use 'const char *' for imbuf and file ops.
[blender.git] / source / blender / imbuf / intern / cineon / cineon_dpx.c
index 7a5a3fb011b4f6f2d7d68a3ca312bf48548424a1..816d2d27b78868526fdddaf1da59fc44d0a8eccd 100644 (file)
@@ -116,7 +116,7 @@ static struct ImBuf *imb_load_dpx_cineon(unsigned char *mem, int use_cineon, int
        return ibuf;
 }
 
-static int imb_save_dpx_cineon(ImBuf *buf, char *filename, int use_cineon, int flags)
+static int imb_save_dpx_cineon(ImBuf *buf, const char *filename, int use_cineon, int flags)
 {
        LogImageByteConversionParameters conversion;
        int width, height, depth;
@@ -182,7 +182,7 @@ static int imb_save_dpx_cineon(ImBuf *buf, char *filename, int use_cineon, int f
        return 1;
 }
 
-short imb_savecineon(struct ImBuf *buf, char *myfile, int flags)
+short imb_savecineon(struct ImBuf *buf, const char *myfile, int flags)
 {
        return imb_save_dpx_cineon(buf, myfile, 1, flags);
 }
@@ -200,7 +200,7 @@ ImBuf *imb_loadcineon(unsigned char *mem, int size, int flags)
        return NULL;
 }
 
-short imb_save_dpx(struct ImBuf *buf, char *myfile, int flags)
+short imb_save_dpx(struct ImBuf *buf, const char *myfile, int flags)
 {
        return imb_save_dpx_cineon(buf, myfile, 0, flags);
 }