Assorted loose ends for auto-clamped handles work
[blender.git] / source / blender / editors / transform / transform.h
index abe73a755dc1a7ed27bfcc8392f3e6b88a35832b..d8e424887871937c75504245c7f26ed21ed37a3c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/**
+/*
  * $Id$
  *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
@@ -15,7 +15,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 
+/** \file blender/editors/transform/transform.h
+ *  \ingroup edtransform
+ */
+
+
 #ifndef TRANSFORM_H
 #define TRANSFORM_H
 
 #include "ED_transform.h"
+#include "ED_numinput.h"
+
+#include "DNA_listBase.h"
 
 #include "BLI_editVert.h"
 
@@ -38,6 +46,7 @@
 
 struct TransInfo;
 struct TransData;
+struct TransformOrientation;
 struct TransSnap;
 struct NumInput;
 struct Object;
@@ -50,10 +59,13 @@ struct BezTriple;
 struct wmOperatorType;
 struct wmOperator;
 struct wmWindowManager;
+struct wmKeyMap;
+struct wmKeyConfig;
 struct bContext;
 struct wmEvent;
 struct wmTimer;
 struct ARegion;
+struct ReportList;
 
 typedef struct NDofInput {
        int             flag;
@@ -62,14 +74,6 @@ typedef struct NDofInput {
        float   factor[3];
 } NDofInput;
 
-typedef struct NumInput {
-    short  idx;
-    short  idx_max;
-    short  flag;        /* Different flags to indicate different behaviors                                */
-    char   inv[3];      /* If the value is inverted or not                                                */
-    float  val[3];      /* Direct value of the input                                                      */
-    int    ctrl[3];     /* Control to indicate what to do with the numbers that are typed                 */
-} NumInput ;
 
 /*
        The ctrl value has different meaning:
@@ -80,16 +84,26 @@ typedef struct NumInput {
                Negative        : number is negative
 */
 
+typedef struct TransSnapPoint {
+       struct TransSnapPoint *next,*prev;
+       float co[3];
+} TransSnapPoint;
+
 typedef struct TransSnap {
-       short   modePoint;
-       short   modeTarget;
        short   mode;
+       short   target;
+       short   modePoint;
+       short   modeSelect;
        short   align;
+       char    project;
+       char    snap_self;
+       short   peel;
        short   status;
        float   snapPoint[3]; /* snapping from this point */
        float   snapTarget[3]; /* to this point */
        float   snapNormal[3];
        float   snapTangent[3];
+       ListBase points;
        float   dist; // Distance from snapPoint to snapTarget
        double  last;
        void  (*applySnap)(struct TransInfo *, float *);
@@ -99,43 +113,55 @@ typedef struct TransSnap {
 } TransSnap;
 
 typedef struct TransCon {
-    char  text[50];      /* Description of the Constraint for header_print                            */
-    float mtx[3][3];     /* Matrix of the Constraint space                                            */
-    float imtx[3][3];    /* Inverse Matrix of the Constraint space                                    */
-    float pmtx[3][3];    /* Projection Constraint Matrix (same as imtx with some axis == 0)           */
-    float center[3];     /* transformation center to define where to draw the view widget
-                            ALWAYS in global space. Unlike the transformation center                  */
-       short imval[2];      /* initial mouse value for visual calculation                                */
-                            /* the one in TransInfo is not garanty to stay the same (Rotates change it)  */
-    int   mode;          /* Mode flags of the Constraint                                              */
+       short orientation;       /**/
+       char  text[50];      /* Description of the Constraint for header_print                            */
+       float mtx[3][3];     /* Matrix of the Constraint space                                            */
+       float imtx[3][3];    /* Inverse Matrix of the Constraint space                                    */
+       float pmtx[3][3];    /* Projection Constraint Matrix (same as imtx with some axis == 0)           */
+       float center[3];     /* transformation center to define where to draw the view widget
+                                                       ALWAYS in global space. Unlike the transformation center                  */
+       int   imval[2];      /* initial mouse value for visual calculation                                */
+                                                /* the one in TransInfo is not garanty to stay the same (Rotates change it)  */
+       int   mode;          /* Mode flags of the Constraint                                              */
        void  (*drawExtra)(struct TransInfo *);
                                                 /* For constraints that needs to draw differently from the other
                                                        uses this instead of the generic draw function                                                    */
-    void  (*applyVec)(struct TransInfo *, struct TransData *, float *, float *, float *);
-                         /* Apply function pointer for linear vectorial transformation                */
-                         /* The last three parameters are pointers to the in/out/printable vectors    */
-    void  (*applySize)(struct TransInfo *, struct TransData *, float [3][3]);
-                         /* Apply function pointer for size transformation */
-    void  (*applyRot)(struct TransInfo *, struct TransData *, float [3], float *);
-                         /* Apply function pointer for rotation transformation */
+       void  (*applyVec)(struct TransInfo *, struct TransData *, float *, float *, float *);
+                                                /* Apply function pointer for linear vectorial transformation                */
+                                                /* The last three parameters are pointers to the in/out/printable vectors    */
+       void  (*applySize)(struct TransInfo *, struct TransData *, float [3][3]);
+                                                /* Apply function pointer for size transformation */
+       void  (*applyRot)(struct TransInfo *, struct TransData *, float [3], float *);
+                                                /* Apply function pointer for rotation transformation */
 } TransCon;
 
 typedef struct TransDataExtension {
        float drot[3];           /* Initial object drot */
+       // float drotAngle;      /* Initial object drotAngle,    TODO: not yet implimented */
+       // float drotAxis[3];    /* Initial object drotAxis, TODO: not yet implimented */
        float dquat[4];          /* Initial object dquat */
        float dsize[3];          /* Initial object dsize */
-    float *rot;          /* Rotation of the data to transform (Faculative)                                 */
-    float  irot[3];      /* Initial rotation                                                               */
-    float *quat;         /* Rotation quaternion of the data to transform (Faculative)                      */
-    float  iquat[4];    /* Initial rotation quaternion                                                    */
-    float *size;         /* Size of the data to transform (Faculative)                                     */
-    float  isize[3];    /* Initial size                                                                   */
+       float *rot;          /* Rotation of the data to transform (Faculative)                                 */
+       float  irot[3];      /* Initial rotation                                                               */
+       float *quat;         /* Rotation quaternion of the data to transform (Faculative)                      */
+       float  iquat[4];         /* Initial rotation quaternion                                                    */
+       float *rotAngle;         /* Rotation angle of the data to transform (Faculative)                                                 */
+       float  irotAngle;        /* Initial rotation angle                                                                                               */
+       float *rotAxis;          /* Rotation axis of the data to transform (Faculative)                                                  */
+       float  irotAxis[4];      /* Initial rotation axis                                                                                                        */
+       float *size;         /* Size of the data to transform (Faculative)                                     */
+       float  isize[3];         /* Initial size                                                                   */
        float  obmat[4][4];      /* Object matrix */
+       float  l_smtx[3][3]; /* use instead of td->smtx, It is the same but without the 'bone->bone_mat', see TD_PBONE_LOCAL_MTX_C */
+       int    rotOrder;        /* rotation mode,  as defined in eRotationModes (DNA_action_types.h) */
 } TransDataExtension;
 
 typedef struct TransData2D {
        float loc[3];           /* Location of data used to transform (x,y,0) */
        float *loc2d;           /* Pointer to real 2d location of data */
+
+       float *h1, *h2;     /* Pointer to handle locations, if handles aren't being moved independantly*/
+       float ih1[2], ih2[2];
 } TransData2D;
 
 /* we need to store 2 handles for each transdata incase the other handle wasnt selected */
@@ -148,7 +174,7 @@ typedef struct TransDataCurveHandleFlags {
 typedef struct TransDataSeq {
        struct Sequence *seq;
        int flag;               /* a copy of seq->flag that may be modified for nested strips */
-       short start_offset; /* use this so we can have transform data at the strips start, but apply correctly to the start frame  */
+       int start_offset; /* use this so we can have transform data at the strips start, but apply correctly to the start frame  */
        short sel_flag; /* one of SELECT, SEQ_LEFTSEL and SEQ_RIGHTSEL */
 
 } TransDataSeq;
@@ -192,69 +218,69 @@ typedef struct SlideData {
        struct GHash *vhash, **uvhash;
        struct EditVert *nearest;
        struct LinkNode *edgelist, *vertlist;
-       short start[2], end[2];
+       int start[2], end[2];
 } SlideData;
 
 typedef struct TransData {
        float  dist;         /* Distance needed to affect element (for Proportionnal Editing)                  */
        float  rdist;        /* Distance to the nearest element (for Proportionnal Editing)                    */
        float  factor;       /* Factor of the transformation (for Proportionnal Editing)                       */
-    float *loc;          /* Location of the data to transform                                              */
-    float  iloc[3];      /* Initial location                                                               */
+       float *loc;          /* Location of the data to transform                                              */
+       float  iloc[3];      /* Initial location                                                               */
        float *val;          /* Value pointer for special transforms */
        float  ival;         /* Old value*/
-    float  center[3];   /* Individual data center                                                         */
-    float  mtx[3][3];    /* Transformation matrix from data space to global space                          */
-    float  smtx[3][3];   /* Transformation matrix from global space to data space                          */
+       float  center[3];        /* Individual data center                                                         */
+       float  mtx[3][3];    /* Transformation matrix from data space to global space                          */
+       float  smtx[3][3];   /* Transformation matrix from global space to data space                          */
        float  axismtx[3][3];/* Axis orientation matrix of the data                                            */
        struct Object *ob;
        struct bConstraint *con;        /* for objects/bones, the first constraint in its constraint stack */
        TransDataExtension *ext;        /* for objects, poses. 1 single malloc per TransInfo! */
        TransDataCurveHandleFlags *hdata; /* for curves, stores handle flags for modification/cancel */
        void  *extra;            /* extra data (mirrored element pointer, in editmode mesh to EditVert) (editbone for roll fixing) (...) */
-    short  flag;         /* Various flags */
+       int  flag;         /* Various flags */
        short  protectflag;      /* If set, copy of Object or PoseChannel protection */
-       int    rotOrder;        /* rotation order (for eulers), as defined in BLI_arithb.h */
 } TransData;
 
 typedef struct MouseInput {
-       void    (*apply)(struct TransInfo *, struct MouseInput *, short [2], float [3]);
+       void    (*apply)(struct TransInfo *, struct MouseInput *, const int [2], float [3]);
+       void    (*post)(struct TransInfo *, float [3]);
 
-    short   imval[2];          /* initial mouse position                */
+       int     imval[2];               /* initial mouse position                */
        char    precision;
-       short   precision_mval[2];      /* mouse position when precision key was pressed */
+       int     precision_mval[2];      /* mouse position when precision key was pressed */
        int             center[2];
        float   factor;
        void    *data; /* additional data, if needed by the particular function */
 } MouseInput;
 
 typedef struct TransInfo {
-    int         mode;           /* current mode                         */
-    int                flag;           /* generic flags for special behaviors  */
-    int                        modifiers;              /* special modifiers, by function, not key */
+       int         mode;           /* current mode                         */
+       int             flag;           /* generic flags for special behaviors  */
+       int                     modifiers;              /* special modifiers, by function, not key */
        short           state;                  /* current state (running, canceled,...)*/
-    int         options;        /* current context/options for transform                      */
-    float       val;            /* init value for some transformations (and rotation angle)  */
-    float       fac;            /* factor for distance based transform  */
-    int       (*transform)(struct TransInfo *, short *);
-                                /* transform function pointer           */
+       int         options;        /* current context/options for transform                      */
+       float       val;            /* init value for some transformations (and rotation angle)  */
+       float       fac;            /* factor for distance based transform  */
+       int       (*transform)(struct TransInfo *, const int *);
+                                                               /* transform function pointer           */
        int       (*handleEvent)(struct TransInfo *, struct wmEvent *);
                                                                /* event handler function pointer  RETURN 1 if redraw is needed */
-    int         total;          /* total number of transformed data     */
-    TransData  *data;           /* transformed data (array)             */
+       int         total;          /* total number of transformed data     */
+       TransData  *data;           /* transformed data (array)             */
        TransDataExtension *ext;        /* transformed data extension (array)   */
        TransData2D *data2d;            /* transformed data for 2d (array)      */
-    TransCon    con;            /* transformed constraint               */
-    TransSnap  tsnap;
-    NumInput    num;            /* numerical input                      */
-    NDofInput   ndof;           /* ndof input                           */
-    MouseInput mouse;                  /* mouse input                          */
-    char        redraw;         /* redraw flag                          */
+       TransCon    con;            /* transformed constraint               */
+       TransSnap       tsnap;
+       NumInput    num;            /* numerical input                      */
+       NDofInput   ndof;           /* ndof input                           */
+       MouseInput      mouse;                  /* mouse input                          */
+       char        redraw;         /* redraw flag                          */
        float           prop_size;              /* proportional circle radius           */
        char            proptext[20];   /* proportional falloff text                    */
-    float       center[3];      /* center of transformation             */
-    int         center2d[2];    /* center in screen coordinates         */
-    short       imval[2];       /* initial mouse position               */
+       float       center[3];      /* center of transformation             */
+       int         center2d[2];    /* center in screen coordinates         */
+       int         imval[2];       /* initial mouse position               */
        short           event_type;             /* event->type used to invoke transform */
        short       idx_max;            /* maximum index on the input vector    */
        float           snap[3];                /* Snapping Gears                                               */
@@ -282,41 +308,52 @@ typedef struct TransInfo {
        void      (*customFree)(struct TransInfo *); /* if a special free function is needed */
 
        /*************** NEW STUFF *********************/
+       short           launch_event;   /* event type used to launch transform */
 
        short           current_orientation;
+       short           twtype;                 /* backup from view3d, to restore on end */
 
        short           prop_mode;
+       
+       short           mirror;
 
        float           values[4];
        float           auto_values[4];
+       float           axis[3];
+       float           axis_orig[3];   /* TransCon can change 'axis', store the original value here */
+
        void            *view;
+       struct bContext *context; /* Only valid (non null) during an operator called function. */
        struct ScrArea  *sa;
        struct ARegion  *ar;
        struct Scene    *scene;
        struct ToolSettings *settings;
        struct wmTimer *animtimer;
-    short       mval[2];        /* current mouse position               */
-    struct Object   *obedit;
-    void               *draw_handle;
+       int         mval[2];        /* current mouse position               */
+       struct Object   *obedit;
+       void            *draw_handle_apply;
+       void            *draw_handle_view;
+       void            *draw_handle_pixel;
+       void            *draw_handle_cursor;
 } TransInfo;
 
 
 /* ******************** Macros & Prototypes *********************** */
 
-/* NUMINPUT FLAGS */
-#define NUM_NULL_ONE           2
-#define NUM_NO_NEGATIVE                4
-#define        NUM_NO_ZERO                     8
-#define NUM_NO_FRACTION                16
-#define        NUM_AFFECT_ALL          32
-
 /* NDOFINPUT FLAGS */
 #define NDOF_INIT                      1
 
 /* transinfo->state */
-#define TRANS_RUNNING  0
-#define TRANS_CONFIRM  1
-#define TRANS_CANCEL   2
+#define TRANS_STARTING  0
+#define TRANS_RUNNING  1
+#define TRANS_CONFIRM  2
+#define TRANS_CANCEL   3
+
+/* transinfo->redraw */
+#define TREDRAW_NOTHING        0
+#define TREDRAW_HARD           1
+#define TREDRAW_SOFT           2
+
 
 /* transinfo->flag */
 #define T_OBJECT               (1 << 0)
@@ -324,7 +361,7 @@ typedef struct TransInfo {
 #define T_POSE                 (1 << 2)
 #define T_TEXTURE              (1 << 3)
 #define T_CAMERA               (1 << 4)
-               // trans on points, having no rotation/scale
+                // trans on points, having no rotation/scale
 #define T_POINTS               (1 << 6)
                // for manipulator exceptions, like scaling using center point, drawing help lines
 #define T_USES_MANIPULATOR     (1 << 7)
@@ -354,11 +391,17 @@ typedef struct TransInfo {
        /* to specificy if we save back settings at the end */
 #define        T_MODAL                         (1 << 21)
 
+       /* no retopo */
+#define T_NO_PROJECT           (1 << 22)
+
+#define T_RELEASE_CONFIRM      (1 << 23)
+
 /* TransInfo->modifiers */
 #define        MOD_CONSTRAINT_SELECT   0x01
 #define        MOD_PRECISION                   0x02
-#define        MOD_SNAP_GEARS                  0x04
-#define        MOD_CONSTRAINT_PLANE    0x08
+#define        MOD_SNAP                                0x04
+#define        MOD_SNAP_INVERT                 0x08
+#define        MOD_CONSTRAINT_PLANE    0x10
 
 
 /* ******************************************************************************** */
@@ -387,7 +430,7 @@ typedef struct TransInfo {
 #define        TD_USEQUAT                      (1 << 3)
 #define TD_NOTCONNECTED                (1 << 4)
 #define TD_SINGLESIZE          (1 << 5)        /* used for scaling of MetaElem->rad */
-#define TD_TIMEONLY                    (1 << 8)
+/*#define TD_TIMEONLY                  (1 << 8) */ /*UNUSED*/
 #define TD_NOCENTER                    (1 << 9)
 #define TD_NO_EXT                      (1 << 10)       /* ext abused for particle key timing */
 #define TD_SKIP                                (1 << 11)       /* don't transform this data */
@@ -395,34 +438,28 @@ typedef struct TransInfo {
 #define TD_NO_LOC                      (1 << 13)       /* when this is set, don't apply translation changes to this element */
 #define TD_NOTIMESNAP          (1 << 14)       /* for Graph Editor autosnap, indicates that point should not undergo autosnapping */
 #define TD_INTVALUES           (1 << 15)       /* for Graph Editor - curves that can only have int-values need their keyframes tagged with this */
+#define TD_MIRROR_EDGE         (1 << 16)       /* For editmode mirror, clamp to x = 0 */
+#define TD_MOVEHANDLE1         (1 << 17)       /* For fcurve handles, move them along with their keyframes */
+#define TD_MOVEHANDLE2         (1 << 18)
+#define TD_PBONE_LOCAL_MTX_P (1 << 19) /* exceptional case with pose bone rotating when a parent bone has 'Local Location' option enabled and rotating also transforms it. */
+#define TD_PBONE_LOCAL_MTX_C (1 << 20) /* same as above but for a child bone */
 
 /* transsnap->status */
-#define SNAP_ON                        1
-#define SNAP_FORCED            2
-#define TARGET_INIT            4
-#define POINT_INIT             8
-
-/* transsnap->modePoint */
-#define SNAP_GRID                      0
-#define SNAP_GEO                       1
-
-/* transsnap->modeTarget */
-#define SNAP_CLOSEST           0
-#define SNAP_CENTER                    1
-#define SNAP_MEDIAN                    2
-#define SNAP_ACTIVE                    3
-
+#define SNAP_FORCED            1
+#define TARGET_INIT            2
+#define POINT_INIT             4
+#define MULTI_POINTS   8
 
-void TFM_OT_transform(struct wmOperatorType *ot);
+void TRANSFORM_OT_transform(struct wmOperatorType *ot);
 
 int initTransform(struct bContext *C, struct TransInfo *t, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event, int mode);
 void saveTransform(struct bContext *C, struct TransInfo *t, struct wmOperator *op);
-void transformEvent(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
+int  transformEvent(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
 void transformApply(struct bContext *C, TransInfo *t);
 int  transformEnd(struct bContext *C, TransInfo *t);
 
 void setTransformViewMatrices(TransInfo *t);
-void convertViewVec(TransInfo *t, float *vec, short dx, short dy);
+void convertViewVec(TransInfo *t, float *vec, int dx, int dy);
 void projectIntView(TransInfo *t, float *vec, int *adr);
 void projectFloatView(TransInfo *t, float *vec, float *adr);
 
@@ -431,82 +468,85 @@ void removeAspectRatio(TransInfo *t, float *vec);
 
 void initWarp(TransInfo *t);
 int handleEventWarp(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
-int Warp(TransInfo *t, short mval[2]);
+int Warp(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initShear(TransInfo *t);
 int handleEventShear(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
-int Shear(TransInfo *t, short mval[2]);
+int Shear(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initResize(TransInfo *t);
-int Resize(TransInfo *t, short mval[2]);
+int Resize(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initTranslation(TransInfo *t);
-int Translation(TransInfo *t, short mval[2]);
+int Translation(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initToSphere(TransInfo *t);
-int ToSphere(TransInfo *t, short mval[2]);
+int ToSphere(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initRotation(TransInfo *t);
-int Rotation(TransInfo *t, short mval[2]);
+int Rotation(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initShrinkFatten(TransInfo *t);
-int ShrinkFatten(TransInfo *t, short mval[2]);
+int ShrinkFatten(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initTilt(TransInfo *t);
-int Tilt(TransInfo *t, short mval[2]);
+int Tilt(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initCurveShrinkFatten(TransInfo *t);
-int CurveShrinkFatten(TransInfo *t, short mval[2]);
+int CurveShrinkFatten(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initTrackball(TransInfo *t);
-int Trackball(TransInfo *t, short mval[2]);
+int Trackball(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initPushPull(TransInfo *t);
-int PushPull(TransInfo *t, short mval[2]);
+int PushPull(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initBevel(TransInfo *t);
 int handleEventBevel(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
-int Bevel(TransInfo *t, short mval[2]);
+int Bevel(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initBevelWeight(TransInfo *t);
-int BevelWeight(TransInfo *t, short mval[2]);
+int BevelWeight(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initCrease(TransInfo *t);
-int Crease(TransInfo *t, short mval[2]);
+int Crease(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initBoneSize(TransInfo *t);
-int BoneSize(TransInfo *t, short mval[2]);
+int BoneSize(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initBoneEnvelope(TransInfo *t);
-int BoneEnvelope(TransInfo *t, short mval[2]);
+int BoneEnvelope(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initBoneRoll(TransInfo *t);
-int BoneRoll(TransInfo *t, short mval[2]);
+int BoneRoll(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initEdgeSlide(TransInfo *t);
-int EdgeSlide(TransInfo *t, short mval[2]);
+int EdgeSlide(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initTimeTranslate(TransInfo *t);
-int TimeTranslate(TransInfo *t, short mval[2]);
+int TimeTranslate(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initTimeSlide(TransInfo *t);
-int TimeSlide(TransInfo *t, short mval[2]);
+int TimeSlide(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initTimeScale(TransInfo *t);
-int TimeScale(TransInfo *t, short mval[2]);
+int TimeScale(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initBakeTime(TransInfo *t);
-int BakeTime(TransInfo *t, short mval[2]);
+int BakeTime(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initMirror(TransInfo *t);
-int Mirror(TransInfo *t, short mval[2]);
+int Mirror(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void initAlign(TransInfo *t);
-int Align(TransInfo *t, short mval[2]);
+int Align(TransInfo *t, const int mval[2]);
+
+void initSeqSlide(TransInfo *t);
+int SeqSlide(TransInfo *t, const int mval[2]);
 
 void drawPropCircle(const struct bContext *C, TransInfo *t);
 
-void transform_modal_keymap(struct wmWindowManager *wm);
+struct wmKeyMap *transform_modal_keymap(struct wmKeyConfig *keyconf);
 
 
 /*********************** transform_conversions.c ********** */
@@ -522,35 +562,34 @@ void flushTransNodes(TransInfo *t);
 void flushTransSeq(TransInfo *t);
 
 /*********************** exported from transform_manipulator.c ********** */
+int gimbal_axis(struct Object *ob, float gmat[][3]); /* return 0 when no gimbal for selection */
 int calc_manipulator_stats(const struct bContext *C);
-float get_drawsize(struct ARegion *ar, float *co);
 
 /*********************** TransData Creation and General Handling *********** */
 void createTransData(struct bContext *C, TransInfo *t);
 void sort_trans_data_dist(TransInfo *t);
 void add_tdi_poin(float *poin, float *old, float delta);
-void special_aftertrans_update(TransInfo *t);
+void special_aftertrans_update(struct bContext *C, TransInfo *t);
 
 void transform_autoik_update(TransInfo *t, short mode);
 
 int count_set_pose_transflags(int *out_mode, short around, struct Object *ob);
 
 /* auto-keying stuff used by special_aftertrans_update */
-void autokeyframe_ob_cb_func(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct Object *ob, int tmode);
-void autokeyframe_pose_cb_func(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct Object *ob, int tmode, short targetless_ik);
+void autokeyframe_ob_cb_func(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct Object *ob, int tmode);
+void autokeyframe_pose_cb_func(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct Object *ob, int tmode, short targetless_ik);
 
 /*********************** Constraints *****************************/
 
-void drawConstraint(const struct bContext *C, TransInfo *t);
+void drawConstraint(TransInfo *t);
 
 void getConstraintMatrix(TransInfo *t);
 void setConstraint(TransInfo *t, float space[3][3], int mode, const char text[]);
 void setLocalConstraint(TransInfo *t, int mode, const char text[]);
-void setUserConstraint(TransInfo *t, int mode, const char text[]);
+void setUserConstraint(TransInfo *t, short orientation, int mode, const char text[]);
 
 void constraintNumInput(TransInfo *t, float vec[3]);
 
-void getConstraintMatrix(TransInfo *t);
 int isLockConstraint(TransInfo *t);
 int getConstraintSpaceDimension(TransInfo *t);
 char constraintModeToChar(TransInfo *t);
@@ -575,7 +614,11 @@ typedef enum {
 void snapGrid(TransInfo *t, float *val);
 void snapGridAction(TransInfo *t, float *val, GearsType action);
 
+int activeSnap(TransInfo *t);
+int validSnap(TransInfo *t);
+
 void initSnapping(struct TransInfo *t, struct wmOperator *op);
+void applyProject(TransInfo *t);
 void applySnapping(TransInfo *t, float *vec);
 void resetSnapping(TransInfo *t);
 int  handleSnapping(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
@@ -583,6 +626,10 @@ void drawSnapping(const struct bContext *C, TransInfo *t);
 int usingSnappingNormal(TransInfo *t);
 int validSnappingNormal(TransInfo *t);
 
+void getSnapPoint(TransInfo *t, float vec[3]);
+void addSnapPoint(TransInfo *t);
+void removeSnapPoint(TransInfo *t);
+
 /********************** Mouse Input ******************************/
 
 typedef enum {
@@ -599,17 +646,18 @@ typedef enum {
        INPUT_CUSTOM_RATIO
 } MouseInputMode;
 
-void initMouseInput(TransInfo *t, MouseInput *mi, int center[2], short mval[2]);
+void initMouseInput(TransInfo *t, MouseInput *mi, int center[2], int mval[2]);
 void initMouseInputMode(TransInfo *t, MouseInput *mi, MouseInputMode mode);
 int handleMouseInput(struct TransInfo *t, struct MouseInput *mi, struct wmEvent *event);
-void applyMouseInput(struct TransInfo *t, struct MouseInput *mi, short mval[2], float output[3]);
+void applyMouseInput(struct TransInfo *t, struct MouseInput *mi, const int mval[2], float output[3]);
 
-void setCustomPoints(TransInfo *t, MouseInput *mi, short start[2], short end[2]);
+void setCustomPoints(TransInfo *t, MouseInput *mi, int start[2], int end[2]);
+void setInputPostFct(MouseInput *mi, void      (*post)(struct TransInfo *, float [3]));
 
 /*********************** Generics ********************************/
 
 int initTransInfo(struct bContext *C, TransInfo *t, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event);
-void postTrans (TransInfo *t);
+void postTrans (struct bContext *C, TransInfo *t);
 void resetTransRestrictions(TransInfo *t);
 
 void drawLine(TransInfo *t, float *center, float *dir, char axis, short options);
@@ -618,8 +666,6 @@ TransDataCurveHandleFlags *initTransDataCurveHandes(TransData *td, struct BezTri
 
 /* DRAWLINE options flags */
 #define DRAWLIGHT      1
-#define DRAWDASHED     2
-#define DRAWBOLD       4
 
 void applyTransObjects(TransInfo *t);
 void restoreTransObjects(TransInfo *t);
@@ -637,14 +683,6 @@ void calculatePropRatio(TransInfo *t);
 
 void getViewVector(TransInfo *t, float coord[3], float vec[3]);
 
-/*********************** NumInput ********************************/
-
-void initNumInput(NumInput *n);
-void outputNumInput(NumInput *n, char *str);
-short hasNumInput(NumInput *n);
-void applyNumInput(NumInput *n, float *vec);
-char handleNumInput(NumInput *n, struct wmEvent *event);
-
 /*********************** NDofInput ********************************/
 
 void initNDofInput(NDofInput *n);
@@ -663,18 +701,17 @@ int handleNDofInput(NDofInput *n, struct wmEvent *event);
 
 void initTransformOrientation(struct bContext *C, TransInfo *t);
 
-int manageObjectSpace(struct bContext *C, int confirm, int set);
-int manageMeshSpace(struct bContext *C, int confirm, int set);
-int manageBoneSpace(struct bContext *C, int confirm, int set);
+struct TransformOrientation *createObjectSpace(struct bContext *C, struct ReportList *reports, char *name, int overwrite);
+struct TransformOrientation *createMeshSpace(struct bContext *C, struct ReportList *reports, char *name, int overwrite);
+struct TransformOrientation *createBoneSpace(struct bContext *C, struct ReportList *reports, char *name, int overwrite);
 
 /* Those two fill in mat and return non-zero on success */
 int createSpaceNormal(float mat[3][3], float normal[3]);
 int createSpaceNormalTangent(float mat[3][3], float normal[3], float tangent[3]);
 
-int addMatrixSpace(struct bContext *C, float mat[3][3], char name[]);
+struct TransformOrientation *addMatrixSpace(struct bContext *C, float mat[3][3], char name[], int overwrite);
 int addObjectSpace(struct bContext *C, struct Object *ob);
-void applyTransformOrientation(const struct bContext *C, TransInfo *t);
-
+void applyTransformOrientation(const struct bContext *C, float mat[3][3], char *name);
 
 #define ORIENTATION_NONE       0
 #define ORIENTATION_NORMAL     1
@@ -683,11 +720,7 @@ void applyTransformOrientation(const struct bContext *C, TransInfo *t);
 #define ORIENTATION_FACE       4
 
 int getTransformOrientation(const struct bContext *C, float normal[3], float plane[3], int activeOnly);
-int createSpaceNormal(float mat[3][3], float normal[3]);
-int createSpaceNormalTangent(float mat[3][3], float normal[3], float tangent[3]);
 
 void freeSlideVerts(TransInfo *t);
 
 #endif
-
-