use 'const char *' for imbuf and file ops.
[blender.git] / source / blender / imbuf / intern / util.c
index cd447e5e43a4dff3b5d7a195ffad209c3f8466cb..0365b712f2498c4c42c262408a84040db3b22457 100644 (file)
@@ -142,7 +142,7 @@ const char *imb_ext_audio[] = {
        ".eac3",
        NULL};
 
-static int IMB_ispic_name(char *name)
+static int IMB_ispic_name(const char *name)
 {
        ImFileType *type;
        struct stat st;
@@ -176,7 +176,7 @@ static int IMB_ispic_name(char *name)
        return FALSE;
 }
 
-int IMB_ispic(char *filename)
+int IMB_ispic(const char *filename)
 {
        if(U.uiflag & USER_FILTERFILEEXTS) {
                if(     (BLI_testextensie_array(filename, imb_ext_image)) ||
@@ -195,12 +195,12 @@ int IMB_ispic(char *filename)
 
 
 
-static int isavi (char *name) {
+static int isavi (const char *name) {
        return AVI_is_avi (name);
 }
 
 #ifdef WITH_QUICKTIME
-static int isqtime (char *name) {
+static int isqtime (const char *name) {
        return anim_is_quicktime (name);
 }
 #endif
@@ -248,7 +248,7 @@ static AVCodecContext* get_codec_from_stream(AVStream* stream)
 #endif
 
 
-static int isffmpeg (char *filename) {
+static int isffmpeg (const char *filename) {
        AVFormatContext *pFormatCtx;
        unsigned int i;
        int videoStream;
@@ -331,7 +331,7 @@ static int isredcode(char * filename)
 
 #endif
 
-int imb_get_anim_type(char * name) {
+int imb_get_anim_type(const char * name) {
        int type;
        struct stat st;
 
@@ -372,7 +372,7 @@ int imb_get_anim_type(char * name) {
        return(0);
 }
  
-int IMB_isanim(char *filename) {
+int IMB_isanim(const char *filename) {
        int type;
        
        if(U.uiflag & USER_FILTERFILEEXTS) {