Enhance BKE_library_make_local() to make it much quicker in complex cases.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / library.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenkernel/intern/library.c
29  *  \ingroup bke
30  *
31  * Contains management of ID's and libraries
32  * allocate and free of all library data
33  */
34
35 #include <stdio.h>
36 #include <ctype.h>
37 #include <string.h>
38 #include <stdlib.h>
39 #include <stddef.h>
40 #include <assert.h>
41
42 #include "MEM_guardedalloc.h"
43
44 /* all types are needed here, in order to do memory operations */
45 #include "DNA_anim_types.h"
46 #include "DNA_armature_types.h"
47 #include "DNA_brush_types.h"
48 #include "DNA_cachefile_types.h"
49 #include "DNA_camera_types.h"
50 #include "DNA_group_types.h"
51 #include "DNA_gpencil_types.h"
52 #include "DNA_ipo_types.h"
53 #include "DNA_key_types.h"
54 #include "DNA_lamp_types.h"
55 #include "DNA_lattice_types.h"
56 #include "DNA_linestyle_types.h"
57 #include "DNA_material_types.h"
58 #include "DNA_mesh_types.h"
59 #include "DNA_meta_types.h"
60 #include "DNA_modifier_types.h"
61 #include "DNA_movieclip_types.h"
62 #include "DNA_mask_types.h"
63 #include "DNA_node_types.h"
64 #include "DNA_object_types.h"
65 #include "DNA_scene_types.h"
66 #include "DNA_screen_types.h"
67 #include "DNA_speaker_types.h"
68 #include "DNA_sound_types.h"
69 #include "DNA_text_types.h"
70 #include "DNA_vfont_types.h"
71 #include "DNA_windowmanager_types.h"
72 #include "DNA_world_types.h"
73
74 #include "BLI_blenlib.h"
75 #include "BLI_utildefines.h"
76 #include "BLI_ghash.h"
77 #include "BLI_linklist.h"
78 #include "BLI_memarena.h"
79
80 #include "BLI_threads.h"
81 #include "BLT_translation.h"
82
83 #include "BKE_action.h"
84 #include "BKE_animsys.h"
85 #include "BKE_armature.h"
86 #include "BKE_bpath.h"
87 #include "BKE_brush.h"
88 #include "BKE_camera.h"
89 #include "BKE_cachefile.h"
90 #include "BKE_context.h"
91 #include "BKE_curve.h"
92 #include "BKE_depsgraph.h"
93 #include "BKE_font.h"
94 #include "BKE_global.h"
95 #include "BKE_group.h"
96 #include "BKE_gpencil.h"
97 #include "BKE_idcode.h"
98 #include "BKE_idprop.h"
99 #include "BKE_image.h"
100 #include "BKE_key.h"
101 #include "BKE_lamp.h"
102 #include "BKE_lattice.h"
103 #include "BKE_library.h"
104 #include "BKE_library_query.h"
105 #include "BKE_library_remap.h"
106 #include "BKE_linestyle.h"
107 #include "BKE_mesh.h"
108 #include "BKE_material.h"
109 #include "BKE_main.h"
110 #include "BKE_mball.h"
111 #include "BKE_mask.h"
112 #include "BKE_movieclip.h"
113 #include "BKE_node.h"
114 #include "BKE_object.h"
115 #include "BKE_paint.h"
116 #include "BKE_particle.h"
117 #include "BKE_packedFile.h"
118 #include "BKE_sound.h"
119 #include "BKE_speaker.h"
120 #include "BKE_scene.h"
121 #include "BKE_text.h"
122 #include "BKE_texture.h"
123 #include "BKE_world.h"
124
125 #include "DEG_depsgraph.h"
126
127 #include "RNA_access.h"
128
129 #include "IMB_imbuf.h"
130 #include "IMB_imbuf_types.h"
131
132 #include "atomic_ops.h"
133
134 /* GS reads the memory pointed at in a specific ordering. 
135  * only use this definition, makes little and big endian systems
136  * work fine, in conjunction with MAKE_ID */
137
138 /* ************* general ************************ */
139
140
141 /* this has to be called from each make_local_* func, we could call
142  * from id_make_local() but then the make local functions would not be self
143  * contained.
144  * also note that the id _must_ have a library - campbell */
145 void BKE_id_lib_local_paths(Main *bmain, Library *lib, ID *id)
146 {
147         const char *bpath_user_data[2] = {bmain->name, lib->filepath};
148
149         BKE_bpath_traverse_id(bmain, id,
150                               BKE_bpath_relocate_visitor,
151                               BKE_BPATH_TRAVERSE_SKIP_MULTIFILE,
152                               (void *)bpath_user_data);
153 }
154
155 void id_lib_extern(ID *id)
156 {
157         if (id && ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id)) {
158                 BLI_assert(BKE_idcode_is_linkable(GS(id->name)));
159                 if (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) {
160                         id->tag -= LIB_TAG_INDIRECT;
161                         id->tag |= LIB_TAG_EXTERN;
162                 }
163         }
164 }
165
166 /* ensure we have a real user */
167 /* Note: Now that we have flags, we could get rid of the 'fake_user' special case, flags are enough to ensure
168  *       we always have a real user.
169  *       However, ID_REAL_USERS is used in several places outside of core library.c, so think we can wait later
170  *       to make this change... */
171 void id_us_ensure_real(ID *id)
172 {
173         if (id) {
174                 const int limit = ID_FAKE_USERS(id);
175                 id->tag |= LIB_TAG_EXTRAUSER;
176                 if (id->us <= limit) {
177                         if (id->us < limit || ((id->us == limit) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET))) {
178                                 printf("ID user count error: %s (from '%s')\n", id->name, id->lib ? id->lib->filepath : "[Main]");
179                                 BLI_assert(0);
180                         }
181                         id->us = limit + 1;
182                         id->tag |= LIB_TAG_EXTRAUSER_SET;
183                 }
184         }
185 }
186
187 void id_us_clear_real(ID *id)
188 {
189         if (id && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER)) {
190                 if (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET) {
191                         id->us--;
192                         BLI_assert(id->us >= ID_FAKE_USERS(id));
193                 }
194                 id->tag &= ~(LIB_TAG_EXTRAUSER | LIB_TAG_EXTRAUSER_SET);
195         }
196 }
197
198 /**
199  * Same as \a id_us_plus, but does not handle lib indirect -> extern.
200  * Only used by readfile.c so far, but simpler/safer to keep it here nonetheless.
201  */
202 void id_us_plus_no_lib(ID *id)
203 {
204         if (id) {
205                 if ((id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER_SET)) {
206                         BLI_assert(id->us >= 1);
207                         /* No need to increase count, just tag extra user as no more set.
208                          * Avoids annoying & inconsistent +1 in user count. */
209                         id->tag &= ~LIB_TAG_EXTRAUSER_SET;
210                 }
211                 else {
212                         BLI_assert(id->us >= 0);
213                         id->us++;
214                 }
215         }
216 }
217
218
219 void id_us_plus(ID *id)
220 {
221         if (id) {
222                 id_us_plus_no_lib(id);
223                 id_lib_extern(id);
224         }
225 }
226
227 /* decrements the user count for *id. */
228 void id_us_min(ID *id)
229 {
230         if (id) {
231                 const int limit = ID_FAKE_USERS(id);
232
233                 if (id->us <= limit) {
234                         printf("ID user decrement error: %s (from '%s'): %d <= %d\n",
235                                id->name, id->lib ? id->lib->filepath : "[Main]", id->us, limit);
236                         BLI_assert(0);
237                         id->us = limit;
238                 }
239                 else {
240                         id->us--;
241                 }
242
243                 if ((id->us == limit) && (id->tag & LIB_TAG_EXTRAUSER)) {
244                         /* We need an extra user here, but never actually incremented user count for it so far, do it now. */
245                         id_us_ensure_real(id);
246                 }
247         }
248 }
249
250 void id_fake_user_set(ID *id)
251 {
252         if (id && !(id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
253                 id->flag |= LIB_FAKEUSER;
254                 id_us_plus(id);
255         }
256 }
257
258 void id_fake_user_clear(ID *id)
259 {
260         if (id && (id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
261                 id->flag &= ~LIB_FAKEUSER;
262                 id_us_min(id);
263         }
264 }
265
266 static int id_expand_local_callback(
267         void *UNUSED(user_data), struct ID *id_self, struct ID **id_pointer, int UNUSED(cd_flag))
268 {
269         /* Can hapen that we get unlinkable ID here, e.g. with shapekey referring to itself (through drivers)...
270          * Just skip it, shape key can only be either indirectly linked, or fully local, period.
271          * And let's curse one more time that stupid useless shapekey ID type! */
272         if (*id_pointer && *id_pointer != id_self && BKE_idcode_is_linkable(GS((*id_pointer)->name))) {
273                 id_lib_extern(*id_pointer);
274         }
275
276         return IDWALK_RET_NOP;
277 }
278
279 /**
280  * Expand ID usages of given id as 'extern' (and no more indirect) linked data. Used by ID copy/make_local functions.
281  */
282 void BKE_id_expand_local(ID *id)
283 {
284         BKE_library_foreach_ID_link(id, id_expand_local_callback, NULL, 0);
285 }
286
287 /**
288  * Ensure new (copied) ID is fully made local.
289  */
290 void BKE_id_copy_ensure_local(Main *bmain, ID *old_id, ID *new_id)
291 {
292         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(old_id)) {
293                 BKE_id_expand_local(new_id);
294                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, old_id->lib, new_id);
295         }
296 }
297
298 /**
299  * Generic 'make local' function, works for most of datablock types...
300  */
301 void BKE_id_make_local_generic(Main *bmain, ID *id, const bool id_in_mainlist, const bool lib_local)
302 {
303         bool is_local = false, is_lib = false;
304
305         /* - only lib users: do nothing (unless force_local is set)
306          * - only local users: set flag
307          * - mixed: make copy
308          * In case we make a whole lib's content local, we always want to localize, and we skip remapping (done later).
309          */
310
311         if (!ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id)) {
312                 return;
313         }
314
315         BKE_library_ID_test_usages(bmain, id, &is_local, &is_lib);
316
317         if (lib_local || is_local) {
318                 if (!is_lib) {
319                         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, id_in_mainlist);
320                         BKE_id_expand_local(id);
321                 }
322                 else {
323                         ID *id_new;
324
325                         /* Should not fail in expected usecases, but id_copy does not copy Scene e.g. */
326                         if (id_copy(bmain, id, &id_new, false)) {
327                                 id_new->us = 0;
328
329                                 if (!lib_local) {
330                                         BKE_libblock_remap(bmain, id, id_new, ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE);
331                                 }
332                         }
333                 }
334         }
335 }
336
337 /**
338  * Calls the appropriate make_local method for the block, unless test is set.
339  *
340  * \param lib_local Special flag used when making a whole library's content local, it needs specific handling.
341  *
342  * \return true if the block can be made local.
343  */
344 bool id_make_local(Main *bmain, ID *id, const bool test, const bool lib_local)
345 {
346         /* We don't care whether ID is directly or indirectly linked in case we are making a whole lib local... */
347         if (!lib_local && (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT)) {
348                 return false;
349         }
350
351         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
352                 case ID_SCE:
353                         /* Partially implemented (has no copy...). */
354                         if (!test) BKE_scene_make_local(bmain, (Scene *)id, lib_local);
355                         return true;
356                 case ID_OB:
357                         if (!test) BKE_object_make_local(bmain, (Object *)id, lib_local);
358                         return true;
359                 case ID_ME:
360                         if (!test) BKE_mesh_make_local(bmain, (Mesh *)id, lib_local);
361                         return true;
362                 case ID_CU:
363                         if (!test) BKE_curve_make_local(bmain, (Curve *)id, lib_local);
364                         return true;
365                 case ID_MB:
366                         if (!test) BKE_mball_make_local(bmain, (MetaBall *)id, lib_local);
367                         return true;
368                 case ID_MA:
369                         if (!test) BKE_material_make_local(bmain, (Material *)id, lib_local);
370                         return true;
371                 case ID_TE:
372                         if (!test) BKE_texture_make_local(bmain, (Tex *)id, lib_local);
373                         return true;
374                 case ID_IM:
375                         if (!test) BKE_image_make_local(bmain, (Image *)id, lib_local);
376                         return true;
377                 case ID_LT:
378                         if (!test) BKE_lattice_make_local(bmain, (Lattice *)id, lib_local);
379                         return true;
380                 case ID_LA:
381                         if (!test) BKE_lamp_make_local(bmain, (Lamp *)id, lib_local);
382                         return true;
383                 case ID_CA:
384                         if (!test) BKE_camera_make_local(bmain, (Camera *)id, lib_local);
385                         return true;
386                 case ID_SPK:
387                         if (!test) BKE_speaker_make_local(bmain, (Speaker *)id, lib_local);
388                         return true;
389                 case ID_WO:
390                         if (!test) BKE_world_make_local(bmain, (World *)id, lib_local);
391                         return true;
392                 case ID_VF:
393                         /* Partially implemented (has no copy...). */
394                         if (!test) BKE_vfont_make_local(bmain, (VFont *)id, lib_local);
395                         return true;
396                 case ID_TXT:
397                         if (!test) BKE_text_make_local(bmain, (Text *)id, lib_local);
398                         return true;
399                 case ID_SO:
400                         /* Partially implemented (has no copy...). */
401                         if (!test) BKE_sound_make_local(bmain, (bSound *)id, lib_local);
402                         return true;
403                 case ID_GR:
404                         if (!test) BKE_group_make_local(bmain, (Group *)id, lib_local);
405                         return true;
406                 case ID_AR:
407                         if (!test) BKE_armature_make_local(bmain, (bArmature *)id, lib_local);
408                         return true;
409                 case ID_AC:
410                         if (!test) BKE_action_make_local(bmain, (bAction *)id, lib_local);
411                         return true;
412                 case ID_NT:
413                         if (!test) ntreeMakeLocal(bmain, (bNodeTree *)id, true, lib_local);
414                         return true;
415                 case ID_BR:
416                         if (!test) BKE_brush_make_local(bmain, (Brush *)id, lib_local);
417                         return true;
418                 case ID_PA:
419                         if (!test) BKE_particlesettings_make_local(bmain, (ParticleSettings *)id, lib_local);
420                         return true;
421                 case ID_GD:
422                         if (!test) BKE_gpencil_make_local(bmain, (bGPdata *)id, lib_local);
423                         return true;
424                 case ID_MC:
425                         if (!test) BKE_movieclip_make_local(bmain, (MovieClip *)id, lib_local);
426                         return true;
427                 case ID_MSK:
428                         if (!test) BKE_mask_make_local(bmain, (Mask *)id, lib_local);
429                         return true;
430                 case ID_LS:
431                         if (!test) BKE_linestyle_make_local(bmain, (FreestyleLineStyle *)id, lib_local);
432                         return true;
433                 case ID_PAL:
434                         if (!test) BKE_palette_make_local(bmain, (Palette *)id, lib_local);
435                         return true;
436                 case ID_PC:
437                         if (!test) BKE_paint_curve_make_local(bmain, (PaintCurve *)id, lib_local);
438                         return true;
439                 case ID_CF:
440                         if (!test) BKE_cachefile_make_local(bmain, (CacheFile *)id, lib_local);
441                         return true;
442                 case ID_SCR:
443                 case ID_LI:
444                 case ID_KE:
445                 case ID_WM:
446                         return false; /* can't be linked */
447                 case ID_IP:
448                         return false; /* deprecated */
449         }
450
451         return false;
452 }
453
454 /**
455  * Invokes the appropriate copy method for the block and returns the result in
456  * newid, unless test. Returns true if the block can be copied.
457  */
458 bool id_copy(Main *bmain, ID *id, ID **newid, bool test)
459 {
460         if (!test) {
461                 *newid = NULL;
462         }
463
464         /* conventions:
465          * - make shallow copy, only this ID block
466          * - id.us of the new ID is set to 1 */
467         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
468                 case ID_OB:
469                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_object_copy(bmain, (Object *)id);
470                         return true;
471                 case ID_ME:
472                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mesh_copy(bmain, (Mesh *)id);
473                         return true;
474                 case ID_CU:
475                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_curve_copy(bmain, (Curve *)id);
476                         return true;
477                 case ID_MB:
478                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mball_copy(bmain, (MetaBall *)id);
479                         return true;
480                 case ID_MA:
481                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_material_copy(bmain, (Material *)id);
482                         return true;
483                 case ID_TE:
484                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_texture_copy(bmain, (Tex *)id);
485                         return true;
486                 case ID_IM:
487                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_image_copy(bmain, (Image *)id);
488                         return true;
489                 case ID_LT:
490                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lattice_copy(bmain, (Lattice *)id);
491                         return true;
492                 case ID_LA:
493                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lamp_copy(bmain, (Lamp *)id);
494                         return true;
495                 case ID_SPK:
496                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_speaker_copy(bmain, (Speaker *)id);
497                         return true;
498                 case ID_CA:
499                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_camera_copy(bmain, (Camera *)id);
500                         return true;
501                 case ID_KE:
502                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_key_copy(bmain, (Key *)id);
503                         return true;
504                 case ID_WO:
505                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_world_copy(bmain, (World *)id);
506                         return true;
507                 case ID_TXT:
508                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_text_copy(bmain, (Text *)id);
509                         return true;
510                 case ID_GR:
511                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_group_copy(bmain, (Group *)id);
512                         return true;
513                 case ID_AR:
514                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_armature_copy(bmain, (bArmature *)id);
515                         return true;
516                 case ID_AC:
517                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_action_copy(bmain, (bAction *)id);
518                         return true;
519                 case ID_NT:
520                         if (!test) *newid = (ID *)ntreeCopyTree(bmain, (bNodeTree *)id);
521                         return true;
522                 case ID_BR:
523                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_brush_copy(bmain, (Brush *)id);
524                         return true;
525                 case ID_PA:
526                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_particlesettings_copy(bmain, (ParticleSettings *)id);
527                         return true;
528                 case ID_GD:
529                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_gpencil_data_duplicate(bmain, (bGPdata *)id, false);
530                         return true;
531                 case ID_MC:
532                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_movieclip_copy(bmain, (MovieClip *)id);
533                         return true;
534                 case ID_MSK:
535                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mask_copy(bmain, (Mask *)id);
536                         return true;
537                 case ID_LS:
538                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_linestyle_copy(bmain, (FreestyleLineStyle *)id);
539                         return true;
540                 case ID_PAL:
541                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_palette_copy(bmain, (Palette *)id);
542                         return true;
543                 case ID_PC:
544                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_paint_curve_copy(bmain, (PaintCurve *)id);
545                         return true;
546                 case ID_CF:
547                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_cachefile_copy(bmain, (CacheFile *)id);
548                         return true;
549                 case ID_SCE:
550                 case ID_LI:
551                 case ID_SCR:
552                 case ID_WM:
553                         return false;  /* can't be copied from here */
554                 case ID_VF:
555                 case ID_SO:
556                         return false;  /* not implemented */
557                 case ID_IP:
558                         return false;  /* deprecated */
559         }
560         
561         return false;
562 }
563
564 bool id_single_user(bContext *C, ID *id, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop)
565 {
566         ID *newid = NULL;
567         PointerRNA idptr;
568         
569         if (id) {
570                 /* if property isn't editable, we're going to have an extra block hanging around until we save */
571                 if (RNA_property_editable(ptr, prop)) {
572                         if (id_copy(CTX_data_main(C), id, &newid, false) && newid) {
573                                 /* copy animation actions too */
574                                 BKE_animdata_copy_id_action(id);
575                                 /* us is 1 by convention, but RNA_property_pointer_set
576                                  * will also increment it, so set it to zero */
577                                 newid->us = 0;
578                                 
579                                 /* assign copy */
580                                 RNA_id_pointer_create(newid, &idptr);
581                                 RNA_property_pointer_set(ptr, prop, idptr);
582                                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
583                                 
584                                 return true;
585                         }
586                 }
587         }
588         
589         return false;
590 }
591
592 ListBase *which_libbase(Main *mainlib, short type)
593 {
594         switch ((ID_Type)type) {
595                 case ID_SCE:
596                         return &(mainlib->scene);
597                 case ID_LI:
598                         return &(mainlib->library);
599                 case ID_OB:
600                         return &(mainlib->object);
601                 case ID_ME:
602                         return &(mainlib->mesh);
603                 case ID_CU:
604                         return &(mainlib->curve);
605                 case ID_MB:
606                         return &(mainlib->mball);
607                 case ID_MA:
608                         return &(mainlib->mat);
609                 case ID_TE:
610                         return &(mainlib->tex);
611                 case ID_IM:
612                         return &(mainlib->image);
613                 case ID_LT:
614                         return &(mainlib->latt);
615                 case ID_LA:
616                         return &(mainlib->lamp);
617                 case ID_CA:
618                         return &(mainlib->camera);
619                 case ID_IP:
620                         return &(mainlib->ipo);
621                 case ID_KE:
622                         return &(mainlib->key);
623                 case ID_WO:
624                         return &(mainlib->world);
625                 case ID_SCR:
626                         return &(mainlib->screen);
627                 case ID_VF:
628                         return &(mainlib->vfont);
629                 case ID_TXT:
630                         return &(mainlib->text);
631                 case ID_SPK:
632                         return &(mainlib->speaker);
633                 case ID_SO:
634                         return &(mainlib->sound);
635                 case ID_GR:
636                         return &(mainlib->group);
637                 case ID_AR:
638                         return &(mainlib->armature);
639                 case ID_AC:
640                         return &(mainlib->action);
641                 case ID_NT:
642                         return &(mainlib->nodetree);
643                 case ID_BR:
644                         return &(mainlib->brush);
645                 case ID_PA:
646                         return &(mainlib->particle);
647                 case ID_WM:
648                         return &(mainlib->wm);
649                 case ID_GD:
650                         return &(mainlib->gpencil);
651                 case ID_MC:
652                         return &(mainlib->movieclip);
653                 case ID_MSK:
654                         return &(mainlib->mask);
655                 case ID_LS:
656                         return &(mainlib->linestyle);
657                 case ID_PAL:
658                         return &(mainlib->palettes);
659                 case ID_PC:
660                         return &(mainlib->paintcurves);
661                 case ID_CF:
662                         return &(mainlib->cachefiles);
663         }
664         return NULL;
665 }
666
667 /**
668  * Clear or set given tags for all ids in listbase (runtime tags).
669  */
670 void BKE_main_id_tag_listbase(ListBase *lb, const int tag, const bool value)
671 {
672         ID *id;
673         if (value) {
674                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
675                         id->tag |= tag;
676                 }
677         }
678         else {
679                 const int ntag = ~tag;
680                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
681                         id->tag &= ntag;
682                 }
683         }
684 }
685
686 /**
687  * Clear or set given tags for all ids of given type in bmain (runtime tags).
688  */
689 void BKE_main_id_tag_idcode(struct Main *mainvar, const short type, const int tag, const bool value)
690 {
691         ListBase *lb = which_libbase(mainvar, type);
692
693         BKE_main_id_tag_listbase(lb, tag, value);
694 }
695
696 /**
697  * Clear or set given tags for all ids in bmain (runtime tags).
698  */
699 void BKE_main_id_tag_all(struct Main *mainvar, const int tag, const bool value)
700 {
701         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
702         int a;
703
704         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
705         while (a--) {
706                 BKE_main_id_tag_listbase(lbarray[a], tag, value);
707         }
708 }
709
710
711 /**
712  * Clear or set given flags for all ids in listbase (persistent flags).
713  */
714 void BKE_main_id_flag_listbase(ListBase *lb, const int flag, const bool value)
715 {
716         ID *id;
717         if (value) {
718                 for (id = lb->first; id; id = id->next)
719                         id->tag |= flag;
720         }
721         else {
722                 const int nflag = ~flag;
723                 for (id = lb->first; id; id = id->next)
724                         id->tag &= nflag;
725         }
726 }
727
728 /**
729  * Clear or set given flags for all ids in bmain (persistent flags).
730  */
731 void BKE_main_id_flag_all(Main *bmain, const int flag, const bool value)
732 {
733         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
734         int a;
735         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
736         while (a--) {
737                 BKE_main_id_flag_listbase(lbarray[a], flag, value);
738         }
739 }
740
741 void BKE_main_lib_objects_recalc_all(Main *bmain)
742 {
743         Object *ob;
744
745         /* flag for full recalc */
746         for (ob = bmain->object.first; ob; ob = ob->id.next) {
747                 if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(ob)) {
748                         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME);
749                 }
750         }
751
752         DAG_id_type_tag(bmain, ID_OB);
753 }
754
755 /**
756  * puts into array *lb pointers to all the ListBase structs in main,
757  * and returns the number of them as the function result. This is useful for
758  * generic traversal of all the blocks in a Main (by traversing all the
759  * lists in turn), without worrying about block types.
760  *
761  * \note MAX_LIBARRAY define should match this code */
762 int set_listbasepointers(Main *main, ListBase **lb)
763 {
764         /* BACKWARDS! also watch order of free-ing! (mesh<->mat), first items freed last.
765          * This is important because freeing data decreases usercounts of other datablocks,
766          * if this data is its self freed it can crash. */
767         lb[INDEX_ID_LI] = &(main->library);  /* Libraries may be accessed from pretty much any other ID... */
768         lb[INDEX_ID_IP] = &(main->ipo);
769         lb[INDEX_ID_AC] = &(main->action); /* moved here to avoid problems when freeing with animato (aligorith) */
770         lb[INDEX_ID_KE] = &(main->key);
771         lb[INDEX_ID_GD] = &(main->gpencil); /* referenced by nodes, objects, view, scene etc, before to free after. */
772         lb[INDEX_ID_NT] = &(main->nodetree);
773         lb[INDEX_ID_IM] = &(main->image);
774         lb[INDEX_ID_TE] = &(main->tex);
775         lb[INDEX_ID_MA] = &(main->mat);
776         lb[INDEX_ID_VF] = &(main->vfont);
777         
778         /* Important!: When adding a new object type,
779          * the specific data should be inserted here 
780          */
781
782         lb[INDEX_ID_AR] = &(main->armature);
783
784         lb[INDEX_ID_CF] = &(main->cachefiles);
785         lb[INDEX_ID_ME] = &(main->mesh);
786         lb[INDEX_ID_CU] = &(main->curve);
787         lb[INDEX_ID_MB] = &(main->mball);
788
789         lb[INDEX_ID_LT] = &(main->latt);
790         lb[INDEX_ID_LA] = &(main->lamp);
791         lb[INDEX_ID_CA] = &(main->camera);
792
793         lb[INDEX_ID_TXT] = &(main->text);
794         lb[INDEX_ID_SO]  = &(main->sound);
795         lb[INDEX_ID_GR]  = &(main->group);
796         lb[INDEX_ID_PAL] = &(main->palettes);
797         lb[INDEX_ID_PC]  = &(main->paintcurves);
798         lb[INDEX_ID_BR]  = &(main->brush);
799         lb[INDEX_ID_PA]  = &(main->particle);
800         lb[INDEX_ID_SPK] = &(main->speaker);
801
802         lb[INDEX_ID_WO]  = &(main->world);
803         lb[INDEX_ID_MC]  = &(main->movieclip);
804         lb[INDEX_ID_SCR] = &(main->screen);
805         lb[INDEX_ID_OB]  = &(main->object);
806         lb[INDEX_ID_LS]  = &(main->linestyle); /* referenced by scenes */
807         lb[INDEX_ID_SCE] = &(main->scene);
808         lb[INDEX_ID_WM]  = &(main->wm);
809         lb[INDEX_ID_MSK] = &(main->mask);
810         
811         lb[INDEX_ID_NULL] = NULL;
812
813         return (MAX_LIBARRAY - 1);
814 }
815
816 /* *********** ALLOC AND FREE *****************
817  *
818  * BKE_libblock_free(ListBase *lb, ID *id )
819  * provide a list-basis and datablock, but only ID is read
820  *
821  * void *BKE_libblock_alloc(ListBase *lb, type, name)
822  * inserts in list and returns a new ID
823  *
824  * **************************** */
825
826 /**
827  * Allocates and returns memory of the right size for the specified block type,
828  * initialized to zero.
829  */
830 void *BKE_libblock_alloc_notest(short type)
831 {
832         ID *id = NULL;
833         
834         switch ((ID_Type)type) {
835                 case ID_SCE:
836                         id = MEM_callocN(sizeof(Scene), "scene");
837                         break;
838                 case ID_LI:
839                         id = MEM_callocN(sizeof(Library), "library");
840                         break;
841                 case ID_OB:
842                         id = MEM_callocN(sizeof(Object), "object");
843                         break;
844                 case ID_ME:
845                         id = MEM_callocN(sizeof(Mesh), "mesh");
846                         break;
847                 case ID_CU:
848                         id = MEM_callocN(sizeof(Curve), "curve");
849                         break;
850                 case ID_MB:
851                         id = MEM_callocN(sizeof(MetaBall), "mball");
852                         break;
853                 case ID_MA:
854                         id = MEM_callocN(sizeof(Material), "mat");
855                         break;
856                 case ID_TE:
857                         id = MEM_callocN(sizeof(Tex), "tex");
858                         break;
859                 case ID_IM:
860                         id = MEM_callocN(sizeof(Image), "image");
861                         break;
862                 case ID_LT:
863                         id = MEM_callocN(sizeof(Lattice), "latt");
864                         break;
865                 case ID_LA:
866                         id = MEM_callocN(sizeof(Lamp), "lamp");
867                         break;
868                 case ID_CA:
869                         id = MEM_callocN(sizeof(Camera), "camera");
870                         break;
871                 case ID_IP:
872                         id = MEM_callocN(sizeof(Ipo), "ipo");
873                         break;
874                 case ID_KE:
875                         id = MEM_callocN(sizeof(Key), "key");
876                         break;
877                 case ID_WO:
878                         id = MEM_callocN(sizeof(World), "world");
879                         break;
880                 case ID_SCR:
881                         id = MEM_callocN(sizeof(bScreen), "screen");
882                         break;
883                 case ID_VF:
884                         id = MEM_callocN(sizeof(VFont), "vfont");
885                         break;
886                 case ID_TXT:
887                         id = MEM_callocN(sizeof(Text), "text");
888                         break;
889                 case ID_SPK:
890                         id = MEM_callocN(sizeof(Speaker), "speaker");
891                         break;
892                 case ID_SO:
893                         id = MEM_callocN(sizeof(bSound), "sound");
894                         break;
895                 case ID_GR:
896                         id = MEM_callocN(sizeof(Group), "group");
897                         break;
898                 case ID_AR:
899                         id = MEM_callocN(sizeof(bArmature), "armature");
900                         break;
901                 case ID_AC:
902                         id = MEM_callocN(sizeof(bAction), "action");
903                         break;
904                 case ID_NT:
905                         id = MEM_callocN(sizeof(bNodeTree), "nodetree");
906                         break;
907                 case ID_BR:
908                         id = MEM_callocN(sizeof(Brush), "brush");
909                         break;
910                 case ID_PA:
911                         id = MEM_callocN(sizeof(ParticleSettings), "ParticleSettings");
912                         break;
913                 case ID_WM:
914                         id = MEM_callocN(sizeof(wmWindowManager), "Window manager");
915                         break;
916                 case ID_GD:
917                         id = MEM_callocN(sizeof(bGPdata), "Grease Pencil");
918                         break;
919                 case ID_MC:
920                         id = MEM_callocN(sizeof(MovieClip), "Movie Clip");
921                         break;
922                 case ID_MSK:
923                         id = MEM_callocN(sizeof(Mask), "Mask");
924                         break;
925                 case ID_LS:
926                         id = MEM_callocN(sizeof(FreestyleLineStyle), "Freestyle Line Style");
927                         break;
928                 case ID_PAL:
929                         id = MEM_callocN(sizeof(Palette), "Palette");
930                         break;
931                 case ID_PC:
932                         id = MEM_callocN(sizeof(PaintCurve), "Paint Curve");
933                         break;
934                 case ID_CF:
935                         id = MEM_callocN(sizeof(CacheFile), "Cache File");
936                         break;
937         }
938         return id;
939 }
940
941 /**
942  * Allocates and returns a block of the specified type, with the specified name
943  * (adjusted as necessary to ensure uniqueness), and appended to the specified list.
944  * The user count is set to 1, all other content (apart from name and links) being
945  * initialized to zero.
946  */
947 void *BKE_libblock_alloc(Main *bmain, short type, const char *name)
948 {
949         ID *id = NULL;
950         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
951         
952         id = BKE_libblock_alloc_notest(type);
953         if (id) {
954                 BKE_main_lock(bmain);
955                 BLI_addtail(lb, id);
956                 id->us = 1;
957                 id->icon_id = 0;
958                 *( (short *)id->name) = type;
959                 new_id(lb, id, name);
960                 /* alphabetic insertion: is in new_id */
961                 BKE_main_unlock(bmain);
962         }
963         DAG_id_type_tag(bmain, type);
964         return id;
965 }
966
967 /**
968  * Initialize an ID of given type, such that it has valid 'empty' data.
969  * ID is assumed to be just calloc'ed.
970  */
971 void BKE_libblock_init_empty(ID *id)
972 {
973         /* Note that only ID types that are not valid when filled of zero should have a callback here. */
974         switch ((ID_Type)GS(id->name)) {
975                 case ID_SCE:
976                         BKE_scene_init((Scene *)id);
977                         break;
978                 case ID_LI:
979                         /* Nothing to do. */
980                         break;
981                 case ID_OB:
982                 {
983                         Object *ob = (Object *)id;
984                         ob->type = OB_EMPTY;
985                         BKE_object_init(ob);
986                         break;
987                 }
988                 case ID_ME:
989                         BKE_mesh_init((Mesh *)id);
990                         break;
991                 case ID_CU:
992                         BKE_curve_init((Curve *)id);
993                         break;
994                 case ID_MB:
995                         BKE_mball_init((MetaBall *)id);
996                         break;
997                 case ID_MA:
998                         BKE_material_init((Material *)id);
999                         break;
1000                 case ID_TE:
1001                         BKE_texture_default((Tex *)id);
1002                         break;
1003                 case ID_IM:
1004                         BKE_image_init((Image *)id);
1005                         break;
1006                 case ID_LT:
1007                         BKE_lattice_init((Lattice *)id);
1008                         break;
1009                 case ID_LA:
1010                         BKE_lamp_init((Lamp *)id);
1011                         break;
1012                 case ID_SPK:
1013                         BKE_speaker_init((Speaker *)id);
1014                         break;
1015                 case ID_CA:
1016                         BKE_camera_init((Camera *)id);
1017                         break;
1018                 case ID_WO:
1019                         BKE_world_init((World *)id);
1020                         break;
1021                 case ID_SCR:
1022                         /* Nothing to do. */
1023                         break;
1024                 case ID_VF:
1025                         BKE_vfont_init((VFont *)id);
1026                         break;
1027                 case ID_TXT:
1028                         BKE_text_init((Text *)id);
1029                         break;
1030                 case ID_SO:
1031                         /* Another fuzzy case, think NULLified content is OK here... */
1032                         break;
1033                 case ID_GR:
1034                         /* Nothing to do. */
1035                         break;
1036                 case ID_AR:
1037                         /* Nothing to do. */
1038                         break;
1039                 case ID_AC:
1040                         /* Nothing to do. */
1041                         break;
1042                 case ID_NT:
1043                         ntreeInitDefault((bNodeTree *)id);
1044                         break;
1045                 case ID_BR:
1046                         BKE_brush_init((Brush *)id);
1047                         break;
1048                 case ID_PA:
1049                         /* Nothing to do. */
1050                         break;
1051                 case ID_PC:
1052                         /* Nothing to do. */
1053                         break;
1054                 case ID_GD:
1055                         /* Nothing to do. */
1056                         break;
1057                 case ID_MSK:
1058                         /* Nothing to do. */
1059                         break;
1060                 case ID_LS:
1061                         BKE_linestyle_init((FreestyleLineStyle *)id);
1062                         break;
1063                 case ID_CF:
1064                         BKE_cachefile_init((CacheFile *)id);
1065                         break;
1066                 case ID_KE:
1067                         /* Shapekeys are a complex topic too - they depend on their 'user' data type...
1068                          * They are not linkable, though, so it should never reach here anyway. */
1069                         BLI_assert(0);
1070                         break;
1071                 case ID_WM:
1072                         /* We should never reach this. */
1073                         BLI_assert(0);
1074                         break;
1075                 case ID_IP:
1076                         /* Should not be needed - animation from lib pre-2.5 is broken anyway. */
1077                         BLI_assert(0);
1078                         break;
1079                 default:
1080                         BLI_assert(0);  /* Should never reach this point... */
1081         }
1082 }
1083
1084 /* by spec, animdata is first item after ID */
1085 /* and, trust that BKE_animdata_from_id() will only find AnimData for valid ID-types */
1086 static void id_copy_animdata(ID *id, const bool do_action)
1087 {
1088         AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id);
1089         
1090         if (adt) {
1091                 IdAdtTemplate *iat = (IdAdtTemplate *)id;
1092                 iat->adt = BKE_animdata_copy(iat->adt, do_action); /* could be set to false, need to investigate */
1093         }
1094 }
1095
1096 /* material nodes use this since they are not treated as libdata */
1097 void BKE_libblock_copy_data(ID *id, const ID *id_from, const bool do_action)
1098 {
1099         if (id_from->properties)
1100                 id->properties = IDP_CopyProperty(id_from->properties);
1101
1102         /* the duplicate should get a copy of the animdata */
1103         id_copy_animdata(id, do_action);
1104 }
1105
1106 /* used everywhere in blenkernel */
1107 void *BKE_libblock_copy(Main *bmain, ID *id)
1108 {
1109         ID *idn;
1110         size_t idn_len;
1111
1112         idn = BKE_libblock_alloc(bmain, GS(id->name), id->name + 2);
1113
1114         assert(idn != NULL);
1115
1116         idn_len = MEM_allocN_len(idn);
1117         if ((int)idn_len - (int)sizeof(ID) > 0) { /* signed to allow neg result */
1118                 const char *cp = (const char *)id;
1119                 char *cpn = (char *)idn;
1120
1121                 memcpy(cpn + sizeof(ID), cp + sizeof(ID), idn_len - sizeof(ID));
1122         }
1123         
1124         id->newid = idn;
1125         idn->tag |= LIB_TAG_NEW;
1126
1127         BKE_libblock_copy_data(idn, id, false);
1128         
1129         return idn;
1130 }
1131
1132 void *BKE_libblock_copy_nolib(ID *id, const bool do_action)
1133 {
1134         ID *idn;
1135         size_t idn_len;
1136
1137         idn = BKE_libblock_alloc_notest(GS(id->name));
1138         assert(idn != NULL);
1139
1140         BLI_strncpy(idn->name, id->name, sizeof(idn->name));
1141
1142         idn_len = MEM_allocN_len(idn);
1143         if ((int)idn_len - (int)sizeof(ID) > 0) { /* signed to allow neg result */
1144                 const char *cp = (const char *)id;
1145                 char *cpn = (char *)idn;
1146
1147                 memcpy(cpn + sizeof(ID), cp + sizeof(ID), idn_len - sizeof(ID));
1148         }
1149
1150         id->newid = idn;
1151         idn->tag |= LIB_TAG_NEW;
1152         idn->us = 1;
1153
1154         BKE_libblock_copy_data(idn, id, do_action);
1155
1156         return idn;
1157 }
1158
1159 static int id_relink_looper(void *UNUSED(user_data), ID *UNUSED(self_id), ID **id_pointer, const int cd_flag)
1160 {
1161         ID *id = *id_pointer;
1162         if (id) {
1163                 /* See: NEW_ID macro */
1164                 if (id->newid) {
1165                         BKE_library_update_ID_link_user(id->newid, id, cd_flag);
1166                         *id_pointer = id->newid;
1167                 }
1168                 else if (id->tag & LIB_TAG_NEW) {
1169                         id->tag &= ~LIB_TAG_NEW;
1170                         BKE_libblock_relink(id);
1171                 }
1172         }
1173         return IDWALK_RET_NOP;
1174 }
1175
1176 void BKE_libblock_relink(ID *id)
1177 {
1178         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id))
1179                 return;
1180
1181         BKE_library_foreach_ID_link(id, id_relink_looper, NULL, 0);
1182 }
1183
1184 void BKE_library_free(Library *lib)
1185 {
1186         if (lib->packedfile)
1187                 freePackedFile(lib->packedfile);
1188 }
1189
1190 Main *BKE_main_new(void)
1191 {
1192         Main *bmain = MEM_callocN(sizeof(Main), "new main");
1193         bmain->eval_ctx = DEG_evaluation_context_new(DAG_EVAL_VIEWPORT);
1194         bmain->lock = MEM_mallocN(sizeof(SpinLock), "main lock");
1195         BLI_spin_init((SpinLock *)bmain->lock);
1196         return bmain;
1197 }
1198
1199 void BKE_main_free(Main *mainvar)
1200 {
1201         /* also call when reading a file, erase all, etc */
1202         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1203         int a;
1204
1205         MEM_SAFE_FREE(mainvar->blen_thumb);
1206
1207         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
1208         while (a--) {
1209                 ListBase *lb = lbarray[a];
1210                 ID *id;
1211                 
1212                 while ( (id = lb->first) ) {
1213 #if 1
1214                         BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false);
1215 #else
1216                         /* errors freeing ID's can be hard to track down,
1217                          * enable this so valgrind will give the line number in its error log */
1218                         switch (a) {
1219                                 case   0: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1220                                 case   1: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1221                                 case   2: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1222                                 case   3: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1223                                 case   4: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1224                                 case   5: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1225                                 case   6: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1226                                 case   7: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1227                                 case   8: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1228                                 case   9: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1229                                 case  10: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1230                                 case  11: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1231                                 case  12: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1232                                 case  13: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1233                                 case  14: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1234                                 case  15: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1235                                 case  16: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1236                                 case  17: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1237                                 case  18: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1238                                 case  19: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1239                                 case  20: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1240                                 case  21: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1241                                 case  22: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1242                                 case  23: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1243                                 case  24: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1244                                 case  25: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1245                                 case  26: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1246                                 case  27: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1247                                 case  28: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1248                                 case  29: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1249                                 case  30: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1250                                 case  31: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1251                                 case  32: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1252                                 case  33: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1253                                 case  34: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1254                                 default:
1255                                         BLI_assert(0);
1256                                         break;
1257                         }
1258 #endif
1259                 }
1260         }
1261
1262         BLI_spin_end((SpinLock *)mainvar->lock);
1263         MEM_freeN(mainvar->lock);
1264         DEG_evaluation_context_free(mainvar->eval_ctx);
1265         MEM_freeN(mainvar);
1266 }
1267
1268 void BKE_main_lock(struct Main *bmain)
1269 {
1270         BLI_spin_lock((SpinLock *) bmain->lock);
1271 }
1272
1273 void BKE_main_unlock(struct Main *bmain)
1274 {
1275         BLI_spin_unlock((SpinLock *) bmain->lock);
1276 }
1277
1278 /**
1279  * Generates a raw .blend file thumbnail data from given image.
1280  *
1281  * \param bmain If not NULL, also store generated data in this Main.
1282  * \param img ImBuf image to generate thumbnail data from.
1283  * \return The generated .blend file raw thumbnail data.
1284  */
1285 BlendThumbnail *BKE_main_thumbnail_from_imbuf(Main *bmain, ImBuf *img)
1286 {
1287         BlendThumbnail *data = NULL;
1288
1289         if (bmain) {
1290                 MEM_SAFE_FREE(bmain->blen_thumb);
1291         }
1292
1293         if (img) {
1294                 const size_t sz = BLEN_THUMB_MEMSIZE(img->x, img->y);
1295                 data = MEM_mallocN(sz, __func__);
1296
1297                 IMB_rect_from_float(img);  /* Just in case... */
1298                 data->width = img->x;
1299                 data->height = img->y;
1300                 memcpy(data->rect, img->rect, sz - sizeof(*data));
1301         }
1302
1303         if (bmain) {
1304                 bmain->blen_thumb = data;
1305         }
1306         return data;
1307 }
1308
1309 /**
1310  * Generates an image from raw .blend file thumbnail \a data.
1311  *
1312  * \param bmain Use this bmain->blen_thumb data if given \a data is NULL.
1313  * \param data Raw .blend file thumbnail data.
1314  * \return An ImBuf from given data, or NULL if invalid.
1315  */
1316 ImBuf *BKE_main_thumbnail_to_imbuf(Main *bmain, BlendThumbnail *data)
1317 {
1318         ImBuf *img = NULL;
1319
1320         if (!data && bmain) {
1321                 data = bmain->blen_thumb;
1322         }
1323
1324         if (data) {
1325                 /* Note: we cannot use IMB_allocFromBuffer(), since it tries to dupalloc passed buffer, which will fail
1326                  *       here (we do not want to pass the first two ints!). */
1327                 img = IMB_allocImBuf((unsigned int)data->width, (unsigned int)data->height, 32, IB_rect | IB_metadata);
1328                 memcpy(img->rect, data->rect, BLEN_THUMB_MEMSIZE(data->width, data->height) - sizeof(*data));
1329         }
1330
1331         return img;
1332 }
1333
1334 /**
1335  * Generates an empty (black) thumbnail for given Main.
1336  */
1337 void BKE_main_thumbnail_create(struct Main *bmain)
1338 {
1339         MEM_SAFE_FREE(bmain->blen_thumb);
1340
1341         bmain->blen_thumb = MEM_callocN(BLEN_THUMB_MEMSIZE(BLEN_THUMB_SIZE, BLEN_THUMB_SIZE), __func__);
1342         bmain->blen_thumb->width = BLEN_THUMB_SIZE;
1343         bmain->blen_thumb->height = BLEN_THUMB_SIZE;
1344 }
1345
1346 /* ***************** ID ************************ */
1347 ID *BKE_libblock_find_name_ex(struct Main *bmain, const short type, const char *name)
1348 {
1349         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
1350         BLI_assert(lb != NULL);
1351         return BLI_findstring(lb, name, offsetof(ID, name) + 2);
1352 }
1353 ID *BKE_libblock_find_name(const short type, const char *name)
1354 {
1355         return BKE_libblock_find_name_ex(G.main, type, name);
1356 }
1357
1358
1359 void id_sort_by_name(ListBase *lb, ID *id)
1360 {
1361         ID *idtest;
1362         
1363         /* insert alphabetically */
1364         if (lb->first != lb->last) {
1365                 BLI_remlink(lb, id);
1366                 
1367                 idtest = lb->first;
1368                 while (idtest) {
1369                         if (BLI_strcasecmp(idtest->name, id->name) > 0 || (idtest->lib && !id->lib)) {
1370                                 BLI_insertlinkbefore(lb, idtest, id);
1371                                 break;
1372                         }
1373                         idtest = idtest->next;
1374                 }
1375                 /* as last */
1376                 if (idtest == NULL) {
1377                         BLI_addtail(lb, id);
1378                 }
1379         }
1380         
1381 }
1382
1383 /**
1384  * Check to see if there is an ID with the same name as 'name'.
1385  * Returns the ID if so, if not, returns NULL
1386  */
1387 static ID *is_dupid(ListBase *lb, ID *id, const char *name)
1388 {
1389         ID *idtest = NULL;
1390         
1391         for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1392                 /* if idtest is not a lib */ 
1393                 if (id != idtest && !ID_IS_LINKED_DATABLOCK(idtest)) {
1394                         /* do not test alphabetic! */
1395                         /* optimized */
1396                         if (idtest->name[2] == name[0]) {
1397                                 if (STREQ(name, idtest->name + 2)) break;
1398                         }
1399                 }
1400         }
1401         
1402         return idtest;
1403 }
1404
1405 /**
1406  * Check to see if an ID name is already used, and find a new one if so.
1407  * Return true if created a new name (returned in name).
1408  *
1409  * Normally the ID that's being check is already in the ListBase, so ID *id
1410  * points at the new entry.  The Python Library module needs to know what
1411  * the name of a datablock will be before it is appended; in this case ID *id
1412  * id is NULL
1413  */
1414
1415 static bool check_for_dupid(ListBase *lb, ID *id, char *name)
1416 {
1417         ID *idtest;
1418         int nr = 0, a, left_len;
1419 #define MAX_IN_USE 64
1420         bool in_use[MAX_IN_USE];
1421         /* to speed up finding unused numbers within [1 .. MAX_IN_USE - 1] */
1422
1423         char left[MAX_ID_NAME + 8], leftest[MAX_ID_NAME + 8];
1424
1425         while (true) {
1426
1427                 /* phase 1: id already exists? */
1428                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1429
1430                 /* if there is no double, done */
1431                 if (idtest == NULL) return false;
1432
1433                 /* we have a dup; need to make a new name */
1434                 /* quick check so we can reuse one of first MAX_IN_USE - 1 ids if vacant */
1435                 memset(in_use, false, sizeof(in_use));
1436
1437                 /* get name portion, number portion ("name.number") */
1438                 left_len = BLI_split_name_num(left, &nr, name, '.');
1439
1440                 /* if new name will be too long, truncate it */
1441                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {  /* assumption: won't go beyond 9999 */
1442                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1443                         left_len = MAX_ID_NAME - 8;
1444                 }
1445                 else if (left_len > (MAX_ID_NAME - 7)) {
1446                         left[MAX_ID_NAME - 7] = 0;
1447                         left_len = MAX_ID_NAME - 7;
1448                 }
1449
1450                 for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1451                         int nrtest;
1452                         if ( (id != idtest) &&
1453                              !ID_IS_LINKED_DATABLOCK(idtest) &&
1454                              (*name == *(idtest->name + 2)) &&
1455                              STREQLEN(name, idtest->name + 2, left_len) &&
1456                              (BLI_split_name_num(leftest, &nrtest, idtest->name + 2, '.') == left_len)
1457                              )
1458                         {
1459                                 /* will get here at least once, otherwise is_dupid call above would have returned NULL */
1460                                 if (nrtest < MAX_IN_USE)
1461                                         in_use[nrtest] = true;  /* mark as used */
1462                                 if (nr <= nrtest)
1463                                         nr = nrtest + 1;    /* track largest unused */
1464                         }
1465                 }
1466                 /* At this point, 'nr' will typically be at least 1. (but not always) */
1467                 // BLI_assert(nr >= 1);
1468
1469                 /* decide which value of nr to use */
1470                 for (a = 0; a < MAX_IN_USE; a++) {
1471                         if (a >= nr) break;  /* stop when we've checked up to biggest */  /* redundant check */
1472                         if (!in_use[a]) { /* found an unused value */
1473                                 nr = a;
1474                                 /* can only be zero if all potential duplicate names had
1475                                  * nonzero numeric suffixes, which means name itself has
1476                                  * nonzero numeric suffix (else no name conflict and wouldn't
1477                                  * have got here), which means name[left_len] is not a null */
1478                                 break;
1479                         }
1480                 }
1481                 /* At this point, nr is either the lowest unused number within [0 .. MAX_IN_USE - 1],
1482                  * or 1 greater than the largest used number if all those low ones are taken.
1483                  * We can't be bothered to look for the lowest unused number beyond (MAX_IN_USE - 1). */
1484
1485                 /* If the original name has no numeric suffix, 
1486                  * rather than just chopping and adding numbers, 
1487                  * shave off the end chars until we have a unique name.
1488                  * Check the null terminators match as well so we don't get Cube.000 -> Cube.00 */
1489                 if (nr == 0 && name[left_len] == '\0') {
1490                         int len;
1491                         /* FIXME: this code will never be executed, because either nr will be
1492                          * at least 1, or name will not end at left_len! */
1493                         BLI_assert(0);
1494
1495                         len = left_len - 1;
1496                         idtest = is_dupid(lb, id, name);
1497                         
1498                         while (idtest && len > 1) {
1499                                 name[len--] = '\0';
1500                                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1501                         }
1502                         if (idtest == NULL) return true;
1503                         /* otherwise just continue and use a number suffix */
1504                 }
1505                 
1506                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {
1507                         /* this would overflow name buffer */
1508                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1509                         /* left_len = MAX_ID_NAME - 8; */ /* for now this isn't used again */
1510                         memcpy(name, left, sizeof(char) * (MAX_ID_NAME - 7));
1511                         continue;
1512                 }
1513                 /* this format specifier is from hell... */
1514                 BLI_snprintf(name, sizeof(id->name) - 2, "%s.%.3d", left, nr);
1515
1516                 return true;
1517         }
1518
1519 #undef MAX_IN_USE
1520 }
1521
1522 /*
1523  * Only for local blocks: external en indirect blocks already have a
1524  * unique ID.
1525  *
1526  * return true: created a new name
1527  */
1528
1529 bool new_id(ListBase *lb, ID *id, const char *tname)
1530 {
1531         bool result;
1532         char name[MAX_ID_NAME - 2];
1533
1534         /* if library, don't rename */
1535         if (ID_IS_LINKED_DATABLOCK(id))
1536                 return false;
1537
1538         /* if no libdata given, look up based on ID */
1539         if (lb == NULL)
1540                 lb = which_libbase(G.main, GS(id->name));
1541
1542         /* if no name given, use name of current ID
1543          * else make a copy (tname args can be const) */
1544         if (tname == NULL)
1545                 tname = id->name + 2;
1546
1547         BLI_strncpy(name, tname, sizeof(name));
1548
1549         if (name[0] == '\0') {
1550                 /* disallow empty names */
1551                 BLI_strncpy(name, DATA_(ID_FALLBACK_NAME), sizeof(name));
1552         }
1553         else {
1554                 /* disallow non utf8 chars,
1555                  * the interface checks for this but new ID's based on file names don't */
1556                 BLI_utf8_invalid_strip(name, strlen(name));
1557         }
1558
1559         result = check_for_dupid(lb, id, name);
1560         strcpy(id->name + 2, name);
1561
1562         /* This was in 2.43 and previous releases
1563          * however all data in blender should be sorted, not just duplicate names
1564          * sorting should not hurt, but noting just incase it alters the way other
1565          * functions work, so sort every time */
1566 #if 0
1567         if (result)
1568                 id_sort_by_name(lb, id);
1569 #endif
1570
1571         id_sort_by_name(lb, id);
1572         
1573         return result;
1574 }
1575
1576 /**
1577  * Pull an ID out of a library (make it local). Only call this for IDs that
1578  * don't have other library users.
1579  */
1580 void id_clear_lib_data_ex(Main *bmain, ID *id, const bool id_in_mainlist)
1581 {
1582         bNodeTree *ntree = NULL;
1583         Key *key = NULL;
1584
1585         BKE_id_lib_local_paths(bmain, id->lib, id);
1586
1587         id_fake_user_clear(id);
1588
1589         id->lib = NULL;
1590         id->tag &= ~(LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_EXTERN);
1591         if (id_in_mainlist)
1592                 new_id(which_libbase(bmain, GS(id->name)), id, NULL);
1593
1594         /* Internal bNodeTree blocks inside datablocks also stores id->lib, make sure this stays in sync. */
1595         if ((ntree = ntreeFromID(id))) {
1596                 id_clear_lib_data_ex(bmain, &ntree->id, false);  /* Datablocks' nodetree is never in Main. */
1597         }
1598
1599         /* Same goes for shapekeys. */
1600         if ((key = BKE_key_from_id(id))) {
1601                 id_clear_lib_data_ex(bmain, &key->id, id_in_mainlist);  /* sigh, why are keys in Main? */
1602         }
1603 }
1604
1605 void id_clear_lib_data(Main *bmain, ID *id)
1606 {
1607         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, true);
1608 }
1609
1610 /* next to indirect usage in read/writefile also in editobject.c scene.c */
1611 void BKE_main_id_clear_newpoins(Main *bmain)
1612 {
1613         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1614         ID *id;
1615         int a;
1616
1617         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
1618         while (a--) {
1619                 id = lbarray[a]->first;
1620                 while (id) {
1621                         id->newid = NULL;
1622                         id->tag &= ~LIB_TAG_NEW;
1623                         id = id->next;
1624                 }
1625         }
1626 }
1627
1628 /** Make linked datablocks local.
1629  *
1630  * \param bmain Almost certainly G.main.
1631  * \param lib If not NULL, only make local datablocks from this library.
1632  * \param untagged_only If true, only make local datablocks not tagged with LIB_TAG_PRE_EXISTING.
1633  * \param set_fake If true, set fake user on all localized datablocks (except group and objects ones).
1634  */
1635 /* Note: Old (2.77) version was simply making (tagging) datablocks as local, without actually making any check whether
1636  * they were also indirectly used or not...
1637  *
1638  * Current version uses regular id_make_local callback, which is not super-efficient since this ends up
1639  * duplicating some IDs and then removing original ones (due to missing knowledge of which ID uses some other ID).
1640  *
1641  * However, we now have a first check that allows us to use 'direct localization' of a lot of IDs, so performances
1642  * are now *reasonably* OK.
1643  */
1644 void BKE_library_make_local(
1645         Main *bmain, const Library *lib, GHash *old_to_new_ids, const bool untagged_only, const bool set_fake)
1646 {
1647         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1648         ID *id;
1649         int a;
1650
1651         LinkNode *todo_ids = NULL;
1652         LinkNode *copied_ids = NULL;
1653         LinkNode *linked_loop_candidates = NULL;
1654         MemArena *linklist_mem = BLI_memarena_new(512 * sizeof(*todo_ids), __func__);
1655
1656         /* Step 1: Detect datablocks to make local. */
1657         for (a = set_listbasepointers(bmain, lbarray); a--; ) {
1658                 id = lbarray[a]->first;
1659
1660                 /* Do not explicitly make local non-linkable IDs (shapekeys, in fact), they are assumed to be handled
1661                  * by real datablocks responsible of them. */
1662                 const bool do_skip = (id && !BKE_idcode_is_linkable(GS(id->name)));
1663
1664                 for (; id; id = id->next) {
1665                         id->newid = NULL;
1666                         id->tag &= ~LIB_TAG_DOIT;
1667
1668                         if (id->lib == NULL) {
1669                                 id->tag &= ~(LIB_TAG_EXTERN | LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_NEW);
1670                         }
1671                         /* The check on the fourth line (LIB_TAG_PRE_EXISTING) is done so its
1672                          * possible to tag data you don't want to be made local, used for
1673                          * appending data, so any libdata already linked wont become local
1674                          * (very nasty to discover all your links are lost after appending).
1675                          * Also, never ever make proxified objects local, would not make any sense. */
1676                         else if (!do_skip && id->tag & (LIB_TAG_EXTERN | LIB_TAG_INDIRECT | LIB_TAG_NEW) &&
1677                                  ELEM(lib, NULL, id->lib) &&
1678                                  !(GS(id->name) == ID_OB && ((Object *)id)->proxy_from != NULL) &&
1679                                  ((untagged_only == false) || !(id->tag & LIB_TAG_PRE_EXISTING)))
1680                         {
1681                                 BLI_linklist_prepend_arena(&todo_ids, id, linklist_mem);
1682                                 id->tag |= LIB_TAG_DOIT;
1683                         }
1684                 }
1685         }
1686
1687         /* Step 2: Check which datablocks we can directly make local (because they are only used by already, or future,
1688          * local data), others will need to be duplicated and further processed later. */
1689         BKE_library_indirectly_used_data_tag_clear(bmain);
1690
1691         /* Step 3: Make IDs local, either directly (quick and simple), or using generic process,
1692          * which involves more complex checks and might instead create a local copy of original linked ID. */
1693         for (LinkNode *it = todo_ids, *it_next; it; it = it_next) {
1694                 it_next = it->next;
1695                 id = it->link;
1696
1697                 if (id->tag & LIB_TAG_DOIT) {
1698                         /* We know all users of this object are local or will be made fully local, even if currently there are
1699                          * some indirect usages. So instead of making a copy that se'll likely get rid of later, directly make
1700                          * that data block local. Saves a tremendous amount of time with complex scenes... */
1701                         id_clear_lib_data_ex(bmain, id, true);
1702                         BKE_id_expand_local(id);
1703                         id->tag &= ~LIB_TAG_DOIT;
1704                 }
1705                 else {
1706                         /* In this specific case, we do want to make ID local even if it has no local usage yet... */
1707                         if (GS(id->name) == ID_OB) {
1708                                 /* Special case for objects because we don't want proxy pointers to be
1709                                  * cleared yet. This will happen down the road in this function.
1710                                  */
1711                                 BKE_object_make_local_ex(bmain, (Object*)id, true, false);
1712                         }
1713                         else {
1714                                 id_make_local(bmain, id, false, true);
1715                         }
1716
1717                         if (id->newid) {
1718                                 /* Reuse already allocated LinkNode (transferring it from todo_ids to copied_ids). */
1719                                 BLI_linklist_prepend_nlink(&copied_ids, id, it);
1720                         }
1721                 }
1722
1723                 if (set_fake) {
1724                         if (!ELEM(GS(id->name), ID_OB, ID_GR)) {
1725                                 /* do not set fake user on objects, groups (instancing) */
1726                                 id_fake_user_set(id);
1727                         }
1728                 }
1729         }
1730
1731         /* At this point, we are done with directly made local IDs. Now we have to handle duplicated ones, since their
1732          * remaining linked original counterpart may not be needed anymore... */
1733         todo_ids = NULL;
1734
1735         /* Step 4: We have to remap local usages of old (linked) ID to new (local) id in a separated loop,
1736          * as lbarray ordering is not enough to ensure us we did catch all dependencies
1737          * (e.g. if making local a parent object before its child...). See T48907. */
1738         for (LinkNode *it = copied_ids; it; it = it->next) {
1739                 id = it->link;
1740
1741                 BLI_assert(id->newid != NULL);
1742                 BLI_assert(id->lib != NULL);
1743
1744                 BKE_libblock_remap(bmain, id, id->newid, ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE);
1745                 if (old_to_new_ids) {
1746                         BLI_ghash_insert(old_to_new_ids, id, id->newid);
1747                 }
1748         }
1749
1750         /* Step 5: remove datablocks that have been copied to be localized and are no more used in the end...
1751          * Note that we may have to loop more than once here, to tackle dependencies between linked objects... */
1752         bool do_loop = true;
1753         while (do_loop) {
1754                 do_loop = false;
1755                 for (LinkNode *it = copied_ids; it; it = it->next) {
1756                         if ((id = it->link) == NULL) {
1757                                 continue;
1758                         }
1759
1760                         bool is_local = false, is_lib = false;
1761
1762                         BKE_library_ID_test_usages(bmain, id, &is_local, &is_lib);
1763
1764                         /* Attempt to re-link copied proxy objects. This allows appending of an entire scene
1765                          * from another blend file into this one, even when that blend file contains proxified
1766                          * armatures that have local references. Since the proxified object needs to be linked
1767                          * (not local), this will only work when the "Localize all" checkbox is disabled.
1768                          * TL;DR: this is a dirty hack on top of an already weak feature (proxies). */
1769                         if (GS(id->name) == ID_OB && ((Object *)id)->proxy != NULL) {
1770                                 Object *ob = (Object *)id;
1771                                 Object *ob_new = (Object *)id->newid;
1772
1773                                 /* Proxies only work when the proxified object is linked-in from a library. */
1774                                 if (ob->proxy->id.lib == NULL) {
1775                                         printf("Warning, proxy object %s will loose its link to %s, because the "
1776                                                    "proxified object is local.\n", id->newid->name, ob->proxy->id.name);
1777                                 }
1778                                 /* We can only switch the proxy'ing to a made-local proxy if it is no longer
1779                                  * referred to from a library. Not checking for local use; if new local proxy
1780                                  * was not used locally would be a nasty bug! */
1781                                 else if (is_local || is_lib) {
1782                                         printf("Warning, made-local proxy object %s will loose its link to %s, "
1783                                                    "because the linked-in proxy is referenced (is_local=%i, is_lib=%i).\n",
1784                                                    id->newid->name, ob->proxy->id.name, is_local, is_lib);
1785                                 }
1786                                 else {
1787                                         /* we can switch the proxy'ing from the linked-in to the made-local proxy.
1788                                          * BKE_object_make_proxy() shouldn't be used here, as it allocates memory that
1789                                          * was already allocated by BKE_object_make_local_ex() (which called BKE_object_copy_ex). */
1790                                         ob_new->proxy = ob->proxy;
1791                                         ob_new->proxy_group = ob->proxy_group;
1792                                         ob_new->proxy_from = ob->proxy_from;
1793                                         ob_new->proxy->proxy_from = ob_new;
1794                                         ob->proxy = ob->proxy_from = ob->proxy_group = NULL;
1795                                 }
1796                         }
1797                         /* Special hack for groups... Thing is, since we can't instantiate them here, we need to ensure
1798                          * they remain 'alive' (only instantiation is a real group 'user'... *sigh* See T49722. */
1799                         else if (GS(id->name) == ID_GR && (id->tag & LIB_TAG_INDIRECT) != 0) {
1800                                 id_us_ensure_real(id->newid);
1801                         }
1802
1803                         if (!is_local) {
1804                                 if (!is_lib) {  /* Not used at all, we can free it! */
1805                                         BKE_libblock_free(bmain, id);
1806                                         it->link = NULL;
1807                                         do_loop = true;
1808                                 }
1809                                 /* Only used by linked data, potential candidate to ugly lib-only dependency cycles... */
1810                                 else if ((id->tag & LIB_TAG_DOIT) == 0) {  /* Check TAG_DOIT to avoid adding same ID several times... */
1811                                         /* Note that we store the node, not directly ID pointer, that way if it->link is set to NULL
1812                                          * later we can skip it in lib-dependency cycles search later. */
1813                                         BLI_linklist_prepend_arena(&linked_loop_candidates, it, linklist_mem);
1814                                         id->tag |= LIB_TAG_DOIT;
1815
1816                                         /* Grrrrrrr... those half-datablocks-stuff... grrrrrrrrrrr...
1817                                          * Here we have to also tag them as potential candidates, otherwise they would falsy report
1818                                          * ID they used as 'directly used' in fourth step. */
1819                                         ID *ntree = (ID *)ntreeFromID(id);
1820                                         if (ntree != NULL) {
1821                                                 ntree->tag |= LIB_TAG_DOIT;
1822                                         }
1823                                 }
1824                         }
1825                 }
1826         }
1827
1828         /* Step 6: Try to find circle dependencies between indirectly-linked-only datablocks.
1829          * Those are fake 'usages' that prevent their deletion. See T49775 for nice ugly case. */
1830         BKE_library_tag_unused_linked_data(bmain, false);
1831         for (LinkNode *it = linked_loop_candidates; it; it = it->next) {
1832                 if (it->link == NULL) {
1833                         continue;
1834                 }
1835                 if ((id = ((LinkNode *)it->link)->link) == NULL) {
1836                         it->link = NULL;
1837                         continue;
1838                 }
1839
1840                 /* Note: in theory here we are only handling datablocks forming exclusive linked dependency-cycles-based
1841                  * archipelagos, so no need to check again after we have deleted one, as done in previous step. */
1842                 if (id->tag & LIB_TAG_DOIT) {
1843                         /* Note: *in theory* IDs tagged here are fully *outside* of file scope, totally unused, so we can
1844                          *       directly wipe them out without caring about clearing their usages.
1845                          *       However, this is a highly-risky presumption, and nice crasher in case something goes wrong here.
1846                          *       So for 2.78a will keep the safe option, and switch to more efficient one in master later. */
1847 #if 1
1848                         BKE_libblock_free_ex(bmain, id, false);
1849 #else
1850                         BKE_libblock_unlink(bmain, id, false, false);
1851                         BKE_libblock_free(bmain, id);
1852 #endif
1853                         ((LinkNode *)it->link)->link = NULL;  /* Not strictly necessary, but safer (see T49903)... */
1854                         it->link = NULL;
1855                 }
1856         }
1857
1858         BLI_memarena_free(linklist_mem);
1859 }
1860
1861 /**
1862  * Use after setting the ID's name
1863  * When name exists: call 'new_id'
1864  */
1865 void BLI_libblock_ensure_unique_name(Main *bmain, const char *name)
1866 {
1867         ListBase *lb;
1868         ID *idtest;
1869
1870
1871         lb = which_libbase(bmain, GS(name));
1872         if (lb == NULL) return;
1873         
1874         /* search for id */
1875         idtest = BLI_findstring(lb, name + 2, offsetof(ID, name) + 2);
1876
1877         if (idtest && !new_id(lb, idtest, idtest->name + 2)) {
1878                 id_sort_by_name(lb, idtest);
1879         }
1880 }
1881
1882 /**
1883  * Sets the name of a block to name, suitably adjusted for uniqueness.
1884  */
1885 void BKE_libblock_rename(Main *bmain, ID *id, const char *name)
1886 {
1887         ListBase *lb = which_libbase(bmain, GS(id->name));
1888         new_id(lb, id, name);
1889 }
1890
1891 /**
1892  * Returns in name the name of the block, with a 3-character prefix prepended
1893  * indicating whether it comes from a library, has a fake user, or no users.
1894  */
1895 void BKE_id_ui_prefix(char name[MAX_ID_NAME + 1], const ID *id)
1896 {
1897         name[0] = id->lib ? (ID_MISSING(id) ? 'M' : 'L') : ' ';
1898         name[1] = (id->flag & LIB_FAKEUSER) ? 'F' : ((id->us == 0) ? '0' : ' ');
1899         name[2] = ' ';
1900
1901         strcpy(name + 3, id->name + 2);
1902 }
1903
1904 void BKE_library_filepath_set(Library *lib, const char *filepath)
1905 {
1906         /* in some cases this is used to update the absolute path from the
1907          * relative */
1908         if (lib->name != filepath) {
1909                 BLI_strncpy(lib->name, filepath, sizeof(lib->name));
1910         }
1911
1912         BLI_strncpy(lib->filepath, filepath, sizeof(lib->filepath));
1913
1914         /* not essential but set filepath is an absolute copy of value which
1915          * is more useful if its kept in sync */
1916         if (BLI_path_is_rel(lib->filepath)) {
1917                 /* note that the file may be unsaved, in this case, setting the
1918                  * filepath on an indirectly linked path is not allowed from the
1919                  * outliner, and its not really supported but allow from here for now
1920                  * since making local could cause this to be directly linked - campbell
1921                  */
1922                 const char *basepath = lib->parent ? lib->parent->filepath : G.main->name;
1923                 BLI_path_abs(lib->filepath, basepath);
1924         }
1925 }
1926
1927 void BKE_id_tag_set_atomic(ID *id, int tag)
1928 {
1929         atomic_fetch_and_or_uint32((uint32_t *)&id->tag, tag);
1930 }
1931
1932 void BKE_id_tag_clear_atomic(ID *id, int tag)
1933 {
1934         atomic_fetch_and_and_uint32((uint32_t *)&id->tag, ~tag);
1935 }