Cycles / Sampling UI:
[blender.git] / release / scripts / templates_osl / wireframe.osl
1
2 #include "oslutil.h"
3
4 shader wireframe(
5     float Line_Width = 2.0,
6     int Raster = 1,
7     output float Wire = 0.0)
8 {
9     Wire = wireframe("triangles", Line_Width, Raster);
10 }
11