Final merge of HEAD (bf-blender) into the orange branch.
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_texture_types.h
index 88f25f9c0a5a9212d3edd411ed50535ab1a363f4..3cb37dff29ea18ef4935cfa339117895a6d45a13 100644 (file)
@@ -59,7 +59,7 @@ typedef struct MTex {
        
        float colfac, norfac, varfac;
        float dispfac; 
-       short pad1, pad2
+       float warpfac
        
 } MTex;
 
@@ -149,9 +149,9 @@ typedef struct Tex {
        float cropxmin, cropymin, cropxmax, cropymax;
        short xrepeat, yrepeat;
        short extend, len;
-       float checkerdist, pad;
+       float checkerdist, nabla;
        short frames, offset, sfra, fie_ima;
-       float norfac, *nor;
+       float norfac;
        
        struct Ipo *ipo;
        struct Image *ima;
@@ -163,6 +163,23 @@ typedef struct Tex {
        
 } Tex;
 
+/* used for mapping node. note: rot is in degrees */
+
+typedef struct TexMapping {
+       float loc[3], rot[3], size[3];
+       int flag;
+       
+       float mat[4][4];
+       float min[3], max[3];
+       struct Object *ob;
+
+} TexMapping;
+
+/* texmap->flag */
+#define TEXMAP_CLIP_MIN        1
+#define TEXMAP_CLIP_MAX        2
+
+
 /* **************** TEX ********************* */
 
 /* type */
@@ -220,6 +237,7 @@ typedef struct Tex {
 #define TEX_ANTIALI            256
 #define TEX_ANTISCALE  512
 #define TEX_STD_FIELD  1024
+#define TEX_NORMALMAP  2048
 
 #define TEX_LASOPPATCH 8192
 #define TEX_MORKPATCH  16384
@@ -242,6 +260,31 @@ typedef struct Tex {
 #define TEX_NOISESOFT  0
 #define TEX_NOISEPERL  1
 
+/* tex->noisebasis2 in texture.c - wood waveforms */
+#define TEX_SIN                        0
+#define TEX_SAW                        1
+#define TEX_TRI                        2
+
+/* tex->stype in texture.c - wood types */
+#define TEX_BAND               0
+#define TEX_RING               1
+#define TEX_BANDNOISE  2
+#define TEX_RINGNOISE  3
+
+/* tex->stype in texture.c - marble types */
+#define TEX_SOFT               0
+#define TEX_SHARP              1
+#define TEX_SHARPER            2
+
+/* tex->stype in texture.c - blend types */
+#define TEX_LIN                        0
+#define TEX_QUAD               1
+#define TEX_EASE               2
+#define TEX_DIAG               3
+#define TEX_SPHERE             4
+#define TEX_HALO               5
+#define TEX_RAD                        6
+
 /* wrap */
 #define MTEX_FLAT              0
 #define MTEX_CUBE              1
@@ -253,44 +296,6 @@ typedef struct Tex {
 #define TEX_RGB                1
 #define TEX_NOR                2
 
-/* texco */
-#define TEXCO_ORCO             1
-#define TEXCO_REFL             2
-#define TEXCO_NORM             4
-#define TEXCO_GLOB             8
-#define TEXCO_UV               16
-#define TEXCO_OBJECT   32
-#define TEXCO_LAVECTOR 64
-#define TEXCO_VIEW             128
-#define TEXCO_STICKY   256
-#define TEXCO_OSA              512
-#define TEXCO_WINDOW   1024
-#define NEED_UV                        2048
-
-/* mapto */
-#define MAP_COL                        1
-#define MAP_NORM               2
-#define MAP_COLSPEC            4
-#define MAP_COLMIR             8
-#define MAP_VARS               (0xFFF0)
-#define MAP_REF                        16
-#define MAP_SPEC               32
-#define MAP_EMIT               64
-#define MAP_ALPHA              128
-#define MAP_HAR                        256
-#define MAP_XTRA               512
-#define MAP_DISPLACE   4096
-
-/* pr_type */
-#define MA_FLAT                        0
-#define MA_SPHERE              1
-#define MA_CUBE                        2
-
-/* pr_back */
-#define MA_DARK                        1
-
-/* pr_lamp     */
-
 /* **************** MTEX ********************* */
 
 /* proj */
@@ -304,12 +309,18 @@ typedef struct Tex {
 #define MTEX_STENCIL   2
 #define MTEX_NEGATIVE  4
 #define MTEX_ALPHAMIX  8
+#define MTEX_VIEWSPACE 16
 
 /* blendtype */
 #define MTEX_BLEND             0
 #define MTEX_MUL               1
 #define MTEX_ADD               2
 #define MTEX_SUB               3
+#define MTEX_DIV               4
+#define MTEX_DARK              5
+#define MTEX_DIFF              6
+#define MTEX_LIGHT             7
+#define MTEX_SCREEN            8
 
 /* **************** EnvMap ********************* */