Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / release / scripts / startup / bl_ui / properties_data_workspace.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12 #
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
18
19 # <pep8 compliant>
20 import bpy
21 from bpy.types import (
22         Panel,
23         )
24
25 from rna_prop_ui import PropertyPanel
26
27
28 class WorkSpaceButtonsPanel:
29     bl_space_type = 'PROPERTIES'
30     bl_region_type = 'WINDOW'
31     bl_context = "workspace"
32
33
34 class WORKSPACE_PT_context(WorkSpaceButtonsPanel, Panel):
35     bl_label = ""
36     bl_options = {'HIDE_HEADER'}
37
38     def draw(self, context):
39         layout = self.layout
40
41         workspace = context.workspace
42         layout.prop(workspace, "use_scene_settings", icon='SCENE')
43
44
45 class WORKSPACE_PT_workspace(WorkSpaceButtonsPanel, Panel):
46     bl_label = "Workspace"
47
48     def draw(self, context):
49         layout = self.layout
50
51         workspace = context.workspace
52         scene = context.scene
53         view_render = workspace.view_render
54
55         layout.enabled = not workspace.use_scene_settings
56
57         layout.template_search(workspace, "render_layer", scene, "render_layers")
58
59         if view_render.has_multiple_engines:
60             layout.prop(view_render, "engine", text="")
61
62
63 class WORKSPACE_PT_custom_props(WorkSpaceButtonsPanel, PropertyPanel, Panel):
64     _context_path = "workspace"
65     _property_type = bpy.types.WorkSpace
66
67
68 classes = (
69     WORKSPACE_PT_context,
70     WORKSPACE_PT_workspace,
71     WORKSPACE_PT_custom_props,
72 )
73
74 if __name__ == "__main__":  # only for live edit.
75     from bpy.utils import register_class
76     for cls in classes:
77         register_class(cls)
78