Code cleanup: UI, unnecessary float/int conversion
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "ED_armature.h"
58
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "interface_intern.h"
64
65 /************************ Structs and Defines *************************/
66
67 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
68
69 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
70         if (ot == NULL) {                                                         \
71                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
72                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
73                 return_statement;                                                     \
74         } (void)0                                                                 \
75
76
77 /* uiLayoutRoot */
78
79 typedef struct uiLayoutRoot {
80         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
81
82         int type;
83         int opcontext;
84
85         int emw, emh;
86         int padding;
87
88         uiMenuHandleFunc handlefunc;
89         void *argv;
90
91         uiStyle *style;
92         uiBlock *block;
93         uiLayout *layout;
94 } uiLayoutRoot;
95
96 /* Item */
97
98 typedef enum uiItemType {
99         ITEM_BUTTON,
100
101         ITEM_LAYOUT_ROW,
102         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
104         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_BOX,
106         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
107         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
108         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
109
110         ITEM_LAYOUT_ROOT
111 #if 0
112         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
113         TEMPLATE_SPLIT,
114         TEMPLATE_BOX,
115
116         TEMPLATE_HEADER,
117         TEMPLATE_HEADER_ID
118 #endif
119 } uiItemType;
120
121 typedef struct uiItem {
122         void *next, *prev;
123         uiItemType type;
124         int flag;
125 } uiItem;
126
127 typedef struct uiButtonItem {
128         uiItem item;
129         uiBut *but;
130 } uiButtonItem;
131
132 struct uiLayout {
133         uiItem item;
134
135         uiLayoutRoot *root;
136         bContextStore *context;
137         ListBase items;
138
139         int x, y, w, h;
140         float scale[2];
141         short space;
142         bool align;
143         bool active;
144         bool enabled;
145         bool redalert;
146         bool keepaspect;
147         char alignment;
148 };
149
150 typedef struct uiLayoutItemFlow {
151         uiLayout litem;
152         int number;
153         int totcol;
154 } uiLayoutItemFlow;
155
156 typedef struct uiLayoutItemBx {
157         uiLayout litem;
158         uiBut *roundbox;
159 } uiLayoutItemBx;
160
161 typedef struct uiLayoutItemSplit {
162         uiLayout litem;
163         float percentage;
164 } uiLayoutItemSplit;
165
166 typedef struct uiLayoutItemRoot {
167         uiLayout litem;
168 } uiLayoutItemRoot;
169
170 /************************** Item ***************************/
171
172 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
173 {
174         int len = strlen(name);
175
176         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
177                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
178                 namestr[len] = ':';
179                 namestr[len + 1] = '\0';
180                 return namestr;
181         }
182
183         return name;
184 }
185
186 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
187 {
188         if (offset)
189                 *offset = 0;
190
191         /* available == 0 is unlimited */
192         if (available == 0)
193                 return item;
194
195         if (all > available) {
196                 /* contents is bigger than available space */
197                 if (last)
198                         return available - pos;
199                 else
200                         return (item * available) / all;
201         }
202         else {
203                 /* contents is smaller or equal to available space */
204                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
205                         if (last)
206                                 return available - pos;
207                         else
208                                 return (item * available) / all;
209                 }
210                 else
211                         return item;
212         }
213 }
214
215 /* variable button size in which direction? */
216 #define UI_ITEM_VARY_X  1
217 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
218
219 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
220 {
221         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
222 }
223
224 /* estimated size of text + icon */
225 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, bool compact)
226 {
227         bool variable;
228
229         if (icon && !name[0])
230                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
231
232         variable = (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X);
233
234         if (variable) {
235                 /* it may seem odd that the icon only adds (UI_UNIT_X / 4)
236                  * but taking margins into account its fine */
237                 return (UI_GetStringWidth(name) +
238                         (UI_UNIT_X * ((compact ? 1.25f : 1.50f) +
239                                       (icon    ? 0.25f : 0.0f))));
240         }
241         else {
242                 return UI_UNIT_X * 10;
243         }
244 }
245
246 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
247 {
248         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
249                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
250
251                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
252                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
253         }
254         else {
255                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
256
257                 if (r_w) *r_w = litem->w;
258                 if (r_h) *r_h = litem->h;
259         }
260 }
261
262 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
263 {
264         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
265                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
266
267                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
268                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
269         }
270         else {
271                 if (r_x) *r_x = 0;
272                 if (r_y) *r_y = 0;
273         }
274 }
275
276 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
277 {
278         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
279                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
280
281                 bitem->but->rect.xmin = x;
282                 bitem->but->rect.ymin = y;
283                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
284                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
285                 
286                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
287         }
288         else {
289                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
290
291                 litem->x = x;
292                 litem->y = y + h;
293                 litem->w = w;
294                 litem->h = h;
295         }
296 }
297
298 /******************** Special RNA Items *********************/
299
300 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
301 {
302         switch (layout->item.type) {
303                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
304                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
305                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
306                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
307                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
308                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
309                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
310                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
311                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
312                 default:
313                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
314         }
315 }
316
317 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
318 {
319         uiLayout *sub;
320
321         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
322                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
323         else
324                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
325         
326         sub->space = 0;
327         return sub;
328 }
329
330 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
331 {
332         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
333         uiBut *but = arg_but, *cbut;
334         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
335         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
336         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
337         int shift = win->eventstate->shift;
338         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
339
340         if (!shift) {
341                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, true);
342
343                 for (i = 0; i < len; i++)
344                         if (i != index)
345                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
346
347                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
348
349                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
350                         ui_check_but(cbut);
351         }
352 }
353
354 /* create buttons for an item with an RNA array */
355 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
356                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
357                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
358 {
359         uiStyle *style = layout->root->style;
360         uiBut *but;
361         PropertyType type;
362         PropertySubType subtype;
363         uiLayout *sub;
364         unsigned int a, b;
365
366         /* retrieve type and subtype */
367         type = RNA_property_type(prop);
368         subtype = RNA_property_subtype(prop);
369
370         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
371         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
372
373         /* create label */
374         if (name[0])
375                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
376
377         /* create buttons */
378         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
379                 /* special check for layer layout */
380                 int butw, buth, unit;
381                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
382                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
383                 unsigned int layer_used = 0;
384                 unsigned int layer_active = 0;
385
386                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
387
388                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
389                 butw = unit;
390                 buth = unit;
391
392                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
393                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
394                         
395                         layer_used = arm->layer_used;
396                         
397                         if (arm->edbo) {
398                                 if (arm->act_edbone) {
399                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
400                                 }
401                         }
402                         else {
403                                 if (arm->act_bone) {
404                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
405                                 }
406                         }
407                 }
408
409                 for (b = 0; b < cols; b++) {
410                         uiBlockBeginAlign(block);
411
412                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
413                                 const int layer_num  = a + b * colbuts;
414                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
415                                 
416                                 if (layer_used & layer_flag) {
417                                         if (layer_active & layer_flag)
418                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
419                                         else
420                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
421                                 }
422                                 else {
423                                         icon = ICON_BLANK1;
424                                 }
425
426                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
427                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
428                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
429                         }
430                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
431                                 const int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
432                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
433                                 
434                                 if (layer_used & layer_flag) {
435                                         if (layer_active & layer_flag)
436                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
437                                         else
438                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
439                                 }
440                                 else {
441                                         icon = ICON_BLANK1;
442                                 }
443
444                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
445                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
446                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
447                         }
448                         uiBlockEndAlign(block);
449
450                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
451                 }
452         }
453         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
454                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
455                 int row, col;
456
457                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, true));
458
459                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
460                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
461                 
462                 w /= dim_size[0];
463                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
464
465                 for (a = 0; a < len; a++) {
466                         col = a % dim_size[0];
467                         row = a / dim_size[0];
468
469                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
470                         if (slider && but->type == NUM)
471                                 but->type = NUMSLI;
472                 }
473         }
474         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
475                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
476         }
477         else {
478                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
479                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
480
481                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
482                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
483                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
484                 }
485                 else {
486                         int *boolarr = NULL;
487
488                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
489
490                         /* layout for known array subtypes */
491                         char str[3] = {'\0'};
492
493                         if (!icon_only) {
494                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
495                                         str[1] = ':';
496                                 }
497                         }
498
499                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
500                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
501                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
502                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
503                         }
504
505                         for (a = 0; a < len; a++) {
506                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
507                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
508                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
509                                 if (slider && but->type == NUM)
510                                         but->type = NUMSLI;
511                                 if (toggle && but->type == OPTION)
512                                         but->type = TOG;
513                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
514                                         uiButSetUnitType(but, PROP_UNIT_ROTATION);
515                         }
516
517                         if (boolarr) {
518                                 MEM_freeN(boolarr);
519                         }
520                 }
521         }
522
523         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
524 }
525
526 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
527 {
528         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
529
530         if (!win->eventstate->shift) {
531                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
532                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
533
534                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
535                 if (!(current_value & enum_value)) {
536                         current_value = enum_value;
537                 }
538                 else {
539                         current_value &= enum_value;
540                 }
541                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
542         }
543 }
544 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
545                                 const char *uiname, int h, int icon_only)
546 {
547         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
548          *     * uiname is the *enum property* label.
549          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
550          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
551          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
552          *     --mont29
553          */
554
555         uiBut *but;
556         EnumPropertyItem *item, *item_array;
557         const char *name;
558         int itemw, icon, value;
559         bool free;
560
561         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
562
563         /* we dont want nested rows, cols in menus */
564         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
565                 uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
566         }
567         else {
568                 uiBlockSetCurLayout(block, layout);
569         }
570
571         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
572                 if (!item->identifier[0])
573                         continue;
574
575                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
576                 icon = item->icon;
577                 value = item->value;
578                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
579
580                 if (icon && name[0] && !icon_only)
581                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
582                 else if (icon)
583                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
584                 else
585                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
586
587                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
588                         uiButSetFunc(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
589                 }
590
591                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
592                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
593         }
594         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
595
596         if (free) {
597                 MEM_freeN(item_array);
598         }
599 }
600
601 /* callback for keymap item change button */
602 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
603 {
604         uiBut *but = but_v;
605
606         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
607         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
608         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
609         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
610 }
611
612 /* create label + button for RNA property */
613 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
614 {
615         uiLayout *sub;
616         uiBut *but = NULL;
617         PropertyType type;
618         PropertySubType subtype;
619         int labelw;
620
621         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
622         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
623
624         if (name[0]) {
625                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
626 #if 0
627                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
628                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
629 #endif
630                 labelw = w / 3;
631                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
632                 w = w - labelw;
633         }
634
635         type = RNA_property_type(prop);
636         subtype = RNA_property_subtype(prop);
637
638         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
639                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, true));
640                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
641
642                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
643                 uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
644                               WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
645         }
646         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
647                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
648         }
649         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
650                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
651                         char buf[128];
652
653                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
654
655                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
656                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
657                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
658                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
659                 }
660         }
661         else
662                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
663
664         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
665         return but;
666 }
667
668 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
669 {
670         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
671         uiBlock *block;
672         uiBut *but, *prevbut;
673
674         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
675         *prop = NULL;
676
677         if (!ar)
678                 return;
679
680         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
681                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
682                         prevbut = but->prev;
683
684                         /* find the button before the active one */
685                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
686                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
687                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
688                                         *prop = prevbut->rnaprop;
689                                         return;
690                                 }
691                         }
692                 }
693         }
694 }
695
696 /********************* Button Items *************************/
697
698 /**
699  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
700  */
701 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, EnumPropertyItem *item)
702 {
703         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
704                 if (item->description && item->description[0]) {
705                         but->tip = item->description;
706                 }
707         }
708 }
709
710 /* disabled item */
711 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
712 {
713         uiBlock *block = layout->root->block;
714         uiBut *but;
715         int w;
716
717         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
718
719         if (!name)
720                 name = "";
721
722         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
723
724         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
725         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
726         but->lock = true;
727         but->lockstr = "";
728 }
729
730 /* operator items */
731 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
732 {
733         uiBlock *block = layout->root->block;
734         uiBut *but;
735         int w;
736
737         if (!name) {
738                 if (ot && ot->srna && (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0)
739                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
740                 else
741                         name = "";
742         }
743
744         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
745                 icon = ICON_BLANK1;
746
747         /* create button */
748         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
749
750         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
751
752         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
753                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
754
755         /* create the button */
756         if (icon) {
757                 if (name[0]) {
758                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
759                 }
760                 else {
761                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
762                 }
763         }
764         else {
765                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
766         }
767
768         assert(but->optype != NULL);
769
770         /* text alignment for toolbar buttons */
771         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
772                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
773
774         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
775                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
776
777         if (layout->redalert)
778                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
779
780         /* assign properties */
781         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
782                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
783
784                 if (properties) {
785                         opptr->data = properties;
786                 }
787                 else {
788                         IDPropertyTemplate val = {0};
789                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
790                 }
791
792                 return *opptr;
793         }
794
795         return PointerRNA_NULL;
796 }
797
798 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
799 {
800         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
801
802         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
803
804         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
805 }
806
807 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
808 {
809         EnumPropertyItem *item;
810         bool free;
811         const char *name;
812
813         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
814         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
815                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
816         }
817         else {
818                 name = "";
819         }
820
821         if (free) {
822                 MEM_freeN(item);
823         }
824
825         return name;
826 }
827
828 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
829 {
830         PointerRNA ptr;
831         PropertyRNA *prop;
832
833         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
834
835         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
836                 /* pass */
837         }
838         else {
839                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
840                 return;
841         }
842
843         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
844
845         if (!name)
846                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
847
848         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
849 }
850 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
851 {
852         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
853
854         if (ot) {
855                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
856         }
857         else {
858                 ui_item_disabled(layout, opname);
859                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
860         }
861
862 }
863
864 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
865                       int context, int flag)
866 {
867         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
868
869         PointerRNA ptr;
870         PropertyRNA *prop;
871         uiBlock *block = layout->root->block;
872
873         if (!ot || !ot->srna) {
874                 ui_item_disabled(layout, opname);
875                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
876                 return;
877         }
878
879         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
880         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
881         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
882         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
883
884         /* don't let bad properties slip through */
885         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
886
887         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
888                 EnumPropertyItem *item, *item_array = NULL;
889                 bool free;
890                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
891                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, layout->align);
892
893                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
894                 for (item = item_array; item->identifier; item++) {
895                         if (item->identifier[0]) {
896                                 PointerRNA tptr;
897
898                                 WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
899                                 if (properties) {
900                                         if (tptr.data) {
901                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
902                                                 MEM_freeN(tptr.data);
903                                         }
904                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
905                                 }
906                                 RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
907
908                                 uiItemFullO_ptr(column, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
909                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
910                         }
911                         else {
912                                 if (item->name) {
913                                         uiBut *but;
914                                         if (item != item_array) {
915                                                 column = uiLayoutColumn(split, layout->align);
916                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
917                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
918                                         }
919
920                                         if (item->icon) {
921                                                 uiItemL(column, item->name, item->icon);
922                                                 but = block->buttons.last;
923                                         }
924                                         else {
925                                                 /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
926                                                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
927                                                                0.0, 0.0, 0, 0, "");
928                                         }
929                                         ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
930                                 }
931                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
932                                         uiItemS(column);
933                                 }
934                         }
935                 }
936                 if (free) {
937                         MEM_freeN(item_array);
938                 }
939         }
940         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
941                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
942                 return;
943         }
944         else {
945                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
946                 return;
947         }
948 }
949
950 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
951 {
952         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
953 }
954
955 /* for use in cases where we have */
956 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
957 {
958         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
959         PointerRNA ptr;
960         PropertyRNA *prop;
961
962         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
963
964         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
965
966         /* enum lookup */
967         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
968                 /* pass */
969         }
970         else {
971                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
972                 return;
973         }
974
975         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
976
977         /* same as uiItemEnumO */
978         if (!name)
979                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
980
981         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
982 }
983
984 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
985 {
986         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
987         PointerRNA ptr;
988         PropertyRNA *prop;
989
990         EnumPropertyItem *item;
991         int value;
992         bool free;
993
994         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
995
996         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
997
998         /* enum lookup */
999         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1000                 /* no need for translations here */
1001                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
1002                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
1003                         if (free) {
1004                                 MEM_freeN(item);
1005                         }
1006                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
1007                         return;
1008                 }
1009
1010                 if (free) {
1011                         MEM_freeN(item);
1012                 }
1013         }
1014         else {
1015                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1016                 return;
1017         }
1018
1019         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1020
1021         /* same as uiItemEnumO */
1022         if (!name)
1023                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1024
1025         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1026 }
1027
1028 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1029 {
1030         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1031         PointerRNA ptr;
1032
1033         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1034
1035         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1036         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1037
1038         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1039 }
1040
1041 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1042 {
1043         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1044         PointerRNA ptr;
1045
1046         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1047
1048         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1049         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1050
1051         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1052 }
1053
1054 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1055 {
1056         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1057         PointerRNA ptr;
1058
1059         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1060
1061         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1062         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1063
1064         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1065 }
1066
1067 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1068 {
1069         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1070         PointerRNA ptr;
1071
1072         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1073
1074         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1075         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1076
1077         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1078 }
1079
1080 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1081 {
1082         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1083 }
1084
1085 /* RNA property items */
1086
1087 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1088                              int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1089 {
1090         PropertyType type;
1091         PropertySubType subtype;
1092         int len, w = 0, h;
1093
1094         /* arbitrary extended width by type */
1095         type = RNA_property_type(prop);
1096         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1097         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1098
1099         if (!name[0] && !icon_only) {
1100                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1101                         name = "non-empty text";
1102                 }
1103                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1104                         icon = ICON_DOT;
1105                 }
1106                 else if (type == PROP_ENUM) {
1107                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1108                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1109                         bool free;
1110
1111                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1112                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1113                                 if (item->identifier[0]) {
1114                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, item->icon, 0));
1115                                 }
1116                         }
1117                         if (free) {
1118                                 MEM_freeN(item_array);
1119                         }
1120                 }
1121         }
1122
1123         if (!w)
1124                 w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1125         h = UI_UNIT_Y;
1126
1127         /* increase height for arrays */
1128         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1129                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1130                         h = 0;
1131
1132                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1133                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1134                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1135                         h += ceilf(sqrtf(len)) * UI_UNIT_Y;
1136                 else
1137                         h += len * UI_UNIT_Y;
1138         }
1139         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1140                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1141                         w += UI_UNIT_X / 5;
1142                 else if (type == PROP_ENUM)
1143                         w += UI_UNIT_X / 4;
1144                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1145                         w += UI_UNIT_X * 3;
1146         }
1147
1148         *r_w = w;
1149         *r_h = h;
1150 }
1151
1152 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1153 {
1154         uiBlock *block = layout->root->block;
1155         uiBut *but = NULL;
1156         PropertyType type;
1157         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1158         int len, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1159         bool is_array;
1160
1161         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1162
1163         /* retrieve info */
1164         type = RNA_property_type(prop);
1165         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1166         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1167
1168         /* set name and icon */
1169         if (!name) {
1170                 if ((flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0) {
1171                         name = RNA_property_ui_name(prop);
1172                 }
1173                 else {
1174                         name = "";
1175                 }
1176         }
1177
1178         if (icon == ICON_NONE)
1179                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1180         
1181         if (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) {
1182                 /* pass */
1183         }
1184         else if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1185                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1186         }
1187         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX) {
1188                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1189         }
1190         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE) {
1191                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1192         }
1193
1194         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1195                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == false) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1196                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1197                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1198                 }
1199                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1200                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1201                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1202                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1203                         }
1204                         else {
1205                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1206                         }
1207                 }
1208         }
1209
1210         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1211         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1212         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1213         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1214         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1215
1216         /* get size */
1217         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1218
1219         if (no_bg)
1220                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1221         
1222         /* array property */
1223         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1224                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1225         /* enum item */
1226         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1227                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1228                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1229                 else if (icon)
1230                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1231                 else
1232                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1233         }
1234         /* expanded enum */
1235         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1236                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1237         /* property with separate label */
1238         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1239                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1240                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1241                 
1242                 if (layout->redalert)
1243                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1244         }
1245         /* single button */
1246         else {
1247                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1248
1249                 if (slider && but->type == NUM)
1250                         but->type = NUMSLI;
1251
1252                 if (toggle && but->type == OPTION)
1253                         but->type = TOG;
1254                 
1255                 if (layout->redalert)
1256                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1257         }
1258
1259         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1260         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == TEX) && (but->dt & UI_EMBOSSN)) {
1261                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1262         }
1263
1264         if (no_bg)
1265                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1266
1267         /* ensure text isn't added to icon_only buttons */
1268         if (but && icon_only) {
1269                 BLI_assert(but->str[0] == '\0');
1270         }
1271
1272 }
1273
1274 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1275 {
1276         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1277
1278         if (!prop) {
1279                 ui_item_disabled(layout, propname);
1280                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1281                 return;
1282         }
1283
1284         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1285 }
1286
1287 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1288 {
1289         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1290
1291         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1292                 ui_item_disabled(layout, propname);
1293                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1294                 return;
1295         }
1296
1297         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1298 }
1299
1300 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1301 {
1302         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1303         EnumPropertyItem *item;
1304         int ivalue, a;
1305         bool free;
1306
1307         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1308                 ui_item_disabled(layout, propname);
1309                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1310                 return;
1311         }
1312
1313         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1314
1315         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1316                 if (free) {
1317                         MEM_freeN(item);
1318                 }
1319                 ui_item_disabled(layout, propname);
1320                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1321                 return;
1322         }
1323
1324         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1325                 if (item[a].value == ivalue) {
1326                         const char *item_name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1327
1328                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name ? item_name : name, icon ? icon : item[a].icon);
1329                         break;
1330                 }
1331         }
1332
1333         if (free) {
1334                 MEM_freeN(item);
1335         }
1336 }
1337
1338 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1339 {
1340         PropertyRNA *prop;
1341         uiBlock *block = layout->root->block;
1342         uiBut *bt;
1343
1344         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1345
1346         if (!prop) {
1347                 ui_item_disabled(layout, propname);
1348                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1349                 return;
1350         }
1351
1352         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1353                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1354                 return;
1355         }
1356         else {
1357                 EnumPropertyItem *item;
1358                 int totitem, i;
1359                 bool free;
1360                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1361                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
1362
1363                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1364
1365                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1366                         if (item[i].identifier[0]) {
1367                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1368                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1369                         }
1370                         else {
1371                                 if (item[i].name) {
1372                                         if (i != 0) {
1373                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
1374                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1375                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1376                                         }
1377
1378                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1379                                         bt = block->buttons.last;
1380                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1381
1382                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1383                                 }
1384                                 else
1385                                         uiItemS(column);
1386                         }
1387                 }
1388
1389                 if (free) {
1390                         MEM_freeN(item);
1391                 }
1392         }
1393 }
1394
1395 /* Pointer RNA button with search */
1396
1397 typedef struct CollItemSearch {
1398         struct CollItemSearch *next, *prev;
1399         char *name;
1400         int index;
1401         int iconid;
1402 } CollItemSearch;
1403
1404 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1405 {
1406         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1407         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1408         
1409         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1410                 return 1;
1411         else
1412                 return 0;
1413 }
1414
1415 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1416 {
1417         uiBut *but = arg_but;
1418         char *name;
1419         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1420         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1421         CollItemSearch *cis;
1422         const int skip_filter = !but->changed;
1423
1424         /* build a temporary list of relevant items first */
1425         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1426         {
1427                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1428                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1429                                 continue;
1430
1431                 /* use filter */
1432                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1433                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1434                                 continue;
1435                 }
1436
1437                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1438                         ID *id = itemptr.data;
1439                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1440
1441 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1442                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1443                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1444 #else
1445                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1446 #endif
1447                         name = BLI_strdup(name_ui);
1448                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, false);
1449                 }
1450                 else {
1451                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1452                         iconid = 0;
1453                 }
1454
1455                 if (name) {
1456                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1457                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1458                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1459                                 cis->index = i;
1460                                 cis->iconid = iconid;
1461                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1462                         }
1463                         MEM_freeN(name);
1464                 }
1465
1466                 i++;
1467         }
1468         RNA_PROP_END;
1469         
1470         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1471         
1472         /* add search items from temporary list */
1473         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1474                 if (false == uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1475                         break;
1476                 }
1477         }
1478
1479         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1480                 MEM_freeN(cis->name);
1481         }
1482         BLI_freelistN(items_list);
1483         MEM_freeN(items_list);
1484 }
1485
1486 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1487 {
1488         StructRNA *srna;
1489
1490         /* look for collection property in Main */
1491         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1492
1493         *prop = NULL;
1494
1495         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1496         {
1497                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1498                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1499                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1500
1501                         if (ptype == srna) {
1502                                 *prop = iprop;
1503                                 break;
1504                         }
1505                 }
1506         }
1507         RNA_STRUCT_END;
1508 }
1509
1510 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1511 {
1512         StructRNA *ptype;
1513         PointerRNA sptr;
1514
1515         /* for ID's we do automatic lookup */
1516         if (!searchprop) {
1517                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1518                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1519                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1520                         searchptr = &sptr;
1521                 }
1522         }
1523
1524         /* turn button into search button */
1525         if (searchprop) {
1526                 but->type = RNA_property_is_unlink(prop) ? SEARCH_MENU_UNLINK : SEARCH_MENU;
1527                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1528                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1529                 but->rnasearchprop = searchprop;
1530                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1531
1532                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1533                         /* XXX, this will have a menu string,
1534                          * but in this case we just want the text */
1535                         but->str[0] = 0;
1536                 }
1537
1538                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1539         }
1540 }
1541
1542 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1543 {
1544         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1545         PropertyType type;
1546         uiBut *but;
1547         uiBlock *block;
1548         StructRNA *icontype;
1549         int w, h;
1550         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1551         
1552         /* validate arguments */
1553         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1554
1555         if (!prop) {
1556                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1557                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1558                 return;
1559         }
1560         
1561         type = RNA_property_type(prop);
1562         if (!ELEM3(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1563                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1564                 return;
1565         }
1566
1567         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1568
1569
1570         if (!searchprop) {
1571                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1572                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1573                 return;
1574         }
1575         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1576                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1577                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1578                 return;
1579         }
1580
1581         /* get icon & name */
1582         if (icon == ICON_NONE) {
1583                 if (type == PROP_POINTER)
1584                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1585                 else
1586                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1587
1588                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1589         }
1590         if (!name)
1591                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1592
1593         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1594
1595         /* create button */
1596         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1597
1598         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1599         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1600         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1601
1602         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1603 }
1604
1605 /* menu item */
1606 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1607 {
1608         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1609         Menu menu = {NULL};
1610
1611         menu.type = mt;
1612         menu.layout = layout;
1613
1614         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1615                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1616         }
1617
1618         if (layout->context)
1619                 CTX_store_set(C, layout->context);
1620
1621         mt->draw(C, &menu);
1622
1623         if (layout->context)
1624                 CTX_store_set(C, NULL);
1625 }
1626
1627 static uiBut *ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1628                            const char *tip, bool force_menu)
1629 {
1630         uiBlock *block = layout->root->block;
1631         uiBut *but;
1632         int w, h;
1633
1634         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1635
1636         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1637                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1638
1639         if (!name)
1640                 name = "";
1641         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1642                 icon = ICON_BLANK1;
1643
1644         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1645         h = UI_UNIT_Y;
1646
1647         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1648                 if (force_menu) {
1649                         w += UI_UNIT_Y;
1650                 }
1651                 else {
1652                         if (name[0]) {
1653                                 w -= UI_UNIT_Y / 2;
1654                         }
1655                 }
1656         }
1657
1658         if (name[0] && icon)
1659                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1660         else if (icon)
1661                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1662         else
1663                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1664
1665         if (argN) { /* ugly .. */
1666                 but->poin = (char *)but;
1667                 but->func_argN = argN;
1668         }
1669
1670         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1671                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1672         }
1673         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1674             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1675         {
1676                 uiButSetMenuFromPulldown(but);
1677         }
1678
1679         return but;
1680 }
1681
1682 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1683 {
1684         MenuType *mt;
1685
1686         mt = WM_menutype_find(menuname, false);
1687
1688         if (mt == NULL) {
1689                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1690                 return;
1691         }
1692
1693         if (!name) {
1694                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1695         }
1696
1697         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1698                 icon = ICON_BLANK1;
1699
1700         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1701 }
1702
1703 /* label item */
1704 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1705 {
1706         uiBlock *block = layout->root->block;
1707         uiBut *but;
1708         int w;
1709
1710         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1711
1712         if (!name)
1713                 name = "";
1714         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1715                 icon = ICON_BLANK1;
1716
1717         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1718
1719         if (icon && name[0])
1720                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1721         else if (icon)
1722                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1723         else
1724                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1725
1726         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1727          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1728          */
1729         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1730                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1731                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1732         }
1733
1734         /* Mark as a label inside a listbox. */
1735         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1736                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
1737         }
1738
1739         return but;
1740 }
1741
1742 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1743 {
1744         uiItemL_(layout, name, icon);
1745 }
1746
1747 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1748 {
1749         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1750
1751         if (ptr && ptr->type)
1752                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1753                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1754 }
1755
1756
1757 /* value item */
1758 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1759 {
1760         /* label */
1761         uiBlock *block = layout->root->block;
1762         int *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1763         int w;
1764
1765         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1766
1767         if (!name)
1768                 name = "";
1769         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1770                 icon = ICON_BLANK1;
1771
1772         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1773
1774         if (icon && name[0])
1775                 uiDefIconTextButI(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1776         else if (icon)
1777                 uiDefIconButI(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1778         else
1779                 uiDefButI(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1780 }
1781
1782 /* separator item */
1783 void uiItemS(uiLayout *layout)
1784 {
1785         uiBlock *block = layout->root->block;
1786         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
1787         int space = (is_menu) ? 0.45f * UI_UNIT_X : 0.3f * UI_UNIT_X;
1788
1789         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1790         uiDefBut(block, (is_menu) ? SEPRLINE : SEPR, 0, "", 0, 0, space, space, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1791 }
1792
1793 /* level items */
1794 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1795 {
1796         if (!func)
1797                 return;
1798
1799         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1800 }
1801
1802 typedef struct MenuItemLevel {
1803         int opcontext;
1804         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1805          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1806         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1807         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1808         PointerRNA rnapoin;
1809 } MenuItemLevel;
1810
1811 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1812 {
1813         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1814
1815         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1816         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1817
1818         /* override default, needed since this was assumed pre 2.70 */
1819         uiBlockSetDirection(layout->root->block, UI_DOWN);
1820 }
1821
1822 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1823 {
1824         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1825         MenuItemLevel *lvl;
1826         uiBut *but;
1827
1828         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1829
1830         if (!ot->srna) {
1831                 ui_item_disabled(layout, opname);
1832                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1833                 return;
1834         }
1835
1836         if (name == NULL) {
1837                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
1838         }
1839
1840         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1841                 icon = ICON_BLANK1;
1842
1843         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1844         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1845         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1846         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1847
1848         but = ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl,
1849                            RNA_struct_ui_description(ot->srna), true);
1850
1851         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1852         if ((layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) &&
1853             (ot->prop && ot->invoke))
1854         {
1855                 char keybuf[128];
1856                 if (WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false,
1857                                                  keybuf, sizeof(keybuf)))
1858                 {
1859                         ui_but_add_shortcut(but, keybuf, false);
1860                 }
1861         }
1862 }
1863
1864 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1865 {
1866         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1867
1868         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1869         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1870 }
1871
1872 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1873 {
1874         MenuItemLevel *lvl;
1875         PropertyRNA *prop;
1876
1877         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1878         if (!prop) {
1879                 ui_item_disabled(layout, propname);
1880                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1881                 return;
1882         }
1883
1884         if (!name)
1885                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1886         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1887                 icon = ICON_BLANK1;
1888
1889         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1890         lvl->rnapoin = *ptr;
1891         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1892         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1893
1894         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
1895 }
1896
1897 /**************************** Layout Items ***************************/
1898
1899 /* single-row layout */
1900 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1901 {
1902         uiItem *item;
1903         int itemw, itemh;
1904
1905         litem->w = 0;
1906         litem->h = 0;
1907
1908         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1909                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1910
1911                 litem->w += itemw;
1912                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1913
1914                 if (item->next)
1915                         litem->w += litem->space;
1916         }
1917 }
1918
1919 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1920 {
1921         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1922 }
1923
1924 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1925 {
1926         uiItem *item;
1927         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
1928         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1929
1930         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1931         y = litem->y;
1932         w = litem->w;
1933         totw = 0;
1934         tot = 0;
1935
1936         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1937                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1938                 totw += itemw;
1939                 tot++;
1940         }
1941
1942         if (totw == 0)
1943                 return;
1944         
1945         if (w != 0)
1946                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1947         fixedw = 0;
1948
1949         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1950         do {
1951                 freew = 0;
1952                 x = 0;
1953                 flag = 0;
1954                 newtotw = totw;
1955
1956                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1957                         if (item->flag)
1958                                 continue;
1959
1960                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1961                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1962
1963                         if (w - lastw > 0)
1964                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1965                         else
1966                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1967
1968                         x += neww;
1969
1970                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1971                                 /* fixed size */
1972                                 item->flag = 1;
1973                                 fixedw += minw;
1974                                 flag = 1;
1975                                 newtotw -= itemw;
1976                         }
1977                         else {
1978                                 /* keep free size */
1979                                 item->flag = 0;
1980                                 freew += itemw;
1981                         }
1982                 }
1983
1984                 totw = newtotw;
1985                 lastw = fixedw;
1986         } while (flag);
1987
1988         freex = 0;
1989         fixedx = 0;
1990         x = litem->x;
1991
1992         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1993                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1994                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1995
1996                 if (item->flag) {
1997                         /* fixed minimum size items */
1998                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1999                         fixedx += itemw;
2000                 }
2001                 else {
2002                         /* free size item */
2003                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
2004                         freex += itemw;
2005                 }
2006
2007                 /* align right/center */
2008                 offset = 0;
2009                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2010                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2011                                 offset = w - (fixedw + freew);
2012                 }
2013                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
2014                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2015                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
2016                 }
2017
2018                 /* position item */
2019                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
2020
2021                 x += itemw;
2022                 if (item->next)
2023                         x += litem->space;
2024         }
2025
2026         litem->w = x - litem->x;
2027         litem->h = litem->y - y;
2028         litem->x = x;
2029         litem->y = y;
2030 }
2031
2032 /* single-column layout */
2033 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
2034 {
2035         uiItem *item;
2036         int itemw, itemh;
2037
2038         litem->w = 0;
2039         litem->h = 0;
2040
2041         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2042                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2043
2044                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2045                 litem->h += itemh;
2046
2047                 if (item->next)
2048                         litem->h += litem->space;
2049         }
2050 }
2051
2052 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
2053 {
2054         uiItem *item;
2055         int itemh, x, y;
2056
2057         x = litem->x;
2058         y = litem->y;
2059
2060         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2061                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2062
2063                 y -= itemh;
2064                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2065
2066                 if (item->next)
2067                         y -= litem->space;
2068         }
2069
2070         litem->h = litem->y - y;
2071         litem->x = x;
2072         litem->y = y;
2073 }
2074
2075 /* root layout */
2076 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2077 {
2078         /* nothing to do */
2079 }
2080
2081 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2082 {
2083         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2084                 ui_litem_layout_row(litem);
2085         else
2086                 ui_litem_layout_column(litem);
2087 }
2088
2089 /* box layout */
2090 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2091 {
2092         uiStyle *style = litem->root->style;
2093
2094         ui_litem_estimate_column(litem);
2095         litem->w += 2 * style->boxspace;
2096         litem->h += style->boxspace;
2097 }
2098
2099 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2100 {
2101         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2102         uiStyle *style = litem->root->style;
2103         uiBut *but;
2104         int w, h;
2105
2106         w = litem->w;
2107         h = litem->h;
2108
2109         litem->x += style->boxspace;
2110
2111         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2112         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2113
2114         ui_litem_layout_column(litem);
2115
2116         litem->x -= style->boxspace;
2117         litem->y -= style->boxspace;
2118
2119         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2120         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
2121
2122         /* roundbox around the sublayout */
2123         but = box->roundbox;
2124         but->rect.xmin = litem->x;
2125         but->rect.ymin = litem->y;
2126         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2127         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2128 }
2129
2130 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2131 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2132 {
2133         uiStyle *style = litem->root->style;
2134         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2135         uiItem *item;
2136         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2137         int toth, totitem;
2138
2139         /* compute max needed width and total height */
2140         toth = 0;
2141         totitem = 0;
2142         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2143                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2144                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2145                 toth += itemh;
2146                 totitem++;
2147         }
2148
2149         if (flow->number <= 0) {
2150                 /* auto compute number of columns, not very good */
2151                 if (maxw == 0) {
2152                         flow->totcol = 1;
2153                         return;
2154                 }
2155
2156                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2157                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2158         }
2159         else
2160                 flow->totcol = flow->number;
2161
2162         /* compute sizes */
2163         x = 0;
2164         y = 0;
2165         emy = 0;
2166         miny = 0;
2167
2168         maxw = 0;
2169         emh = toth / flow->totcol;
2170
2171         /* create column per column */
2172         col = 0;
2173         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2174                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2175
2176                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2177                 miny = min_ii(miny, y);
2178                 emy -= itemh;
2179                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2180
2181                 /* decide to go to next one */
2182                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2183                         x += maxw + litem->space;
2184                         maxw = 0;
2185                         y = 0;
2186                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2187                         col++;
2188                 }
2189         }
2190
2191         litem->w = x;
2192         litem->h = litem->y - miny;
2193 }
2194
2195 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2196 {
2197         uiStyle *style = litem->root->style;
2198         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2199         uiItem *item;
2200         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2201         int toth, totitem, offset;
2202
2203         /* compute max needed width and total height */
2204         toth = 0;
2205         totitem = 0;
2206         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2207                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2208                 toth += itemh;
2209                 totitem++;
2210         }
2211
2212         /* compute sizes */
2213         x = litem->x;
2214         y = litem->y;
2215         emy = 0;
2216         miny = 0;
2217
2218         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2219         emh = toth / flow->totcol;
2220
2221         /* create column per column */
2222         col = 0;
2223         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2224                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2225                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2226         
2227                 y -= itemh;
2228                 emy -= itemh;
2229                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2230                 y -= style->buttonspacey;
2231                 miny = min_ii(miny, y);
2232
2233                 /* decide to go to next one */
2234                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2235                         x += itemw + style->columnspace;
2236                         y = litem->y;
2237                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2238                         col++;
2239                 }
2240         }
2241
2242         litem->h = litem->y - miny;
2243         litem->x = x;
2244         litem->y = miny;
2245 }
2246
2247 /* free layout */
2248 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2249 {
2250         uiItem *item;
2251         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2252
2253         minx = 1e6;
2254         miny = 1e6;
2255         litem->w = 0;
2256         litem->h = 0;
2257
2258         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2259                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2260                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2261
2262                 minx = min_ii(minx, itemx);
2263                 miny = min_ii(miny, itemy);
2264
2265                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2266                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2267         }
2268
2269         litem->w -= minx;
2270         litem->h -= miny;
2271 }
2272
2273 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2274 {
2275         uiItem *item;
2276         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2277         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2278
2279         minx = 1e6;
2280         miny = 1e6;
2281         totw = 0;
2282         toth = 0;
2283
2284         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2285                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2286                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2287
2288                 minx = min_ii(minx, itemx);
2289                 miny = min_ii(miny, itemy);
2290
2291                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2292                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2293         }
2294
2295         totw -= minx;
2296         toth -= miny;
2297
2298         if (litem->w && totw > 0)
2299                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2300         if (litem->h && toth > 0)
2301                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2302         
2303         x = litem->x;
2304         y = litem->y - scaley * toth;
2305
2306         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2307                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2308                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2309
2310                 if (scalex != 1.0f) {
2311                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2312                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2313                         itemx = minx + newx;
2314                 }
2315
2316                 if (scaley != 1.0f) {
2317                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2318                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2319                         itemy = miny + newy;
2320                 }
2321
2322                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2323         }
2324
2325         litem->w = scalex * totw;
2326         litem->h = litem->y - y;
2327         litem->x = x + litem->w;
2328         litem->y = y;
2329 }
2330
2331 /* split layout */
2332 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2333 {
2334         ui_litem_estimate_row(litem);
2335 }
2336
2337 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2338 {
2339         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2340         uiItem *item;
2341         float percentage;
2342         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2343         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2344
2345         if (tot == 0)
2346                 return;
2347
2348         x = litem->x;
2349         y = litem->y;
2350
2351         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2352         
2353         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2354         colw = w * percentage;
2355         colw = MAX2(colw, 0);
2356
2357         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2358                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2359
2360                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2361                 x += colw;
2362
2363                 if (item->next) {
2364                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2365                         colw = MAX2(colw, 0);
2366
2367                         x += litem->space;
2368                 }
2369         }
2370
2371         litem->w = x - litem->x;
2372         litem->h = litem->y - y;
2373         litem->x = x;
2374         litem->y = y;
2375 }
2376
2377 /* overlap layout */
2378 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2379 {
2380         uiItem *item;
2381         int itemw, itemh;
2382
2383         litem->w = 0;
2384         litem->h = 0;
2385
2386         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2387                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2388
2389                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2390                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2391         }
2392 }
2393
2394 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2395 {
2396         uiItem *item;
2397         int itemw, itemh, x, y;
2398
2399         x = litem->x;
2400         y = litem->y;
2401
2402         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2403                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2404                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2405
2406                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2407         }
2408
2409         litem->x = x;
2410         litem->y = y - litem->h;
2411 }
2412
2413 /* layout create functions */
2414 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2415 {
2416         uiLayout *litem;
2417
2418         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2419         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2420         litem->root = layout->root;
2421         litem->align = align;
2422         litem->active = true;
2423         litem->enabled = true;
2424         litem->context = layout->context;
2425         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2426         litem->redalert = layout->redalert;
2427         litem->w = layout->w;
2428         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2429
2430         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2431
2432         return litem;
2433 }
2434
2435 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2436 {
2437         uiLayout *litem;
2438
2439         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2440         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2441         litem->root = layout->root;
2442         litem->align = align;
2443         litem->active = true;
2444         litem->enabled = true;
2445         litem->context = layout->context;
2446         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2447         litem->redalert = layout->redalert;
2448         litem->w = layout->w;
2449         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2450
2451         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2452
2453         return litem;
2454 }
2455
2456 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2457 {
2458         uiLayoutItemFlow *flow;
2459
2460         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2461         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2462         flow->litem.root = layout->root;
2463         flow->litem.align = align;
2464         flow->litem.active = true;
2465         flow->litem.enabled = true;
2466         flow->litem.context = layout->context;
2467         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2468         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2469         flow->litem.w = layout->w;
2470         flow->number = number;
2471         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2472
2473         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2474
2475         return &flow->litem;
2476 }
2477
2478 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2479 {
2480         uiLayoutItemBx *box;
2481
2482         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2483         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2484         box->litem.root = layout->root;
2485         box->litem.active = 1;
2486         box->litem.enabled = 1;
2487         box->litem.context = layout->context;
2488         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2489         box->litem.redalert = layout->redalert;
2490         box->litem.w = layout->w;
2491         BLI_addtail(&layout->items, box);
2492
2493         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2494
2495         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2496
2497         return box;
2498 }
2499
2500 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2501 {
2502         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2503 }
2504
2505 /* Check all buttons defined in this layout, and set any button flagged as UI_BUT_LIST_ITEM as active/selected.
2506  * Needed to handle correctly text colors of active (selected) list item.
2507  */
2508 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2509 {
2510         uiButtonItem *bitem;
2511         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2512                 if (bitem->item.type != ITEM_BUTTON) {
2513                         ui_layout_list_set_labels_active((uiLayout *)(&bitem->item));
2514                 }
2515                 else if (bitem->but->flag & UI_BUT_LIST_ITEM) {
2516                         uiButSetFlag(bitem->but, UI_SELECT);
2517                 }
2518         }
2519 }
2520
2521 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2522                           PropertyRNA *actprop)
2523 {
2524         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2525         uiBut *but = box->roundbox;
2526
2527         but->custom_data = ui_list;
2528
2529         but->rnasearchpoin = *ptr;
2530         but->rnasearchprop = prop;
2531         but->rnapoin = *actptr;
2532         but->rnaprop = actprop;
2533
2534         /* only for the undo string */
2535         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2536                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2537         }
2538
2539         return (uiLayout *)box;
2540 }
2541
2542 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2543 {
2544         uiLayout *litem;
2545
2546         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2547         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2548         litem->root = layout->root;
2549         litem->align = align;
2550         litem->active = 1;
2551         litem->enabled = 1;
2552         litem->context = layout->context;
2553         litem->redalert = layout->redalert;
2554         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2555
2556         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2557
2558         return litem;
2559 }
2560
2561 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2562 {
2563         uiBlock *block;
2564
2565         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2566         uiLayoutAbsolute(layout, false);
2567
2568         return block;
2569 }
2570
2571 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2572 {
2573         uiLayout *litem;
2574
2575         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2576         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2577         litem->root = layout->root;
2578         litem->active = true;
2579         litem->enabled = true;
2580         litem->context = layout->context;
2581         litem->redalert = layout->redalert;
2582         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2583
2584         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2585
2586         return litem;
2587 }
2588
2589 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2590 {
2591         uiLayoutItemSplit *split;
2592
2593         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2594         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2595         split->litem.root = layout->root;
2596         split->litem.align = align;
2597         split->litem.active = true;
2598         split->litem.enabled = true;
2599         split->litem.context = layout->context;
2600         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2601         split->litem.redalert = layout->redalert;
2602         split->litem.w = layout->w;
2603         split->percentage = percentage;
2604         BLI_addtail(&layout->items, split);
2605
2606         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2607
2608         return &split->litem;
2609 }
2610
2611 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2612 {
2613         layout->active = active;
2614 }
2615
2616 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2617 {
2618         layout->enabled = enabled;
2619 }
2620
2621 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2622 {
2623         layout->redalert = redalert;
2624 }
2625
2626 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2627 {
2628         layout->keepaspect = keepaspect;
2629 }
2630
2631 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2632 {
2633         layout->alignment = alignment;
2634 }
2635
2636 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2637 {
2638         layout->scale[0] = scale;
2639 }
2640
2641 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2642 {
2643         layout->scale[1] = scale;
2644 }
2645
2646 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2647 {
2648         return layout->active;
2649 }
2650
2651 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2652 {
2653         return layout->enabled;
2654 }
2655
2656 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2657 {
2658         return layout->redalert;
2659 }
2660
2661 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2662 {
2663         return layout->keepaspect;
2664 }
2665
2666 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2667 {
2668         return layout->alignment;
2669 }
2670
2671 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2672 {
2673         return layout->w;
2674 }
2675
2676 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2677 {
2678         return layout->scale[0];
2679 }
2680
2681 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2682 {
2683         return layout->scale[1];
2684 }
2685
2686 /********************** Layout *******************/
2687
2688 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
2689 {
2690         uiItem *item;
2691         int x, y, w, h;
2692
2693         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2694                 ui_item_size(item, &w, &h);
2695                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2696
2697                 if (scale[0] != 0.0f) {
2698                         x *= scale[0];
2699                         w *= scale[0];
2700                 }
2701
2702                 if (scale[1] != 0.0f) {
2703                         y *= scale[1];
2704                         h *= scale[1];
2705                 }
2706
2707                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2708         }
2709 }
2710
2711 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2712 {
2713         uiItem *subitem;
2714
2715         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2716                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2717
2718                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2719                         ui_item_estimate(subitem);
2720
2721                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items))
2722                         return;
2723
2724                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2725                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2726
2727                 switch (litem->item.type) {
2728                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2729                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2730                                 break;
2731                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2732                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2733                                 break;
2734                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2735                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2736                                 break;
2737                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2738                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2739                                 break;
2740                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2741                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2742                                 break;
2743                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2744                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2745                                 break;
2746                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2747                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2748                                 break;
2749                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2750                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2751                                 break;
2752                         default:
2753                                 break;
2754                 }
2755         }
2756 }
2757
2758 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2759 {
2760         uiItem *item;
2761         uiButtonItem *bitem;
2762         uiLayoutItemBx *box;
2763
2764         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2765                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2766                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2767                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2768                                 if (!bitem->but->alignnr)
2769                                         bitem->but->alignnr = nr;
2770                 }
2771                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2772                         /* pass */
2773                 }
2774                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2775                         /* pass */
2776                 }
2777                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2778                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2779                         box->roundbox->alignnr = nr;
2780                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2781                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2782                 }
2783                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
2784                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2785                 }
2786         }
2787 }
2788
2789 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2790 {
2791         uiItem *item;
2792         uiButtonItem *bitem;
2793
2794         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2795                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2796                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2797                         bitem->but->flag |= flag;
2798                 }
2799                 else
2800                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2801         }
2802 }
2803
2804 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2805 {
2806         uiItem *subitem;
2807
2808         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2809                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2810
2811                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items))
2812                         return;
2813
2814                 if (litem->align)
2815                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2816                 if (!litem->active)
2817                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2818                 if (!litem->enabled)
2819                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2820
2821                 switch (litem->item.type) {
2822                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2823                                 ui_litem_layout_column(litem);
2824                                 break;
2825                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2826                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2827                                 break;
2828                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2829                                 ui_litem_layout_row(litem);
2830                                 break;
2831                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2832                                 ui_litem_layout_box(litem);
2833                                 break;
2834                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2835                                 ui_litem_layout_root(litem);
2836                                 break;
2837                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2838                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2839                                 break;
2840                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2841                                 ui_litem_layout_split(litem);
2842                                 break;
2843                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2844                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2845                                 break;
2846                         default:
2847                                 break;
2848                 }
2849
2850                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2851                         ui_item_layout(subitem);
2852         }
2853 }
2854
2855 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2856 {
2857         if (layout->root->handlefunc)
2858                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2859
2860         ui_item_estimate(&layout->item);
2861         ui_item_layout(&layout->item);
2862
2863         if (x) *x = layout->x;
2864         if (y) *y = layout->y;
2865 }
2866
2867 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2868 {
2869         uiItem *item, *next;
2870
2871         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2872                 next = item->next;
2873
2874                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2875                         MEM_freeN(item);
2876                 else
2877                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2878         }
2879
2880         MEM_freeN(layout);
2881 }
2882
2883 static void ui_layout_add_padding_button(uiLayoutRoot *root)
2884 {
2885         if (root->padding) {
2886                 /* add an invisible button for padding */
2887                 uiBlock *block = root->block;
2888                 uiLayout *prev_layout = block->curlayout;
2889
2890                 block->curlayout = root->layout;
2891                 uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, root->padding, root->padding, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2892                 block->curlayout = prev_layout;
2893         }
2894 }
2895
2896 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, int padding, uiStyle *style)
2897 {
2898         uiLayout *layout;
2899         uiLayoutRoot *root;
2900
2901         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2902         root->type = type;
2903         root->style = style;
2904         root->block = block;
2905         root->padding = padding;
2906         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2907
2908         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2909         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2910
2911         layout->x = x;
2912         layout->y = y;
2913         layout->root = root;
2914         layout->space = style->templatespace;
2915         layout->active = 1;
2916         layout->enabled = 1;
2917         layout->context = NULL;
2918
2919         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2920                 layout->space = 0;
2921
2922         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2923                 layout->h = size;
2924                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2925         }
2926         else {
2927                 layout->w = size;
2928                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2929         }
2930
2931         block->curlayout = layout;
2932         root->layout = layout;
2933         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2934
2935         ui_layout_add_padding_button(root);
2936         
2937         return layout;
2938 }
2939
2940 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2941 {
2942         return layout->root->block;
2943 }
2944
2945 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2946 {
2947         return layout->root->opcontext;
2948 }
2949
2950
2951 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2952 {
2953         block->curlayout = layout;
2954 }
2955
2956 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2957 {
2958         uiButtonItem *bitem;
2959         
2960         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2961         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2962         bitem->but = but;
2963         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2964
2965         if (layout->context) {
2966                 but->context = layout->context;
2967                 but->context->used = true;
2968         }
2969 }
2970
2971 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2972 {
2973         layout->root->opcontext = opcontext;
2974 }
2975
2976 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2977 {
2978         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2979         layout->root->argv = argv;
2980 }
2981
2982 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2983 {
2984         uiLayoutRoot *root;
2985
2986         if (x) *x = 0;
2987         if (y) *y = 0;
2988
2989         block->curlayout = NULL;
2990
2991         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2992                 ui_layout_add_padding_button(root);
2993
2994                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2995                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2996                 ui_layout_free(root->layout);
2997         }
2998
2999         BLI_freelistN(&block->layouts);
3000
3001         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
3002          * because it's not used by other files in this module? */
3003         {
3004                 UI_template_fix_linking();
3005         }
3006 }
3007
3008 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
3009 {
3010         uiBlock *block = layout->root->block;
3011         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
3012 }
3013
3014 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
3015 {
3016         uiBlock *block = layout->root->block;
3017         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
3018 }
3019
3020
3021 /* introspect funcs */
3022 #include "BLI_dynstr.h"
3023
3024 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
3025 {
3026         uiBut *but = bitem->but;
3027         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", (int)but->type);
3028         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
3029         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
3030
3031         if (but->optype) {
3032                 char *opstr = WM_operator_pystring_ex(but->block->evil_C, NULL, false, true, but->optype, but->opptr);
3033                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
3034                 MEM_freeN(opstr);
3035         }
3036
3037         if (but->rnaprop) {
3038                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
3039         }
3040
3041 }
3042
3043 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
3044 {
3045         uiItem *item;
3046
3047         BLI_dynstr_append(ds, "[");
3048
3049         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
3050
3051                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
3052
3053                 /* could also use the INT but this is nicer*/
3054                 switch (item->type) {
3055                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
3056                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
3057                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
3058                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
3059                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
3060                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
3061                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
3062                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
3063                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
3064                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
3065                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
3066                 }
3067
3068                 switch (item->type) {
3069                         case ITEM_BUTTON:
3070                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
3071                                 break;
3072                         default:
3073                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
3074                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
3075                                 break;
3076                 }
3077
3078                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
3079
3080                 if (item != lb->last)
3081                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
3082         }
3083         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
3084 }
3085
3086 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
3087 {
3088         ui_intro_items(ds, &layout->items);
3089 }
3090
3091 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
3092 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
3093 {
3094         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
3095
3096         if (str) {
3097                 MEM_freeN(str);
3098         }
3099
3100         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
3101
3102         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
3103         BLI_dynstr_free(ds);
3104
3105         return str;
3106 }
3107
3108 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3109 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
3110 {
3111         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
3112 }
3113 #endif
3114
3115 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
3116 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
3117                           bool (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
3118                           const char label_align, const short flag)
3119 {
3120         if (!op->properties) {
3121                 IDPropertyTemplate val = {0};
3122                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
3123         }
3124
3125         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
3126                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
3127         }
3128
3129         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
3130          * just fails silently */
3131         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
3132                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), true, "Operator can't' redo");
3133
3134                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
3135                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
3136         }
3137
3138         /* menu */
3139         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
3140                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
3141                 PointerRNA op_ptr;
3142                 uiLayout *row;
3143
3144                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
3145
3146                 row = uiLayoutRow(layout, true);
3147                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
3148
3149                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3150                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3151                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3152
3153                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3154                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3155                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", true);
3156                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3157         }
3158
3159         if (op->type->ui) {
3160                 op->layout = layout;
3161                 op->type->ui((bContext *)C, op);
3162                 op->layout = NULL;
3163
3164                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
3165         }
3166         else {
3167                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
3168                 PointerRNA ptr;
3169                 int empty;
3170
3171                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
3172
3173                 /* main draw call */
3174                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
3175
3176                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
3177                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
3178                 }
3179         }
3180
3181 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3182         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
3183          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
3184          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
3185         if (op->properties->len) {
3186                 uiBlock *block;
3187                 uiBut *but;
3188                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
3189
3190                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
3191                 block = uiLayoutGetBlock(col);
3192                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
3193                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
3194                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
3195         }
3196 #endif
3197
3198         /* set various special settings for buttons */
3199         {
3200                 uiBlock *block = uiLayoutGetBlock(layout);
3201                 const bool is_popup = (block->flag & UI_BLOCK_KEEP_OPEN) != 0;
3202                 uiBut *but;
3203
3204                 
3205                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
3206                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
3207                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
3208                         
3209                         /* only for popups, see [#36109] */
3210
3211                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
3212                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
3213                          */
3214                         if (is_popup) {
3215                                 if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
3216                                         uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
3217                                 }
3218                         }
3219                 }
3220         }
3221 }
3222
3223 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
3224 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
3225 {
3226         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
3227                 return (MenuType *)but->poin;