BGE: support modifiers without mapping to original mesh both graphically and physical...
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_Deformer.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 #ifndef RAS_DEFORMER
31 #define RAS_DEFORMER
32
33 #if defined(WIN32) && !defined(FREE_WINDOWS)
34 #pragma warning (disable:4786) // get rid of stupid stl-visual compiler debug warning
35 #endif //WIN32
36
37 #include <stdlib.h>
38 #include "GEN_Map.h"
39
40 #ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
41 #include "MEM_guardedalloc.h"
42 #endif
43
44 struct DerivedMesh;
45 class RAS_MeshObject;
46
47 class RAS_Deformer
48 {
49 public:
50         RAS_Deformer() : m_pMesh(NULL), m_bDynamic(false) {};
51         virtual ~RAS_Deformer(){};
52         virtual void Relink(GEN_Map<class GEN_HashedPtr, void*>*map)=0;
53         virtual bool Apply(class RAS_IPolyMaterial *polymat)=0;
54         virtual bool Update(void)=0;
55         virtual bool UpdateBuckets(void)=0;
56         virtual RAS_Deformer *GetReplica()=0;
57         virtual void ProcessReplica()=0;
58         virtual bool SkipVertexTransform()
59         {
60                 return false;
61         }
62         virtual bool ShareVertexArray()
63         {
64                 return true;
65         }
66         virtual bool UseVertexArray()
67         {
68                 return true;
69         }
70         // true when deformer produces varying vertex (shape or armature)
71         bool IsDynamic()
72         {
73                 return m_bDynamic;
74         }
75         virtual struct DerivedMesh* GetFinalMesh()
76         {
77                 return NULL;
78         }
79         virtual struct DerivedMesh* GetPhysicsMesh()
80         {
81                 return NULL;
82         }
83         virtual class RAS_MeshObject* GetRasMesh()
84         {
85                 /* m_pMesh does not seem to be being used?? */
86                 return NULL;
87         }
88         virtual float (* GetTransVerts(int *tot))[3]    {       *tot= 0; return NULL; }
89
90 protected:
91         class RAS_MeshObject    *m_pMesh;
92         bool  m_bDynamic;       
93
94 #ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
95 public:
96         void *operator new(size_t num_bytes) { return MEM_mallocN(num_bytes, "GE:RAS_Deformer"); }
97         void operator delete( void *mem ) { MEM_freeN(mem); }
98 #endif
99 };
100
101 #endif
102