fix for crash copying nodes, regression since last release.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / node.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): Bob Holcomb.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenkernel/intern/node.c
29  *  \ingroup bke
30  */
31
32 #include "MEM_guardedalloc.h"
33
34 #include <stdlib.h>
35 #include <stddef.h>
36 #include <string.h>
37 #include <limits.h>
38
39 #include "DNA_action_types.h"
40 #include "DNA_anim_types.h"
41 #include "DNA_node_types.h"
42 #include "DNA_node_types.h"
43 #include "DNA_scene_types.h"
44
45 #include "BLI_string.h"
46 #include "BLI_math.h"
47 #include "BLI_listbase.h"
48 #include "BLI_path_util.h"
49 #include "BLI_utildefines.h"
50
51 #include "BLF_translation.h"
52
53 #include "BKE_animsys.h"
54 #include "BKE_action.h"
55 #include "BKE_fcurve.h"
56 #include "BKE_global.h"
57 #include "BKE_image.h"
58 #include "BKE_library.h"
59 #include "BKE_main.h"
60 #include "BKE_node.h"
61
62 #include "RNA_access.h"
63
64 #include "NOD_socket.h"
65 #include "NOD_composite.h"
66 #include "NOD_shader.h"
67 #include "NOD_texture.h"
68
69
70 bNodeTreeType *ntreeGetType(int type)
71 {
72         static bNodeTreeType *types[NUM_NTREE_TYPES];
73         static int types_init = 1;
74         if (types_init) {
75                 types[NTREE_SHADER] = &ntreeType_Shader;
76                 types[NTREE_COMPOSIT] = &ntreeType_Composite;
77                 types[NTREE_TEXTURE] = &ntreeType_Texture;
78                 types_init = 0;
79         }
80         
81         if (type >= 0 && type < NUM_NTREE_TYPES) {
82                 return types[type];
83         }
84         else {
85                 return NULL;
86         }
87 }
88
89 static bNodeType *node_get_type(bNodeTree *ntree, int type)
90 {
91         bNodeType *ntype = ntreeGetType(ntree->type)->node_types.first;
92         for (; ntype; ntype = ntype->next)
93                 if (ntype->type == type)
94                         return ntype;
95         
96         return NULL;
97 }
98
99 bNodeType *ntreeGetNodeType(bNodeTree *ntree)
100 {
101         return node_get_type(ntree, ntree->nodetype);
102 }
103
104 bNodeSocketType *ntreeGetSocketType(int type)
105 {
106         static bNodeSocketType *types[NUM_SOCKET_TYPES] = {NULL};
107         static int types_init = 1;
108
109         if (types_init) {
110                 node_socket_type_init(types);
111                 types_init = 0;
112         }
113
114         if (type < NUM_SOCKET_TYPES) {
115                 return types[type];
116         }
117         else {
118                 return NULL;
119         }
120 }
121
122 void ntreeInitTypes(bNodeTree *ntree)
123 {
124         bNode *node, *next;
125         
126         for (node = ntree->nodes.first; node; node = next) {
127                 next = node->next;
128                 
129                 node->typeinfo = node_get_type(ntree, node->type);
130
131                 if (node->typeinfo == NULL) {
132                         printf("Error: Node type %s doesn't exist anymore, removed\n", node->name);
133                         nodeFreeNode(ntree, node);
134                 }
135         }
136                         
137         ntree->init |= NTREE_TYPE_INIT;
138 }
139
140 static bNodeSocket *make_socket(bNodeTree *UNUSED(ntree), int in_out, const char *name, int type)
141 {
142         bNodeSocket *sock;
143         
144         sock = MEM_callocN(sizeof(bNodeSocket), "sock");
145         
146         BLI_strncpy(sock->name, name, NODE_MAXSTR);
147         sock->limit = (in_out == SOCK_IN ? 1 : 0xFFF);
148         sock->type = type;
149         sock->storage = NULL;
150         sock->flag |= SOCK_COLLAPSED;
151         
152         sock->default_value = node_socket_make_default_value(type);
153         node_socket_init_default_value(type, sock->default_value);
154         
155         return sock;
156 }
157
158 bNodeSocket *nodeAddSocket(bNodeTree *ntree, bNode *node, int in_out, const char *name, int type)
159 {
160         bNodeSocket *sock = make_socket(ntree, in_out, name, type);
161         if (in_out == SOCK_IN)
162                 BLI_addtail(&node->inputs, sock);
163         else if (in_out == SOCK_OUT)
164                 BLI_addtail(&node->outputs, sock);
165         
166         node->update |= NODE_UPDATE;
167         
168         return sock;
169 }
170
171 bNodeSocket *nodeInsertSocket(bNodeTree *ntree, bNode *node, int in_out, bNodeSocket *next_sock, const char *name, int type)
172 {
173         bNodeSocket *sock = make_socket(ntree, in_out, name, type);
174         if (in_out == SOCK_IN)
175                 BLI_insertlinkbefore(&node->inputs, next_sock, sock);
176         else if (in_out == SOCK_OUT)
177                 BLI_insertlinkbefore(&node->outputs, next_sock, sock);
178         
179         node->update |= NODE_UPDATE;
180         
181         return sock;
182 }
183
184 void nodeRemoveSocket(bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeSocket *sock)
185 {
186         bNodeLink *link, *next;
187         
188         for (link = ntree->links.first; link; link = next) {
189                 next = link->next;
190                 if (link->fromsock == sock || link->tosock == sock) {
191                         nodeRemLink(ntree, link);
192                 }
193         }
194         
195         /* this is fast, this way we don't need an in_out argument */
196         BLI_remlink(&node->inputs, sock);
197         BLI_remlink(&node->outputs, sock);
198         
199         node_socket_free_default_value(sock->type, sock->default_value);
200         MEM_freeN(sock);
201         
202         node->update |= NODE_UPDATE;
203 }
204
205 void nodeRemoveAllSockets(bNodeTree *ntree, bNode *node)
206 {
207         bNodeSocket *sock;
208         bNodeLink *link, *next;
209         
210         for (link = ntree->links.first; link; link = next) {
211                 next = link->next;
212                 if (link->fromnode == node || link->tonode == node) {
213                         nodeRemLink(ntree, link);
214                 }
215         }
216         
217         for (sock = node->inputs.first; sock; sock = sock->next)
218                 node_socket_free_default_value(sock->type, sock->default_value);
219         BLI_freelistN(&node->inputs);
220         for (sock = node->outputs.first; sock; sock = sock->next)
221                 node_socket_free_default_value(sock->type, sock->default_value);
222         BLI_freelistN(&node->outputs);
223         
224         node->update |= NODE_UPDATE;
225 }
226
227 /* finds a node based on its name */
228 bNode *nodeFindNodebyName(bNodeTree *ntree, const char *name)
229 {
230         return BLI_findstring(&ntree->nodes, name, offsetof(bNode, name));
231 }
232
233 /* finds a node based on given socket */
234 int nodeFindNode(bNodeTree *ntree, bNodeSocket *sock, bNode **nodep, int *sockindex, int *in_out)
235 {
236         bNode *node;
237         bNodeSocket *tsock;
238         int index = 0;
239         
240         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
241                 for (index = 0, tsock = node->inputs.first; tsock; tsock = tsock->next, index++) {
242                         if (tsock == sock) {
243                                 if (in_out) *in_out = SOCK_IN;
244                                 break;
245                         }
246                 }
247                 if (tsock)
248                         break;
249                 for (index = 0, tsock = node->outputs.first; tsock; tsock = tsock->next, index++) {
250                         if (tsock == sock) {
251                                 if (in_out) *in_out = SOCK_OUT;
252                                 break;
253                         }
254                 }
255                 if (tsock)
256                         break;
257         }
258
259         if (node) {
260                 *nodep = node;
261                 if (sockindex) *sockindex = index;
262                 return 1;
263         }
264         
265         *nodep = NULL;
266         return 0;
267 }
268
269 /* ************** Add stuff ********** */
270 static void node_add_sockets_from_type(bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeType *ntype)
271 {
272         bNodeSocketTemplate *sockdef;
273         /* bNodeSocket *sock; */ /* UNUSED */
274
275         if (ntype->inputs) {
276                 sockdef = ntype->inputs;
277                 while (sockdef->type != -1) {
278                         /* sock = */ node_add_input_from_template(ntree, node, sockdef);
279                         
280                         sockdef++;
281                 }
282         }
283         if (ntype->outputs) {
284                 sockdef = ntype->outputs;
285                 while (sockdef->type != -1) {
286                         /* sock = */ node_add_output_from_template(ntree, node, sockdef);
287                         
288                         sockdef++;
289                 }
290         }
291 }
292
293 /* Find the first available, non-duplicate name for a given node */
294 void nodeUniqueName(bNodeTree *ntree, bNode *node)
295 {
296         BLI_uniquename(&ntree->nodes, node, "Node", '.', offsetof(bNode, name), sizeof(node->name));
297 }
298
299 bNode *nodeAddNode(bNodeTree *ntree, struct bNodeTemplate *ntemp)
300 {
301         bNode *node;
302         bNodeType *ntype;
303         
304         ntype = node_get_type(ntree, ntemp->type);
305         if (ntype == NULL) {
306                 printf("nodeAddNodeType() error: '%d' type invalid\n", ntemp->type);
307                 return NULL;
308         }
309         /* validity check */
310         if (!nodeValid(ntree, ntemp))
311                 return NULL;
312         
313         node = MEM_callocN(sizeof(bNode), "new node");
314         node->type = ntype->type;
315         node->typeinfo = ntype;
316         node->flag = NODE_SELECT | ntype->flag;
317         node->width = ntype->width;
318         node->miniwidth = 42.0f;
319         node->height = ntype->height;
320         node->color[0] = node->color[1] = node->color[2] = 0.608;   /* default theme color */
321         
322         node_add_sockets_from_type(ntree, node, ntype);
323
324         BLI_addtail(&ntree->nodes, node);
325         
326         if (ntype->initfunc != NULL)
327                 ntype->initfunc(ntree, node, ntemp);
328
329         /* initialize the node name with the node label.
330          * note: do this after the initfunc so nodes get their data set which may be used in naming
331          * (node groups for example) */
332         /* XXX Do not use nodeLabel() here, it returns translated content, which should *only* be used
333          *     in UI, *never* in data...
334          *     This solution may be a bit rougher than nodeLabel()'s returned string, but it's simpler
335          *     than adding a "no translate" flag to this func (and labelfunc() as well). */
336         BLI_strncpy(node->name, node->typeinfo->name, NODE_MAXSTR);
337         nodeUniqueName(ntree, node);
338         
339         ntree->update |= NTREE_UPDATE_NODES;
340         
341         return node;
342 }
343
344 /* keep socket listorder identical, for copying links */
345 /* ntree is the target tree */
346 bNode *nodeCopyNode(struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node)
347 {
348         bNode *nnode = MEM_callocN(sizeof(bNode), "dupli node");
349         bNodeSocket *sock, *oldsock;
350         bNodeLink *link, *oldlink;
351
352         *nnode = *node;
353         /* can be called for nodes outside a node tree (e.g. clipboard) */
354         if (ntree) {
355                 nodeUniqueName(ntree, nnode);
356
357                 BLI_addtail(&ntree->nodes, nnode);
358         }
359
360         BLI_duplicatelist(&nnode->inputs, &node->inputs);
361         oldsock = node->inputs.first;
362         for (sock = nnode->inputs.first; sock; sock = sock->next, oldsock = oldsock->next) {
363                 oldsock->new_sock = sock;
364                 sock->stack_index = 0;
365                 
366                 sock->default_value = node_socket_make_default_value(oldsock->type);
367                 node_socket_copy_default_value(oldsock->type, sock->default_value, oldsock->default_value);
368                 
369                 /* XXX some compositor node (e.g. image, render layers) still store
370                  * some persistent buffer data here, need to clear this to avoid dangling pointers.
371                  */
372                 sock->cache = NULL;
373         }
374         
375         BLI_duplicatelist(&nnode->outputs, &node->outputs);
376         oldsock = node->outputs.first;
377         for (sock = nnode->outputs.first; sock; sock = sock->next, oldsock = oldsock->next) {
378                 oldsock->new_sock = sock;
379                 sock->stack_index = 0;
380                 
381                 sock->default_value = node_socket_make_default_value(oldsock->type);
382                 node_socket_copy_default_value(oldsock->type, sock->default_value, oldsock->default_value);
383                 
384                 /* XXX some compositor node (e.g. image, render layers) still store
385                  * some persistent buffer data here, need to clear this to avoid dangling pointers.
386                  */
387                 sock->cache = NULL;
388         }
389         
390         BLI_duplicatelist(&nnode->internal_links, &node->internal_links);
391         oldlink = node->internal_links.first;
392         for (link = nnode->internal_links.first; link; link = link->next, oldlink = oldlink->next) {
393                 link->fromnode = nnode;
394                 link->tonode = nnode;
395                 link->fromsock = link->fromsock->new_sock;
396                 link->tosock = link->tosock->new_sock;
397         }
398         
399         /* don't increase node->id users, freenode doesn't decrement either */
400         
401         if (node->typeinfo->copystoragefunc)
402                 node->typeinfo->copystoragefunc(node, nnode);
403         
404         node->new_node = nnode;
405         nnode->new_node = NULL;
406         
407         /* only shader nodes get pleasant preview updating this way, compo uses own system */
408         if (node->preview) {
409                 if (ntree && (ntree->type == NTREE_SHADER)) {
410                         nnode->preview = MEM_dupallocN(node->preview);
411                         if (node->preview->rect)
412                                 nnode->preview->rect = MEM_dupallocN(node->preview->rect);
413                 }
414                 else {
415                         nnode->preview = NULL;
416                 }
417         }
418         
419         if (ntree)
420                 ntree->update |= NTREE_UPDATE_NODES;
421         
422         return nnode;
423 }
424
425 /* also used via rna api, so we check for proper input output direction */
426 bNodeLink *nodeAddLink(bNodeTree *ntree, bNode *fromnode, bNodeSocket *fromsock, bNode *tonode, bNodeSocket *tosock)
427 {
428         bNodeSocket *sock;
429         bNodeLink *link = NULL;
430         int from = 0, to = 0;
431         
432         if (fromnode) {
433                 /* test valid input */
434                 for (sock = fromnode->outputs.first; sock; sock = sock->next)
435                         if (sock == fromsock)
436                                 break;
437                 if (sock)
438                         from = 1;  /* OK */
439                 else {
440                         for (sock = fromnode->inputs.first; sock; sock = sock->next)
441                                 if (sock == fromsock)
442                                         break;
443                         if (sock)
444                                 from = -1;  /* OK but flip */
445                 }
446         }
447         else if (ntree) {
448                 /* check tree sockets */
449                 for (sock = ntree->inputs.first; sock; sock = sock->next)
450                         if (sock == fromsock)
451                                 break;
452                 if (sock)
453                         from = 1;  /* OK */
454                 else {
455                         for (sock = ntree->outputs.first; sock; sock = sock->next)
456                                 if (sock == fromsock)
457                                         break;
458                         if (sock)
459                                 from = -1;  /* OK but flip */
460                 }
461         }
462         if (tonode) {
463                 for (sock = tonode->inputs.first; sock; sock = sock->next)
464                         if (sock == tosock)
465                                 break;
466                 if (sock)
467                         to = 1;  /* OK */
468                 else {
469                         for (sock = tonode->outputs.first; sock; sock = sock->next)
470                                 if (sock == tosock)
471                                         break;
472                         if (sock)
473                                 to = -1;  /* OK but flip */
474                 }
475         }
476         else if (ntree) {
477                 /* check tree sockets */
478                 for (sock = ntree->outputs.first; sock; sock = sock->next)
479                         if (sock == tosock)
480                                 break;
481                 if (sock)
482                         to = 1;  /* OK */
483                 else {
484                         for (sock = ntree->inputs.first; sock; sock = sock->next)
485                                 if (sock == tosock)
486                                         break;
487                         if (sock)
488                                 to = -1;  /* OK but flip */
489                 }
490         }
491         
492         if (from >= 0 && to >= 0) {
493                 link = MEM_callocN(sizeof(bNodeLink), "link");
494                 if (ntree)
495                         BLI_addtail(&ntree->links, link);
496                 link->fromnode = fromnode;
497                 link->fromsock = fromsock;
498                 link->tonode = tonode;
499                 link->tosock = tosock;
500         }
501         else if (from <= 0 && to <= 0) {
502                 link = MEM_callocN(sizeof(bNodeLink), "link");
503                 if (ntree)
504                         BLI_addtail(&ntree->links, link);
505                 link->fromnode = tonode;
506                 link->fromsock = tosock;
507                 link->tonode = fromnode;
508                 link->tosock = fromsock;
509         }
510         
511         if (ntree)
512                 ntree->update |= NTREE_UPDATE_LINKS;
513         
514         return link;
515 }
516
517 void nodeRemLink(bNodeTree *ntree, bNodeLink *link)
518 {
519         /* can be called for links outside a node tree (e.g. clipboard) */
520         if (ntree)
521                 BLI_remlink(&ntree->links, link);
522
523         if (link->tosock)
524                 link->tosock->link = NULL;
525         MEM_freeN(link);
526         
527         if (ntree)
528                 ntree->update |= NTREE_UPDATE_LINKS;
529 }
530
531 void nodeRemSocketLinks(bNodeTree *ntree, bNodeSocket *sock)
532 {
533         bNodeLink *link, *next;
534         
535         for (link = ntree->links.first; link; link = next) {
536                 next = link->next;
537                 if (link->fromsock == sock || link->tosock == sock) {
538                         nodeRemLink(ntree, link);
539                 }
540         }
541         
542         ntree->update |= NTREE_UPDATE_LINKS;
543 }
544
545 void nodeInternalRelink(bNodeTree *ntree, bNode *node)
546 {
547         bNodeLink *link, *link_next;
548         
549         if (node->internal_links.first == NULL)
550                 return;
551         
552         /* store link pointers in output sockets, for efficient lookup */
553         for (link = node->internal_links.first; link; link = link->next)
554                 link->tosock->link = link;
555         
556         /* redirect downstream links */
557         for (link = ntree->links.first; link; link = link_next) {
558                 link_next = link->next;
559                 
560                 /* do we have internal link? */
561                 if (link->fromnode == node) {
562                         if (link->fromsock->link) {
563                                 /* get the upstream input link */
564                                 bNodeLink *fromlink = link->fromsock->link->fromsock->link;
565                                 /* skip the node */
566                                 if (fromlink) {
567                                         link->fromnode = fromlink->fromnode;
568                                         link->fromsock = fromlink->fromsock;
569                                         
570                                         ntree->update |= NTREE_UPDATE_LINKS;
571                                 }
572                                 else
573                                         nodeRemLink(ntree, link);
574                         }
575                         else
576                                 nodeRemLink(ntree, link);
577                 }
578         }
579         
580         /* remove remaining upstream links */
581         for (link = ntree->links.first; link; link = link_next) {
582                 link_next = link->next;
583                 
584                 if (link->tonode == node)
585                         nodeRemLink(ntree, link);
586         }
587 }
588
589 void nodeToView(bNode *node, float x, float y, float *rx, float *ry)
590 {
591         if (node->parent) {
592                 nodeToView(node->parent, x + node->locx, y + node->locy, rx, ry);
593         }
594         else {
595                 *rx = x + node->locx;
596                 *ry = y + node->locy;
597         }
598 }
599
600 void nodeFromView(bNode *node, float x, float y, float *rx, float *ry)
601 {
602         if (node->parent) {
603                 nodeFromView(node->parent, x, y, rx, ry);
604                 *rx -= node->locx;
605                 *ry -= node->locy;
606         }
607         else {
608                 *rx = x - node->locx;
609                 *ry = y - node->locy;
610         }
611 }
612
613 int nodeAttachNodeCheck(bNode *node, bNode *parent)
614 {
615         bNode *parent_recurse;
616         for (parent_recurse = node; parent_recurse; parent_recurse = parent_recurse->parent) {
617                 if (parent_recurse == parent) {
618                         return TRUE;
619                 }
620         }
621
622         return FALSE;
623 }
624
625 void nodeAttachNode(bNode *node, bNode *parent)
626 {
627         float locx, locy;
628
629         BLI_assert(parent->type == NODE_FRAME);
630         BLI_assert(nodeAttachNodeCheck(parent, node) == FALSE);
631
632         nodeToView(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
633         
634         node->parent = parent;
635         /* transform to parent space */
636         nodeFromView(parent, locx, locy, &node->locx, &node->locy);
637 }
638
639 void nodeDetachNode(struct bNode *node)
640 {
641         float locx, locy;
642         
643         if (node->parent) {
644
645                 BLI_assert(node->parent->type == NODE_FRAME);
646
647                 /* transform to view space */
648                 nodeToView(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
649                 node->locx = locx;
650                 node->locy = locy;
651                 node->parent = NULL;
652         }
653 }
654
655 bNodeTree *ntreeAddTree(const char *name, int type, int nodetype)
656 {
657         bNodeTree *ntree;
658         bNodeType *ntype;
659         
660         /* trees are created as local trees if they of compositor, material or texture type,
661          * node groups and other tree types are created as library data.
662          */
663         if (ELEM3(type, NTREE_COMPOSIT, NTREE_SHADER, NTREE_TEXTURE) && nodetype == 0) {
664                 ntree = MEM_callocN(sizeof(bNodeTree), "new node tree");
665                 *( (short *)ntree->id.name) = ID_NT; /* not "type", as that is ntree->type */
666                 BLI_strncpy(ntree->id.name + 2, name, sizeof(ntree->id.name));
667         }
668         else
669                 ntree = BKE_libblock_alloc(&G.main->nodetree, ID_NT, name);
670         
671         ntree->type = type;
672         ntree->nodetype = nodetype;
673         
674         ntreeInitTypes(ntree);
675         
676         ntype = node_get_type(ntree, ntree->nodetype);
677         if (ntype && ntype->inittreefunc)
678                 ntype->inittreefunc(ntree);
679         
680         return ntree;
681 }
682
683 /* Warning: this function gets called during some rather unexpected times
684  *      - this gets called when executing compositing updates (for threaded previews)
685  *      - when the nodetree datablock needs to be copied (i.e. when users get copied)
686  *      - for scene duplication use ntreeSwapID() after so we don't have stale pointers.
687  *
688  * do_make_extern: keep enabled for general use, only reason _not_ to enable is when
689  * copying for internal use (threads for eg), where you wont want it to modify the
690  * scene data.
691  */
692 static bNodeTree *ntreeCopyTree_internal(bNodeTree *ntree, const short do_id_user, const short do_make_extern)
693 {
694         bNodeTree *newtree;
695         bNode *node /*, *nnode */ /* UNUSED */, *last;
696         bNodeLink *link;
697         bNodeSocket *gsock, *oldgsock;
698         
699         if (ntree == NULL) return NULL;
700         
701         /* is ntree part of library? */
702         for (newtree = G.main->nodetree.first; newtree; newtree = newtree->id.next)
703                 if (newtree == ntree) break;
704         if (newtree) {
705                 newtree = BKE_libblock_copy(&ntree->id);
706         }
707         else {
708                 newtree = MEM_dupallocN(ntree);
709                 BKE_libblock_copy_data(&newtree->id, &ntree->id, TRUE); /* copy animdata and ID props */
710         }
711
712         id_us_plus((ID *)newtree->gpd);
713
714         /* in case a running nodetree is copied */
715         newtree->execdata = NULL;
716         
717         newtree->nodes.first = newtree->nodes.last = NULL;
718         newtree->links.first = newtree->links.last = NULL;
719         
720         last = ntree->nodes.last;
721         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
722
723                 /* ntreeUserDecrefID inline */
724                 if (do_id_user) {
725                         id_us_plus(node->id);
726                 }
727
728                 if (do_make_extern) {
729                         id_lib_extern(node->id);
730                 }
731
732                 node->new_node = NULL;
733                 /* nnode = */ nodeCopyNode(newtree, node);   /* sets node->new */
734                 
735                 /* make sure we don't copy new nodes again! */
736                 if (node == last)
737                         break;
738         }
739         
740         /* socket definition for group usage */
741         BLI_duplicatelist(&newtree->inputs, &ntree->inputs);
742         for (gsock = newtree->inputs.first, oldgsock = ntree->inputs.first; gsock; gsock = gsock->next, oldgsock = oldgsock->next) {
743                 oldgsock->new_sock = gsock;
744                 gsock->groupsock = (oldgsock->groupsock ? oldgsock->groupsock->new_sock : NULL);
745                 gsock->default_value = node_socket_make_default_value(oldgsock->type);
746                 node_socket_copy_default_value(oldgsock->type, gsock->default_value, oldgsock->default_value);
747         }
748         BLI_duplicatelist(&newtree->outputs, &ntree->outputs);
749         for (gsock = newtree->outputs.first, oldgsock = ntree->outputs.first; gsock; gsock = gsock->next, oldgsock = oldgsock->next) {
750                 oldgsock->new_sock = gsock;
751                 gsock->groupsock = (oldgsock->groupsock ? oldgsock->groupsock->new_sock : NULL);
752                 gsock->default_value = node_socket_make_default_value(oldgsock->type);
753                 node_socket_copy_default_value(oldgsock->type, gsock->default_value, oldgsock->default_value);
754         }
755         
756         /* copy links */
757         BLI_duplicatelist(&newtree->links, &ntree->links);
758         for (link = newtree->links.first; link; link = link->next) {
759                 link->fromnode = (link->fromnode ? link->fromnode->new_node : NULL);
760                 link->fromsock = (link->fromsock ? link->fromsock->new_sock : NULL);
761                 link->tonode = (link->tonode ? link->tonode->new_node : NULL);
762                 link->tosock = (link->tosock ? link->tosock->new_sock : NULL);
763                 /* update the link socket's pointer */
764                 if (link->tosock)
765                         link->tosock->link = link;
766         }
767         
768         /* update node->parent pointers */
769         for (node = newtree->nodes.first; node; node = node->next) {
770                 if (node->parent)
771                         node->parent = node->parent->new_node;
772         }
773         
774         return newtree;
775 }
776
777 bNodeTree *ntreeCopyTree_ex(bNodeTree *ntree, const short do_id_user)
778 {
779         return ntreeCopyTree_internal(ntree, do_id_user, TRUE);
780 }
781 bNodeTree *ntreeCopyTree(bNodeTree *ntree)
782 {
783         return ntreeCopyTree_ex(ntree, TRUE);
784 }
785
786 /* use when duplicating scenes */
787 void ntreeSwitchID_ex(bNodeTree *ntree, ID *id_from, ID *id_to, const short do_id_user)
788 {
789         bNode *node;
790
791         if (id_from == id_to) {
792                 /* should never happen but may as well skip if it does */
793                 return;
794         }
795
796         /* for scene duplication only */
797         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
798                 if (node->id == id_from) {
799                         if (do_id_user) {
800                                 id_us_min(id_from);
801                                 id_us_plus(id_to);
802                         }
803
804                         node->id = id_to;
805                 }
806         }
807 }
808 void ntreeSwitchID(bNodeTree *ntree, ID *id_from, ID *id_to)
809 {
810         ntreeSwitchID_ex(ntree, id_from, id_to, TRUE);
811 }
812
813 void ntreeUserIncrefID(bNodeTree *ntree)
814 {
815         bNode *node;
816         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
817                 id_us_plus(node->id);
818         }
819 }
820 void ntreeUserDecrefID(bNodeTree *ntree)
821 {
822         bNode *node;
823         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
824                 id_us_min(node->id);
825         }
826 }
827
828 /* *************** preview *********** */
829 /* if node->preview, then we assume the rect to exist */
830
831 void nodeFreePreview(bNode *node)
832 {
833         if (node->preview) {
834                 if (node->preview->rect)
835                         MEM_freeN(node->preview->rect);
836                 MEM_freeN(node->preview);
837                 node->preview = NULL;
838         }
839 }
840
841 static void node_init_preview(bNode *node, int xsize, int ysize)
842 {
843         
844         if (node->preview == NULL) {
845                 node->preview = MEM_callocN(sizeof(bNodePreview), "node preview");
846                 //              printf("added preview %s\n", node->name);
847         }
848         
849         /* node previews can get added with variable size this way */
850         if (xsize == 0 || ysize == 0)
851                 return;
852         
853         /* sanity checks & initialize */
854         if (node->preview->rect) {
855                 if (node->preview->xsize != xsize && node->preview->ysize != ysize) {
856                         MEM_freeN(node->preview->rect);
857                         node->preview->rect = NULL;
858                 }
859         }
860         
861         if (node->preview->rect == NULL) {
862                 node->preview->rect = MEM_callocN(4 * xsize + xsize * ysize * sizeof(char) * 4, "node preview rect");
863                 node->preview->xsize = xsize;
864                 node->preview->ysize = ysize;
865         }
866         /* no clear, makes nicer previews */
867 }
868
869 void ntreeInitPreview(bNodeTree *ntree, int xsize, int ysize)
870 {
871         bNode *node;
872         
873         if (ntree == NULL)
874                 return;
875         
876         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
877                 if (node->typeinfo->flag & NODE_PREVIEW)    /* hrms, check for closed nodes? */
878                         node_init_preview(node, xsize, ysize);
879                 if (node->type == NODE_GROUP && (node->flag & NODE_GROUP_EDIT))
880                         ntreeInitPreview((bNodeTree *)node->id, xsize, ysize);
881         }
882 }
883
884 static void nodeClearPreview(bNode *node)
885 {
886         if (node->preview && node->preview->rect)
887                 memset(node->preview->rect, 0, MEM_allocN_len(node->preview->rect));
888 }
889
890 /* use it to enforce clear */
891 void ntreeClearPreview(bNodeTree *ntree)
892 {
893         bNode *node;
894         
895         if (ntree == NULL)
896                 return;
897         
898         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
899                 if (node->typeinfo->flag & NODE_PREVIEW)
900                         nodeClearPreview(node);
901                 if (node->type == NODE_GROUP && (node->flag & NODE_GROUP_EDIT))
902                         ntreeClearPreview((bNodeTree *)node->id);
903         }
904 }
905
906 /* hack warning! this function is only used for shader previews, and 
907  * since it gets called multiple times per pixel for Ztransp we only
908  * add the color once. Preview gets cleared before it starts render though */
909 void nodeAddToPreview(bNode *node, const float col[4], int x, int y, int do_manage)
910 {
911         bNodePreview *preview = node->preview;
912         if (preview) {
913                 if (x >= 0 && y >= 0) {
914                         if (x < preview->xsize && y < preview->ysize) {
915                                 unsigned char *tar = preview->rect + 4 * ((preview->xsize * y) + x);
916                                 
917                                 if (do_manage) {
918                                         linearrgb_to_srgb_uchar4(tar, col);
919                                 }
920                                 else {
921                                         rgba_float_to_uchar(tar, col);
922                                 }
923                         }
924                         //else printf("prv out bound x y %d %d\n", x, y);
925                 }
926                 //else printf("prv out bound x y %d %d\n", x, y);
927         }
928 }
929
930 /* ************** Free stuff ********** */
931
932 /* goes over entire tree */
933 void nodeUnlinkNode(bNodeTree *ntree, bNode *node)
934 {
935         bNodeLink *link, *next;
936         bNodeSocket *sock;
937         ListBase *lb;
938         
939         for (link = ntree->links.first; link; link = next) {
940                 next = link->next;
941                 
942                 if (link->fromnode == node) {
943                         lb = &node->outputs;
944                         if (link->tonode)
945                                 link->tonode->update |= NODE_UPDATE;
946                 }
947                 else if (link->tonode == node)
948                         lb = &node->inputs;
949                 else
950                         lb = NULL;
951
952                 if (lb) {
953                         for (sock = lb->first; sock; sock = sock->next) {
954                                 if (link->fromsock == sock || link->tosock == sock)
955                                         break;
956                         }
957                         if (sock) {
958                                 nodeRemLink(ntree, link);
959                         }
960                 }
961         }
962 }
963
964 static void node_unlink_attached(bNodeTree *ntree, bNode *parent)
965 {
966         bNode *node;
967         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
968                 if (node->parent == parent)
969                         nodeDetachNode(node);
970         }
971 }
972
973 /** \note caller needs to manage node->id user */
974 void nodeFreeNode(bNodeTree *ntree, bNode *node)
975 {
976         bNodeSocket *sock, *nextsock;
977         
978         /* can be called for nodes outside a node tree (e.g. clipboard) */
979         if (ntree) {
980                 bNodeTreeType *treetype = ntreeGetType(ntree->type);
981
982                 /* remove all references to this node */
983                 nodeUnlinkNode(ntree, node);
984                 node_unlink_attached(ntree, node);
985
986                 BLI_remlink(&ntree->nodes, node);
987
988                 if (treetype->free_node_cache)
989                         treetype->free_node_cache(ntree, node);
990         }
991         
992         /* since it is called while free database, node->id is undefined */
993         
994         if (node->typeinfo && node->typeinfo->freestoragefunc)
995                 node->typeinfo->freestoragefunc(node);
996         
997         for (sock = node->inputs.first; sock; sock = nextsock) {
998                 nextsock = sock->next;
999                 node_socket_free_default_value(sock->type, sock->default_value);
1000                 MEM_freeN(sock);
1001         }
1002         for (sock = node->outputs.first; sock; sock = nextsock) {
1003                 nextsock = sock->next;
1004                 node_socket_free_default_value(sock->type, sock->default_value);
1005                 MEM_freeN(sock);
1006         }
1007
1008         BLI_freelistN(&node->internal_links);
1009
1010         nodeFreePreview(node);
1011
1012         MEM_freeN(node);
1013         
1014         if (ntree)
1015                 ntree->update |= NTREE_UPDATE_NODES;
1016 }
1017
1018 /* do not free ntree itself here, BKE_libblock_free calls this function too */
1019 void ntreeFreeTree_ex(bNodeTree *ntree, const short do_id_user)
1020 {
1021         bNodeTree *tntree;
1022         bNode *node, *next;
1023         bNodeSocket *sock;
1024         
1025         if (ntree == NULL) return;
1026         
1027         /* XXX hack! node trees should not store execution graphs at all.
1028          * This should be removed when old tree types no longer require it.
1029          * Currently the execution data for texture nodes remains in the tree
1030          * after execution, until the node tree is updated or freed.
1031          */
1032         if (ntree->execdata) {
1033                 switch (ntree->type) {
1034                         case NTREE_COMPOSIT:
1035                                 ntreeCompositEndExecTree(ntree->execdata, 1);
1036                                 break;
1037                         case NTREE_SHADER:
1038                                 ntreeShaderEndExecTree(ntree->execdata, 1);
1039                                 break;
1040                         case NTREE_TEXTURE:
1041                                 ntreeTexEndExecTree(ntree->execdata, 1);
1042                                 break;
1043                 }
1044         }
1045         
1046         BKE_free_animdata((ID *)ntree);
1047         
1048         id_us_min((ID *)ntree->gpd);
1049
1050         BLI_freelistN(&ntree->links);   /* do first, then unlink_node goes fast */
1051         
1052         for (node = ntree->nodes.first; node; node = next) {
1053                 next = node->next;
1054
1055                 /* ntreeUserIncrefID inline */
1056
1057                 /* XXX, this is correct, however when freeing the entire database
1058                  * this ends up accessing freed data which isn't properly unlinking
1059                  * its self from scene nodes, SO - for now prefer invalid usercounts
1060                  * on free rather then bad memory access - Campbell */
1061 #if 0
1062                 if (do_id_user) {
1063                         id_us_min(node->id);
1064                 }
1065 #else
1066                 (void)do_id_user;
1067 #endif
1068
1069                 nodeFreeNode(ntree, node);
1070         }
1071         
1072         for (sock = ntree->inputs.first; sock; sock = sock->next)
1073                 node_socket_free_default_value(sock->type, sock->default_value);
1074         BLI_freelistN(&ntree->inputs);
1075         for (sock = ntree->outputs.first; sock; sock = sock->next)
1076                 node_socket_free_default_value(sock->type, sock->default_value);
1077         BLI_freelistN(&ntree->outputs);
1078         
1079         /* if ntree is not part of library, free the libblock data explicitly */
1080         for (tntree = G.main->nodetree.first; tntree; tntree = tntree->id.next)
1081                 if (tntree == ntree)
1082                         break;
1083         if (tntree == NULL) {
1084                 BKE_libblock_free_data(&ntree->id);
1085         }
1086 }
1087 /* same as ntreeFreeTree_ex but always manage users */
1088 void ntreeFreeTree(bNodeTree *ntree)
1089 {
1090         ntreeFreeTree_ex(ntree, TRUE);
1091 }
1092
1093 void ntreeFreeCache(bNodeTree *ntree)
1094 {
1095         bNodeTreeType *treetype;
1096         
1097         if (ntree == NULL) return;
1098         
1099         treetype = ntreeGetType(ntree->type);
1100         if (treetype->free_cache)
1101                 treetype->free_cache(ntree);
1102 }
1103
1104 void ntreeSetOutput(bNodeTree *ntree)
1105 {
1106         bNode *node;
1107
1108         /* find the active outputs, might become tree type dependent handler */
1109         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1110                 if (node->typeinfo->nclass == NODE_CLASS_OUTPUT) {
1111                         bNode *tnode;
1112                         int output = 0;
1113                         
1114                         /* we need a check for which output node should be tagged like this, below an exception */
1115                         if (node->type == CMP_NODE_OUTPUT_FILE)
1116                                 continue;
1117
1118                         /* there is more types having output class, each one is checked */
1119                         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
1120                                 if (tnode->typeinfo->nclass == NODE_CLASS_OUTPUT) {
1121                                         
1122                                         if (ntree->type == NTREE_COMPOSIT) {
1123                                                         
1124                                                 /* same type, exception for viewer */
1125                                                 if (tnode->type == node->type ||
1126                                                     (ELEM(tnode->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_SPLITVIEWER) &&
1127                                                      ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_SPLITVIEWER)))
1128                                                 {
1129                                                         if (tnode->flag & NODE_DO_OUTPUT) {
1130                                                                 output++;
1131                                                                 if (output > 1)
1132                                                                         tnode->flag &= ~NODE_DO_OUTPUT;
1133                                                         }
1134                                                 }
1135                                         }
1136                                         else {
1137                                                 /* same type */
1138                                                 if (tnode->type == node->type) {
1139                                                         if (tnode->flag & NODE_DO_OUTPUT) {
1140                                                                 output++;
1141                                                                 if (output > 1)
1142                                                                         tnode->flag &= ~NODE_DO_OUTPUT;
1143                                                         }
1144                                                 }
1145                                         }
1146                                 }
1147                         }
1148                         if (output == 0)
1149                                 node->flag |= NODE_DO_OUTPUT;
1150                 }
1151         }
1152         
1153         /* here we could recursively set which nodes have to be done,
1154          * might be different for editor or for "real" use... */
1155 }
1156
1157 typedef struct MakeLocalCallData {
1158         ID *group_id;
1159         ID *new_id;
1160         int lib, local;
1161 } MakeLocalCallData;
1162
1163 static void ntreeMakeLocal_CheckLocal(void *calldata, ID *owner_id, bNodeTree *ntree)
1164 {
1165         MakeLocalCallData *cd = (MakeLocalCallData *)calldata;
1166         bNode *node;
1167         
1168         /* find if group is in tree */
1169         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1170                 if (node->id == cd->group_id) {
1171                         if (owner_id->lib) {
1172                                 cd->lib = TRUE;
1173                         }
1174                         else {
1175                                 cd->local = TRUE;
1176                         }
1177                 }
1178         }
1179 }
1180
1181 static void ntreeMakeLocal_LinkNew(void *calldata, ID *owner_id, bNodeTree *ntree)
1182 {
1183         MakeLocalCallData *cd = (MakeLocalCallData *)calldata;
1184         bNode *node;
1185         
1186         /* find if group is in tree */
1187         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1188                 if (node->id == cd->group_id) {
1189                         if (owner_id->lib == NULL) {
1190                                 node->id = cd->new_id;
1191                                 cd->new_id->us++;
1192                                 cd->group_id->us--;
1193                         }
1194                 }
1195         }
1196 }
1197
1198 void ntreeMakeLocal(bNodeTree *ntree)
1199 {
1200         Main *bmain = G.main;
1201         bNodeTreeType *treetype = ntreeGetType(ntree->type);
1202         MakeLocalCallData cd;
1203         
1204         /* - only lib users: do nothing
1205          * - only local users: set flag
1206          * - mixed: make copy
1207          */
1208         
1209         if (ntree->id.lib == NULL) return;
1210         if (ntree->id.us == 1) {
1211                 id_clear_lib_data(bmain, (ID *)ntree);
1212                 return;
1213         }
1214         
1215         /* now check users of groups... again typedepending, callback... */
1216         cd.group_id = &ntree->id;
1217         cd.new_id = NULL;
1218         cd.local = 0;
1219         cd.lib = 0;
1220         
1221         treetype->foreach_nodetree(G.main, &cd, &ntreeMakeLocal_CheckLocal);
1222         
1223         /* if all users are local, we simply make tree local */
1224         if (cd.local && cd.lib == 0) {
1225                 id_clear_lib_data(bmain, (ID *)ntree);
1226         }
1227         else if (cd.local && cd.lib) {
1228                 /* this is the mixed case, we copy the tree and assign it to local users */
1229                 bNodeTree *newtree = ntreeCopyTree(ntree);
1230                 
1231                 newtree->id.us = 0;
1232                 
1233
1234                 cd.new_id = &newtree->id;
1235                 treetype->foreach_nodetree(G.main, &cd, &ntreeMakeLocal_LinkNew);
1236         }
1237 }
1238
1239 int ntreeNodeExists(bNodeTree *ntree, bNode *testnode)
1240 {
1241         bNode *node = ntree->nodes.first;
1242         for (; node; node = node->next)
1243                 if (node == testnode)
1244                         return 1;
1245         return 0;
1246 }
1247
1248 int ntreeOutputExists(bNode *node, bNodeSocket *testsock)
1249 {
1250         bNodeSocket *sock = node->outputs.first;
1251         for (; sock; sock = sock->next)
1252                 if (sock == testsock)
1253                         return 1;
1254         return 0;
1255 }
1256
1257 /* returns localized tree for execution in threads */
1258 bNodeTree *ntreeLocalize(bNodeTree *ntree)
1259 {
1260         bNodeTreeType *ntreetype = ntreeGetType(ntree->type);
1261
1262         bNodeTree *ltree;
1263         bNode *node;
1264         
1265         bAction *action_backup = NULL, *tmpact_backup = NULL;
1266         
1267         /* Workaround for copying an action on each render!
1268          * set action to NULL so animdata actions don't get copied */
1269         AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(&ntree->id);
1270
1271         if (adt) {
1272                 action_backup = adt->action;
1273                 tmpact_backup = adt->tmpact;
1274
1275                 adt->action = NULL;
1276                 adt->tmpact = NULL;
1277         }
1278
1279         /* node copy func */
1280         ltree = ntreeCopyTree_internal(ntree, FALSE, FALSE);
1281
1282         if (adt) {
1283                 AnimData *ladt = BKE_animdata_from_id(&ltree->id);
1284
1285                 adt->action = ladt->action = action_backup;
1286                 adt->tmpact = ladt->tmpact = tmpact_backup;
1287
1288                 if (action_backup) action_backup->id.us++;
1289                 if (tmpact_backup) tmpact_backup->id.us++;
1290                 
1291         }
1292         /* end animdata uglyness */
1293
1294         /* ensures only a single output node is enabled */
1295         ntreeSetOutput(ntree);
1296
1297         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1298                 /* store new_node pointer to original */
1299                 node->new_node->new_node = node;
1300         }
1301
1302         if (ntreetype->localize)
1303                 ntreetype->localize(ltree, ntree);
1304
1305         return ltree;
1306 }
1307
1308 /* sync local composite with real tree */
1309 /* local tree is supposed to be running, be careful moving previews! */
1310 /* is called by jobs manager, outside threads, so it doesnt happen during draw */
1311 void ntreeLocalSync(bNodeTree *localtree, bNodeTree *ntree)
1312 {
1313         bNodeTreeType *ntreetype = ntreeGetType(ntree->type);
1314
1315         if (ntreetype->local_sync)
1316                 ntreetype->local_sync(localtree, ntree);
1317 }
1318
1319 /* merge local tree results back, and free local tree */
1320 /* we have to assume the editor already changed completely */
1321 void ntreeLocalMerge(bNodeTree *localtree, bNodeTree *ntree)
1322 {
1323         bNodeTreeType *ntreetype = ntreeGetType(ntree->type);
1324         bNode *lnode;
1325         
1326         /* move over the compbufs and previews */
1327         for (lnode = localtree->nodes.first; lnode; lnode = lnode->next) {
1328                 if (ntreeNodeExists(ntree, lnode->new_node)) {
1329                         if (lnode->preview && lnode->preview->rect) {
1330                                 nodeFreePreview(lnode->new_node);
1331                                 lnode->new_node->preview = lnode->preview;
1332                                 lnode->preview = NULL;
1333                         }
1334                 }
1335         }
1336
1337         if (ntreetype->local_merge)
1338                 ntreetype->local_merge(localtree, ntree);
1339
1340         ntreeFreeTree_ex(localtree, FALSE);
1341         MEM_freeN(localtree);
1342 }
1343
1344 /* ************ find stuff *************** */
1345
1346 int ntreeHasType(bNodeTree *ntree, int type)
1347 {
1348         bNode *node;
1349         
1350         if (ntree)
1351                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1352                         if (node->type == type)
1353                                 return 1;
1354         return 0;
1355 }
1356
1357 bNodeLink *nodeFindLink(bNodeTree *ntree, bNodeSocket *from, bNodeSocket *to)
1358 {
1359         bNodeLink *link;
1360         
1361         for (link = ntree->links.first; link; link = link->next) {
1362                 if (link->fromsock == from && link->tosock == to)
1363                         return link;
1364                 if (link->fromsock == to && link->tosock == from) /* hrms? */
1365                         return link;
1366         }
1367         return NULL;
1368 }
1369
1370 int nodeCountSocketLinks(bNodeTree *ntree, bNodeSocket *sock)
1371 {
1372         bNodeLink *link;
1373         int tot = 0;
1374         
1375         for (link = ntree->links.first; link; link = link->next) {
1376                 if (link->fromsock == sock || link->tosock == sock)
1377                         tot++;
1378         }
1379         return tot;
1380 }
1381
1382 bNode *nodeGetActive(bNodeTree *ntree)
1383 {
1384         bNode *node;
1385         
1386         if (ntree == NULL) return NULL;
1387         
1388         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1389                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
1390                         break;
1391         return node;
1392 }
1393
1394 /* two active flags, ID nodes have special flag for buttons display */
1395 bNode *nodeGetActiveID(bNodeTree *ntree, short idtype)
1396 {
1397         bNode *node;
1398         
1399         if (ntree == NULL) return NULL;
1400
1401         /* check for group edit */
1402         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1403                 if (node->flag & NODE_GROUP_EDIT)
1404                         break;
1405
1406         if (node)
1407                 ntree = (bNodeTree *)node->id;
1408         
1409         /* now find active node with this id */
1410         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1411                 if (node->id && GS(node->id->name) == idtype)
1412                         if (node->flag & NODE_ACTIVE_ID)
1413                                 break;
1414
1415         return node;
1416 }
1417
1418 int nodeSetActiveID(bNodeTree *ntree, short idtype, ID *id)
1419 {
1420         bNode *node;
1421         int ok = FALSE;
1422
1423         if (ntree == NULL) return ok;
1424
1425         /* check for group edit */
1426         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1427                 if (node->flag & NODE_GROUP_EDIT)
1428                         break;
1429
1430         if (node)
1431                 ntree = (bNodeTree *)node->id;
1432
1433         /* now find active node with this id */
1434         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1435                 if (node->id && GS(node->id->name) == idtype) {
1436                         if (id && ok == FALSE && node->id == id) {
1437                                 node->flag |= NODE_ACTIVE_ID;
1438                                 ok = TRUE;
1439                         }
1440                         else {
1441                                 node->flag &= ~NODE_ACTIVE_ID;
1442                         }
1443                 }
1444         }
1445
1446         return ok;
1447 }
1448
1449
1450 /* two active flags, ID nodes have special flag for buttons display */
1451 void nodeClearActiveID(bNodeTree *ntree, short idtype)
1452 {
1453         bNode *node;
1454         
1455         if (ntree == NULL) return;
1456         
1457         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1458                 if (node->id && GS(node->id->name) == idtype)
1459                         node->flag &= ~NODE_ACTIVE_ID;
1460 }
1461
1462 void nodeClearActive(bNodeTree *ntree)
1463 {
1464         bNode *node;
1465
1466         if (ntree == NULL) return;
1467
1468         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1469                 node->flag &= ~(NODE_ACTIVE | NODE_ACTIVE_ID);
1470 }
1471
1472
1473 /* two active flags, ID nodes have special flag for buttons display */
1474 void nodeSetActive(bNodeTree *ntree, bNode *node)
1475 {
1476         bNode *tnode;
1477         
1478         /* make sure only one node is active, and only one per ID type */
1479         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
1480                 tnode->flag &= ~NODE_ACTIVE;
1481                 
1482                 if (node->id && tnode->id) {
1483                         if (GS(node->id->name) == GS(tnode->id->name))
1484                                 tnode->flag &= ~NODE_ACTIVE_ID;
1485                 }
1486                 if (node->typeinfo->nclass == NODE_CLASS_TEXTURE)
1487                         tnode->flag &= ~NODE_ACTIVE_TEXTURE;
1488         }
1489         
1490         node->flag |= NODE_ACTIVE;
1491         if (node->id)
1492                 node->flag |= NODE_ACTIVE_ID;
1493         if (node->typeinfo->nclass == NODE_CLASS_TEXTURE)
1494                 node->flag |= NODE_ACTIVE_TEXTURE;
1495 }
1496
1497 int nodeSocketIsHidden(bNodeSocket *sock)
1498 {
1499         return ((sock->flag & (SOCK_HIDDEN | SOCK_UNAVAIL)) != 0);
1500 }
1501
1502 void nodeSocketSetType(bNodeSocket *sock, int type)
1503 {
1504         int old_type = sock->type;
1505         void *old_default_value = sock->default_value;
1506         
1507         sock->type = type;
1508         
1509         sock->default_value = node_socket_make_default_value(sock->type);
1510         node_socket_init_default_value(type, sock->default_value);
1511         node_socket_convert_default_value(sock->type, sock->default_value, old_type, old_default_value);
1512         node_socket_free_default_value(old_type, old_default_value);
1513 }
1514
1515 /* ************** Node Clipboard *********** */
1516
1517 #define USE_NODE_CB_VALIDATE
1518
1519 #ifdef USE_NODE_CB_VALIDATE
1520 /**
1521  * This data structure is to validate the node on creation,
1522  * otherwise we may reference missing data.
1523  *
1524  * Currently its only used for ID's, but nodes may one day
1525  * reference other pointers which need validation.
1526  */
1527 typedef struct bNodeClipboardExtraInfo {
1528         struct bNodeClipboardExtraInfo *next, *prev;
1529         ID  *id;
1530         char id_name[MAX_ID_NAME];
1531         char library_name[FILE_MAX];
1532 } bNodeClipboardExtraInfo;
1533 #endif  /* USE_NODE_CB_VALIDATE */
1534
1535
1536 typedef struct bNodeClipboard {
1537         ListBase nodes;
1538
1539 #ifdef USE_NODE_CB_VALIDATE
1540         ListBase nodes_extra_info;
1541 #endif
1542
1543         ListBase links;
1544         int type;
1545 } bNodeClipboard;
1546
1547 bNodeClipboard node_clipboard = {{0}};
1548
1549 void BKE_node_clipboard_init(struct bNodeTree *ntree)
1550 {
1551         node_clipboard.type = ntree->type;
1552 }
1553
1554 void BKE_node_clipboard_clear(void)
1555 {
1556         bNode *node, *node_next;
1557         bNodeLink *link, *link_next;
1558         
1559         for (link = node_clipboard.links.first; link; link = link_next) {
1560                 link_next = link->next;
1561                 nodeRemLink(NULL, link);
1562         }
1563         node_clipboard.links.first = node_clipboard.links.last = NULL;
1564         
1565         for (node = node_clipboard.nodes.first; node; node = node_next) {
1566                 node_next = node->next;
1567                 nodeFreeNode(NULL, node);
1568         }
1569         node_clipboard.nodes.first = node_clipboard.nodes.last = NULL;
1570
1571 #ifdef USE_NODE_CB_VALIDATE
1572         BLI_freelistN(&node_clipboard.nodes_extra_info);
1573 #endif
1574 }
1575
1576 /* return FALSE when one or more ID's are lost */
1577 int BKE_node_clipboard_validate(void)
1578 {
1579         int ok = TRUE;
1580
1581 #ifdef USE_NODE_CB_VALIDATE
1582         bNodeClipboardExtraInfo *node_info;
1583         bNode *node;
1584
1585
1586         /* lists must be aligned */
1587         BLI_assert(BLI_countlist(&node_clipboard.nodes) ==
1588                    BLI_countlist(&node_clipboard.nodes_extra_info));
1589
1590         for (node = node_clipboard.nodes.first, node_info = node_clipboard.nodes_extra_info.first;
1591              node;
1592              node = node->next, node_info = node_info->next)
1593         {
1594                 /* validate the node against the stored node info */
1595
1596                 /* re-assign each loop since we may clear,
1597                  * open a new file where the ID is valid, and paste again */
1598                 node->id = node_info->id;
1599
1600                 /* currently only validate the ID */
1601                 if (node->id) {
1602                         ListBase *lb = which_libbase(G.main, GS(node_info->id_name));
1603                         BLI_assert(lb != NULL);
1604
1605                         if (BLI_findindex(lb, node_info->id) == -1) {
1606                                 /* may assign NULL */
1607                                 node->id = BLI_findstring(lb, node_info->id_name + 2, offsetof(ID, name) + 2);
1608
1609                                 if (node->id == NULL) {
1610                                         ok = FALSE;
1611                                 }
1612                         }
1613                 }
1614         }
1615 #endif  /* USE_NODE_CB_VALIDATE */
1616
1617         return ok;
1618 }
1619
1620 void BKE_node_clipboard_add_node(bNode *node)
1621 {
1622 #ifdef USE_NODE_CB_VALIDATE
1623         /* add extra info */
1624         bNodeClipboardExtraInfo *node_info = MEM_mallocN(sizeof(bNodeClipboardExtraInfo), STRINGIFY(bNodeClipboardExtraInfo));
1625
1626         node_info->id = node->id;
1627         if (node->id) {
1628                 BLI_strncpy(node_info->id_name, node->id->name, sizeof(node_info->id_name));
1629                 if (node->id->lib) {
1630                         BLI_strncpy(node_info->library_name, node->id->lib->filepath, sizeof(node_info->library_name));
1631                 }
1632                 else {
1633                         node_info->library_name[0] = '\0';
1634                 }
1635         }
1636         else {
1637                 node_info->id_name[0] = '\0';
1638                 node_info->library_name[0] = '\0';
1639         }
1640         BLI_addtail(&node_clipboard.nodes_extra_info, node_info);
1641         /* end extra info */
1642 #endif  /* USE_NODE_CB_VALIDATE */
1643
1644         /* add node */
1645         BLI_addtail(&node_clipboard.nodes, node);
1646
1647 }
1648
1649 void BKE_node_clipboard_add_link(bNodeLink *link)
1650 {
1651         BLI_addtail(&node_clipboard.links, link);
1652 }
1653
1654 const ListBase *BKE_node_clipboard_get_nodes(void)
1655 {
1656         return &node_clipboard.nodes;
1657 }
1658
1659 const ListBase *BKE_node_clipboard_get_links(void)
1660 {
1661         return &node_clipboard.links;
1662 }
1663
1664 int BKE_node_clipboard_get_type(void)
1665 {
1666         return node_clipboard.type;
1667 }
1668
1669 /* ************** dependency stuff *********** */
1670
1671 /* node is guaranteed to be not checked before */
1672 static int node_get_deplist_recurs(bNodeTree *ntree, bNode *node, bNode ***nsort)
1673 {
1674         bNode *fromnode;
1675         bNodeLink *link;
1676         int level = 0xFFF;
1677         
1678         node->done = TRUE;
1679         
1680         /* check linked nodes */
1681         for (link = ntree->links.first; link; link = link->next) {
1682                 if (link->tonode == node) {
1683                         fromnode = link->fromnode;
1684                         if (fromnode) {
1685                                 if (fromnode->done == 0)
1686                                         fromnode->level = node_get_deplist_recurs(ntree, fromnode, nsort);
1687                                 if (fromnode->level <= level)
1688                                         level = fromnode->level - 1;
1689                         }
1690                 }
1691         }
1692         
1693         /* check parent node */
1694         if (node->parent) {
1695                 if (node->parent->done == 0)
1696                         node->parent->level = node_get_deplist_recurs(ntree, node->parent, nsort);
1697                 if (node->parent->level <= level)
1698                         level = node->parent->level - 1;
1699         }
1700         
1701         if (nsort) {
1702                 **nsort = node;
1703                 (*nsort)++;
1704         }
1705         
1706         return level;
1707 }
1708
1709 void ntreeGetDependencyList(struct bNodeTree *ntree, struct bNode ***deplist, int *totnodes)
1710 {
1711         bNode *node, **nsort;
1712         
1713         *totnodes = 0;
1714         
1715         /* first clear data */
1716         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1717                 node->done = FALSE;
1718                 (*totnodes)++;
1719         }
1720         if (*totnodes == 0) {
1721                 *deplist = NULL;
1722                 return;
1723         }
1724         
1725         nsort = *deplist = MEM_callocN((*totnodes) * sizeof(bNode *), "sorted node array");
1726         
1727         /* recursive check */
1728         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1729                 if (node->done == 0) {
1730                         node->level = node_get_deplist_recurs(ntree, node, &nsort);
1731                 }
1732         }
1733 }
1734
1735 /* only updates node->level for detecting cycles links */
1736 static void ntree_update_node_level(bNodeTree *ntree)
1737 {
1738         bNode *node;
1739         
1740         /* first clear tag */
1741         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1742                 node->done = FALSE;
1743         }
1744         
1745         /* recursive check */
1746         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1747                 if (node->done == 0) {
1748                         node->level = node_get_deplist_recurs(ntree, node, NULL);
1749                 }
1750         }
1751 }
1752
1753 static void ntree_update_link_pointers(bNodeTree *ntree)
1754 {
1755         bNode *node;
1756         bNodeSocket *sock;
1757         bNodeLink *link;
1758         
1759         /* first clear data */
1760         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1761                 for (sock = node->inputs.first; sock; sock = sock->next) {
1762                         sock->link = NULL;
1763                         sock->flag &= ~SOCK_IN_USE;
1764                 }
1765                 for (sock = node->outputs.first; sock; sock = sock->next) {
1766                         sock->flag &= ~SOCK_IN_USE;
1767                 }
1768         }
1769         for (sock = ntree->inputs.first; sock; sock = sock->next) {
1770                 sock->flag &= ~SOCK_IN_USE;
1771         }
1772         for (sock = ntree->outputs.first; sock; sock = sock->next) {
1773                 sock->link = NULL;
1774                 sock->flag &= ~SOCK_IN_USE;
1775         }
1776
1777         for (link = ntree->links.first; link; link = link->next) {
1778                 link->tosock->link = link;
1779                 
1780                 link->fromsock->flag |= SOCK_IN_USE;
1781                 link->tosock->flag |= SOCK_IN_USE;
1782         }
1783 }
1784
1785 static void ntree_validate_links(bNodeTree *ntree)
1786 {
1787         bNodeTreeType *ntreetype = ntreeGetType(ntree->type);
1788         bNodeLink *link;
1789         
1790         for (link = ntree->links.first; link; link = link->next) {
1791                 link->flag |= NODE_LINK_VALID;
1792                 if (link->fromnode && link->tonode && link->fromnode->level <= link->tonode->level)
1793                         link->flag &= ~NODE_LINK_VALID;
1794                 else if (ntreetype->validate_link) {
1795                         if (!ntreetype->validate_link(ntree, link))
1796                                 link->flag &= ~NODE_LINK_VALID;
1797                 }
1798         }
1799 }
1800
1801 static void ntree_verify_nodes_cb(void *calldata, struct ID *UNUSED(owner_id), struct bNodeTree *ntree)
1802 {
1803         ID *id = (ID *)calldata;
1804         bNode *node;
1805         
1806         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next)
1807                 if (node->typeinfo->verifyfunc)
1808                         node->typeinfo->verifyfunc(ntree, node, id);
1809 }
1810
1811 void ntreeVerifyNodes(struct Main *main, struct ID *id)
1812 {
1813         bNodeTreeType *ntreetype;
1814         bNodeTree *ntree;
1815         int n;
1816         
1817         for (n = 0; n < NUM_NTREE_TYPES; ++n) {
1818                 ntreetype = ntreeGetType(n);
1819                 if (ntreetype && ntreetype->foreach_nodetree)
1820                         ntreetype->foreach_nodetree(main, id, ntree_verify_nodes_cb);
1821         }
1822         for (ntree = main->nodetree.first; ntree; ntree = ntree->id.next)
1823                 ntree_verify_nodes_cb(id, NULL, ntree);
1824 }
1825
1826 void ntreeUpdateTree(bNodeTree *ntree)
1827 {
1828         bNodeTreeType *ntreetype = ntreeGetType(ntree->type);
1829         bNode *node;
1830         
1831         if (ntree->update & (NTREE_UPDATE_LINKS | NTREE_UPDATE_NODES)) {
1832                 /* set the bNodeSocket->link pointers */
1833                 ntree_update_link_pointers(ntree);
1834                 
1835                 /* update the node level from link dependencies */
1836                 ntree_update_node_level(ntree);
1837         }
1838         
1839         /* update individual nodes */
1840         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1841                 /* node tree update tags override individual node update flags */
1842                 if ((node->update & NODE_UPDATE) || (ntree->update & NTREE_UPDATE)) {
1843                         if (ntreetype->update_node)
1844                                 ntreetype->update_node(ntree, node);
1845                         else if (node->typeinfo->updatefunc)
1846                                 node->typeinfo->updatefunc(ntree, node);
1847                         
1848                         nodeUpdateInternalLinks(ntree, node);
1849                 }
1850         }
1851         
1852         /* check link validity */
1853         if (ntree->update & (NTREE_UPDATE_LINKS | NTREE_UPDATE_NODES))
1854                 ntree_validate_links(ntree);
1855         
1856         /* generic tree update callback */
1857         if (ntreetype->update)
1858                 ntreetype->update(ntree);
1859         else {
1860                 /* Trees can be associated with a specific node type (i.e. group nodes),
1861                  * in that case a tree update function may be defined by that node type.
1862                  */
1863                 bNodeType *ntype = node_get_type(ntree, ntree->nodetype);
1864                 if (ntype && ntype->updatetreefunc)
1865                         ntype->updatetreefunc(ntree);
1866         }
1867         
1868         /* XXX hack, should be done by depsgraph!! */
1869         ntreeVerifyNodes(G.main, &ntree->id);
1870         
1871         /* clear update flags */
1872         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1873                 node->update = 0;
1874         }
1875         ntree->update = 0;
1876 }
1877
1878 void nodeUpdate(bNodeTree *ntree, bNode *node)
1879 {
1880         bNodeTreeType *ntreetype = ntreeGetType(ntree->type);
1881         
1882         if (ntreetype->update_node)
1883                 ntreetype->update_node(ntree, node);
1884         else if (node->typeinfo->updatefunc)
1885                 node->typeinfo->updatefunc(ntree, node);
1886         
1887         nodeUpdateInternalLinks(ntree, node);
1888         
1889         /* clear update flag */
1890         node->update = 0;
1891 }
1892
1893 int nodeUpdateID(bNodeTree *ntree, ID *id)
1894 {
1895         bNodeTreeType *ntreetype;
1896         bNode *node;
1897         int change = FALSE;
1898         
1899         if (ELEM(NULL, id, ntree))
1900                 return change;
1901         
1902         ntreetype = ntreeGetType(ntree->type);
1903         
1904         if (ntreetype->update_node) {
1905                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1906                         if (node->id == id) {
1907                                 change = TRUE;
1908                                 node->update |= NODE_UPDATE_ID;
1909                                 ntreetype->update_node(ntree, node);
1910                                 /* clear update flag */
1911                                 node->update = 0;
1912                         }
1913                 }
1914         }
1915         else {
1916                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1917                         if (node->id == id) {
1918                                 change = TRUE;
1919                                 node->update |= NODE_UPDATE_ID;
1920                                 if (node->typeinfo->updatefunc)
1921                                         node->typeinfo->updatefunc(ntree, node);
1922                                 /* clear update flag */
1923                                 node->update = 0;
1924                         }
1925                 }
1926         }
1927         
1928         for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1929                 nodeUpdateInternalLinks(ntree, node);
1930         }
1931         
1932         return change;
1933 }
1934
1935 void nodeUpdateInternalLinks(bNodeTree *ntree, bNode *node)
1936 {
1937         BLI_freelistN(&node->internal_links);
1938         
1939         if (node->typeinfo && node->typeinfo->update_internal_links)
1940                 node->typeinfo->update_internal_links(ntree, node);
1941 }
1942
1943
1944 /* ************* node type access ********** */
1945
1946 int nodeValid(bNodeTree *ntree, bNodeTemplate *ntemp)
1947 {
1948         bNodeType *ntype = node_get_type(ntree, ntemp->type);
1949         if (ntype) {
1950                 if (ntype->validfunc)
1951                         return ntype->validfunc(ntree, ntemp);
1952                 else
1953                         return 1;
1954         }
1955         else
1956                 return 0;
1957 }
1958
1959 const char *nodeLabel(bNode *node)
1960 {
1961         if (node->label[0] != '\0')
1962                 return node->label;
1963         else if (node->typeinfo->labelfunc)
1964                 return node->typeinfo->labelfunc(node);
1965         else
1966                 return IFACE_(node->typeinfo->name);
1967 }
1968
1969 struct bNodeTree *nodeGroupEditGet(struct bNode *node)
1970 {
1971         if (node->typeinfo->group_edit_get)
1972                 return node->typeinfo->group_edit_get(node);
1973         else
1974                 return NULL;
1975 }
1976
1977 struct bNodeTree *nodeGroupEditSet(struct bNode *node, int edit)
1978 {
1979         if (node->typeinfo->group_edit_set)
1980                 return node->typeinfo->group_edit_set(node, edit);
1981         else if (node->typeinfo->group_edit_get)
1982                 return node->typeinfo->group_edit_get(node);
1983         else
1984                 return NULL;
1985 }
1986
1987 void nodeGroupEditClear(struct bNode *node)
1988 {
1989         if (node->typeinfo->group_edit_clear)
1990                 node->typeinfo->group_edit_clear(node);
1991 }
1992
1993 struct bNodeTemplate nodeMakeTemplate(struct bNode *node)
1994 {
1995         bNodeTemplate ntemp;
1996         if (node->typeinfo->templatefunc)
1997                 return node->typeinfo->templatefunc(node);
1998         else {
1999                 ntemp.type = node->type;
2000                 return ntemp;
2001         }
2002 }
2003
2004 void node_type_base(bNodeTreeType *ttype, bNodeType *ntype, int type, const char *name, short nclass, short flag)
2005 {
2006         memset(ntype, 0, sizeof(bNodeType));
2007
2008         ntype->type = type;
2009         BLI_strncpy(ntype->name, name, sizeof(ntype->name));
2010         ntype->nclass = nclass;
2011         ntype->flag = flag;
2012
2013         /* Default muting stuff. */
2014         if (ttype)
2015                 ntype->update_internal_links = ttype->update_internal_links;
2016
2017         /* default size values */
2018         ntype->width = 140;
2019         ntype->minwidth = 100;
2020         ntype->maxwidth = 320;
2021         ntype->height = 100;
2022         ntype->minheight = 30;
2023         ntype->maxheight = FLT_MAX;
2024 }
2025
2026 void node_type_socket_templates(struct bNodeType *ntype, struct bNodeSocketTemplate *inputs, struct bNodeSocketTemplate *outputs)
2027 {
2028         ntype->inputs = inputs;
2029         ntype->outputs = outputs;
2030 }
2031
2032 void node_type_init(struct bNodeType *ntype, void (*initfunc)(struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeTemplate *ntemp))
2033 {
2034         ntype->initfunc = initfunc;
2035 }
2036
2037 void node_type_valid(struct bNodeType *ntype, int (*validfunc)(struct bNodeTree *ntree, struct bNodeTemplate *ntemp))
2038 {
2039         ntype->validfunc = validfunc;
2040 }
2041
2042 void node_type_size(struct bNodeType *ntype, int width, int minwidth, int maxwidth)
2043 {
2044         ntype->width = width;
2045         ntype->minwidth = minwidth;
2046         if (maxwidth <= minwidth)
2047                 ntype->maxwidth = FLT_MAX;
2048         else
2049                 ntype->maxwidth = maxwidth;
2050 }
2051
2052 void node_type_storage(bNodeType *ntype, const char *storagename, void (*freestoragefunc)(struct bNode *), void (*copystoragefunc)(struct bNode *, struct bNode *))
2053 {
2054         if (storagename)
2055                 BLI_strncpy(ntype->storagename, storagename, sizeof(ntype->storagename));
2056         else
2057                 ntype->storagename[0] = '\0';
2058         ntype->copystoragefunc = copystoragefunc;
2059         ntype->freestoragefunc = freestoragefunc;
2060 }
2061
2062 void node_type_label(struct bNodeType *ntype, const char *(*labelfunc)(struct bNode *))
2063 {
2064         ntype->labelfunc = labelfunc;
2065 }
2066
2067 void node_type_template(struct bNodeType *ntype, struct bNodeTemplate (*templatefunc)(struct bNode *))
2068 {
2069         ntype->templatefunc = templatefunc;
2070 }
2071
2072 void node_type_update(struct bNodeType *ntype,
2073                       void (*updatefunc)(struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node),
2074                       void (*verifyfunc)(struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct ID *id))
2075 {
2076         ntype->updatefunc = updatefunc;
2077         ntype->verifyfunc = verifyfunc;
2078 }
2079
2080 void node_type_tree(struct bNodeType *ntype, void (*inittreefunc)(struct bNodeTree *), void (*updatetreefunc)(struct bNodeTree *))
2081 {
2082         ntype->inittreefunc = inittreefunc;
2083         ntype->updatetreefunc = updatetreefunc;
2084 }
2085
2086 void node_type_group_edit(struct bNodeType *ntype,
2087                           struct bNodeTree *(*group_edit_get)(struct bNode *node),
2088                           struct bNodeTree *(*group_edit_set)(struct bNode *node, int edit),
2089                           void (*group_edit_clear)(struct bNode *node))
2090 {
2091         ntype->group_edit_get = group_edit_get;
2092         ntype->group_edit_set = group_edit_set;
2093         ntype->group_edit_clear = group_edit_clear;
2094 }
2095
2096 void node_type_exec(struct bNodeType *ntype, void (*execfunc)(void *data, struct bNode *, struct bNodeStack **, struct bNodeStack **))
2097 {
2098         ntype->execfunc = execfunc;
2099 }
2100
2101 void node_type_exec_new(struct bNodeType *ntype,
2102                         void *(*initexecfunc)(struct bNode *node),
2103                         void (*freeexecfunc)(struct bNode *node, void *nodedata),
2104                         void (*newexecfunc)(void *data, int thread, struct bNode *, void *nodedata, struct bNodeStack **, struct bNodeStack **))
2105 {
2106         ntype->initexecfunc = initexecfunc;
2107         ntype->freeexecfunc = freeexecfunc;
2108         ntype->newexecfunc = newexecfunc;
2109 }
2110
2111 void node_type_internal_links(bNodeType *ntype, void (*update_internal_links)(bNodeTree *, bNode *))
2112 {
2113         ntype->update_internal_links = update_internal_links;
2114 }
2115
2116 void node_type_gpu(struct bNodeType *ntype, int (*gpufunc)(struct GPUMaterial *mat, struct bNode *node, struct GPUNodeStack *in, struct GPUNodeStack *out))
2117 {
2118         ntype->gpufunc = gpufunc;
2119 }
2120
2121 void node_type_gpu_ext(struct bNodeType *ntype, int (*gpuextfunc)(struct GPUMaterial *mat, struct bNode *node, void *nodedata, struct GPUNodeStack *in, struct GPUNodeStack *out))
2122 {
2123         ntype->gpuextfunc = gpuextfunc;
2124 }
2125
2126 void node_type_compatibility(struct bNodeType *ntype, short compatibility)
2127 {
2128         ntype->compatibility = compatibility;
2129 }
2130
2131 static bNodeType *is_nodetype_registered(ListBase *typelist, int type) 
2132 {
2133         bNodeType *ntype = typelist->first;
2134         
2135         for (; ntype; ntype = ntype->next)
2136                 if (ntype->type == type)
2137                         return ntype;
2138         
2139         return NULL;
2140 }
2141
2142 void nodeRegisterType(bNodeTreeType *ttype, bNodeType *ntype) 
2143 {
2144         ListBase *typelist = &(ttype->node_types);
2145         bNodeType *found = is_nodetype_registered(typelist, ntype->type);
2146         
2147         if (found == NULL)
2148                 BLI_addtail(typelist, ntype);
2149 }
2150
2151 static void registerCompositNodes(bNodeTreeType *ttype)
2152 {
2153         register_node_type_frame(ttype);
2154         register_node_type_reroute(ttype);
2155         
2156         register_node_type_cmp_group(ttype);
2157 //      register_node_type_cmp_forloop(ttype);
2158 //      register_node_type_cmp_whileloop(ttype);
2159         
2160         register_node_type_cmp_rlayers(ttype);
2161         register_node_type_cmp_image(ttype);
2162         register_node_type_cmp_texture(ttype);
2163         register_node_type_cmp_value(ttype);
2164         register_node_type_cmp_rgb(ttype);
2165         register_node_type_cmp_curve_time(ttype);
2166         register_node_type_cmp_movieclip(ttype);
2167         
2168         register_node_type_cmp_composite(ttype);
2169         register_node_type_cmp_viewer(ttype);
2170         register_node_type_cmp_splitviewer(ttype);
2171         register_node_type_cmp_output_file(ttype);
2172         register_node_type_cmp_view_levels(ttype);
2173         
2174         register_node_type_cmp_curve_rgb(ttype);
2175         register_node_type_cmp_mix_rgb(ttype);
2176         register_node_type_cmp_hue_sat(ttype);
2177         register_node_type_cmp_brightcontrast(ttype);
2178         register_node_type_cmp_gamma(ttype);
2179         register_node_type_cmp_invert(ttype);
2180         register_node_type_cmp_alphaover(ttype);
2181         register_node_type_cmp_zcombine(ttype);
2182         register_node_type_cmp_colorbalance(ttype);
2183         register_node_type_cmp_huecorrect(ttype);
2184         
2185         register_node_type_cmp_normal(ttype);
2186         register_node_type_cmp_curve_vec(ttype);
2187         register_node_type_cmp_map_value(ttype);
2188         register_node_type_cmp_map_range(ttype);
2189         register_node_type_cmp_normalize(ttype);
2190         
2191         register_node_type_cmp_filter(ttype);
2192         register_node_type_cmp_blur(ttype);
2193         register_node_type_cmp_dblur(ttype);
2194         register_node_type_cmp_bilateralblur(ttype);
2195         register_node_type_cmp_vecblur(ttype);
2196         register_node_type_cmp_dilateerode(ttype);
2197         register_node_type_cmp_inpaint(ttype);
2198         register_node_type_cmp_despeckle(ttype);
2199         register_node_type_cmp_defocus(ttype);
2200         
2201         register_node_type_cmp_valtorgb(ttype);
2202         register_node_type_cmp_rgbtobw(ttype);
2203         register_node_type_cmp_setalpha(ttype);
2204         register_node_type_cmp_idmask(ttype);
2205         register_node_type_cmp_math(ttype);
2206         register_node_type_cmp_seprgba(ttype);
2207         register_node_type_cmp_combrgba(ttype);
2208         register_node_type_cmp_sephsva(ttype);
2209         register_node_type_cmp_combhsva(ttype);
2210         register_node_type_cmp_sepyuva(ttype);
2211         register_node_type_cmp_combyuva(ttype);
2212         register_node_type_cmp_sepycca(ttype);
2213         register_node_type_cmp_combycca(ttype);
2214         register_node_type_cmp_premulkey(ttype);
2215         
2216         register_node_type_cmp_diff_matte(ttype);
2217         register_node_type_cmp_distance_matte(ttype);
2218         register_node_type_cmp_chroma_matte(ttype);
2219         register_node_type_cmp_color_matte(ttype);
2220         register_node_type_cmp_channel_matte(ttype);
2221         register_node_type_cmp_color_spill(ttype);
2222         register_node_type_cmp_luma_matte(ttype);
2223         register_node_type_cmp_doubleedgemask(ttype);
2224         register_node_type_cmp_keyingscreen(ttype);
2225         register_node_type_cmp_keying(ttype);
2226
2227         register_node_type_cmp_translate(ttype);
2228         register_node_type_cmp_rotate(ttype);
2229         register_node_type_cmp_scale(ttype);
2230         register_node_type_cmp_flip(ttype);
2231         register_node_type_cmp_crop(ttype);
2232         register_node_type_cmp_displace(ttype);
2233         register_node_type_cmp_mapuv(ttype);
2234         register_node_type_cmp_glare(ttype);
2235         register_node_type_cmp_tonemap(ttype);
2236         register_node_type_cmp_lensdist(ttype);
2237         register_node_type_cmp_transform(ttype);
2238         register_node_type_cmp_stabilize2d(ttype);
2239         register_node_type_cmp_moviedistortion(ttype);
2240
2241         register_node_type_cmp_colorcorrection(ttype);
2242         register_node_type_cmp_boxmask(ttype);
2243         register_node_type_cmp_ellipsemask(ttype);
2244         register_node_type_cmp_bokehimage(ttype);
2245         register_node_type_cmp_bokehblur(ttype);
2246         register_node_type_cmp_switch(ttype);
2247         register_node_type_cmp_pixelate(ttype);
2248
2249         register_node_type_cmp_mask(ttype);
2250         register_node_type_cmp_trackpos(ttype);
2251 }
2252
2253 static void registerShaderNodes(bNodeTreeType *ttype) 
2254 {
2255         register_node_type_frame(ttype);
2256         register_node_type_reroute(ttype);
2257         
2258         register_node_type_sh_group(ttype);
2259         //register_node_type_sh_forloop(ttype);
2260         //register_node_type_sh_whileloop(ttype);
2261
2262         register_node_type_sh_output(ttype);
2263         register_node_type_sh_material(ttype);
2264         register_node_type_sh_camera(ttype);
2265         register_node_type_sh_gamma(ttype);
2266         register_node_type_sh_brightcontrast(ttype);
2267         register_node_type_sh_value(ttype);
2268         register_node_type_sh_rgb(ttype);
2269         register_node_type_sh_mix_rgb(ttype);
2270         register_node_type_sh_valtorgb(ttype);
2271         register_node_type_sh_rgbtobw(ttype);
2272         register_node_type_sh_texture(ttype);
2273         register_node_type_sh_normal(ttype);
2274         register_node_type_sh_geom(ttype);
2275         register_node_type_sh_mapping(ttype);
2276         register_node_type_sh_curve_vec(ttype);
2277         register_node_type_sh_curve_rgb(ttype);
2278         register_node_type_sh_math(ttype);
2279         register_node_type_sh_vect_math(ttype);
2280         register_node_type_sh_squeeze(ttype);
2281         register_node_type_sh_material_ext(ttype);
2282         register_node_type_sh_invert(ttype);
2283         register_node_type_sh_seprgb(ttype);
2284         register_node_type_sh_combrgb(ttype);
2285         register_node_type_sh_hue_sat(ttype);
2286
2287         register_node_type_sh_attribute(ttype);
2288         register_node_type_sh_geometry(ttype);
2289         register_node_type_sh_light_path(ttype);
2290         register_node_type_sh_light_falloff(ttype);
2291         register_node_type_sh_object_info(ttype);
2292         register_node_type_sh_fresnel(ttype);
2293         register_node_type_sh_layer_weight(ttype);
2294         register_node_type_sh_tex_coord(ttype);
2295         register_node_type_sh_particle_info(ttype);
2296         register_node_type_sh_bump(ttype);
2297         register_node_type_sh_script(ttype);
2298         register_node_type_sh_tangent(ttype);
2299         register_node_type_sh_normal_map(ttype);
2300
2301         register_node_type_sh_background(ttype);
2302         register_node_type_sh_bsdf_anisotropic(ttype);
2303         register_node_type_sh_bsdf_diffuse(ttype);
2304         register_node_type_sh_bsdf_glossy(ttype);
2305         register_node_type_sh_bsdf_glass(ttype);
2306         register_node_type_sh_bsdf_refraction(ttype);
2307         register_node_type_sh_bsdf_translucent(ttype);
2308         register_node_type_sh_bsdf_transparent(ttype);
2309         register_node_type_sh_bsdf_velvet(ttype);
2310         register_node_type_sh_emission(ttype);
2311         register_node_type_sh_holdout(ttype);
2312         register_node_type_sh_ambient_occlusion(ttype);
2313         //register_node_type_sh_volume_transparent(ttype);
2314         //register_node_type_sh_volume_isotropic(ttype);
2315         register_node_type_sh_mix_shader(ttype);
2316         register_node_type_sh_add_shader(ttype);
2317
2318         register_node_type_sh_output_lamp(ttype);
2319         register_node_type_sh_output_material(ttype);
2320         register_node_type_sh_output_world(ttype);
2321
2322         register_node_type_sh_tex_image(ttype);
2323         register_node_type_sh_tex_environment(ttype);
2324         register_node_type_sh_tex_sky(ttype);
2325         register_node_type_sh_tex_noise(ttype);
2326         register_node_type_sh_tex_wave(ttype);
2327         register_node_type_sh_tex_voronoi(ttype);
2328         register_node_type_sh_tex_musgrave(ttype);
2329         register_node_type_sh_tex_gradient(ttype);
2330         register_node_type_sh_tex_magic(ttype);
2331         register_node_type_sh_tex_checker(ttype);
2332         register_node_type_sh_tex_brick(ttype);
2333 }
2334
2335 static void registerTextureNodes(bNodeTreeType *ttype)
2336 {
2337         register_node_type_frame(ttype);
2338         register_node_type_reroute(ttype);
2339         
2340         register_node_type_tex_group(ttype);
2341 //      register_node_type_tex_forloop(ttype);
2342 //      register_node_type_tex_whileloop(ttype);
2343         
2344         register_node_type_tex_math(ttype);
2345         register_node_type_tex_mix_rgb(ttype);
2346         register_node_type_tex_valtorgb(ttype);
2347         register_node_type_tex_rgbtobw(ttype);
2348         register_node_type_tex_valtonor(ttype);
2349         register_node_type_tex_curve_rgb(ttype);
2350         register_node_type_tex_curve_time(ttype);
2351         register_node_type_tex_invert(ttype);
2352         register_node_type_tex_hue_sat(ttype);
2353         register_node_type_tex_coord(ttype);
2354         register_node_type_tex_distance(ttype);
2355         register_node_type_tex_compose(ttype);
2356         register_node_type_tex_decompose(ttype);
2357         
2358         register_node_type_tex_output(ttype);
2359         register_node_type_tex_viewer(ttype);
2360         
2361         register_node_type_tex_checker(ttype);
2362         register_node_type_tex_texture(ttype);
2363         register_node_type_tex_bricks(ttype);
2364         register_node_type_tex_image(ttype);
2365         
2366         register_node_type_tex_rotate(ttype);
2367         register_node_type_tex_translate(ttype);
2368         register_node_type_tex_scale(ttype);
2369         register_node_type_tex_at(ttype);
2370         
2371         register_node_type_tex_proc_voronoi(ttype);
2372         register_node_type_tex_proc_blend(ttype);
2373         register_node_type_tex_proc_magic(ttype);
2374         register_node_type_tex_proc_marble(ttype);
2375         register_node_type_tex_proc_clouds(ttype);
2376         register_node_type_tex_proc_wood(ttype);
2377         register_node_type_tex_proc_musgrave(ttype);
2378         register_node_type_tex_proc_noise(ttype);
2379         register_node_type_tex_proc_stucci(ttype);
2380         register_node_type_tex_proc_distnoise(ttype);
2381 }
2382
2383 static void free_typeinfos(ListBase *list)
2384 {
2385         bNodeType *ntype, *next;
2386         for (ntype = list->first; ntype; ntype = next) {
2387                 next = ntype->next;
2388
2389                 if (ntype->needs_free)
2390                         MEM_freeN(ntype);
2391         }
2392 }
2393
2394 void init_nodesystem(void) 
2395 {
2396         /* init clipboard */
2397         node_clipboard.nodes.first = node_clipboard.nodes.last = NULL;
2398         node_clipboard.links.first = node_clipboard.links.last = NULL;
2399         
2400         registerCompositNodes(ntreeGetType(NTREE_COMPOSIT));
2401         registerShaderNodes(ntreeGetType(NTREE_SHADER));
2402         registerTextureNodes(ntreeGetType(NTREE_TEXTURE));
2403 }
2404
2405 void free_nodesystem(void) 
2406 {
2407         free_typeinfos(&ntreeGetType(NTREE_COMPOSIT)->node_types);
2408         free_typeinfos(&ntreeGetType(NTREE_SHADER)->node_types);
2409         free_typeinfos(&ntreeGetType(NTREE_TEXTURE)->node_types);
2410 }
2411
2412 /* called from BKE_scene_unlink, when deleting a scene goes over all scenes
2413  * other than the input, checks if they have render layer nodes referencing
2414  * the to-be-deleted scene, and resets them to NULL. */
2415
2416 /* XXX needs to get current scene then! */
2417 void clear_scene_in_nodes(Main *bmain, Scene *sce)
2418 {
2419         Scene *sce1;
2420         bNode *node;
2421
2422         for (sce1 = bmain->scene.first; sce1; sce1 = sce1->id.next) {
2423                 if (sce1 != sce) {
2424                         if (sce1->nodetree) {
2425                                 for (node = sce1->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
2426                                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS) {
2427                                                 Scene *nodesce = (Scene *)node->id;
2428                                                 
2429                                                 if (nodesce == sce) node->id = NULL;
2430                                         }
2431                                 }
2432                         }
2433                 }
2434         }
2435 }