f7a2c83bc49f80d41dec3cb40f9c542ec0b57a8f
[blender.git] / source / blender / editors / physics / rigidbody_world.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2013 Blender Foundation
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): Joshua Leung, Sergej Reich
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27  
28 /** \file rigidbody_world.c
29  *  \ingroup editor_physics
30  *  \brief Rigid Body world editing operators
31  */
32
33 #include <stdlib.h>
34 #include <string.h>
35
36 #include "DNA_object_types.h"
37 #include "DNA_rigidbody_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39
40 #ifdef WITH_BULLET
41 #  include "RBI_api.h"
42 #endif
43
44 #include "BKE_context.h"
45 #include "BKE_report.h"
46 #include "BKE_rigidbody.h"
47
48 #include "RNA_access.h"
49
50 #include "WM_api.h"
51 #include "WM_types.h"
52
53 #include "ED_screen.h"
54
55 #include "physics_intern.h"
56
57 /* ********************************************** */
58 /* API */
59
60 /* check if there is an active rigid body world */
61 static int ED_rigidbody_world_active_poll(bContext *C)
62 {
63         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
64         return (scene && scene->rigidbody_world);
65 }
66 static int ED_rigidbody_world_add_poll(bContext *C)
67 {
68         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
69         return (scene && scene->rigidbody_world == NULL);
70 }
71
72 /* ********************************************** */
73 /* OPERATORS - Management */
74
75 /* ********** Add RigidBody World **************** */
76
77 static int rigidbody_world_add_exec(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op))
78 {
79         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
80         RigidBodyWorld *rbw;
81
82         rbw = BKE_rigidbody_create_world(scene);
83 //      BKE_rigidbody_validate_sim_world(scene, rbw, false);
84         scene->rigidbody_world = rbw;
85
86         return OPERATOR_FINISHED;
87 }
88
89 void RIGIDBODY_OT_world_add(wmOperatorType *ot)
90 {
91         /* identifiers */
92         ot->idname = "RIGIDBODY_OT_world_add";
93         ot->name = "Add Rigid Body World";
94         ot->description = "Add Rigid Body simulation world to the current scene";
95
96         /* callbacks */
97         ot->exec = rigidbody_world_add_exec;
98         ot->poll = ED_rigidbody_world_add_poll;
99
100         /* flags */
101         ot->flag = OPTYPE_REGISTER|OPTYPE_UNDO;
102 }
103
104 /* ********** Remove RigidBody World ************* */
105
106 static int rigidbody_world_remove_exec(bContext *C, wmOperator *op)
107 {
108         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
109         RigidBodyWorld *rbw = scene->rigidbody_world;
110
111         /* sanity checks */
112         if (ELEM(NULL, scene, rbw)) {
113                 BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "No Rigid Body World to remove");
114                 return OPERATOR_CANCELLED;
115         }
116
117         BKE_rigidbody_free_world(rbw);
118         scene->rigidbody_world = NULL;
119
120         /* done */
121         return OPERATOR_FINISHED;
122 }
123
124 void RIGIDBODY_OT_world_remove(wmOperatorType *ot)
125 {
126         /* identifiers */
127         ot->idname = "RIGIDBODY_OT_world_remove";
128         ot->name = "Remove Rigid Body World";
129         ot->description = "Remove Rigid Body simulation world from the current scene";
130
131         /* callbacks */
132         ot->exec = rigidbody_world_remove_exec;
133         ot->poll = ED_rigidbody_world_active_poll;
134
135         /* flags */
136         ot->flag = OPTYPE_REGISTER|OPTYPE_UNDO;
137 }
138
139 /* ********************************************** */
140 /* UTILITY OPERATORS */
141
142 /* ********** Export RigidBody World ************* */
143
144 static int rigidbody_world_export_exec(bContext *C, wmOperator *op)
145 {
146         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
147         RigidBodyWorld *rbw = scene->rigidbody_world;
148         char path[FILE_MAX];
149
150         /* sanity checks */
151         if (ELEM(NULL, scene, rbw)) {
152                 BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "No Rigid Body World to export");
153                 return OPERATOR_CANCELLED;
154         }
155         if (rbw->physics_world == NULL) {
156                 BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "Rigid Body World has no associated physics data to export");
157                 return OPERATOR_CANCELLED;
158         }
159
160         RNA_string_get(op->ptr, "filepath", path);
161 #ifdef WITH_BULLET
162         RB_dworld_export(rbw->physics_world, path);
163 #endif
164         return OPERATOR_FINISHED;
165 }
166
167 static int rigidbody_world_export_invoke(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *UNUSED(event))
168 {
169         if (!RNA_struct_property_is_set(op->ptr, "relative_path"))
170                 RNA_boolean_set(op->ptr, "relative_path", (U.flag & USER_RELPATHS) != 0);
171
172         if (RNA_struct_property_is_set(op->ptr, "filepath"))
173                 return rigidbody_world_export_exec(C, op);
174
175         // TODO: use the actual rigidbody world's name + .bullet instead of this temp crap
176         RNA_string_set(op->ptr, "filepath", "rigidbodyworld_export.bullet");
177         WM_event_add_fileselect(C, op); 
178
179         return OPERATOR_RUNNING_MODAL;
180 }
181
182 void RIGIDBODY_OT_world_export(wmOperatorType *ot)
183 {
184         /* identifiers */
185         ot->idname = "RIGIDBODY_OT_world_export";
186         ot->name = "Export Rigid Body World";
187         ot->description = "Export Rigid Body world to simulator's own fileformat (i.e. '.bullet' for Bullet Physics)";
188
189         /* callbacks */
190         ot->invoke = rigidbody_world_export_invoke;
191         ot->exec = rigidbody_world_export_exec;
192         ot->poll = ED_rigidbody_world_active_poll;
193
194         /* flags */
195         ot->flag = OPTYPE_REGISTER|OPTYPE_UNDO;
196
197         /* properties */
198         WM_operator_properties_filesel(ot, FILE_TYPE_FOLDER, FILE_SPECIAL, FILE_SAVE, FILE_RELPATH, FILE_DEFAULTDISPLAY);
199 }