Fix T46471: Sculpt strokes doesn't mark file as modified
[blender.git] / source / blender / editors / sculpt_paint / sculpt_intern.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
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6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
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8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
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13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2006 by Nicholas Bishop
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/sculpt_paint/sculpt_intern.h
29  *  \ingroup edsculpt
30  */
31  
32
33 #ifndef __SCULPT_INTERN_H__
34 #define __SCULPT_INTERN_H__
35
36 #include "DNA_listBase.h"
37 #include "DNA_vec_types.h"
38 #include "DNA_key_types.h"
39
40 #include "BLI_bitmap.h"
41 #include "BKE_pbvh.h"
42
43 struct bContext;
44 struct KeyBlock;
45 struct Object;
46 struct SculptUndoNode;
47
48 int sculpt_mode_poll(struct bContext *C);
49 int sculpt_mode_poll_view3d(struct bContext *C);
50 /* checks for a brush, not just sculpt mode */
51 int sculpt_poll(struct bContext *C);
52 int sculpt_poll_view3d(struct bContext *C);
53
54 /* Stroke */
55 bool sculpt_stroke_get_location(bContext *C, float out[3], const float mouse[2]);
56
57 /* Dynamic topology */
58 void sculpt_pbvh_clear(Object *ob);
59 void sculpt_dyntopo_node_layers_add(struct SculptSession *ss);
60 void sculpt_update_after_dynamic_topology_toggle(bContext *C);
61 void sculpt_dynamic_topology_enable(struct bContext *C);
62 void sculpt_dynamic_topology_disable(struct bContext *C,
63                                      struct SculptUndoNode *unode);
64
65 /* Undo */
66
67 typedef enum {
68         SCULPT_UNDO_COORDS,
69         SCULPT_UNDO_HIDDEN,
70         SCULPT_UNDO_MASK,
71         SCULPT_UNDO_DYNTOPO_BEGIN,
72         SCULPT_UNDO_DYNTOPO_END,
73         SCULPT_UNDO_DYNTOPO_SYMMETRIZE,
74 } SculptUndoType;
75
76 typedef struct SculptUndoNode {
77         struct SculptUndoNode *next, *prev;
78
79         SculptUndoType type;
80
81         char idname[MAX_ID_NAME];   /* name instead of pointer*/
82         void *node;                 /* only during push, not valid afterwards! */
83
84         float (*co)[3];
85         float (*orig_co)[3];
86         short (*no)[3];
87         float *mask;
88         int totvert;
89
90         /* non-multires */
91         int maxvert;                /* to verify if totvert it still the same */
92         int *index;                 /* to restore into right location */
93         BLI_bitmap *vert_hidden;
94
95         /* multires */
96         int maxgrid;                /* same for grid */
97         int gridsize;               /* same for grid */
98         int totgrid;                /* to restore into right location */
99         int *grids;                 /* to restore into right location */
100         BLI_bitmap **grid_hidden;
101
102         /* bmesh */
103         struct BMLogEntry *bm_entry;
104         bool applied;
105         CustomData bm_enter_vdata;
106         CustomData bm_enter_edata;
107         CustomData bm_enter_ldata;
108         CustomData bm_enter_pdata;
109         int bm_enter_totvert;
110         int bm_enter_totedge;
111         int bm_enter_totloop;
112         int bm_enter_totpoly;
113
114         /* shape keys */
115         char shapeName[sizeof(((KeyBlock *)0))->name];
116 } SculptUndoNode;
117
118 SculptUndoNode *sculpt_undo_push_node(Object *ob, PBVHNode *node, SculptUndoType type);
119 SculptUndoNode *sculpt_undo_get_node(PBVHNode *node);
120 void sculpt_undo_push_begin(const char *name);
121 void sculpt_undo_push_end(const struct bContext *C);
122
123 void sculpt_vertcos_to_key(Object *ob, KeyBlock *kb, float (*vertCos)[3]);
124
125 void sculpt_update_object_bounding_box(struct Object *ob);
126
127 /* Setting zero so we can catch bugs in OpenMP/sculpt. */
128 #ifdef DEBUG
129 #  define SCULPT_OMP_LIMIT 0
130 #else
131 #  define SCULPT_OMP_LIMIT 4
132 #endif
133
134 #endif