Fix T66065: Missing text in the UI translations files due to 'fstring' usages.
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_world_types.h
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup DNA
22  */
23
24 #ifndef __DNA_WORLD_TYPES_H__
25 #define __DNA_WORLD_TYPES_H__
26
27 #include "DNA_defs.h"
28 #include "DNA_ID.h"
29
30 struct AnimData;
31 struct Ipo;
32 struct MTex;
33 struct bNodeTree;
34
35 #ifndef MAX_MTEX
36 #  define MAX_MTEX 18
37 #endif
38
39 /**
40  * World defines general modeling data such as a background fill,
41  * gravity, color model etc. It mixes rendering data and modeling data. */
42 typedef struct World {
43   ID id;
44   /** Animation data (must be immediately after id for utilities to use it). */
45   struct AnimData *adt;
46   /* runtime (must be immediately after id for utilities to use it). */
47   DrawDataList drawdata;
48
49   char _pad0[4];
50   short texact, mistype;
51
52   float horr, horg, horb;
53
54   /**
55    * Exposure= mult factor. unused now, but maybe back later. Kept in to be upward compat.
56    * New is exp/range control. linfac & logfac are constants... don't belong in
57    * file, but allocating 8 bytes for temp mem isn't useful either.
58    */
59   float exposure, exp, range;
60   float linfac, logfac;
61
62   /**
63    * Some world modes
64    * bit 0: Do mist
65    */
66   short mode;
67   char _pad2[6];
68
69   float misi, miststa, mistdist, misthi;
70
71   /** Ambient occlusion. */
72   float aodist, aoenergy;
73
74   /** Assorted settings. */
75   short flag;
76   char _pad3[6];
77
78   /** Old animation system, deprecated for 2.5. */
79   struct Ipo *ipo DNA_DEPRECATED;
80   short pr_texture, use_nodes;
81   char _pad[4];
82
83   /* previews */
84   struct PreviewImage *preview;
85
86   /* nodes */
87   struct bNodeTree *nodetree;
88
89   /** Runtime : miststa + mistdist, used for drawing camera. */
90   float mistend;
91   char _pad1[4];
92   /** Runtime. */
93   ListBase gpumaterial;
94 } World;
95
96 /* **************** WORLD ********************* */
97
98 /* mode */
99 #define WO_MIST (1 << 0)
100 #define WO_MODE_UNUSED_1 (1 << 1) /* cleared */
101 #define WO_MODE_UNUSED_2 (1 << 2) /* cleared */
102 #define WO_MODE_UNUSED_3 (1 << 3) /* cleared */
103 #define WO_MODE_UNUSED_4 (1 << 4) /* cleared */
104 #define WO_MODE_UNUSED_5 (1 << 5) /* cleared */
105 #define WO_AMB_OCC (1 << 6)
106 #define WO_MODE_UNUSED_7 (1 << 7) /* cleared */
107
108 enum {
109   WO_MIST_QUADRATIC = 0,
110   WO_MIST_LINEAR = 1,
111   WO_MIST_INVERSE_QUADRATIC = 2,
112 };
113
114 /* flag */
115 #define WO_DS_EXPAND (1 << 0)
116 /* NOTE: this must have the same value as MA_DS_SHOW_TEXS,
117  * otherwise anim-editors will not read correctly
118  */
119 #define WO_DS_SHOW_TEXS (1 << 2)
120
121 #endif