svn merge https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender -r22701:22704
[blender.git] / source / gameengine / Converter / KX_ConvertSensors.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29 #ifndef __KX_CONVERTSENSOR_H
30 #define __KX_CONVERTSENSOR_H
31
32 void BL_ConvertSensors(struct Object* blenderobject,
33            class KX_GameObject* gameobj,
34            class SCA_LogicManager* logicmgr,
35            class KX_Scene* kxscene,
36            class KX_KetsjiEngine* kxengine,
37            int activeLayerBitInfo,
38            bool isInActiveLayer,
39            class RAS_ICanvas* canvas, 
40            class KX_BlenderSceneConverter* converter);
41
42 #endif //__KX_CONVERTSENSOR_H
43