Added BKE_freestyle_lineset_delete() by generalizing FRS_delete_active_lineset().
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_object.h
index ef284842cf7a8b3205fbb6dfbd4f326989b81bb6..c0da816ca59214038ad451859c89e587674a5d96 100644 (file)
@@ -92,12 +92,12 @@ void *BKE_object_obdata_add_from_type(struct Main *bmain, int type);
 void BKE_object_lod_add(struct Object *ob);
 void BKE_object_lod_sort(struct Object *ob);
 bool BKE_object_lod_remove(struct Object *ob, int level);
-bool BKE_object_lod_update(struct Object *ob, float camera_position[3]);
+void BKE_object_lod_update(struct Object *ob, const float camera_position[3]);
 bool BKE_object_lod_is_usable(struct Object *ob, struct Scene *scene);
 struct Object *BKE_object_lod_meshob_get(struct Object *ob, struct Scene *scene);
 struct Object *BKE_object_lod_matob_get(struct Object *ob, struct Scene *scene);
 
-struct Object *BKE_object_copy_ex(struct Main *bmain, struct Object *ob, int copy_caches);
+struct Object *BKE_object_copy_ex(struct Main *bmain, struct Object *ob, bool copy_caches);
 struct Object *BKE_object_copy(struct Object *ob);
 void BKE_object_make_local(struct Object *ob);
 bool BKE_object_is_libdata(struct Object *ob);