-setaudio argument to force an audio device.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_sound.h
index 386c81586898ad98679030d9b449ecdbdb7d7be9..82ef525ba918077dc696e2de4d597fc855ef6b90 100644 (file)
@@ -42,6 +42,7 @@ void sound_init();
 void sound_exit();
 
 void sound_force_device(int device);
+int sound_define_from_str(char *str);
 
 struct bSound* sound_new_file(struct Main *main, char* filename);