tidy up
[blender.git] / source / blender / render / intern / source / rendercore.c
index 59a505a3195ca3e9691dc5848640786c9a82cd4f..654ec7cc927d389aab4ecbe95f4ae8e87290d22c 100644 (file)
@@ -992,7 +992,7 @@ static void convert_to_key_alpha(RenderPart *pa, RenderLayer *rl)
 }
 
 /* adds only alpha values */
-void edge_enhance_tile(RenderPart *pa, float *rectf, int *rectz)
+static void edge_enhance_tile(RenderPart *pa, float *rectf, int *rectz)
 {
        /* use zbuffer to define edges, add it to the image */
        int y, x, col, *rz, *rz1, *rz2, *rz3;
@@ -1133,7 +1133,7 @@ typedef struct ZbufSolidData {
        float *edgerect;
 } ZbufSolidData;
 
-void make_pixelstructs(RenderPart *pa, ZSpan *zspan, int sample, void *data)
+static void make_pixelstructs(RenderPart *pa, ZSpan *zspan, int sample, void *data)
 {
        ZbufSolidData *sdata= (ZbufSolidData*)data;
        ListBase *lb= sdata->psmlist;