void snode_autoconnect(SpaceNode *snode, int allow_multiple, int replace);
121 int node_has_hidden_sockets(bNode *node);
122 void node_set_hidden_sockets(SpaceNode *snode, bNode *node, int set);
123 int node_render_changed_exec(bContext *, wmOperator *);
124
125 void NODE_OT_duplicate(struct wmOperatorType *ot);
126 void NODE_OT_delete(struct wmOperatorType *ot);
127 void NODE_OT_delete_reconnect(struct wmOperatorType *ot);
128 void NODE_OT_resize(struct wmOperatorType *ot);
129
130 void NODE_OT_link(struct wmOperatorType *ot);
131 void NODE_OT_link_make(struct wmOperatorType *ot);
132 void NODE_OT_links_cut(struct wmOperatorType *ot);
133
134 void NODE_OT_group_make(struct wmOperatorType *ot);
135 void NODE_OT_group_ungroup(struct wmOperatorType *ot);
136 void NODE_OT_group_edit(struct wmOperatorType *ot);
137 void NODE_OT_group_socket_add(struct wmOperatorType *ot);
138 void NODE_OT_group_socket_remove(struct wmOperatorType *ot);
139 void NODE_OT_group_socket_move_up(struct wmOperatorType *ot);
140 void NODE_OT_group_socket_move_down(struct wmOperatorType *ot);
141
142 void NODE_OT_mute_toggle(struct wmOperatorType *ot);
143 void NODE_OT_hide_toggle(struct wmOperatorType *ot);
144 void NODE_OT_hide_socket_toggle(struct wmOperatorType *ot);
145 void NODE_OT_preview_toggle(struct wmOperatorType *ot);
146
147 void NODE_OT_show_cyclic_dependencies(struct wmOperatorType *ot);
148 void NODE_OT_link_viewer(struct wmOperatorType *ot);
149 void NODE_OT_read_fullsamplelayers(struct wmOperatorType *ot);
150 void NODE_OT_read_renderlayers(struct wmOperatorType *ot);
151 void NODE_OT_render_changed(struct wmOperatorType *ot);
152
153 void NODE_OT_backimage_move(struct wmOperatorType *ot);
154 void NODE_OT_backimage_zoom(struct wmOperatorType *ot);
155 void NODE_OT_backimage_sample(wmOperatorType *ot);
156
157 void NODE_OT_add_file(struct wmOperatorType *ot);
158
159 void NODE_OT_new_node_tree(struct wmOperatorType *ot);
160
161 extern const char *node_context_dir[];
162
163 // XXXXXX
164
165 // XXX from BSE_node.h
166 #define HIDDEN_RAD              15.0f
167 #define BASIS_RAD               8.0f
168 #define NODE_DYS                (U.widget_unit/2)
169 #define NODE_DY                 U.widget_unit
170 #define NODE_SOCKSIZE   5
171
172 // XXX button events (butspace)
173 enum {
174         B_NOP = 0,
175         B_REDR  = 1,
176         B_NODE_USEMAT,
177         B_NODE_USESCENE,
178         B_NODE_USETEX,
179         B_TEXBROWSE,
180         B_TEXALONE,
181         B_TEXLOCAL,
182         B_TEXDELETE,
183         B_TEXPRV,
184         B_AUTOTEXNAME,
185         B_KEEPDATA,
186         B_NODE_EXEC,
187         B_MATPRV,
188         B_NODE_LOADIMAGE,
189         B_NODE_SETIMAGE,
190 } eNodeSpace_ButEvents;
191
192 #endif /* ED_NODE_INTERN_H */