replace ImBuf.depth with ImBuf.planes to match ImageFormatData.planes & to avoid...
[blender.git] / source / blender / imbuf / intern / allocimbuf.c
index 5bbabd846488ee6baa8b853d148c30d012119dd6..d08c86aacbc2f49778e59e668eeef561c0443557 100644 (file)
@@ -323,7 +323,7 @@ short imb_addrectImBuf(ImBuf *ibuf)
        if((ibuf->rect = MEM_mapallocN(size, "imb_addrectImBuf"))) {
                ibuf->mall |= IB_rect;
                ibuf->flags |= IB_rect;
-               if(ibuf->depth > 32) return (addzbufImBuf(ibuf));
+               if(ibuf->planes > 32) return (addzbufImBuf(ibuf));
                else return TRUE;
        }
 
@@ -341,7 +341,7 @@ short imb_addtilesImBuf(ImBuf *ibuf)
        return (ibuf->tiles != NULL);
 }
 
-ImBuf *IMB_allocImBuf(unsigned int x, unsigned int y, uchar d, unsigned int flags)
+ImBuf *IMB_allocImBuf(unsigned int x, unsigned int y, uchar planes, unsigned int flags)
 {
        ImBuf *ibuf;
 
@@ -350,7 +350,7 @@ ImBuf *IMB_allocImBuf(unsigned int x, unsigned int y, uchar d, unsigned int flag
        if(ibuf) {
                ibuf->x= x;
                ibuf->y= y;
-               ibuf->depth= d;
+               ibuf->planes= planes;
                ibuf->ftype= TGA;
                ibuf->channels= 4;      /* float option, is set to other values when buffers get assigned */
                ibuf->ppm[0]= ibuf->ppm[1]= 150.0 / 0.0254; /* 150dpi -> pixels-per-meter */
@@ -402,7 +402,7 @@ ImBuf *IMB_dupImBuf(ImBuf *ibuf1)
        y = ibuf1->y;
        if(ibuf1->flags & IB_fields) y *= 2;
        
-       ibuf2 = IMB_allocImBuf(x, y, ibuf1->depth, flags);
+       ibuf2 = IMB_allocImBuf(x, y, ibuf1->planes, flags);
        if(ibuf2 == NULL) return NULL;
 
        if(flags & IB_rect)