2.5 audio cleanup:
[blender.git] / source / blender / editors / screen / screen_edit.c
index 926768c98abe0ddfbe234ec6884c4ff8850c3256..5519b2609a1494dda08edc354fee7278d5fcafa9 100644 (file)
@@ -1503,7 +1503,6 @@ unsigned int ED_screen_view3d_layers(bScreen *screen)
 
 
 /* results in fully updated anim system */
-/* in future sound should be on WM level, only 1 sound can play! */
 void ED_update_for_newframe(const bContext *C, int mute)
 {
        bScreen *screen= CTX_wm_screen(C);