svn merge -r39765:39781 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender.git] / source / blender / editors / space_view3d / drawmesh.c
index 6e02ecbd5a866fed660736117a8949ce4e32fc75..0b671dd970507c9184df0a8eae5929a709248976 100644 (file)
@@ -34,6 +34,7 @@
 
 #include "MEM_guardedalloc.h"
 
+#include "BLI_utildefines.h"
 #include "BLI_blenlib.h"
 #include "BLI_math.h"
 #include "BLI_edgehash.h"
@@ -46,6 +47,7 @@
 #include "DNA_scene_types.h"
 #include "DNA_screen_types.h"
 #include "DNA_view3d_types.h"
+#include "DNA_windowmanager_types.h"
 #include "DNA_object_types.h"
 
 #include "BKE_DerivedMesh.h"
@@ -54,6 +56,7 @@
 #include "BKE_material.h"
 #include "BKE_paint.h"
 #include "BKE_property.h"
+#include "BKE_tessmesh.h"
 
 
 #include "BIF_gl.h"
@@ -345,9 +348,10 @@ static void draw_textured_end(void)
        glPopMatrix();
 }
 
-static int draw_tface__set_draw_legacy(MTFace *tface, MCol *mcol, int matnr)
+static int draw_tface__set_draw_legacy(MTFace *tface, int has_vcol, int matnr)
 {
-       if (tface && (tface->mode&TF_INVISIBLE)) return 0;
+       if (tface && (tface->mode&TF_INVISIBLE))
+               return 0;
 
        if (tface && set_draw_settings_cached(0, Gtexdraw.istex, tface, Gtexdraw.islit, Gtexdraw.ob, matnr, TF_TWOSIDE)) {
                glColor3ub(0xFF, 0x00, 0xFF);
@@ -355,7 +359,7 @@ static int draw_tface__set_draw_legacy(MTFace *tface, MCol *mcol, int matnr)
        } else if (tface && tface->mode&TF_OBCOL) {
                glColor3ubv(Gtexdraw.obcol);
                return 2; /* Don't set color */
-       } else if (!mcol) {
+       } else if (!has_vcol) {
                if (tface) glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
                else {
                        Material *ma= give_current_material(Gtexdraw.ob, matnr+1);
@@ -373,7 +377,7 @@ static int draw_tface__set_draw_legacy(MTFace *tface, MCol *mcol, int matnr)
                return 1; /* Set color from mcol */
        }
 }
-static int draw_tface__set_draw(MTFace *tface, MCol *mcol, int matnr)
+static int draw_tface__set_draw(MTFace *tface, int has_vcol, int matnr)
 {
        if (tface && (tface->mode&TF_INVISIBLE)) return 0;
 
@@ -381,7 +385,7 @@ static int draw_tface__set_draw(MTFace *tface, MCol *mcol, int matnr)
                return 2; /* Don't set color */
        } else if (tface && tface->mode&TF_OBCOL) {
                return 2; /* Don't set color */
-       } else if (!mcol) {
+       } else if (!has_vcol) {
                return 1; /* Don't set color */
        } else {
                return 1; /* Set color from mcol */
@@ -390,15 +394,15 @@ static int draw_tface__set_draw(MTFace *tface, MCol *mcol, int matnr)
 static void add_tface_color_layer(DerivedMesh *dm)
 {
        MTFace *tface = DM_get_face_data_layer(dm, CD_MTFACE);
-       MFace *mface = DM_get_face_data_layer(dm, CD_MFACE);
+       MFace *mface = dm->getTessFaceArray(dm);
        MCol *finalCol;
        int i,j;
-       MCol *mcol = dm->getFaceDataArray(dm, CD_WEIGHT_MCOL);
+       MCol *mcol = dm->getTessFaceDataArray(dm, CD_WEIGHT_MCOL);
        if(!mcol)
-               mcol = dm->getFaceDataArray(dm, CD_MCOL);
+               mcol = dm->getTessFaceDataArray(dm, CD_MCOL);
 
-       finalCol = MEM_mallocN(sizeof(MCol)*4*dm->getNumFaces(dm),"add_tface_color_layer");
-       for(i=0;i<dm->getNumFaces(dm);i++) {
+       finalCol = MEM_mallocN(sizeof(MCol)*4*dm->getNumTessFaces(dm),"add_tface_color_layer");
+       for(i=0;i<dm->getNumTessFaces(dm);i++) {
                if (tface && (tface->mode&TF_INVISIBLE)) {
                        if( mcol )
                                memcpy(&finalCol[i*4],&mcol[i*4],sizeof(MCol)*4);
@@ -464,30 +468,53 @@ static void add_tface_color_layer(DerivedMesh *dm)
 static int draw_tface_mapped__set_draw(void *userData, int index)
 {
        Mesh *me = (Mesh*)userData;
-       MTFace *tface = (me->mtface)? &me->mtface[index]: NULL;
-       MFace *mface = &me->mface[index];
-       MCol *mcol = (me->mcol)? &me->mcol[index]: NULL;
-       const int matnr = mface->mat_nr;
-       if (mface->flag & ME_HIDE) return 0;
-       return draw_tface__set_draw(tface, mcol, matnr);
+       MTexPoly *tpoly = (me->mtpoly)? &me->mtpoly[index]: NULL;
+       MPoly *mpoly = (me->mpoly)? &me->mpoly[index]: NULL;
+       MTFace mtf;
+       int matnr = me->mpoly[index].mat_nr;
+
+       if (mpoly && mpoly->flag&ME_HIDE) return 0;
+
+       memset(&mtf, 0, sizeof(mtf));
+       if (tpoly) {
+               mtf.flag = tpoly->flag;
+               mtf.tpage = tpoly->tpage;
+               mtf.transp = tpoly->transp;
+               mtf.mode = tpoly->mode;
+               mtf.tile = tpoly->tile;
+               mtf.unwrap = tpoly->unwrap;
+       }
+
+       return draw_tface__set_draw(&mtf, CustomData_has_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL), matnr);
 }
 
 static int draw_em_tf_mapped__set_draw(void *userData, int index)
 {
-       EditMesh *em = userData;
-       EditFace *efa= EM_get_face_for_index(index);
-       MTFace *tface;
-       MCol *mcol;
-       int matnr;
+       BMEditMesh *em = userData;
+       BMFace *efa= EDBM_get_face_for_index(em, index);
+       MTexPoly *tpoly;
+       MTFace mtf;
+       int matnr, has_vcol;
 
-       if (efa->h)
+       if (efa==NULL || BM_TestHFlag(efa, BM_HIDDEN))
                return 0;
 
-       tface = CustomData_em_get(&em->fdata, efa->data, CD_MTFACE);
-       mcol = CustomData_em_get(&em->fdata, efa->data, CD_MCOL);
+       tpoly = CustomData_bmesh_get(&em->bm->pdata, efa->head.data, CD_MTEXPOLY);
+       has_vcol = CustomData_has_layer(&em->bm->ldata, CD_MLOOPCOL);
        matnr = efa->mat_nr;
 
-       return draw_tface__set_draw_legacy(tface, mcol, matnr);
+       memset(&mtf, 0, sizeof(mtf));
+
+       if (tpoly) {
+               mtf.flag = tpoly->flag;
+               mtf.tpage = tpoly->tpage;
+               mtf.transp = tpoly->transp;
+               mtf.mode = tpoly->mode;
+               mtf.tile = tpoly->tile;
+               mtf.unwrap = tpoly->unwrap;
+       }
+
+       return draw_tface__set_draw_legacy(&mtf, has_vcol, matnr);
 }
 
 static int wpaint__setSolidDrawOptions(void *userData, int index, int *drawSmooth_r)
@@ -603,7 +630,7 @@ void draw_mesh_textured(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, Object *o
        glColor4f(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
 
        if(ob->mode & OB_MODE_EDIT) {
-               dm->drawMappedFacesTex(dm, draw_em_tf_mapped__set_draw, me->edit_mesh);
+               dm->drawMappedFacesTex(dm, draw_em_tf_mapped__set_draw, me->edit_btmesh);
        }
        else if(faceselect) {
                if(ob->mode & OB_MODE_WEIGHT_PAINT)