Fix compilation error for win32.
[blender.git] / source / blender / ikplugin / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3 defs = []
4 sources = env.Glob('intern/*.c') + env.Glob('intern/*.cpp')
5
6 incs = '#/intern/guardedalloc #/intern/iksolver/extern ../makesdna ../blenlib'
7 incs += ' ../blenkernel ../include ../ikplugin #/intern/itasc #/extern/Eigen3'
8
9 defs.append('WITH_IK_ITASC')
10
11 if env['PLATFORM'] == 'win32':
12     defs.append('EIGEN_DONT_ALIGN_STATICALLY')
13
14 env.BlenderLib ( 'bf_ikplugin', sources, Split(incs), defs, libtype=['core','player'], priority=[180, 190] )