Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_space.c
index 679ee1fe69839bd85cc01ec5962dbb32f142e34a..3a496d13429a448ee85293d711b924b4e948decd 100644 (file)
@@ -197,7 +197,7 @@ const EnumPropertyItem rna_enum_clip_editor_mode_items[] = {
 static const EnumPropertyItem buttons_context_items[] = {
        {BCONTEXT_SCENE, "SCENE", ICON_SCENE_DATA, "Scene", "Scene"},
        {BCONTEXT_RENDER, "RENDER", ICON_SCENE, "Render", "Render"},
-       {BCONTEXT_RENDER_LAYER, "RENDER_LAYER", ICON_RENDERLAYERS, "Render Layers", "Render layers"},
+       {BCONTEXT_VIEW_LAYER, "VIEW_LAYER", ICON_RENDERLAYERS, "View Layers", "View layers"},
        {BCONTEXT_WORLD, "WORLD", ICON_WORLD, "World", "World"},
        {BCONTEXT_OBJECT, "OBJECT", ICON_OBJECT_DATA, "Object", "Object"},
        {BCONTEXT_CONSTRAINT, "CONSTRAINT", ICON_CONSTRAINT, "Constraints", "Object constraints"},
@@ -553,7 +553,7 @@ static void rna_SpaceView3D_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
 {
        View3D *v3d = (View3D *)(ptr->data);
 
-       v3d->lay = ED_view3d_scene_layer_set(v3d->lay, values, &v3d->layact);
+       v3d->lay = ED_view3d_view_layer_set(v3d->lay, values, &v3d->layact);
 }
 
 static int rna_SpaceView3D_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
@@ -862,9 +862,9 @@ static int rna_SpaceImageEditor_show_maskedit_get(PointerRNA *ptr)
        SpaceImage *sima = (SpaceImage *)(ptr->data);
        bScreen *sc = (bScreen *)ptr->id.data;
        Scene *scene = ED_screen_scene_find(sc, G.main->wm.first);
-       SceneLayer *sl = BKE_scene_layer_context_active_PLACEHOLDER(scene);
+       ViewLayer *view_layer = BKE_view_layer_context_active_PLACEHOLDER(scene);
 
-       return ED_space_image_check_show_maskedit(sl, sima);
+       return ED_space_image_check_show_maskedit(view_layer, sima);
 }
 
 static void rna_SpaceImageEditor_image_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
@@ -1119,8 +1119,8 @@ static const EnumPropertyItem *rna_SpaceProperties_context_itemf(bContext *UNUSE
                RNA_enum_items_add_value(&item, &totitem, buttons_context_items, BCONTEXT_RENDER);
        }
 
-       if (sbuts->pathflag & (1 << BCONTEXT_RENDER_LAYER)) {
-               RNA_enum_items_add_value(&item, &totitem, buttons_context_items, BCONTEXT_RENDER_LAYER);
+       if (sbuts->pathflag & (1 << BCONTEXT_VIEW_LAYER)) {
+               RNA_enum_items_add_value(&item, &totitem, buttons_context_items, BCONTEXT_VIEW_LAYER);
        }
 
        if (sbuts->pathflag & (1 << BCONTEXT_SCENE)) {
@@ -1323,9 +1323,9 @@ static void rna_SpaceDopeSheetEditor_action_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA valu
 static void rna_SpaceDopeSheetEditor_action_update(bContext *C, PointerRNA *ptr)
 {
        SpaceAction *saction = (SpaceAction *)(ptr->data);
-       SceneLayer *sl = CTX_data_scene_layer(C);
+       ViewLayer *view_layer = CTX_data_view_layer(C);
        Main *bmain = CTX_data_main(C);
-       Object *obact = OBACT_NEW(sl);
+       Object *obact = OBACT(view_layer);
 
        /* we must set this action to be the one used by active object (if not pinned) */
        if (obact /* && saction->pin == 0*/) {
@@ -1400,8 +1400,8 @@ static void rna_SpaceDopeSheetEditor_action_update(bContext *C, PointerRNA *ptr)
 static void rna_SpaceDopeSheetEditor_mode_update(bContext *C, PointerRNA *ptr)
 {
        SpaceAction *saction = (SpaceAction *)(ptr->data);
-       SceneLayer *sl = CTX_data_scene_layer(C);
-       Object *obact = OBACT_NEW(sl);
+       ViewLayer *view_layer = CTX_data_view_layer(C);
+       Object *obact = OBACT(view_layer);
 
        /* special exceptions for ShapeKey Editor mode */
        if (saction->mode == SACTCONT_SHAPEKEY) {
@@ -2110,7 +2110,7 @@ static void rna_def_space_outliner(BlenderRNA *brna)
                {SO_USERDEF, "USER_PREFERENCES", 0, "User Preferences", "Display user preference data"},
                {SO_ID_ORPHANS, "ORPHAN_DATA", 0, "Orphan Data",
                                "Display data-blocks which are unused and/or will be lost when the file is reloaded"},
-               {SO_ACT_LAYER, "ACT_LAYER", 0, "Active Render Layer", "Display the collections of the active render layer"},
+               {SO_ACT_LAYER, "ACT_LAYER", 0, "Active View Layer", "Display the collections of the active view layer"},
                {SO_COLLECTIONS, "MASTER_COLLECTION", 0, "Master Collection Tree", "Display all collections based on the "
                                 "master collection hierarchy"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}