Fix build errors
[blender.git] / source / blender / gpu / intern / gpu_context_private.h
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2016 by Mike Erwin.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup gpu
22  *
23  * This interface allow GPU to manage GL objects for multiple context and threads.
24  */
25
26 #ifndef __GPU_CONTEXT_PRIVATE_H__
27 #define __GPU_CONTEXT_PRIVATE_H__
28
29 #ifdef __cplusplus
30 extern "C" {
31 #endif
32
33 #include "GPU_context.h"
34
35 struct GPUFrameBuffer;
36
37 GLuint GPU_vao_default(void);
38
39 /* These require a gl ctx bound. */
40 GLuint GPU_buf_alloc(void);
41 GLuint GPU_tex_alloc(void);
42 GLuint GPU_vao_alloc(void);
43 GLuint GPU_fbo_alloc(void);
44
45 /* These can be called any threads even without gl ctx. */
46 void GPU_buf_free(GLuint buf_id);
47 void GPU_tex_free(GLuint tex_id);
48 /* These two need the ctx the id was created with. */
49 void GPU_vao_free(GLuint vao_id, GPUContext *ctx);
50 void GPU_fbo_free(GLuint fbo_id, GPUContext *ctx);
51
52 void gpu_context_add_batch(GPUContext *ctx, GPUBatch *batch);
53 void gpu_context_remove_batch(GPUContext *ctx, GPUBatch *batch);
54
55 void gpu_context_add_framebuffer(GPUContext *ctx, struct GPUFrameBuffer *fb);
56 void gpu_context_remove_framebuffer(GPUContext *ctx, struct GPUFrameBuffer *fb);
57
58 void gpu_context_active_framebuffer_set(GPUContext *ctx, struct GPUFrameBuffer *fb);
59 struct GPUFrameBuffer *gpu_context_active_framebuffer_get(GPUContext *ctx);
60
61 #ifdef __cplusplus
62 }
63 #endif
64
65 #endif /* __GPU_CONTEXT_PRIVATE_H__ */