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[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_world_types.h
index 73bfa7a36fef3cba1f60464f5c1e339166861e4d..5fd4c9fd4070430ab9978b2353bd78ec6dcc7582 100644 (file)
@@ -86,7 +86,7 @@ typedef struct World {
         * bit 2: (reserved) depth of field
         * bit 3: (gameengine): Activity culling is enabled.
         * bit 4: ambient occlusion
-        * bit 5: (gameengine) : enable Bullet DBVT tree for view frustrum culling 
+        * bit 5: (gameengine) : enable Bullet DBVT tree for view frustum culling 
         */
        short mode;                                                                                             // partially moved to scene->gamedata in 2.5
        short occlusionRes;             /* resolution of occlusion Z buffer in pixel */ // XXX moved to scene->gamedata in 2.5