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[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_scene_types.h
index 190ece685c9a207c3538fba6cd1862d74335e6d2..ef6d4ac4481dbc39d5eb82ac5716be765a6375b1 100644 (file)
@@ -800,7 +800,7 @@ typedef struct RecastData {
 
 typedef struct GameData {
 
-       /*  standalone player */
+       /* standalone player */
        struct GameFraming framing;
        short playerflag, xplay, yplay, freqplay;
        short depth, attrib, rt1, rt2;
@@ -823,7 +823,7 @@ typedef struct GameData {
 
        /*
         * bit 3: (gameengine): Activity culling is enabled.
-        * bit 5: (gameengine) : enable Bullet DBVT tree for view frustrum culling
+        * bit 5: (gameengine) : enable Bullet DBVT tree for view frustum culling
         */
        int flag;
        short mode, matmode;