Merge branch 'blender2.7'
[blender.git] / release / scripts / startup / bl_ui / properties_material_gpencil.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12 #
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
18
19 # <pep8 compliant>
20 import bpy
21 from bpy.types import Menu, Panel, UIList
22 from rna_prop_ui import PropertyPanel
23 from bl_operators.presets import PresetMenu
24
25 from .properties_grease_pencil_common import (
26     GreasePencilMaterialsPanel,
27 )
28
29
30 class GPENCIL_MT_color_specials(Menu):
31     bl_label = "Layer"
32
33     def draw(self, context):
34         layout = self.layout
35
36         layout.operator("gpencil.color_reveal", icon='RESTRICT_VIEW_OFF', text="Show All")
37         layout.operator("gpencil.color_hide", icon='RESTRICT_VIEW_ON', text="Hide Others").unselected = True
38
39         layout.separator()
40
41         layout.operator("gpencil.color_lock_all", icon='LOCKED', text="Lock All")
42         layout.operator("gpencil.color_unlock_all", icon='UNLOCKED', text="UnLock All")
43
44         layout.operator("gpencil.stroke_lock_color", text="Lock Unselected")
45         layout.operator("gpencil.lock_layer", text="Lock Unused")
46
47
48 class GPENCIL_UL_matslots(UIList):
49     def draw_item(self, context, layout, data, item, icon, active_data, active_propname, index):
50         slot = item
51         ma = slot.material
52         if (ma is not None) and (ma.grease_pencil is not None):
53             gpcolor = ma.grease_pencil
54
55             if self.layout_type in {'DEFAULT', 'COMPACT'}:
56                 if gpcolor.lock:
57                     layout.active = False
58
59                 row = layout.row(align=True)
60                 row.enabled = not gpcolor.lock
61                 row.prop(ma, "name", text="", emboss=False, icon_value=icon)
62
63                 row = layout.row(align=True)
64                 row.prop(gpcolor, "lock", text="", emboss=False)
65                 row.prop(gpcolor, "hide", text="", emboss=False)
66                 if gpcolor.ghost is True:
67                     icon = 'ONIONSKIN_OFF'
68                 else:
69                     icon = 'ONIONSKIN_ON'
70                 row.prop(gpcolor, "ghost", text="", icon=icon, emboss=False)
71
72             elif self.layout_type == 'GRID':
73                 layout.alignment = 'CENTER'
74                 layout.label(text="", icon_value=icon)
75
76
77 class GPMaterialButtonsPanel:
78     bl_space_type = 'PROPERTIES'
79     bl_region_type = 'WINDOW'
80     bl_context = "material"
81
82     @classmethod
83     def poll(cls, context):
84         ma = context.material
85         return ma and ma.grease_pencil
86
87
88 class MATERIAL_PT_gpencil_slots(GreasePencilMaterialsPanel, Panel):
89     bl_label = "Grease Pencil Material Slots"
90     bl_space_type = 'PROPERTIES'
91     bl_region_type = 'WINDOW'
92     bl_context = "material"
93     bl_options = {'HIDE_HEADER'}
94
95     @classmethod
96     def poll(cls, context):
97         ob = context.object
98         ma = context.material
99
100         return (ma and ma.grease_pencil) or (ob and ob.type == 'GPENCIL')
101
102
103 # Used as parent for "Stroke" and "Fill" panels
104 class MATERIAL_PT_gpencil_surface(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
105     bl_label = "Surface"
106
107     def draw_header_preset(self, context):
108         MATERIAL_PT_gpencil_material_presets.draw_panel_header(self.layout)
109
110     @staticmethod
111     def draw(self, context):
112         layout = self.layout
113         layout.use_property_split = True
114
115
116 class MATERIAL_PT_gpencil_strokecolor(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
117     bl_label = "Stroke"
118     bl_parent_id = 'MATERIAL_PT_gpencil_surface'
119
120     def draw_header(self, context):
121         ma = context.material
122         if ma is not None and ma.grease_pencil is not None:
123             gpcolor = ma.grease_pencil
124             self.layout.prop(gpcolor, "show_stroke", text="")
125
126     @staticmethod
127     def draw(self, context):
128         layout = self.layout
129         layout.use_property_split = True
130
131         ma = context.material
132         if ma is not None and ma.grease_pencil is not None:
133             gpcolor = ma.grease_pencil
134
135             col = layout.column()
136             col.active = not gpcolor.lock
137
138             col.prop(gpcolor, "mode")
139
140             col.prop(gpcolor, "stroke_style", text="Style")
141
142             if gpcolor.stroke_style == 'TEXTURE':
143                 row = col.row()
144                 row.enabled = not gpcolor.lock
145                 col = row.column(align=True)
146                 col.template_ID(gpcolor, "stroke_image", open="image.open")
147                 col.prop(gpcolor, "pixel_size", text="UV Factor")
148                 col.prop(gpcolor, "use_stroke_pattern", text="Use As Pattern")
149
150             if gpcolor.stroke_style == 'SOLID' or gpcolor.use_stroke_pattern is True:
151                 col.prop(gpcolor, "color", text="Color")
152
153
154 class MATERIAL_PT_gpencil_fillcolor(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
155     bl_label = "Fill"
156     bl_parent_id = 'MATERIAL_PT_gpencil_surface'
157
158     def draw_header(self, context):
159         ma = context.material
160         gpcolor = ma.grease_pencil
161         self.layout.prop(gpcolor, "show_fill", text="")
162
163     @staticmethod
164     def draw(self, context):
165         layout = self.layout
166         layout.use_property_split = True
167
168         ma = context.material
169         gpcolor = ma.grease_pencil
170
171         # color settings
172         col = layout.column()
173         col.active = not gpcolor.lock
174         col.prop(gpcolor, "fill_style", text="Style")
175
176         if gpcolor.fill_style == 'GRADIENT':
177             col.prop(gpcolor, "gradient_type")
178
179         if gpcolor.fill_style != 'TEXTURE':
180             col.prop(gpcolor, "fill_color", text="Color")
181
182             if gpcolor.fill_style in {'GRADIENT', 'CHESSBOARD'}:
183                 col.prop(gpcolor, "mix_color", text="Secondary Color")
184
185             if gpcolor.fill_style == 'GRADIENT':
186                 col.prop(gpcolor, "mix_factor", text="Mix Factor", slider=True)
187
188             if gpcolor.fill_style in {'GRADIENT', 'CHESSBOARD'}:
189                 col.prop(gpcolor, "flip", text="Flip Colors")
190
191                 col.prop(gpcolor, "pattern_shift", text="Location")
192                 col.prop(gpcolor, "pattern_scale", text="Scale")
193
194             if gpcolor.gradient_type == 'RADIAL' and gpcolor.fill_style not in {'SOLID', 'CHESSBOARD'}:
195                 col.prop(gpcolor, "pattern_radius", text="Radius")
196             else:
197                 if gpcolor.fill_style != 'SOLID':
198                     col.prop(gpcolor, "pattern_angle", text="Angle")
199
200             if gpcolor.fill_style == 'CHESSBOARD':
201                 col.prop(gpcolor, "pattern_gridsize", text="Box Size")
202
203         # Texture
204         if gpcolor.fill_style == 'TEXTURE' or (gpcolor.texture_mix is True and gpcolor.fill_style == 'SOLID'):
205             col.template_ID(gpcolor, "fill_image", open="image.open")
206
207             if gpcolor.fill_style == 'TEXTURE':
208                 col.prop(gpcolor, "use_fill_pattern", text="Use As Pattern")
209                 if gpcolor.use_fill_pattern is True:
210                     col.prop(gpcolor, "fill_color", text="Color")
211
212             col.prop(gpcolor, "texture_offset", text="Offset")
213             col.prop(gpcolor, "texture_scale", text="Scale")
214             col.prop(gpcolor, "texture_angle")
215             col.prop(gpcolor, "texture_opacity")
216             col.prop(gpcolor, "texture_clamp", text="Clip Image")
217
218             if gpcolor.use_fill_pattern is False:
219                 col.prop(gpcolor, "texture_mix", text="Mix With Color")
220
221                 if gpcolor.texture_mix is True:
222                     col.prop(gpcolor, "fill_color", text="Mix Color")
223                     col.prop(gpcolor, "mix_factor", text="Mix Factor", slider=True)
224
225
226 class MATERIAL_PT_gpencil_preview(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
227     bl_label = "Preview"
228     COMPAT_ENGINES = {'BLENDER_EEVEE'}
229     bl_options = {'DEFAULT_CLOSED'}
230
231     def draw(self, context):
232         ma = context.material
233         self.layout.label(text=ma.name)
234         self.layout.template_preview(ma)
235
236
237 class MATERIAL_PT_gpencil_custom_props(GPMaterialButtonsPanel, PropertyPanel, Panel):
238     COMPAT_ENGINES = {'BLENDER_EEVEE', 'BLENDER_WORKBENCH'}
239     _context_path = "object.active_material"
240     _property_type = bpy.types.Material
241
242
243 class MATERIAL_PT_gpencil_options(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
244     bl_label = "Options"
245     bl_options = {'DEFAULT_CLOSED'}
246
247     @staticmethod
248     def draw(self, context):
249         layout = self.layout
250         layout.use_property_split = True
251
252         ma = context.material
253         gpcolor = ma.grease_pencil
254         layout.prop(gpcolor, "pass_index")
255
256
257 class MATERIAL_PT_gpencil_material_presets(PresetMenu):
258     """Material settings"""
259     bl_label = "Material Presets"
260     preset_subdir = "gpencil_material"
261     preset_operator = "script.execute_preset"
262     preset_add_operator = "scene.gpencil_material_preset_add"
263
264
265 classes = (
266     GPENCIL_UL_matslots,
267     GPENCIL_MT_color_specials,
268     MATERIAL_PT_gpencil_slots,
269     MATERIAL_PT_gpencil_preview,
270     MATERIAL_PT_gpencil_material_presets,
271     MATERIAL_PT_gpencil_surface,
272     MATERIAL_PT_gpencil_strokecolor,
273     MATERIAL_PT_gpencil_fillcolor,
274     MATERIAL_PT_gpencil_options,
275     MATERIAL_PT_gpencil_custom_props,
276 )
277
278 if __name__ == "__main__":  # only for live edit.
279     from bpy.utils import register_class
280     for cls in classes:
281         register_class(cls)