Preferences: remove author field
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_vec_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  *
27  */
28
29 /** \file DNA_vec_types.h
30  *  \ingroup DNA
31  *  \since dec-2000
32  *  \author nzc
33  */
34
35 #ifndef __DNA_VEC_TYPES_H__
36 #define __DNA_VEC_TYPES_H__
37
38 /* types */
39
40 /** vector of two shorts. */
41 typedef struct vec2s {
42         short x, y;
43 } vec2s;
44
45 /** vector of two floats. */
46 typedef struct vec2f {
47         float x, y;
48 } vec2f;
49
50 /* not used at the moment */
51 /*
52 typedef struct vec2i {
53         int x, y;
54 } vec2i;
55
56 typedef struct vec2d {
57         double x, y;
58 } vec2d;
59
60 typedef struct vec3i {
61         int x, y, z;
62 } vec3i;
63 */
64 typedef struct vec3f {
65         float x, y, z;
66 } vec3f;
67 /*
68 typedef struct vec3d {
69         double x, y, z;
70 } vec3d;
71
72 typedef struct vec4i {
73         int x, y, z, w;
74 } vec4i;
75
76 typedef struct vec4f {
77         float x, y, z, w;
78 } vec4f;
79
80 typedef struct vec4d {
81         double x, y, z, w;
82 } vec4d;
83 */
84
85 /** integer rectangle. */
86 typedef struct rcti {
87         int xmin, xmax;
88         int ymin, ymax;
89 } rcti;
90
91 /** float rectangle. */
92 typedef struct rctf {
93         float xmin, xmax;
94         float ymin, ymax;
95 } rctf;
96
97 #endif