Camera tracking integration
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_object.h
index e3a0ec8f970abc9134d1c3c9261a437e1049acf7..c5d448191a3c000208be402b62c1bf312bc655c2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,4 @@
 /*
- * $Id$
- *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
@@ -50,6 +48,7 @@ struct Group;
 struct bAction;
 struct RenderData;
 struct rctf;
+struct MovieClip;
 
 void clear_workob(struct Object *workob);
 void what_does_parent(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Object *workob);
@@ -142,13 +141,23 @@ struct KeyBlock *object_insert_shape_key(struct Scene *scene, struct Object *ob,
 int object_is_modified(struct Scene *scene, struct Object *ob);
 
 void object_camera_mode(struct RenderData *rd, struct Object *camera);
+void object_camera_intrinsics(Object *camera, Camera **cam_r, short *is_ortho, float *shiftx, float *shifty,
+                       float *clipsta, float *clipend, float *lens, float *sensor_x, float *sensor_y, short *fov_mode)
 void object_camera_matrix(
                struct RenderData *rd, struct Object *camera, int winx, int winy, short field_second,
-               float winmat[][4], struct rctf *viewplane, float *clipsta, float *clipend, float *lens, float *sensor_x, float *ycor,
+               float winmat[][4], struct rctf *viewplane, float *clipsta, float *clipend, float *lens,
+               float *sensor_x, float *sensor_y, short *fov_mode, float *ycor,
                float *viewdx, float *viewdy);
 
+void camera_view_frame_ex(struct Scene *scene, struct Camera *camera, float drawsize, const short do_clip, const float scale[3],
+                          float r_asp[2], float r_shift[2], float *r_drawsize, float r_vec[4][3]);
+
+void camera_view_frame(struct Scene *scene, struct Camera *camera, float r_vec[4][3]);
+
 void object_relink(struct Object *ob);
 
+struct MovieClip *object_get_movieclip(struct Scene *scene, struct Object *ob, int use_default);
+
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif