Physically based defaults for Eevee Bloom and Shutter
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_writeavi.h
index c7f26d9b76cfeb4f3cf18f5a40ac72b3154faf9a..05a6986528e58f2a804f31c42d94ceacc9f9621b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,4 @@
-/**
- * $Id$
- *
+/*
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 
-#ifndef BKE_WRITEAVI_H
-#define BKE_WRITEAVI_H
+#ifndef __BKE_WRITEAVI_H__
+#define __BKE_WRITEAVI_H__
+
+/** \file BKE_writeavi.h
+ *  \ingroup bke
+ */
 
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
@@ -36,24 +38,27 @@ extern "C" {
 
 /* generic blender movie support, could move to own module */
 
-struct RenderData;     
+struct RenderData;
 struct ReportList;
 struct Scene;
 
 typedef struct bMovieHandle {
-       int (*start_movie)(struct Scene *scene, struct RenderData *rd, int rectx, int recty, struct ReportList *reports);
-       int (*append_movie)(struct RenderData *rd, int frame, int *pixels, int rectx, int recty, struct ReportList *reports);
-       void (*end_movie)(void);
-       int (*get_next_frame)(struct RenderData *rd, struct ReportList *reports); /* optional */
-       void (*get_movie_path)(char *string, struct RenderData *rd); /* optional */
+       int (*start_movie)(void *context_v, struct Scene *scene, struct RenderData *rd, int rectx, int recty,
+                          struct ReportList *reports, bool preview, const char *suffix);
+       int (*append_movie)(void *context_v, struct RenderData *rd, int start_frame, int frame, int *pixels,
+                           int rectx, int recty, const char *suffix, struct ReportList *reports);
+       void (*end_movie)(void *context_v);
+       int (*get_next_frame)(void *context_v, struct RenderData *rd, struct ReportList *reports); /* optional */
+       void (*get_movie_path)(char *string, struct RenderData *rd, bool preview, const char *suffix); /* optional */
+       void *(*context_create)(void);
+       void (*context_free)(void *context_v);
 } bMovieHandle;
 
-bMovieHandle *BKE_get_movie_handle(int imtype);
-void BKE_makeanimstring(char *string, struct RenderData *rd);
+bMovieHandle *BKE_movie_handle_get(const char imtype);
+void BKE_movie_filepath_get(char *string, struct RenderData *rd, bool preview, const char *suffix);
 
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif
 
 #endif
-