replace macros with math lib functions
[blender.git] / source / blender / render / intern / raytrace / rayobject_octree.cpp
index e35fcbc..5fa0b83 100644 (file)
@@ -264,7 +264,7 @@ static int face_in_node(RayFace *face, short x, short y, short z, float rtf[][3]
        return 0;
 }
 
-static void ocwrite(Octree *oc, RayFace *face, int quad, short x, short y, short z, float rtf[][3])
+static void ocwrite(Octree *oc, RayFace *face, int quad, short x, short y, short z, float rtf[4][3])
 {
        Branch *br;
        Node *no;