Typos and whitespace tweaks
[blender.git] / source / blender / src / drawarmature.c
index 99de2c1583d800d77e2d9d19f986ce2a3a4e4847..73915a69139cb3b4a569c4bc5d141559ff2668d7 100644 (file)
@@ -1618,7 +1618,7 @@ static void draw_pose_channels(Base *base, int dt)
                }
                
                /* very very confusing... but in object mode, solid draw, we cannot do glLoadName yet,
-                * stick bones and/or wire custom-shpaes are drawn in next loop 
+                * stick bones and/or wire custom-shapes are drawn in next loop 
                 */
                if ((arm->drawtype != ARM_LINE) && (draw_wire == 0)) {
                        /* object tag, for bordersel optim */