Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / armature / pose_utils.c
index a419f22..b64c852 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@
  * convenience functions, such as applying/getting pose values
  * and/or inserting keyframes for these.
  */
-/* *********************************************** */ 
+/* *********************************************** */
 /* FCurves <-> PoseChannels Links */
 
 /* helper for poseAnim_mapping_get() -> get the relevant F-Curves per PoseChannel */
@@ -71,25 +71,25 @@ static void fcurves_to_pchan_links_get(ListBase *pfLinks, Object *ob, bAction *a
 {
        ListBase curves = {NULL, NULL};
        int transFlags = action_get_item_transforms(act, ob, pchan, &curves);
-       
+
        pchan->flag &= ~(POSE_LOC | POSE_ROT | POSE_SIZE | POSE_BBONE_SHAPE);
-       
+
        /* check if any transforms found... */
        if (transFlags) {
                /* make new linkage data */
                tPChanFCurveLink *pfl = MEM_callocN(sizeof(tPChanFCurveLink), "tPChanFCurveLink");
                PointerRNA ptr;
-               
+
                pfl->fcurves = curves;
                pfl->pchan = pchan;
-               
+
                /* get the RNA path to this pchan - this needs to be freed! */
                RNA_pointer_create((ID *)ob, &RNA_PoseBone, pchan, &ptr);
                pfl->pchan_path = RNA_path_from_ID_to_struct(&ptr);
-               
+
                /* add linkage data to operator data */
                BLI_addtail(pfLinks, pfl);
-               
+
                /* set pchan's transform flags */
                if (transFlags & ACT_TRANS_LOC)
                        pchan->flag |= POSE_LOC;
@@ -99,7 +99,7 @@ static void fcurves_to_pchan_links_get(ListBase *pfLinks, Object *ob, bAction *a
                        pchan->flag |= POSE_SIZE;
                if (transFlags & ACT_TRANS_BBONE)
                        pchan->flag |= POSE_BBONE_SHAPE;
-                       
+
                /* store current transforms */
                copy_v3_v3(pfl->oldloc, pchan->loc);
                copy_v3_v3(pfl->oldrot, pchan->eul);
@@ -107,7 +107,7 @@ static void fcurves_to_pchan_links_get(ListBase *pfLinks, Object *ob, bAction *a
                copy_qt_qt(pfl->oldquat, pchan->quat);
                copy_v3_v3(pfl->oldaxis, pchan->rotAxis);
                pfl->oldangle = pchan->rotAngle;
-               
+
                /* store current bbone values */
                pfl->roll1 = pchan->roll1;
                pfl->roll2 = pchan->roll2;
@@ -119,18 +119,18 @@ static void fcurves_to_pchan_links_get(ListBase *pfLinks, Object *ob, bAction *a
                pfl->ease2 = pchan->ease2;
                pfl->scaleIn = pchan->scaleIn;
                pfl->scaleOut = pchan->scaleOut;
-               
+
                /* make copy of custom properties */
                if (pchan->prop && (transFlags & ACT_TRANS_PROP))
                        pfl->oldprops = IDP_CopyProperty(pchan->prop);
        }
-} 
+}
 
 
 /* get sets of F-Curves providing transforms for the bones in the Pose  */
 void poseAnim_mapping_get(bContext *C, ListBase *pfLinks, Object *ob, bAction *act)
-{      
-       /* for each Pose-Channel which gets affected, get the F-Curves for that channel 
+{
+       /* for each Pose-Channel which gets affected, get the F-Curves for that channel
         * and set the relevant transform flags...
         */
        CTX_DATA_BEGIN (C, bPoseChannel *, pchan, selected_pose_bones)
@@ -138,7 +138,7 @@ void poseAnim_mapping_get(bContext *C, ListBase *pfLinks, Object *ob, bAction *a
                fcurves_to_pchan_links_get(pfLinks, ob, act, pchan);
        }
        CTX_DATA_END;
-       
+
        /* if no PoseChannels were found, try a second pass, doing visible ones instead
         * i.e. if nothing selected, do whole pose
         */
@@ -148,7 +148,7 @@ void poseAnim_mapping_get(bContext *C, ListBase *pfLinks, Object *ob, bAction *a
                        fcurves_to_pchan_links_get(pfLinks, ob, act, pchan);
                }
                CTX_DATA_END;
-               
+
        }
 }
 
@@ -156,23 +156,23 @@ void poseAnim_mapping_get(bContext *C, ListBase *pfLinks, Object *ob, bAction *a
 void poseAnim_mapping_free(ListBase *pfLinks)
 {
        tPChanFCurveLink *pfl, *pfln = NULL;
-               
+
        /* free the temp pchan links and their data */
        for (pfl = pfLinks->first; pfl; pfl = pfln) {
                pfln = pfl->next;
-               
+
                /* free custom properties */
                if (pfl->oldprops) {
                        IDP_FreeProperty(pfl->oldprops);
                        MEM_freeN(pfl->oldprops);
                }
-               
+
                /* free list of F-Curve reference links */
                BLI_freelistN(&pfl->fcurves);
-               
+
                /* free pchan RNA Path */
                MEM_freeN(pfl->pchan_path);
-               
+
                /* free link itself */
                BLI_freelinkN(pfLinks, pfl);
        }
@@ -185,8 +185,8 @@ void poseAnim_mapping_refresh(bContext *C, Scene *scene, Object *ob)
 {
        Depsgraph *depsgraph = CTX_data_depsgraph(C);
        bArmature *arm = (bArmature *)ob->data;
-       
-       /* old optimize trick... this enforces to bypass the depgraph 
+
+       /* old optimize trick... this enforces to bypass the depgraph
         *      - note: code copied from transform_generics.c -> recalcData()
         */
        /* FIXME: shouldn't this use the builtin stuff? */
@@ -194,7 +194,7 @@ void poseAnim_mapping_refresh(bContext *C, Scene *scene, Object *ob)
                DEG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);  /* sets recalc flags */
        else
                BKE_pose_where_is(depsgraph, scene, ob);
-       
+
        DEG_id_tag_update(&ob->id, DEG_TAG_COPY_ON_WRITE); /* otherwise animation doesn't get updated */
        WM_event_add_notifier(C, NC_OBJECT | ND_POSE, ob);
 }
@@ -203,11 +203,11 @@ void poseAnim_mapping_refresh(bContext *C, Scene *scene, Object *ob)
 void poseAnim_mapping_reset(ListBase *pfLinks)
 {
        tPChanFCurveLink *pfl;
-       
+
        /* iterate over each pose-channel affected, restoring all channels to their original values */
        for (pfl = pfLinks->first; pfl; pfl = pfl->next) {
                bPoseChannel *pchan = pfl->pchan;
-               
+
                /* just copy all the values over regardless of whether they changed or not */
                copy_v3_v3(pchan->loc, pfl->oldloc);
                copy_v3_v3(pchan->eul, pfl->oldrot);
@@ -215,7 +215,7 @@ void poseAnim_mapping_reset(ListBase *pfLinks)
                copy_qt_qt(pchan->quat, pfl->oldquat);
                copy_v3_v3(pchan->rotAxis, pfl->oldaxis);
                pchan->rotAngle = pfl->oldangle;
-               
+
                /* store current bbone values */
                pchan->roll1 = pfl->roll1;
                pchan->roll2 = pfl->roll2;
@@ -227,7 +227,7 @@ void poseAnim_mapping_reset(ListBase *pfLinks)
                pchan->ease2 = pfl->ease2;
                pchan->scaleIn = pfl->scaleIn;
                pchan->scaleOut = pfl->scaleOut;
-               
+
                /* just overwrite values of properties from the stored copies (there should be some) */
                if (pfl->oldprops)
                        IDP_SyncGroupValues(pfl->pchan->prop, pfl->oldprops);
@@ -242,26 +242,26 @@ void poseAnim_mapping_autoKeyframe(bContext *C, Scene *scene, Object *ob, ListBa
                KeyingSet *ks = ANIM_get_keyingset_for_autokeying(scene, ANIM_KS_WHOLE_CHARACTER_ID);
                ListBase dsources = {NULL, NULL};
                tPChanFCurveLink *pfl;
-               
+
                /* iterate over each pose-channel affected, tagging bones to be keyed */
-               /* XXX: here we already have the information about what transforms exist, though 
+               /* XXX: here we already have the information about what transforms exist, though
                 * it might be easier to just overwrite all using normal mechanisms
                 */
                for (pfl = pfLinks->first; pfl; pfl = pfl->next) {
                        bPoseChannel *pchan = pfl->pchan;
-                       
+
                        /* add datasource override for the PoseChannel, to be used later */
-                       ANIM_relative_keyingset_add_source(&dsources, &ob->id, &RNA_PoseBone, pchan); 
-                       
+                       ANIM_relative_keyingset_add_source(&dsources, &ob->id, &RNA_PoseBone, pchan);
+
                        /* clear any unkeyed tags */
                        if (pchan->bone)
                                pchan->bone->flag &= ~BONE_UNKEYED;
                }
-               
+
                /* insert keyframes for all relevant bones in one go */
                ANIM_apply_keyingset(C, &dsources, NULL, ks, MODIFYKEY_MODE_INSERT, cframe);
                BLI_freelistN(&dsources);
-               
+
                /* do the bone paths
                 *      - only do this if keyframes should have been added
                 *      - do not calculate unless there are paths already to update...
@@ -275,25 +275,25 @@ void poseAnim_mapping_autoKeyframe(bContext *C, Scene *scene, Object *ob, ListBa
 
 /* ------------------------- */
 
-/* find the next F-Curve for a PoseChannel with matching path... 
+/* find the next F-Curve for a PoseChannel with matching path...
  *     - path is not just the pfl rna_path, since that path doesn't have property info yet
  */
 LinkData *poseAnim_mapping_getNextFCurve(ListBase *fcuLinks, LinkData *prev, const char *path)
 {
        LinkData *first = (prev) ? prev->next : (fcuLinks) ? fcuLinks->first : NULL;
        LinkData *ld;
-       
+
        /* check each link to see if the linked F-Curve has a matching path */
        for (ld = first; ld; ld = ld->next) {
                FCurve *fcu = (FCurve *)ld->data;
-               
+
                /* check if paths match */
                if (STREQ(path, fcu->rna_path))
                        return ld;
        }
-       
+
        /* none found */
        return NULL;
 }
 
-/* *********************************************** */  
+/* *********************************************** */