BGE modifier: generate correct physic shape, share static derived mesh, share display...
[blender.git] / source / gameengine / Physics / Bullet / SConscript
index 115ab8bf7303dc26a5a9b19f6f498fbe0f41a3e7..c517d8b5d9d7eef3c705703d5b29e9a29268afce 100644 (file)
@@ -14,7 +14,10 @@ incs += ' #source/gameengine/Expressions'
 incs += ' #source/gameengine/GameLogic'
 incs += ' #source/gameengine/SceneGraph'
 incs += ' #source/blender/makesdna'
+incs += ' #source/blender/blenkernel'
+incs += ' #source/blender/blenlib'
 incs += ' #intern/SoundSystem'
+incs += ' #intern/guardedalloc'
 
 incs += ' ' + env['BF_BULLET_INC']
 incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']