Updated Quicktime code so settings can be stored in the blendfile.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_scene.h
index a278cc0cfb1893fde0a9fd7c18fc4d3028f68d7b..3a0c17b5f3105310244b6918ed42f85d265b33b2 100644 (file)
@@ -40,6 +40,7 @@ struct Base;
 struct AviCodecData;
 
 void free_avicodecdata(struct AviCodecData *acd);
+void free_qtcodecdata(struct QuicktimeCodecData *acd);
 void free_scene(struct Scene *me);
 struct Scene *add_scene(char *name);
 int object_in_scene(struct Object *ob, struct Scene *sce);